王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)







>> noel さん
23時頃は、余程の事がない限り、その時間に探索しませんね。1日以上経っても履歴にはそんなに残りません。
専らPCでプレイしているからか? 私特有のものなのか解りません。
1回でクリアする事は稀ですが、「失敗」「中断」が無い場合も結構あります。
>> えりゅしおん さん
私もなのだけれど、たぶんそれは……ゴニョゴニョゴニョ
ここに書いて良いのか分からないのでまた後ほどメッセージを送りますね~

……数日前にえりゅしおんさんと意見交換した結果、
もしかしたらプレイ履歴もおかしくなっていない?と思うようになりました。
エラーで記載されていない回があっても普通気付きませんよね?
ところでこのエラー画面「そうびなし」なのに駐車禁止🚫マークではありません。
これが出るまではちゃんと自分のスマホが表示されていました。
そしてエラー画面の原石の数って凄いのね!
>> noel さん
コメントへの返信というわけではありませんが、noelさんに聞いてほしいことがあるので、この形式で記載します。本日のlickyさんのダンジョンですが、noelさんに秒差で遅れを取りました(クリア時刻は同時刻)。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/99647/comments/172875
それは、自分がダンジョンクリアとは関係のないあの箱を取りに行っていたからなのでした。笑笑
ところで、(ダンジョンのみなさんは)みんな3GBもらっているみたいだから、今後も大盤振る舞いダンジョン多そうで楽しみですね。でわでわ
>> x31026 さん
今回のダンジョンのアイテムはかなり近い所にあったと思うのであの箱とはどの箱なのでしょう?(だからこそ師匠はやや簡単🦆評価なのでしょう)
ダンジョン、もちろん作っていますよ~
「何度でも」をしようとするとワープとウサギ必須になってしまうけれどなかなか上手に作成出来なかったら単なる簡単な多層ダンジョンになる予定。
マッピングしていたらパケット無くなるよ~タイプの時間限定ダンジョンを1度は公開してみたいのですがね~
しかし今のダンジョン人口では大盤振る舞いダンジョンを3,000MB程度で作るのは難しいかも?
>> noel さん
最後に思い立って、全箱開けをしに行ったので、残ってた「電波障害3-8」をラストの方に取りにいきました。その間に、タッチの差で後塵を拝しました(たぷん)。笑笑
>> x31026 さん
あ~あれ!それは仕方がないですよ(^^;)
割とクリア時に団子になることがありますよね。
ランキング表を見てターン数やパケット数だけではなく時間も確認することもダンジョンあるある。
やはりダンジョンのランキング表も長くして欲しいものですよね♪
>> noel さん
何か宝石数が凄い事になってますね(驚)私が通信エラーになった時は、宝石数が化けたりしませんでした。
(4/21のnoelさんの「たんぽぽアラモード」ダンジョンに対するコメントで挙げた画像参照)
今週から3週連続で遠出します。
今日も早朝5時半に家を出ました。その為、昨夜は早くに就寝したので、師匠ダンジョンは探索出来ませんでした。
ダンジョンに顔出さないと思ったら、そういう事情と察して下さいw
>> えりゅしおん さん
そろそろお出かけしやすくなって来ましたよね~経済も動かさないと……
私も月曜日は大阪、月末までに東京1~2回、その他にも(不本意ながら)遠出の予定があるのでダンジョンが出来なさそうな日がそこそこあるかも……
丁度新型コロナウイルスの流行し始めた時からダンジョンをはじめたので、そしてそういう人が多いと思われるので(誘い水はやはり12ヶ月連続公式ダンジョンと昨年のダンジョンコンテストかな?)人が動き始めると王国ダンジョンにも何か変化が出るようになるのでしょうか?
x31026さん
パケットランキング1位、おめでとうございます🎉🎉🎉
ルート66さんの難関難解ダンジョンの方は私はまだB1Fのショップを探してウロウロしているところです(^^;)
挫折せずに👑にまで辿り着けると良いのですが……
まぁぼちぼち来月あたりのクリアを目指してやって行きます。
>> noel さん
> x31026さん> パケットランキング1位、おめでとうございます🎉🎉🎉
> ルート66さんの難関難解ダンジョンの方は私はまだB1Fのショップを探してウロウロしているところです(^^;)
ヤツは楽しすぎてやばい系です。パケランは妥協してあの結果です。noelさんなら、もう虹4つくらいは上乗せ可能じゃないかな?(無責任ですみません、テキトーな数字を書いてるだけです)
なにかヒントとか欲しかったらなんでも教えますので内緒できいて下さいね。笑笑 よろよろ~
>> x31026 さん
昨日のlickyさんのダンジョン「初級中級上級」は割とすんなり?スイッチを見つけてもショップの場所がなかなか分からなかったのですがルート66さんのは突然分岐が多くなって全然ショップの場所どころかスイッチがどこにあるのかが分かりません💦⚡️もまだ全部見つけていないので先はまだ長そう……
多分1年前には🌈に出会う度にスイッチはどこ〜と焦るようになるなんて思わなかったなぁ……
(昨日のlickyさんのダンジョンの初級バージョンは難しいと今の状態でも思います)
でもダンジョンは楽しいですよね♪
作成者も増えてきたので色々なバリエーションのダンジョンが楽しめるのが嬉しいです😊
>> noel さん
> 多分1年前には🌈に出会う度にスイッチはどこ〜と焦るようになるなんて思わなかったなぁ……懐かしかったんで、約1年前の投稿を読み返していました。
4月に掲示板初投稿、4~5月にマッピング講座、6月にしりとりダンジョンにも参加、の流れが1年前です(その後、7月~8月には例のダンジョンコメントしりとり_五輪の部)。
あれから1年しか経ってないんですね。ずいぶん昔のように感じます。
自分も、まとめながらマッピングテクを磨いたので、いろいろうまくなりました。○と線でつなぐマッピングは今では面倒であまりやらないのですが、ここぞというときは重宝してます(ルート66さんの最新版のB3Fとか)。笑笑
虹が簡単に取れてしまうので、あまり早く公開すると直ぐに枯渇してしまう懸念から、遅めの22時にセットしようと思ってます。
>> x31026 さん
私は○と線でつなぐマッピングを始点が分からないダンジョンの場所を特定するために活用していますよ(^o^)ルート66さんの最新版では始点が分かるB2Fはそのままノートへ書き出しましたがB1FとB3Fは四隅のどこかに辿り着くまで○とーでマッピングを進めました。
無事本日クリア出来ました(≧∇≦)ノ
(ショップ探しがとても大変でした💦)
>> えりゅしおん さん
お知らせをどうもありがとうございます😊私も寺バイトイベントの分が資本としてあるのでダンジョン作成していますがなかなか進まないのです💦
そのうちに出来るはず……きっと、たぶん……💧
>> noel さん
このコメントへの返信ではありませんが、ワープ沢山ダンジョンの攻略は、①一撃チャンスにかけ、ここぞの一発に賭ける、②とにかく跳んで、でたとこまかせで戦略を練り、目標に達するまで跳びまくる、のどちらかだと思っています。今回の私の解法は後者でした。
よろしくお願いします。
>> noel さん
> ルート66さんの最新版では今度は、本当の返信です。
あれっ、てつやさまさんのあのターン数・パケット数は読み切っていたんだけど、noelさんのそれらはわからないです。違う方法でもうひとつ増やせることはわかっていたのですが、想定外の解法がでてしまいました。
もう考えるの嫌なので、今度内緒で教えて下さい。笑笑
前に4つ🌈積み増しとか、でたらめな数字だしちゃって申し訳なかったです(信じてなかったとは思いますけど)。noelさんのパケット、さすがに最高で、パケットランキング1位確定ですよね?まだ上っていけます?(内緒で教えて下さい)
>> x31026 さん
やはりそうですよね~私は①を選んだのが「輪をかけて右往左往」と今日の師匠のダンジョンの敗因なのでしょう😅
いや今日のは結局ワープ2回使用、右往左往の方も複数回使用した回もあるのですが……
ワープは奥深くて難しいです。
ダンジョンの私の回り方についてはメッセージしますね!
ただ明日以降になるかもしれないことはご容赦くださいませ。
>> えりゅしおん さん
22時始まりのお陰か、夜行性の活動時間帯でもパケットはずいぶん残っていて、急がずにゆっくり考えてクリアすることができました。ありがとうございました。
>> noel さん
朗報です。もう既にご存知かと思いますが、以下のアイデアファームの内容が検討中になったというメールが届きました。
願えばいつか報われるってことですかね♪
王国ダンジョンのランキング順位掲載人数を増やしてください
https://king.mineo.jp/ideas/125869
>> x31026 さん
はい、私もさっそくお礼のコメントを付けてきました。アッカリ~ンさんの提案「王国ダンジョンのパケットランキングにターン数も追加」https://king.mineo.jp/ideas/163413
も検討中にステータスが変わったのでこのふたつが総合した形になるかもしれませんね?
……しかしもじゃおさん、ちゃんと寝ていらっしゃるのでしょうか?
ciehjdさんの提案「ダンジョンのクリア率表示を小数第一位までに統一する」https://king.mineo.jp/ideas/181468
が検討中に変化したのは深夜でしたよ(^^;)
オーバーワークで倒れなければ良いのですが……
(そして私がずっと前に提案して検討中のままアイデアも早く実現して欲しいです)
ランキング掲載人数が増えて、ターン数とパケット数が併記でソート可能になるとはありがたい!
これまでは作成者としてコメント返信する際には二つのページを開いてうなってました。
私の提案のクリア率表示修正なんて、単なる「ついで」の些事ですよ。
思うに、ダンジョンのゲーム内・プレイ中の改修は、手間や費用的に難しいのでしょう。
ゲームの外側、掲示板や表については、時間は掛かれど実現の可能性はちょっとだけ高いようです。
ゲームプレイ画面を見やすく目に優しくして欲しいとは以前から思っているのですが、「庭園モード」追加の際にはそこを改良して欲しいです。
ダンジョンでこれを自分がすると自分がエラーに遭いやすいケースがあります。
「リロード」です。
ゲームをスタートからやり直すために、プレイ中のブラウザページをそのまま再読み込みする行為です。
体験的に、エラー遭遇率が高いと感じています。
再スタートは毎回「ダンジョンを探索する」をクリック/タップすることをお勧めします。
実は、「そっ閉じ」も問題ありかもしれません。
普通にクリアする、もしくはゲームオーバーまでプレイすると、その内容は過去のデータに移行します。
クリアせず、ゲームオーバーまでもプレイせず途中の状態でページを閉じると、サーバーは24時間後までプレイ中のデータとして扱います。
ワープ挑戦時など、一人で何十回も「そっ閉じ」を繰り返す場合があり得ます。
一つ一つの負荷は微々たる物だったとしても決してゼロではありません。
時間と心に余裕がある場合はキッチリとゲームオーバーまでプレイするのが良い、のかもしれません。
私は専門家ではないので残念ながら断言出来ませんm(_ _)m
>> えりゅしおん さん
とても楽しく、考えられていたダンジョンでとても楽しみました。本日午前中には解法を考えついていたのですが、しかし、クリアには至りませんでした。〆切を見落としていたのがすべてではあります。本当にすみません。でも言い訳もあります。今朝は(電車の運転見合せ等の関係で)通勤経路も変えなければならず、通信状態も最悪でした。それでもクリア方法まで編み出せていた自分を褒めたいくらいです。
自分の通勤経路、軽く2~30分くらい、通信が遮断されることがよくあるんですよね。今朝はそれに輪をかけてひどかったです。その時間まで(到着時間まで)に、ダンジョンも到着していなければならなかった訳ですね(-.-;) 先程気づいたら、ダンジョンは公開終了していました(T_T)
でもでも、次はがんばります!! でわでわ~
先日の noelさんの提案も一人の乱入者によって荒れたものになってしまいましたが、「あんまりうるさい事を言うと王国ダンジョンというコンテンツ自体を廃止する」というちゃぶ台返しwをちょっと懸念してましたが、まだまだ発展の余地があるという事ですね。
いずれにせよ嬉しい事です(^^)
>> ciehjd@(・▴・) さん
今まで割と無視されていたダンジョン関係のアイデアがここに来て沢山実装される予定になってとても嬉しいです。(まさかあの異様にコメント欄が長くなった件を鎮めるための代替ではないでしょうね?😒)
ゲームプレイ画面は端末によって手元マップがあまり良く見えないものもあります(私のスマホの内1台)。
そしてスマホでWi-Fiスポットを拡大縮小して良く見ようと思うとマップが右上へ逃げてしまい2度と戻ってこないことも(これは2台のスマホ共)。
このスマホでのWi-Fiスポット問題も何回かアイデアファームに出ていたと思うのですがこちらの改修はないのですかね?
「庭園モード」はとても楽しみなのですがこちらは出来れば上へ上がっていく形で実装してくれると嬉しいかな。
どの様に実現してくださるのかとても楽しみにしています。
あとマイぴょんの「あかん!」の顔。
とても怖いのも何とかして欲しい……(という声も多いはず)
王国ダンジョンが見捨てられつつあるコンテンツではなくこうやって少しずつでも手を入れてくださるのはとても嬉しく思っています。
チップ量の表示は直接ダンジョンとは関係ないけれど今回の変更のお陰でチップで報酬タイプのダンジョンが作り易くなりましたね!
(でもチップは個数での表示、もうちょっと大人しくなった方が好みです)
>> ciehjd@(・▴・) さん
ダンジョンがGAME OVERになった後表紙へ戻らない時にリロードすると、確かにエラーになる率が高いです。その場合はさっさと表紙からもう一度「ダンジョンを探索する」へ行き直すのですがそっ閉じの場合も同じだったかな?
また観察してみます。
ただゲーム中に突然エラーになる、階段を降りる前後でエラーになる、クリアしたと思ったらエラーになって記録されていない……タイプのエラーは昨年に比べて増えたと感じています。
あと上の方でえりゅしおんさんがコメントされているプレイ履歴の記録が抜けている点もエラーと言えばエラーなのかも?
プレイヤー側が掛ける負担とダンジョンを延命の為に利用する負担、色々とサーバーもお疲れかもしれません😅
表立ってユーザーに伝えなくても良いから王国ダンジョンのあるサーバを増強してくれないかな~と願っています。
>> x31026 さん
今回のダンジョンは、x31026さんが推奨されていたピクト分布ゲージが元となっているので、クリアして欲しかったです。連絡頂ければ延長もしたのですが。
でも、探索していただき、解法も導き出していただいた様で、嬉しいです。出勤の最中に気を揉ます事となってすみません。
次回も宜しくお願いします。
>> 弥哉さん
不埒な輩対策と師匠ダンジョンを配慮して、あの時間に公開させていただきました。
ただ、私が追従出来ず、途中で寝落ちさせていただきましたが(^^;)
>> えりゅしおん さん
> 今回のダンジョンは、x31026さんが推奨されていたピクト分布ゲージが元となっているので、クリアして欲しかったです。延長のお願いをする暇もなく、気づいたら終了してました。笑笑
アンテナ本数分布のことだとわかって解かれている方、半分くらいはいるんですかね?
自分は、なるほどこういう形のダンジョンになるんだ~~って感心しながら中身を見ていました。
またの機会によろしくお願いいたします。
>> x31026 さん
そもそもの動機が、例のてつやさんの7階層ダンジョン最下層攻略用なんです。ゲージの形状は、noelさんも発表されていて大概は解っていたのですが、改めて調べながら作成してみました。
同心円状になるのかと思ったら、十字状に1マスぽこんと突出するのですね。ここに宝箱を置けばダンジョンに成るんじゃないかと思ったのが今回のダンジョンです。
袋小路はこれら1マスのものばかりなので、循環型の趣きもあったかもしれません。
最初に右側の緑を取って反時計回りじゃないとクリア出来ないと思ってたら、ciehjdさんが「どちらからでもOK」と言われてやってみたら大丈夫でした。ま、反時計回りでも最後に行って戻るから同じだと納得。みなさんはどちら廻りでしたか?
>> えりゅしおん さん
> ゲージの形状は、noelさんも発表されていて大概は解っていたのですが、改めて調べながら作成してみました。ということは、えりゅしおんさんは以下の法則今一つわかってられないのでしょうか。
・まっすぐ歩いていて、アンテナ本数が1→2→1、2→3→2、3→4→3と変化したときには、アンテナ本数が多くなった並びにゴールがある。
それぞれ、9マス先、6マス先、3マス先(どちらのサイドかは不明)
この法則はあのマッピング講座以降、自分の中でもかなり重宝しているテクになります。かなり早期に王冠(もしくは階段)位置を特定可能となります。
だから、アンテナ1本を歩いているときも、2本になった時だけ結構反応してしまいます。笑笑
>> えりゅしおん さん
私は右から行くことが多いかな?今回は💎は左を取ってから右、🍀は右を取ってから左に行きました。
アンテナ📡分布図、面白いですよね~
(でもダンジョンの中にいる時は全然意識していなかったような💦)
>> x31026 さん
この知識は本当に役に立っています。マッピング講座には感謝しかありません。
その節は大層お世話になりました。
お礼を込めてメッセージをお送りしておりますのでどうぞ検証してくださいませ(笑)
アンテナ本数がポコッと出ているゴールの並びだけでなくて数字の変わり目でゴールの場所がかなり前(アンテナ本数が1と2でも)から特定出来るのは超便利♪
だからアンテナ1本だけでも辺りをテクテク歩いて2に変化する場所を探しています。 作成者によってはゴールから遠い場所に原石を置かれるのでどこに原石があるのかの参考になりますね。
……問題はアンテナ📡ではショップの位置が分からない所😅
うさぎ🐰さんも教えてくれないしねぇ~
ショップ必須の難関難解ダンジョンでは本当に泣きそうになります(その内にそれが快感に……w)
>> noel さん
> お礼を込めてメッセージをお送りしておりますのでどうぞ検証してくださいませ(笑)あざ~す。先ほどメッセージを送りましたので、また見ておいてください。
ショップ位置ですが、ゴール(方向)とマップ配置をみると、作者の個性でだいたい方向はわかる気がしますが、裏をかかれるとたいへんなことになりますね。
lickyさんのショップ探しは、もう読みあいで、確かに裏をかかれることばかり。笑笑
でも、四方に伸びているマップで探していくときは消去法で消せるルートも出てきますし、もうギリギリしかないと決め打ちすると「ここしかないはず」が見えてきたりもします。
自分も最後の最後のマスにあったこととか何度かありますけど。
未だに、「少し難解です」のショップを探して、四苦八苦しています。
もう開き直って、楽しむようにしています(250ターン過ぎからのショップ探し)。
要は楽しんじゃえばいいんじゃないですか??(〆切さえなければ)
だって、ギリギリでショップ見つけた時の快感は、なかなかですしね。苦労が多かった時ほど。笑笑 どんだけドМだよ。
>> x31026 さん
>> noelさんその法則をマスターしたら、かなり捗るでしょうね。
何しろ1マススイッチが+3、2マスだと+1知ったのも、かなり経ってからの人間なので(^^;)
これを知ってから深い袋小路の先にスイッチがあっても「意味ないじゃん」と言える様になりました(ちて2さんのダンジョンによくある事)
それにしても、noelさんも言われてますが、王冠よりマイちゃんの居所を知りたいって事も多いんですよね。師匠ダンジョンみたいに。
「ショップ探しが楽しい」なんて、ありえませんw
私はこんな感じでテストしました。
(公開前にWi-Fiを削除や移動してますが、根本は違いません)
>> x31026 さん
先ほどメッセージ返しました。あとひとつ積み増し出来ましたね💦
クリアした後の反省会、とても勉強になります。ありがとうございます。
「少し難解です」のショップ探し……苦労しました(遠い目)。
スイッチあるからこっちーーと思ったら全方向にスイッチがあるじゃん😨という感じで一生掛かっても師匠に心理戦で勝てる気がしません。
ちなみに私が一番最初にショップ探しが肝でそれに挑戦したダンジョン名が「少し難解」でした。
作者はもちろん師匠です。
昨年のGW前から初めてクリア出来たのがGW後。
今でもショップ探しに苦労しているけれど(そして隠し方の巧妙さもレベルアップされている)少しはコツが分かってきたのかちょっとだけ早くなった気もしています(単なる勘違い?)。
ただ作成者が変わるとショップの隠し方も変わる(ことが多い?)のでルート66さんの難関難解ダンジョンでは非常に苦労しました。
お陰で忍耐力が付いたのでしょうか……?
1日の時間が過ぎ去っていくのが速うございます💧
>> えりゅしおん さん
私の頭にはその法則を頭で再現出来るだけの能力がないので透明下敷きに線引きしたものが大活躍です😅えりゅしおんさんのそのダンジョンのWi-Fiを見た時に何だか人の頭みたい~と思いました。
でもじっくりみるとお腹の中の胎児?!
ダンジョンに慣れていない?方の作品にはスイッチがとんでもないところに置かれていることも多いですがそれもまた味ですよね~
私たちが普通に思う「ダンジョンゲーム」ではなくて「迷路」っぽくてそれはそれで面白いんです。
(そして自分が初心者以前だった時はスイッチを全然意味の無い所へポイッと。それをプレイヤーが上手く活用されているのは流石でした)
ショップ探し、最初は苦痛で今でも苦痛ですが(笑)だからこそ見つけた時の爽快感?はあると思います。
あるいはこんな所に~~~という脱力感?
少なくとも忍耐力の訓練にはなっていると思いますよ。
ところで先日気が付いたのですがgoopyさんはアカウントは残されているけれど連携は外されていらっしゃいますね。
mineoから転出されたのだと思います(そして残ったパケットは全部ダンジョンに投入)。
もし私がmineoから転出するとしたら同じ様にしようと思いつつ、また戻って来られたら嬉しいな~と思ったのでありました。
何度かパケット返却してもらってますが、こんな事は初めてです。
今は契約が1回線だけですし、連携解除してるとは考えられません。
mineo側のエラーで勝手にフリータンク行きになるなんて、酷いと思いませんか?
>> えりゅしおん さん
前回のメンテナンスで連携が外れた場合は最後に連携していた電話番号へと返却されるようになったはずです。そのメールへの返信ではなくマイネ王のメッセージ機能から運営事務局宛に直ぐに連絡を入れましょう!
(メール本文も添えてね)
もし万が一フリータンクに入れられてしまったとしてもその分補填してもらえるはずだからけんか腰にならず淡々と文章を書くのが良いです。
先日(5月12日)の王国ダンジョンの改修された(変更)点です。
③王国ダンジョン公開終了時にeoID連携を解除していた場合のパケット返却先を変更
王国ダンジョン公開終了時にeoID連携を解除されていた場合、余ったパケットはフリータンクにINされておりましたが、当該ダンジョンを作成したマイネ王アカウントと最後に連携されていたeoIDの残容量に反映されるように変更いたします。
お知らせの本文はこちら☟
https://king.mineo.jp/informations/457
既に改修されているはずなのでフリータンクに入れることは無いはずなので、どちらかと言えば12日にシステム変更されているのにこんなメールが届きました~の方が良いかも?
>> noel さん
わざわざ詳細な返信ありがとうございます(メッセージも)この掲示板に書込む前に、問合せフォームから事情を送信しておきました。それでは駄目だったのでしょうか?
たしか、まろにえさんが出されたこの問題が改善された事は知ってましたが、まさか自分の身に降り掛かるとはね。
今夜から旅行に出て、詳しい確認が取れないので、余計に焦ってしまいました。
>> えりゅしおん さん
問い合わせフォームってどこにありましたっけ?(後で探してみます。
いつ何時必要になるか分かりませんからw)
それでも大丈夫だと思いますよ〜
たとえフリータンクに入れられたとしても返還されるはず。
何かあれば帰宅されてからまた問い合わせれば良いと思います。
とにかく一報を入れていますしね。
大丈夫でしょう🙂
旅行、楽しんで来てくださいね〜
行ってらっしゃーい👋
>> noel さん
いろいろとありがとうございました。問い合わせフォームは、ページを下に送っていくと「mineo」のロゴの下に、はじめてガイド、ヘルプと並んで、お問い合わせとあります。
PCでの表示なので、スマホだと異なるかもしれないけど。
>> えりゅしおん さん
ありました!どうもありがとうございます。
ここからの問い合わせだと登録メールアドレスに返信が来るのですね!
私は登録メールアドレスをWebメールにしているのでメッセージからの方が都合が良かったのでした。
運営事務局はマイネ王の登録記念日や誕生日メッセージを送信してくれる(マイネ王のメッセージ)アカウントなのでご自分のメッセージで検索すると出てくると思います。
メールかメッセージがそれぞれ好きな方で問い合わせをすると良いのですね~
ところでアカウントのマイネ王運営事務局の中の人は曜日と時間で決められているのでしょうか?
アイデアファームを担当されているもじゃおさんは深夜~朝の当番さんのようで😳ちょっとびっくりしました。
>> noel さん
>ダンジョンがGAME OVERになった後表紙へ戻らない時にリロードすると、確かにエラーになる率が高いです。いやいや、GAME OVERになった時点でその回は過去のデータになっています。
そのアドレスのページをリロードしても再スタートは出来ません。
むしろ再スタート出来ないのが正常です。
>> ciehjd@(・▴・) さん
それが何故か出来るのです……不思議なのですけれど🤔
「ダンジョンを脱出しよう」をクリックしてしばらく待つとダンジョンの表紙に戻るのですがクリックの代わりにリロードするとまた始めに戻るのです(Firefox、Windows11)
>> そらむ さん
お知らせをどうもありがとうございます。先ほどタイトルを見て来ました。
またミニ周遊券シリーズですよね😊
楽しみです♪
>> noel さん
「何故か出来る」パターン発生を確認しました。ん~、何故だろう?
ちなみに私の以前のコメントはルート66さんのダンジョンでゲームオーバーしたときにリロードした結果に基づいてでした。
・何度でも/1回限り
・ランキング終了前/終了後/ランキング未設定
・1層/複数層
何か特定の発生条件があるのでしょうか?
しかし、「出来ないはずなのに出来た」事が、別の誰かの「正常に処理されなかった(つまりエラー)」の遠因になっている可能性も考えると、おいそれと検証活動が出来ないです。
>> ciehjd@(・▴・) さん
あと上の方でえりゅしおんさんも書いていらっしゃいますがプレイ履歴に記録されているのも変なのです。途中で終了した、あるいは力尽きた回が掲載されていないことが散見しています。
ついうっかり力尽きた後リロード掛けてしまった結果なのか、それともこれも別のエラーなのか……???
ご指摘を受けた後、リロードせずに最初から中に入るようにはしているのですがたまについうっかりもあるので💦
でもこれも検証するには危ういかもしれませんし運営事務局に検証お願いするにしてもどうすれば良いのか分かりません。