たいいくかんうら(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)
ここは移転した「王国ダンジョンフリートーク」跡地。
たいいくかんうら(体育館裏)です。
つまり正式名称は「たいいくかん裏(旧王国ダンジョン雑談フリースペース)(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)……💧
王国ダンジョンフリートークは「ダンジョンDEしりとり~マッピング練習を添えて~」と統合しました。
今後の王国ダンジョンフリートークの場は「王国ダンジョンフリートーク&ダンジョンDEしりとり」https://king.mineo.jp/reports/112534 となります。
ややこしいですが、どうぞよろしくお願いいたします。
下記はイベント時の内容です。
興味が無ければ(とにかく長いので💦)読まずにそのままコメント欄へどうぞ。
***
初心者用→初級→中級と続けて来た「ダンジョンのクリア人数当て」クイズイベントもいよいよ最終の上級ダンジョン(★★★)編になりました。
(前回までの過去3回の掲示板URLは最後に記載しています)
今回のクリア人数当てはダンジョンの概要に記載されるクリア人数+作成者に通知されるクリア人数の両方の数字を使うことにします。
更に当てた方にお渡しする賞品パケットに関しての変更はピタリ賞に複数人いらっしゃる場合は山分け……迄は同じですが万が一端数が出た場合には初めの頃にその数字を上げた方から順にその端数を付ける事にします♪
〆切ギリギリでより正確な数字を狙うか最初に数字を上げて端数分上乗せの賞品を狙うか……
選ぶ数字はひとつだけ。
それでコメント欄にエントリーしてくださいね♪
今回は再び目に見える数字を(も)使いますので他の方を誘ったり複数回線分プレイして人数を増やすも妨害ダンジョンを公開して人数を抑制するのもお好みのままに。
ご自分がエントリーした数字になるよう動かしてしまいましょう♪
能動的な方あるいは勝負師タイプが多いダンジョンに相応しく仁義なき戦いを恨みっこ無しで🎬!
今回使用するダンジョンは
「銀河鉄道333(交流スペースイベントクイズ連動ダンジョン)」
https://king.mineo.jp/game/dungeons/38830
です。
※ ダンジョン公開開始時間までは表示されません。
今回は模型ではなく銀河鉄道333の本線(ただし復路に貨物線使用)という設定なのでマイぴょん出現もワープもありません。
ただWi-Fiスポットについては迷ったのですがひとつだけとある場所に設置しています。
そこで全体図を眺めながら一服してください 🍵。
ひたすらテクテクと歩いてゴールしていただく15×15マス目ぎっちりダンジョンですがヒント満載なのでさほど難しくはないかも🙄?
1番大きなヒントはプラレール(初級編;上図)とNゲージ(中級編)……これだけのネタバレがあれば勘の良い方なら1度でクリア可能かもしれません😅。
ダンジョンの公開は3月3日午前3時の3並び、終了は7日19時。
初期設定パケットは50人分入れてあります。
※ 今回は必要に応じて設定パケットを追加する方式の予定。
人数操作の工作が行われるとしてある程度すれば枯渇させた方が人数操作もしやすいかも……と考えた上での設定パケットです。
ただダンジョンでの獲得パケットが参加賞になりますのでクリアする意思があってまだクリアしていないのにパケットが尽きた~という参加者の方はこちらの掲示板かメッセージにてお知らせください。
必要量のパケットを追加させていただきます。
挙げていただくのは単純に0~9までの数字の内ひとつです。
これがふたつのクリア人数の末尾のどちらかに当たればぴたり賞ということでよろしくお願いいたします。
末尾の数字のエントリー〆切は7日15時にして4時間空ければ工作活動には充分でしょうか?
賞品の方は最初は王国コインからのパケットの予定だったのですが……自分のくじ運が微妙なのを忘れておりました💧
半吉:1GB
笑吉:2GB
中吉:3GB
大吉:5GB
大大吉:10GB
……うん、大大吉を当てるのは難しそう……
なので今回も手堅く?ふたつの末尾の数字を当てた方(々)にそれぞれ3,333MBプレゼントさせていただきます。
あ、でも賞品が大幅に減っても良いからおみくじを引け!ということでしたら引きますのでそこら辺はコメントでどうぞ😃
前回のコメント欄が画像がいっぱいで楽しかったので今回も画像がありましたら貼ってくださると嬉しいです♪
今回は上級ダンジョン(★★★)なのでそのままではクリアするのが難しい人も増えるはずです。
ではどうしますか?という話。
手助けの方法として是非ともダンジョンのコメント欄(掲示板)難しければこの掲示板を使用してクリアした方がまだの方に手助けをお願いいたします。
ただしマッピングした地図を画像として上げるのはダメですよ!
さて少々唐突ですが💦ここで「王国ダンジョン」のお知らせをしているmineoニュース(スタッフブログ)を見てみましょう。
【マイネ王国建国3周年記念コンテンツ「王国ダンジョン」スタートです!】(2018.01.12 13:00)
https://king.mineo.jp/staff_blogs/742
この中にどの様な想いから王国ダンジョンが開設されたのか等がまとめられています。
リリースされてから3年経っているニュースですが読んでみて面白かったのでご紹介😉
ここではダンジョンで使用する予定のコメント欄に関する事柄等を引用してみます。
≫このゲームの楽しみ方は主に3つ。
≫★ダンジョンを自分で作れる
≫★他のマイネ王メンバーが作ったダンジョンで遊べる
≫★それぞれのダンジョンに掲示板があり、そこでダンジョンの攻略などを語り合える
掲示板でダンジョンの攻略などを語り合う事が王国ダンジョンの楽しみの3点の内のひとつとして挙げられていることにご注意ください。
更にダンジョンの掲示板(コメント欄)について以下の様に書かれています。
≫■コメント
≫ダンジョンについて他のユーザーさんと語り合えます。
≫ダンジョンの攻略法、裏技、感想など、何でも書き込み可能です!
つまりコメント欄はダンジョン作成者に対してお礼を書く場所ではなく他のユーザーと語り合う場として設けられているわけなのですね。
今回のイベントではこのスタッフブログに記されている通りの掲示板の使い方をしていただけると嬉しいです。
もちろんダンジョンそのものに対する感想もお聞かせいただけると作成者としてはとても嬉しいです💚
どうぞよろしくお願いいたします🙏
上のスタッフブログの王国ダンジョンの紹介の中で他にちょっと気になる部分が……
≫ちなみに、自分のパケットだけでなく、他のユーザーさんからパケットを募ってダンジョンを作成する『協賛機能』があったら、より面白くなるのではとも考え、現在もいろいろと検討中です。(実現可否はちょっと分かりませんが。。。)
この『協賛機能』、ダンジョンの機能としては未だ実装されていません。
……が❗
王国ダンジョン内ではダンジョンでプレイするけれど作らない方がダンジョンを作成される方にパケットを提供してダンジョンを作成してもらう、あるいは意見を出し合いながらダンジョンを作成するいわゆる「コラボダンジョン」が行われていたりします😍
(運営さん、チェックしてみてね!)
ダンジョン作成は難しそうだけれどちょっとダンジョン作成側に関わってみたいな~と思われている方がいらっしゃいましたらこういう方法もありますよ、と紹介だけさせていただきます♪
王国ダンジョンでコミュニケーション!
まだ何かアイデアが眠っているかもしれません。
(最近たまに豪華なBGM付ダンジョンが公開されるので私はとても楽しみにしていたりします♪)
マイネ王は主に言葉で語り合う場所ですから色々と意見等を交換する中で新しいアイデアが生まれてくる可能性は高いのではないでしょうか?
単に通り一遍の「ありがとう」や「パケットの原石が外れました」と完了している定型文を書くのでは無く自分なりの感想等を書いて他のユーザーと交流してみませんか?
最後にこれだけはしっかりと記載させてください。
ダンジョン作成者は決して
【ただでパケットを配っている頭のおかしい人たち】
ではありませんからね❗❗
(これは前回のイベント時のコメント欄で『ただでパケットを配っている頭のおかしい人たちなんて思わないで』とありましたので💦)
wwwwwwwww
この4回に渡るイベントに対してたくさんの協賛をいただきました。
💚goopyさんより1,500MB
💚あべりあさんより1,500MB
💚hiroro_02さんより1,500MB
💚keitt7さんより3,000MB
💚てつやさまさんより3,000MB
💚匿名様より4,500MB
💚延羽さんより1,500MB
またひとりひとりのお名前は記載いたしませんがイベントに参加されないでも沢山のチップをくださった方もいらっしゃいます。
パケット面でも支えてくださった皆さまに厚く御礼申し上げます。
最初ダンジョンのクリア当てイベントをすると決めた時にアドバイスをくださったきんたろーーさんとGS HI-BEAT 36,000さんのお2方にも改めて感謝いたします。
初心者ダンジョンから段階を踏んでした方が良いとのアドバイスをくださったのはきんたろーーさんで難しくなるダンジョンの前のダンジョンがヒントになるように作成していった方が良いとのアドバイスをくださったのがGS HI-BEAT 36,000さんでした。
そして参加してくださった皆さま、コメントをくださった方々、ナイスで応援してくださった方皆さまに感謝を。
どうもありがとうございましたm(__)m。
付記:
今回の上級ダンジョン(★★★)編で〆となるシリーズ全部の掲示板。
前回
中級ダンジョン(★★☆)編(Nゲージ)
https://king.mineo.jp/reports/102654
前々回
初級ダンジョン(★☆☆)編(プラレール)
https://king.mineo.jp/reports/99229
初回
初心者ダンジョン編
https://king.mineo.jp/reports/98224
全4回のイベントでしたが初級→中級→上級は同じテーマ「銀河鉄道333」でお送りいたしました。








>> noel さん
> 難易度をコントロール出来る様になっているし意図して難関ダンジョンも作れるようになっているし作るのも早くなった〜まさに作成初心者が困っている点!w
修行してきますw
>> noel さん
残念ならダンジョンの『初心者用に関守石を設置しています。』が、『電波障害に当たったらそれ以上行かない』を指すと当時分からなくて謎でした😅でも印象には残っていて、しばらく経ってから意味が分かったような...
コンドルも当時は着地したときにどの地点にいるのか把握できないし凄く広く感じた気がします!
今、同じダンジョンをやったら印象違うんだろうな(^^)
(yoshi君さんのダンジョンでバカ当りしていたのが不思議)
初級なら笑って許せる範囲。
中級は微妙ですね。このサイズでも難解なダンジョンが作れる事は、御大のダンジョンで証明済みだし。
逆にショップでもあれば、1回でクリア出来る確率は高く、デフォルト値でもまあ許せるかな?
初心者が中級ダンジョンを作るのなら、そう難しいのは出来ないだろうし、当り率変えられるの知らないで公開しても許容範囲では?
だから、言いだしっぺが覆すのも何だけど、規定しなくても各自に任せても良いとも思います。
そういえば、noelさんは中級ダンジョンを作られませんね。
銀河鉄道333の第2弾くらい?
>> えりゅしおん さん
中級を作らないのではなくて初級が多いのです。でも最近は中級ダンジョンの魅力に目覚めたのでこれからは中級も作っていこうと思っていますよ〜
「光の楽園」も最初は中級で考えたのですがチューリップが上手く入らなかったので上級になりました💦
でもあれは色々と学べたので上級で作って良かったです😊
面倒なダンジョンなのにほんとすみません。。
公開手順や渦中のやり取り等は大分慣れてきました。
片手間にナイスポチッと位、身につくと楽なのですが。。w
難易度は少し下げてみました。
難易度と宝石量とのバランスも勉強したい点の一つです。
無理のない所でまたよろしくお願いします🤲
次作は、ショップありで歩いてもクリア出来るけど、正直つまらない…ゴニョゴニョw、単純ワープメインなので、えりさん無理せずに。
それしか作れずだったのですが、今までのイロモノが簡単過ぎましたねw
使い分け出来るようにもなりたいです。
> licky師匠へ
早朝でお休み中に、本当にありがとうございました!お気持ち嬉しかったです😊
>> 退会済みメンバー さん
やはり今回は前回に比べて難易度を下げられていたのですね!ちゃんとその意図は機能していましたよ(^^)
私も中級ダンジョンの用意をして掲示板も準備しますね♪
しかしイベント掲示板、何故人員の参加を締め切ってから新たに掲示板を立てて本イベントを開催するのかよく分からない……
最近の流行みたいだけれど忙しい時には新着ではなく自分のタイムラインから確認するだけなので困ってしまいます。
参加者募集で200コメント行くか行かないくらいならそのまま同じ掲示板で続行すれば良いと思うのは私だけ?
……という考え方なのでダンジョンしりとり掲示板は立てたらそれはそのままで続行、また別のアイデアでのイベントをする時にはそれ用の掲示板を立て……という形で行う予定。
アイデアについてはここで好き勝手に書き込んでくださるとそこから発展させていきますのでどうぞよろしくお願いします🙂
>> noel さん
内容の普通な所に違いはないwので、あまりにいつもの癒し(ばら撒き)洒落乙カフェのイメージがあり過ぎもあって、少しずつ上げないとダメなのかなという気にもwあまりに簡単過ぎで、ランキング50人越え防止の塩梅も、経験値を増やしている所です。
やっぱり30人台くらいが私には丁度良いみたい。
読みにくいからって論理なのかな>掲示板移動。
私もそのまま続行の方がありがたいです。
アイデア了解です。
師匠が今日は昼定食やらなそうだからと、外で昼12時設定にしたら…
パケ設定せずでゼロと、数分前に気づき…パニックあわわわ〜で、とりあえず削除、苦笑。
教訓、大事な事は家で落ち着いてやろうw
練習してなかったら、しりとりで、ひとり行き倒れてたわ、これ…w
作り直して、13時公開で設定しましたーw
さっ、昼飯食べようっと。
テストプレイでも、迷子になっても毎回ショップ無しクリアで、ワープonワープとかあったので、ショップ外そうか迷ってwそうかなとは思ったのだけど汗
>> 退会済みメンバー さん
午後公開の分はショップを外して道ばたにスイッチを置いておいても大丈夫かもしれませんね?でもワープで飛んでしまうとスイッチが取れない……ワープの場合は取れなくてもいいのか……
ちょっと悩みどころかも?
少なくとも私はショップがあったから塗りつぶさなかったマス目を塗りつぶしに行きましたよ(^^;)
ダンジョンのプレイ人数は30人くらいが丁度良いなと私も思います。
50人越えると誰がプレイしてくれたのか分からないしランキングでは50人以下でも実際には複数回線でのプレイもあるし……
ダンジョンって外から見ただけでは分からないことも沢山ありますよね。
ショップを外して、スイッチ調整で最短徒歩ゴール可能にすれば、一気に辛口になると、最初は思っていたのだけどw
>> noel さん
あっ被ったwワープでも変な所に落ちてスイッチはありがたいので、よく徒歩で取ったら損のやつは大抵そう意味合いもあるかも。
追パケしようかとも思ったけど、今回はこれでいいやw
皆さんありがとう!!
少し前の師匠のダンジョンでスイッチの上に落ちたいのに階段にしか落ちなくて皆でぴょんぴょん飛んでいたりとか……
そらむさんのはたまーに明後日の方向へwはあっても、ワープ怖くない位良く飛ぶんだけど、あちらの掲示板で書いたんだっけ?
トリプルワープonワープからのショップ直撃って。
あれほんと気持ち良かったです。
>> noel さん
あの階段じゃなくてスイッチよこせー!は、大変だったけど、冷静に考えると面白かったよねw階段!違うっ!(絶叫!)みたいな笑
>> 退会済みメンバー さん
皆一斉に、階段!違う!って、真面目にやっている絵柄は、今思い出しても、くすくす笑笑>> 退会済みメンバー さん
今から考えるとねwww王冠の間に入って「違う!私が必要としているのはマイちゃん!今は王冠は必要ないっ」とマイぴょん(S)の首を絞めるイメージです。
>> noel さん
そりゃあ、締めるね笑笑ワープミラクル起こしやすい形っていうのが今回の最優先で、あとは全部歩きは、ショップ有りなら多めで、大体徒歩で150位って思ってたけど、えりさん正確な歩数をありがとう!w
スイッチにするなら110から125?
徒歩とワープの差があまり無いなら、私は歩こうって思ってしまう方だから。
だってワープは歩数節約が出来る反面どこに飛んで行くか分からない危険性も高いから。
残り体力が少なくなっている時にはやけくそワープもありで。
しりとりダンジョン、最初はどの位の難易度から始めるべきか考えさせてくれてありがとう。
ワープミラクルを起こしやすいマス目を省略した形も素敵ですね。
>> noel さん
あれは自動作成からの適当wあっ!自動作成といえば、気づいたのが、まだ作成した事が無い人や不慣れな作成者で、一から作るのは壁が高い人向け。
えりさんが教えてくれたように、自動作成のボタンを何度か押して、なんとなくピン!ときたもので、ここの道は外そうとか、ここに道を作ろうとかやっていると、思い?が何もなくても、ここはこうしようとか、だんだん自分の思いがダンジョン図に入って来て。
これって作成の敷居を下げて凄く良いんだけど。
あと、私が連続ダンジョンに飽きていなかったら、最後のダンジョンで、イベント告知出来るのでw
なぜ自主練していたのか、敷居の高い初作品を孤独に公開ではなく、イベントに参加して、優しーい作成経験者の裏サポートで作ってみない?とか。
なんか怪しい勧誘みたいだけどw
補助が必要な場合は、コメント欄ではなく直メッセでこっそりと、に一票。
ダンジョンって1から作らなくても自動作成で何度もぽちぽちしてピントきたものの道を削ったり切ったり繋げたりの土木工事でダンジョンを作れば良いから……とダンジョン作成の敷居を低く出来れば嬉しいですよね♡
王国ダンジョンの自動作成が気に入らない場合は自動迷路作成サイトを紹介すれば良いかな?
(光の楽園の外枠に使用したら楽でした♪)
>> noel さん
自動作成って漠然とイメージ悪い気が。猛者もそういう作り方してるよって含められると敷居が低くw
実際は、そのアレンジ部分が初心者とは全く違うんだけどw、最初はそれは言わずで良し!と。
自動迷路サイトも載せておくとピンと来る人がいるかも。
>> 退会済みメンバー さん
アレンジというかアイテムの置き方次第でも違うしね~自分には面白いダンジョンは作れないと後込みする方にこそ活用していただきたい「自動作成」。
面白いダンジョンにならなかったとしたらそれはあなたのせいじゃない、自動作成のせいよ~♪
>> noel さん
自動作成のせいよ~♪思いつかなかった。これ良いねw
>> noel さん
さっきから脳内を乗っ取られたのは、検索したらこれだったw飲みすぎたのは あなたのせいよ♪
>> 退会済みメンバー さん
そんなことはないと思うな。上級ダンジョン2階建てでも獲得パケットが50
ないものもあるのを忘れてはいけませんw
>> 退会済みメンバー さん
!wwww>> noel さん
マッピングの難易度にもよるけど、上級2階は1フロアでせめて50は欲しい(強欲wだってマッピングだけで一階分1時間なら早い方だもん。下手すると3時間コース
あれで50大丈夫かなぁ。。間に別の挟んでもう一回やろうか悩み中。
皆からどれくらい苦情が来るのか少し見てみたいw
その時に宝石が少ない多いからって要因が入ると邪魔なんだよね。。
>> noel さん
男と女のラブゲーム❤️>> 退会済みメンバー さん
全部持って帰ってもらうつもりでもクリア優先で宝物置いていくプレイヤーもそこそこいるからもう私は考えるのをやめました😅白も置いて自分のパケットの端数を設定パケットの中に突っ込んでいるので妙な数字の設定パケットになっていることが多いです。
残量ゲージがほぼ無くなったら公開終了で良いかなと思っているし1MBでも残っていれば少なくとも箱の中身は見れますしね……💧
>> noel さん
成る程、自分でコントロール出来ない話だね。ありがとう!いるいるw確かに白開けるの面倒で、iphone だと即ぱかっ!と開くのに、ipadだと、いらない視覚効果が入って、その間合いが自分のリズム崩すので面倒という裏事情もw
じゃ、50で、公開直前に気前良かったら、苦しみ料で60。
あのウサギ待ちが辛かった『1 FLOOR DUNGEON』は満額報酬が150MBだったよ。
クリアだけなら0という設定でした。
あれに比べると普通の中級ダンジョンはかなり楽なはずだから💦
今日のダンジョンで50MBだと気前いいと思います!
私なら半分ぐらいにするかも〜
それと、見学程度でまわったのに多めのチップまで頂いてしまいすみません(^_^)
20分ぐらいあればクリア出来ると思います😃
順位は大変だから狙わなくていいですよ。
>> noel さん
噂には耳だけど、実は私、やらないうちに終了w;兎待ち辛いよね。
マッピング時にぴょんぴょん邪魔な位に出てきて、最適コースが決定すると出てこない。
あれって、無駄な罠小部屋や遠い通路を踏むと出てくる仕様なのかな。。
師匠の古いdで、兎が出てこないと次のマッピング出来ないのを抱えてるんだけど、全く出て来ずで、現在放置プレイw
先月より確かに、中級は楽になっててw
>> 退会済みメンバー さん
楽しみです!うっかり時間を間違えていてnorinori7さんのワープが好き特別編(だったっけ?)をクリアしそびれた(T-T)のでgoopyさんのダンジョンで飛ばせていただきます♪
>> 退会済みメンバー さん
えっ?そうなの?wじゃあ辛口バージョンも同じにするwこちらこそさりげなく残パケ教えてくれてありがとう!助かりました。
チップ…それも皆に色んな事をケースバイケースで相談したいけど、流石の私もここでは出来ないw
ねっ、さりげにあのワープ面白いでしょw
そらむさん見ていないだろうけど感謝!
18時公開楽しみです!
>> 退会済みメンバー さん
25MBあたりでも多いくらいかも、ですよねぇ?>> noel さん
一回めの面倒と不評だったやつは?>> noel さん
1時間以上かけてクリアするダンジョンのことを考えたら、1〜2回で50MBはかなり優しいです!25MBでも十分満足できます😆>> 退会済みメンバー さん
ですよね!確か設定決める時にぼんさんとkirataさんのを見て、間のキリの良い数字50に。