たいいくかんうら(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)
ここは移転した「王国ダンジョンフリートーク」跡地。
たいいくかんうら(体育館裏)です。
つまり正式名称は「たいいくかん裏(旧王国ダンジョン雑談フリースペース)(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)……💧
王国ダンジョンフリートークは「ダンジョンDEしりとり~マッピング練習を添えて~」と統合しました。
今後の王国ダンジョンフリートークの場は「王国ダンジョンフリートーク&ダンジョンDEしりとり」https://king.mineo.jp/reports/112534 となります。
ややこしいですが、どうぞよろしくお願いいたします。
下記はイベント時の内容です。
興味が無ければ(とにかく長いので💦)読まずにそのままコメント欄へどうぞ。
***
初心者用→初級→中級と続けて来た「ダンジョンのクリア人数当て」クイズイベントもいよいよ最終の上級ダンジョン(★★★)編になりました。
(前回までの過去3回の掲示板URLは最後に記載しています)
今回のクリア人数当てはダンジョンの概要に記載されるクリア人数+作成者に通知されるクリア人数の両方の数字を使うことにします。
更に当てた方にお渡しする賞品パケットに関しての変更はピタリ賞に複数人いらっしゃる場合は山分け……迄は同じですが万が一端数が出た場合には初めの頃にその数字を上げた方から順にその端数を付ける事にします♪
〆切ギリギリでより正確な数字を狙うか最初に数字を上げて端数分上乗せの賞品を狙うか……
選ぶ数字はひとつだけ。
それでコメント欄にエントリーしてくださいね♪
今回は再び目に見える数字を(も)使いますので他の方を誘ったり複数回線分プレイして人数を増やすも妨害ダンジョンを公開して人数を抑制するのもお好みのままに。
ご自分がエントリーした数字になるよう動かしてしまいましょう♪
能動的な方あるいは勝負師タイプが多いダンジョンに相応しく仁義なき戦いを恨みっこ無しで🎬!
今回使用するダンジョンは
「銀河鉄道333(交流スペースイベントクイズ連動ダンジョン)」
https://king.mineo.jp/game/dungeons/38830
です。
※ ダンジョン公開開始時間までは表示されません。
今回は模型ではなく銀河鉄道333の本線(ただし復路に貨物線使用)という設定なのでマイぴょん出現もワープもありません。
ただWi-Fiスポットについては迷ったのですがひとつだけとある場所に設置しています。
そこで全体図を眺めながら一服してください 🍵。
ひたすらテクテクと歩いてゴールしていただく15×15マス目ぎっちりダンジョンですがヒント満載なのでさほど難しくはないかも🙄?
1番大きなヒントはプラレール(初級編;上図)とNゲージ(中級編)……これだけのネタバレがあれば勘の良い方なら1度でクリア可能かもしれません😅。
ダンジョンの公開は3月3日午前3時の3並び、終了は7日19時。
初期設定パケットは50人分入れてあります。
※ 今回は必要に応じて設定パケットを追加する方式の予定。
人数操作の工作が行われるとしてある程度すれば枯渇させた方が人数操作もしやすいかも……と考えた上での設定パケットです。
ただダンジョンでの獲得パケットが参加賞になりますのでクリアする意思があってまだクリアしていないのにパケットが尽きた~という参加者の方はこちらの掲示板かメッセージにてお知らせください。
必要量のパケットを追加させていただきます。
挙げていただくのは単純に0~9までの数字の内ひとつです。
これがふたつのクリア人数の末尾のどちらかに当たればぴたり賞ということでよろしくお願いいたします。
末尾の数字のエントリー〆切は7日15時にして4時間空ければ工作活動には充分でしょうか?
賞品の方は最初は王国コインからのパケットの予定だったのですが……自分のくじ運が微妙なのを忘れておりました💧
半吉:1GB
笑吉:2GB
中吉:3GB
大吉:5GB
大大吉:10GB
……うん、大大吉を当てるのは難しそう……
なので今回も手堅く?ふたつの末尾の数字を当てた方(々)にそれぞれ3,333MBプレゼントさせていただきます。
あ、でも賞品が大幅に減っても良いからおみくじを引け!ということでしたら引きますのでそこら辺はコメントでどうぞ😃
前回のコメント欄が画像がいっぱいで楽しかったので今回も画像がありましたら貼ってくださると嬉しいです♪
今回は上級ダンジョン(★★★)なのでそのままではクリアするのが難しい人も増えるはずです。
ではどうしますか?という話。
手助けの方法として是非ともダンジョンのコメント欄(掲示板)難しければこの掲示板を使用してクリアした方がまだの方に手助けをお願いいたします。
ただしマッピングした地図を画像として上げるのはダメですよ!
さて少々唐突ですが💦ここで「王国ダンジョン」のお知らせをしているmineoニュース(スタッフブログ)を見てみましょう。
【マイネ王国建国3周年記念コンテンツ「王国ダンジョン」スタートです!】(2018.01.12 13:00)
https://king.mineo.jp/staff_blogs/742
この中にどの様な想いから王国ダンジョンが開設されたのか等がまとめられています。
リリースされてから3年経っているニュースですが読んでみて面白かったのでご紹介😉
ここではダンジョンで使用する予定のコメント欄に関する事柄等を引用してみます。
≫このゲームの楽しみ方は主に3つ。
≫★ダンジョンを自分で作れる
≫★他のマイネ王メンバーが作ったダンジョンで遊べる
≫★それぞれのダンジョンに掲示板があり、そこでダンジョンの攻略などを語り合える
掲示板でダンジョンの攻略などを語り合う事が王国ダンジョンの楽しみの3点の内のひとつとして挙げられていることにご注意ください。
更にダンジョンの掲示板(コメント欄)について以下の様に書かれています。
≫■コメント
≫ダンジョンについて他のユーザーさんと語り合えます。
≫ダンジョンの攻略法、裏技、感想など、何でも書き込み可能です!
つまりコメント欄はダンジョン作成者に対してお礼を書く場所ではなく他のユーザーと語り合う場として設けられているわけなのですね。
今回のイベントではこのスタッフブログに記されている通りの掲示板の使い方をしていただけると嬉しいです。
もちろんダンジョンそのものに対する感想もお聞かせいただけると作成者としてはとても嬉しいです💚
どうぞよろしくお願いいたします🙏
上のスタッフブログの王国ダンジョンの紹介の中で他にちょっと気になる部分が……
≫ちなみに、自分のパケットだけでなく、他のユーザーさんからパケットを募ってダンジョンを作成する『協賛機能』があったら、より面白くなるのではとも考え、現在もいろいろと検討中です。(実現可否はちょっと分かりませんが。。。)
この『協賛機能』、ダンジョンの機能としては未だ実装されていません。
……が❗
王国ダンジョン内ではダンジョンでプレイするけれど作らない方がダンジョンを作成される方にパケットを提供してダンジョンを作成してもらう、あるいは意見を出し合いながらダンジョンを作成するいわゆる「コラボダンジョン」が行われていたりします😍
(運営さん、チェックしてみてね!)
ダンジョン作成は難しそうだけれどちょっとダンジョン作成側に関わってみたいな~と思われている方がいらっしゃいましたらこういう方法もありますよ、と紹介だけさせていただきます♪
王国ダンジョンでコミュニケーション!
まだ何かアイデアが眠っているかもしれません。
(最近たまに豪華なBGM付ダンジョンが公開されるので私はとても楽しみにしていたりします♪)
マイネ王は主に言葉で語り合う場所ですから色々と意見等を交換する中で新しいアイデアが生まれてくる可能性は高いのではないでしょうか?
単に通り一遍の「ありがとう」や「パケットの原石が外れました」と完了している定型文を書くのでは無く自分なりの感想等を書いて他のユーザーと交流してみませんか?
最後にこれだけはしっかりと記載させてください。
ダンジョン作成者は決して
【ただでパケットを配っている頭のおかしい人たち】
ではありませんからね❗❗
(これは前回のイベント時のコメント欄で『ただでパケットを配っている頭のおかしい人たちなんて思わないで』とありましたので💦)
wwwwwwwww
この4回に渡るイベントに対してたくさんの協賛をいただきました。
💚goopyさんより1,500MB
💚あべりあさんより1,500MB
💚hiroro_02さんより1,500MB
💚keitt7さんより3,000MB
💚てつやさまさんより3,000MB
💚匿名様より4,500MB
💚延羽さんより1,500MB
またひとりひとりのお名前は記載いたしませんがイベントに参加されないでも沢山のチップをくださった方もいらっしゃいます。
パケット面でも支えてくださった皆さまに厚く御礼申し上げます。
最初ダンジョンのクリア当てイベントをすると決めた時にアドバイスをくださったきんたろーーさんとGS HI-BEAT 36,000さんのお2方にも改めて感謝いたします。
初心者ダンジョンから段階を踏んでした方が良いとのアドバイスをくださったのはきんたろーーさんで難しくなるダンジョンの前のダンジョンがヒントになるように作成していった方が良いとのアドバイスをくださったのがGS HI-BEAT 36,000さんでした。
そして参加してくださった皆さま、コメントをくださった方々、ナイスで応援してくださった方皆さまに感謝を。
どうもありがとうございましたm(__)m。
付記:
今回の上級ダンジョン(★★★)編で〆となるシリーズ全部の掲示板。
前回
中級ダンジョン(★★☆)編(Nゲージ)
https://king.mineo.jp/reports/102654
前々回
初級ダンジョン(★☆☆)編(プラレール)
https://king.mineo.jp/reports/99229
初回
初心者ダンジョン編
https://king.mineo.jp/reports/98224
全4回のイベントでしたが初級→中級→上級は同じテーマ「銀河鉄道333」でお送りいたしました。








まずはサイズ中級でやってみて、慣れてきたら上級や初級は別の流れでやるとか。
最初はシンプルの方が私は良いと思うんだよねー
ってかそれしか作れず。。
では、goopyさんの案から最大10x10、最小6x6、
変形ダンジョンもこの範囲内という事で。
そうですね、上級ダンジョンでもスタートとゴールが中級ダンジョンの範囲内なら入れられなくもないですがややこしいのでそれらはおいおい追加するか別に始めるかで。
あと参加者を前もって募っておく方が良いでしょうか?
「笑っていいとも!」のテレホンショッキングみたいに、担当者が次を指名するのも面白いかも。
私は誰から来ても受けて立ちますよw
>> えりゅしおん さん
じゃトップバッターで行きますか(^^)?やる時には掲示板をインベントスペースに立ち上げた方が良いですよね?
>> えりゅしおん さん
私は協賛だけで良い?wというのは冗談だけど、作成まともに出来ん自分には指名制は大変そう。
あっもちろんテレショみたいに裏で決めとくんだよねw
>> 退会済みメンバー さん
秘技「自動作成」。気負わないで大丈夫よ~
>> noel さん
そうそれねw今まで作った事がない人にも興味を持ってもらいたいなら、自動作成は売りの一つかとw
じゃあないと、概要読まなかったりで、ただのダンジョンって思う人が続出かと。
>> 退会済みメンバー さん
断続的でごめん!それでゆるりと楽しそうにやってるのを見て、作成をやる気になる…かもw
そういえば、昨日だっけ?kiraraさんのダンジョンが今回とてもセンス良くて楽しくて、短期間で凄く上手になっているのを見て、流石!と。
迷路だけ作ってスタートを決められた位置に持ってくればいいし、更に迷路を切ったり繋げたりでオリジナルに出来るものね(^^)
これいいね、練習用に少し公開までも後でやってみる。
ど真ん中からスタート。って、10x10じゃ中心定まらない・・・
>> えりゅしおん さん
私は監督兼雑用係だから〜 wとりあえず掲示板の用意を始めてみるね!
>> noel さん
そうだと非常にありがたいですw>> noel さん
えりさんのところのリプ。私、新着のナイスはオフにしてるよー
>> えりゅしおん さん
ど真ん中からのスタートだと最初から変形9×9になりますね♪作成の敷居を低くするにはそれでも良いかな?
あと設定パケットについても決めておいた方が良いでしょうか?
そこは各自の自由でOKですか?
(イベント用として補助するのもありかも……でも結局前のイベントで申請者は出なかったし……)
終わってからで良いので、まったりいきましよう!
自動作成だと、細かい袋小路が多数出来るんだよね。
ルートも複数出来るし。
それを繋げたり潰したりしながらアレンジしていくのだけど、あんまり我を入れると、単純な「つまんね~奴だなぁ」とチコちゃんをがっかりするものになるので注意。程々に。
>> noel さん
パケット量まで規定する必要は無いのでは?むしろ当り率を決めた方が。
100%か、初心者用にデフォルト値でいきますか?
設定し忘れもあり得るし100%を規則としてしまえば別の弊害(婉曲な表現 w)が出る可能性もあるのでしりとりに限っては初期値で良いですかね?
それとも思い切って全部50%にしてしまうとか……
>> えりゅしおん さん
ありがとう!了解です。イベントまで練習用にさらっと作った駄作をゲリラ連打する事にしました。
失敗経験を増やしたいと思います。
数こなさないと色々覚えないタイプで…w
作成もそうだけど、設定や公開もまだ、嬉しい反面、凄くエネルギーもっていかれて…汗
皆さんからしたら、えっ?て感じかと思うけどw
日常の実生活と共存出来る程度まで、まずは慣れたいという低い目標です。
皆さんも、もしタイミングがあえば、遊んで色々教えてください。
連投する予定なので無理のない所で。逃しても大したものではないですw
ランキング多いと大変なので、設定パケ少なめで出すけど、もし興味がある人は、パケ切れや節約モードに入る前とか、ここで教えてくれれば、こっそり追パケするので遠慮なく♪
節約モードって残1割あたりなのかなぁ。。
>> noel さん
虹の50は良いけど、★2で、翆の50はやる気が…w>> 退会済みメンバー さん
そして白の50……ちょっとやる気が出ないよねw
初期値でいいか~
あるいは初期値以上?
初期値より当たり率を下げないで?
>> noel さん
白50だと蓋すら開けないかも。最近、スイッチ以外の蓋開けるのが面倒でw
親切に通路に宝箱が置かれている難しいダンジョンの時にはね(^_^;)
>> 退会済みメンバー さん
ボタン一つでパッと作成されるので、良さそうなのが出るまで連打すれば良いですよw まあ、慣れだと思います。節約モードというのは、一定の割合になったら入るものでは無いと思います。前にも誰か解説してなかったかな?
虹・緑・白が混在しているダンジョンで、パケット残が50を切ったら、虹は100%であっても外れになり、緑と白は当る。10を切ったら、緑は外れて白は当るという具合に。
ダンジョンのパケット残のゲージは、かなりいいかげんなので、結構残っている様で、カツカツなのは、あるあるでw
それとも、原点に戻って、当り率も作成者の采配に委ねますか?
>> えりゅしおん さん
そうだった。一回聞いた位じゃ頭に入ってないwあのゲージほんとやめて欲しい。。
14時公開予定です。
変更する時は全部の石を低く設定するのは避けてね〜位が良いかな?
>> noel さん
自分は今まで100しかやった事がなくて…w逆に初期値統一でも良いよ。
そりゃあ100の方が、中味に関わらず面白いダンジョンだと思われがち汗。
節約モードも自分のダンジョンで誰かが100じゃ無い!ってコメント書いた際にnoelさんがコメント欄で助けてくれたのよね(感謝。
難易度の調整までは考えなくても良いかな?
難しければコメント欄でヒントを貰って~でOK?
>> 退会済みメンバー さん
ダンジョン、間に合って探索させていただきました。あちらのコメントにも書きましたが、壁がそびえるダンジョンは、思う様に行けなくて焦る反面、突破口が見つかれば、ルートが判って結構簡単です。
緑4つまで見つけて、あとは王冠のありそうな袋小路だけ。
そしたら、王冠が先に出てきて、その先「最後の1つは渡さねえ!」とばかり、アイテム類が抵抗するのには笑ってしまいました。
又、がんばって作って下さい。
あっちに書き忘れましたが、概要のアカンがツボでした(笑)
いつもながら楽しい雰囲気のダンジョンでいい感じですね🥰
>> noel さん
当たり率、初期値固定でいいですよ!難易度はそれぞれでいいんじゃないでしょうか?
必ずクリアしないと成り立たないってわけではないんですよね?
なので、10段階で表示されているんでしょうね。実際1%しかなくても10%の長さで表示されるから、残ってそうに見えたのに残念😭ってことに...
>> 退会済みメンバー さん
納得です。逆にクリア者が出て、パケットが減っていってるのになかなかゲージが減っていかないのも、この理由なのですね。
ゲージが1/10だったら、無しと思っておこう。
>> えりゅしおん さん
そう、10分の1だと、数MBかな?...ぐらいに思ってます(^_^;)
宝石のデフォルト値、90,70,50なんだ。
虹が半分の確率、けっこう高いね。
ま、虹を絶対使わないといけない訳じゃないから。
>> えりゅしおん さん
> 皆さんあの手間がかかるるやつを遊んでくれてありがとう!
私の初期値100%
一回では余程運が無いと全部を取れない仕様。
goopy さん、忙しいのに慌てさせちゃってごめんね。
>> えりゅしおん さん
🌈50%はほとんどやらないな〜(この前間違えてやってしまったけど(^^;)
難しいダンジョンでは、やっとの思いで持ち帰った🌈がハズレではショックだから100%にして、逆に簡単なダンジョンで当たればラッキー的な感じで20%ぐらいにしてみたり。
🍀は、簡単なダンジョンだと1個か2個になっちゃうから100%が基本(^^)
デフォルトにするのは💎ぐらいですね😃
計算したら残パケほとんど無かったですw
小心者だから途中で一回100を追加したのだけど、なんとなくペースが分かってきたような。。
色々学べましたw
皆さん本当にありがとう!
あまりにもあれだったので(反省して)クリスマスからは当たり率100%のダンジョンを中心に作るようになりました。
しかしそれまでがそれまでだったのでまさかのnoelが……とかなりびっくりさせたかも(^^;)。
(そういう意味では今当たり率が悪い人もそれを改善する可能性もあると思うのよ)
いや、単にコンドルあたりまでは自分自身はクリア優先で宝物は取れなかったのでプレイヤーがそこまで宝石にこだわって取ると分かっていなかったのです。
本日お試しダンジョン「tnso2さんのダンジョン 」のパケットゲージがほとんど残り僅か状態だったのをプレイしてみたらまさかの11MB……
ゲージを確認したらすっからかんになっていたので11MB残っていたみたいです。
お試しダンジョンの当たり率は100%設定で節約モードに入るのも早いだけにびっくりしました。
やっぱりゲージっていい加減というか分からないものです。
>> noel さん
「コンドルは飛んでいく」、まだ難解ダンジョンには慣れてないながら何度かワープした覚えがあります。そしてその頃はnoelさんをダンジョンでよく見かける人程度しか認識していなくて、noelさんとlickyさんの区別がついてなかった...😅私の初期の頃のダンジョンは設定パケットは数百MBなのに宝石を沢山置きたくて、かなり低い確率にしてしまっていました💦消し去りたい過去の話でした(^^;;
>> 退会済みメンバー さん
実は「コンドルは飛んでいく」も「残念なダンジョン」も難解ダンジョンを作成した記憶なし(^^;)「残念なダンジョン」電波障害に当たったらそれ以上行かないというお約束を守れば100MB獲得出来る仕様だったし「コンドルは飛んでいく」もワープすれば1回目でのクリアも充分可能だったはずなので……
今の方がダンジョンの難易度をコントロール出来る様になっているし意図して難関ダンジョンも作れるようになっているし作るのも早くなったと思います。
「光の楽園」は両方を作るのに半日位だったかな?
更に「光の楽園」でダンジョンにおける補助線という概念を獲得出来たので更に上を目指せるはず……(たぶん)