王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)







>> noel さん
しりとりダンジョン7、ゴールしてきました。悩ましいワープの設置位置でしたね。部屋の2個手前にしてくれたら決死のジヤンプを敢行したのに(隣の隣の部屋への)。そうするとMAXパケット数が変わっちゃいますけど。以下独り言です。あまり外出しなかったこの7日間、ずいぶんとダンジョン漬けだったので、集計してみました(まだ今夜分がありますけど)。実に34本のクリア、3000MB強のパケットをゲットしていました。凄まじいです、ダンジョンの力。
でっ、なんかひと段落ついた気もするので、norinori7さんの「ワープが好き25」のマップの公開(未完成)とgoopyさんのダンジョン53の件のまとめ、あげるようにしますね。前者への挑戦回数は80回を超えていました(悔しかったんで集計してみた)。でもゴールならず
>> noel さん
ダンジョン探索させていただきました。先のgoopyさんのダンジョンと同じく、どれだけ取れるか悩みますね。
諦めの悪い私は、最後の緑の分岐まで行って、歩数を数えて、やっと諦めるという事をやりました(^^;)
しかし、難度のハイパー化もだけど、獲得パケットのハイパー化も問題かも。次回、私が担当だったら55に戻しますよw
>> x31026 さん
しりとりダンジョン7をプレイしていただき、ありがとうございました。王冠とワープの位置とあの区画にある石の色については最後まで迷ったのですが、結局連休最後だからプレイヤーの皆さんを疲れさせるのも悪いかとあの位置にして石も緑ではなく虹にしてみました。
(keitt7さんはおそらく「ワープが好き25」のやり過ぎ?で体調不良になられたのではないかと邪推しているので)
しりとりダンジョン、簡単に沢山のパケットが取れるというイメージを付けるのも本意ではないのですがゴールデンウィーク最後だから今回は良いかと(^^;)
色々なタイプのダンジョンを作成してみたいのですがまずはプレイヤーとして成長しないと難しいかもしれませんね。
精進します。
>> えりゅしおん さん
今回はちょっと多めかな~と最後まで悩んだのですが本日連休最終日だしなかなかダンジョンでパケット消費していなかったから……と本来緑を置いていた箇所を虹に変えてしまいました。自分でも多いよな……とは思っていたので次からは押さえます。
……というよりむしろ55MBでも多いと思っている位なので次は37MBあたりにするかも……
難易度は初回でクリア主義の方にもじっくりマッピングして考える方にも対応出来るタイプで考えましたがいかがでしたか?
スタートの次に置いたパケットは皆さんお持ち帰りになるけれど王冠の隣に置いたパケットはそのまま手つかずの方も一定数いますね。
(虹に変えたのはこちらの観察もしたかったからなのですが観察だけなら白石でも出来ましたねw)
>> x31026 さん
norinori7さんが昨日(5/4)まで「ワープが好き25」というダンジョンを公開していました。マッピング作成途中の内容の写真を貼りますのでご参照下さい(本人には許可を得ています、むやみに真似してはいけません。再公開の可能性まで考慮して下さい)。何故途中かというと、散々挑戦したもののマップの完成にもゴールにも至らなかったからです。もちろん不本意ですが、内容としては興味深いと思うのでUPします。5.ワープ着地時の判断(その2)
前回のはるかかなたさんの時に、セルフのマッピング時のワープ後の着地位置をどう推測するかが課題として残っていました。
答えは「とにかくアンテナ本数と周囲の状況から推測する」になります。この掲示板でマッピングを研究・まとめていた関係で、自分も今まで取り入れてなかった手法を初めて試しました。
最初に前提ですが、このダンジョンのワープ時の状況ですが、ショップ意味なし(スタート位置の反対側)の97歩目ワープです。ワープ後の(スイッチを考慮しない)可動歩数は3歩だけです。なんて凶悪なダンジョンでしょう!!ワープ後2歩目までに階段なりスイッチなりがないとゲームオーバーです。
以下、手順です。
①できる限りのマッピングを済ませる。ゲームオーバー時の100歩目の周囲状況まで細かく記載する。写真に示した紫の○は100歩目の部屋。紫の点をつけたのは歩けた範囲で、存在確認ができるはずの部屋です。これで、訪れていない約110の部屋の3割位にプラスアルファの情報を付加できます。
②ゴール位置を決定する。上から5段目、12~15番目のアンテナ本数「1-○-2-1」の変化より(5-14)部屋の9つ下がゴールと決定されます。
③全ての部屋をつくり、ゴール位置を頼りにアンテナ本数を記入(もしくは範囲エリアの等高線もどきの図示かどちらか)。
④あとは、とにかくワープしてみてわかるところをつぶしていく。歩く方向は勘だけが頼りです。
とりあえず、あとはつづくとします。この次の回はまあ軽く補足です。
>> x31026 さん
いやぁ、「ワープが好き25」の凶悪っぷりも凄いし、チャレンジされる皆さんも凄いですね〜(^^;)でも解説をきいているとワープじゃなきゃ行けない場所があるダンジョンのマッピングにもチャレンジしたくなってきました!「ワープが好き25」レベルはやる気にならないけど、時間に余裕があって「ワープが好き24」レベルを見つけた時にチャレンジしてみます(^_^*)
>> x31026 さん
・下の方に写っているフリクションは4色のダンジョン専用ペンです。色数が多いのがオススメです。しょっちゅうインクが切れるので常に補充用替え芯を準備しています。・見ての通りマッピング作成やミスタッチ分含め80回以上挑戦、ワープ回数にして57回飛びました。有効ワープ数は31回、B2Fにたどり着いたのは2回と4%弱の(B1Fから脱出の)成功率を超えて行けませんでした。
・32回目の着地位置(11-13)は、先ほど(14-10)の勘違いだったことに気づきました。間違っていたマッピング箇所があり、原因が何だったのか復習してたら判明しました。命とりにはなっていませんが、手ごわいダンジョンでは経過のメモが意外と重要になると思います。
・ゴール上の辺りに一切着地しませんでした。回数や根性が足りんといわれればそれまでですが、その辺のスイッチには助けてもらえるはずだと思っていただけに、その箱の中身さえわからず敗北したのは心残りです(不明のままの箱の個数は4個)。
・この掲示板用に敢えて3ターン歩き、位置を特定し、マップの完成度をあげましたが、ゴールするための必要な行動ではなかったでしょうね。でもやらずにはいられませんでした。
これで、一旦終わりです。説明不足の部分にお気づきの方は何なりとご質問下さい。
ダンジョンの楽しみ方は人それぞれなのでそんなに気を遣っていたら精神がすり減ってしまいますよ~~~
でもちょっとマイネ王で活動し過ぎだったのかも(^^;)ですね。
凶悪ダンジョンで100回飛べば……という言葉がすらっと出てくるのは凄いですよ。
体調不良は辛いので早く元通り元気になられますように。
活動時間帯が違っても交流できるのがこういった文字での交歓の場の良いところですが義務感でやるのは面白くないです。
だからまた書き込みしたくなったらいつでも参加してくださいね~
>> noel さん
遅れたのでまとめてすいません。noelさん、ハムスターですか?
かわいい!!
私の中ではnoelさんはコアリクイでした。
(私の加入時期ではコアリクイが最初か、一番長く見ていた気がします。)
赤ずきんちゃんダンジョンありがとうございました。
いつも物語に引き込まれます。
(コメントの皆さんもすごいですね。)
私のしりとりのパケットは、見知らぬ人(弥哉)のダンジョンだと来て下さる方が少ないかと、直前に白を虹に変えました。
結果、つぎ込み過ぎました。(いいんですけどね。)
>> 弥哉 さん
そこら辺は自由で良いのです(^^)ちょうどゴールデンウィークだったので大判振る舞いダンジョンも多かったですし。
ただこの調子でやっていると大変になるかもというのがえりゅしおんさんの心配ですから(^^;)
私の場合は結構最大獲得パケットがケチケチダンジョンが多くて(猫ダンジョンだとか光の楽園Ⅰだとかetc.)予想よりも獲得パケットが少ない方が多かったのでここらで少し還元したいな~というのもあってあの配分になっています。
でも虹が緑でも白でもプレイしてくださる方はほぼ変わりない筈。
おそらく常連さんはあそこに虹があってびっくりされたことでしょう。
昨日今日と交流スペースでのイベントで賞品パケットをいただいたそのお裾分けでもあります😊
新しいアイコンは昔飼っていたキャンベルハムスターです。
本当は紫色の毛色なのですが露出過多でこういう感じに写っています。
お尻の下の緑色はキャベツ……食べ物の上に座っていますね💦
可愛いから許してやってくださいw
ご自身のペースが一番大事です。
私もなかなか皆さんとタイミングが合わなくてkeitt7さんともすれ違いでしたが(たまにつかまってました♪)またお時間合えば遊んでいただけると嬉しいです。
>> noel さん
アリクイからハムちゃんに(^^)枠の色とも合ってて可愛いです。キャベツ…アイコンをまじまじと見てしまいましたw
>> noel さん
キャベツ…許しますとも。かわいいですよね。(なんかつい、他の方が書いていらっしゃると、自分も反応したくなっちゃうし、ダンジョンが公開されてると、忙しくてもやりたくなっちゃいますよね…。)
またいつでも、書きこみたい時は書いて下さいね。
keitt7さんが見ていらっしゃると思ってますから。

忘れないうちに「しりとりダンジョン6」貼っておきます。充電期間を得て、再び戻って来られるのを待ってます。
お疲れ様でした。

弥哉さんのダンジョンの塗潰し、貼っておきます。塗残し部分に注目!
指摘された x31026さん、ありがとうございます(^^)

hiroro_02さんのも。遅くなって、すみません。
マップ掲示と共に貼るべきなのに。
keitt7 さんの性格的に、コメがあると無理してでも反応してしまいそうなので撤退宣言されたほうが気が楽になりそうですね!
賑やかなkeitt7 さんが撤退されると寂しくなりそうですが、またダンジョンとかでご一緒すると思うので引き続きよろしくお願いします(^^)/
あ、私のダンジョンに来られる際も簡単コースなり、来ても来なくても、気にしなくていいですよ^^
>> x31026 さん
解説ありがとうございました(^^)私は、カラーシャーペン(赤、青、オレンジ)と赤、青ボールペンとシャーペンで書いてます。
方眼紙に書いてることもあり細い線ばっかで見づらいので、フリクション蛍光ペンも欲しいなと思っております😃
ところで少し気になったのですが、既に訪れたマス(宝箱などがあるか確認済)と、右上のミニマップで見えたまだ行ったことないマスとで、何か区分けされているのですか?
昨日載せて頂いたマップだと、ワープで到達出来ないエリアの上から書いてる赤線がそれにあたるのでしょうか?
>> 退会済みメンバー さん
ご指摘の通り、その赤線が通過の確認です。ワープまでの道筋は自分でわかっているので省略です。
ただ、行かない方がよい場所には、赤囲みや×マーク等をして踏みこまないよう工夫します。何度も踏みこんでやり直しましたが。
何となくしんみりしていますが(^^;)掲示板はお休み中でもkeitt7さんには師匠のダンジョンやnorinori7さんの「ワープが好きシリーズ」で会えますよ~
>> x31026 さん
詳細な解説をどうもありがとうございます。何度も作成されたマップを見ていて私がしていたマッピングは相当不完全だということが分かりました。
現在ずっと取りかかっている(そして中断している)ダンジョンがいくつかあるのですが、x31026さんのマップ作成から学びつつ応用として少しずつ早く解けるようになりたいものです。
今はまだアンテナの本数を各マスに書き入れてゴールとアンテナの関係を覚えようとしている段階ですが、アンテナの本数をついうっかり書き忘れて進むことも多く本当に基礎の基礎のところにいるのだな……と実感した次第。
アンテナの動きからゴール位置を予測出来るようになればワープダンジョンでも飛んだ先の予測が出来るようになるというのは目から鱗です。
今まではどこに飛ばされたのか分からないので少し動き回って確認する(そして時としてそのまま行き倒れる)以外の方法がなかったのですが予測出来れば動く方向も絞られてくるのですね。
一応予習として「ワープが好き25」に入ってはみましたが全然ダメだったのでこういう方策を示していただけたことは誠に有り難く、感謝いたします。

うわっ凄く参考になります。
壁の書き方、こうすれば良かったのですね!
○印は実際に歩いた所でしょうか?
同じく弥哉さんのダンジョンのマップ、1マス5ミリ四方なのがまずダメだと思いました。
……
x31026さん方式+方眼紙を使う方法をちょっと試してみようと思っています。
(方眼紙を使用しないととことん歪んでしまったので当分は補助線が必要💦 そしてレーダーで見える範囲を書くには○で表す方が私には正確に出来そうなので)
次のダンジョンは少し公開までの時間を空けて予告通り獲得パケットの最大数も落としてくださいね。
難易度は歩いてクリア出来るタイプなら大丈夫かな?
もちろんこれらは作成者の裁量内で決めることなのでご自由にしてください。
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しりとりダンジョンの予定表です。
・ダンジョン公開後にスタート位置とURLを掲載してください。
・公開終了後(任意でその前)にゴール位置も書き込んでください。
・次ダンジョンのスタートは前ダンジョンのゴール位置から。
(※ダンジョン終了までゴール位置の掲載は任意です)
参加される方はお名前の記入をお願いいたします。
✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃(仮)えりゅしおん(6-6)、() 👈ツギココ
9┃
10┃
11┃
12┃
13┃
↓
エントリーをお待ちしています。
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>> noel さん
壁の書き方は同じですね。本番前に青線でルートを書いています。⚪︎は通った印です。(👑位置確定してなければアンテナ数を書きます)
黒塗り潰しは文字になるって情報を聞いて後から書きましたよ(^ ^)
noelさんもマップ公開ありがとうございます!
シンプルにまとめていますね😃
x31026さん方式の○と一も良さげですが、歪んでしまう問題と、癖を直すのが大変なのでそのままでいきそうです。
まだ調整中ですが、大幅には変えないと思います。
ちょっと不安になるダンジョンですw
パケットはG3W7と、かなり縮小しました。
ゴールは角だから、次の方はやり易いと思います。
帰宅する9日は夜遅くなるので、18時頃に不在のまま無責任公開を予定してますが、如何でしょうか?
私の状態でも手間かけ過ぎ、もっと早く書ける様にならないと~と思っているのですがとても丁寧できれいです。
マッピングせずにクリア出来そうなのはマッピングしないのだけれど初級や変形ダンジョンでもマッピングしておくと参考になりますね~と実際に書かれていらっしゃるのを見て思いました。
連休中にスマホでプレイしてWi-Fiが見えず(良く見ようとすると地図が上に逃げて見られなくなるというアレです💦)マッピング出来なかったものがあるのが残念。
まだ公開されているものは今からでもマッピングして来ようかな~
>> えりゅしおん さん
時間をおいて月曜日公開ではいかがでしょう?ありがとうございました_(_^_)_
そういう形でお返しする方法もありますね!
私のとは大違い(^^;)
ところでkirara67 さんマップが写り込んでるけどのkirara67さんの許可はとってますか〜?難解ダンジョンではないので支障ないと思いますが一応消した方がいいかもと思いましたm(_ _)m
>> noel さん
協賛といいますか、いつも頂いている分の一部をお返ししたつもりです😃名前まであげて頂いて恐縮です。
せっかくコメントいただいたのに、すみません。
消去しま~す。
>> noel さん
しりとりダンジョン、それでよろしければ、10日月曜日に公開させていただきます。遅ればせながらアイコン、可愛いですね(^^)
キャンベルだからキャベツという訳ではないでしょうけど(をい
やはり私もnoelさんは、アリクイのイメージが強いです。
第一印象なのですかね?

透明のシートに、アンテナ数分布図を書き込みました〜♪これで👑位置推定がやりやすくやりました(*´∇`*)
>> x31026 さん
「ワープが好き25」のB1Fで、ここまでマッピングしてしまうとは...
お疲れ様です
. ∧__∧
(﹡'ᴗ'﹡ ) モミモミ…
.∧_∧∪ ∪)
(* ˘ ᵕ ˘*)⌒⌒⊃
∥ ̄ ̄∪ ̄ ̄∥
>> 退会済みメンバー さん
アイデアが凄いです!私も透明シートを入手して来よう!
こういいうアイデアの蓄積、とても有意義で嬉しいです~
byへっぽこ探検家
>> えりゅしおん さん
その内にはにわにするかもよ♪今1番見たいはにわは千葉にあるムササビとボラのはにわ……w
https://www.library.city.narita.lg.jp/display/2016/2016_07-10_s.html
>> 退会済みメンバー さん
ご注意をありがとう。私もちゃんと気付かなければならないのにそのままスルーしてしまっていたのは反省しなければ💦
一旦歩いていける範囲をマッピング後、いざワープ→場所を特定できないので他の紙に記入しながらアンテナの変化を見つつ移動すると8歩ぐらいで場所特定→そこから歩いてマップ作成...これをもう1回繰り返したらほぼマップ完全できました!
アンテナの見方さえちゃんとすれば、思ったより簡単でした(^o^)
まあ、ここからワープチャレンジ本番が始まるのがつらいところですが(^^;;
>> noel さん
こんな埴輪もあるんだ! 凄いね!古代人のデザイン力も大したものだけど、何に使ったのだろう?
これを見に千葉まで弾丸旅行?w
>> えりゅしおん さん
はにわは結構色々お茶目な物があるよ~常時公開しているかどうかも分からないので見に行くとしたら疫病退散後になると思います。
今年はお外で古墳見学……ダンジョンもその内に古墳物をやってみたいけれど難しそうなので保留中です。
>> えりゅしおん さん
しりとりダンジョンの塗りつぶしスクショありがとうございました。凄い!自分でもきちんととっていませんでした(^^;)次回のえりゅしおんさんのしりとりダンジョンも楽しみにしています♪
>> hiroro_02@🐸💚 さん
Wi-Fiがあると塗潰したくなっちゃうのです(^^;)その点では中級ダンジョンは丁度良いかも。
ショップがあれば、大抵塗潰せるものね。
>> えりゅしおん さん
hiroro_02さんのダンジョンは、公開終了していませんが、マップ掲示板に貼りつけてよかったんでしょうか?自分も解説しますねって話があった気がして、見直していたら気づきました。
本人ご了承のようなやり取りなので、些末な話かもしれませんが。
>> x31026 さん
前のページになりますが、hiroro_02さんがご自身でここにマップ貼り付けされておりましたよ!えりゅしおんさんもそれを確認してWi-Fiのマップを貼り付けられたんだと思います(^^)

goopyさんの「ダンジョン53」で、歩数の縮め方・考え方のまとめを示します。・用紙はたまに使うやつです。スタート地点がわからないと使いづらいですが、わかってれば余計な部屋づくりをしなくて楽です。今回は最適でした(エクセルで作成、でもほぼ使用していません)。
複数階に渡って宝箱が分散している時、考え方はできるだけシンプルにした方がよいと思います。
①マップを見渡し、最短コースを見定めます。
(今回は、B2Fは最短コースよりも、Bコース(緑線)の方が明らかに条件がいいのでそこから開始)
この時、寄り道分はとにかく外し、ゴールへ向かうコースだけを考えることにしましょう。
②最短(そのコース)をたどった時の余裕ターン数を見極めます。
今回は、13+42+21=76 99-76=23
23ターン分、寄り道可能とわかります。
③コース近辺の宝箱位置を数値化する。
7ターン先の◎は+14、3ターン先の緑石(スイッチあり)は+6-5=1(B1F)など、
これを合計23以内におさまるようにすると、ゴール可能です。
+14+1(B1F)+1-1+1(B2F) (=16)
④最終解答を確定する。
23-16=7
7ターン余裕があることがわかります。つまり一個位スイッチ取らなくても、ゴール可能ということがいえます。逆に7ターンで取れそうな宝箱があれば狙えたいところですが、残念ながらコース近くにはありません。
よって、112ターン(100+スイッチ分20-7-1)、
もしくは、110ターン(100+スイッチ分15-4-1)のどちらかとなります。まっ簡単にいえば、110ターンでのMAXパケット取得者はみなB2Fのスタート左上のスイッチをスルーしていったということです。
話がややこしかったですが、おわかり頂けたでしょうか?
考え方はイロイロで、このまとめ方は余計にわからないと感じる人もいるかもしれません。自分なりの考え方をしてみて下さい。
どの道、宝箱の取捨を迫られれば、同じような考えで対応していると思います。
ご質問等ございましたら、何なりとどうぞ。よろしくお願いします。
>> 退会済みメンバー さん
ホントだ、じゃ自分も解説を出してしまおうっと。>> えりゅしおん さん
別にえりゅしおんさんへの返事ではないですが、塗りつぶしマップとリンク貼りたかっただけです。hiro_02さんの【しりとりダンジョン5】の内容で、マップを貼ります。
スタートして「右→下→左→左」と行くと、4歩目でゴール位置が決定できるという話でした。私の解説を読み込んでこられた方はすぐにおわかりかと思います。2~4歩目までで「1→2→1」となるからです。3歩目の部屋の上方9個目の部屋がゴール(階段もしくは王冠)です。
ゴールの座標とスタートの座標を一直線上に並べるとこういうことが起こりやすいのかもしれませんね。
追加の話として、ミスタッチ厳禁ダンジョンへの対策はとにかくミスや思い違いを減らすように、添付のように全部のまわり方をミスらないよう線を引くことだと思っています(ついでにターン数も記載)。
みなさんの何らかの向上につながってくれれば幸いです。
よろしくお願いします。
>> x31026 さん
毎度解説ありがとうございます!これだけ詳細な解説は、聞くがないので興味深いです!歩数計算の仕方は同じような感じにやっておりますが、マップ近くにメインルート+αの歩数を書かれていて見やすいなと思いました!
私は時として欄外に計算式を書き過ぎて、どれがどれか分かりにくくなってしまう💦
ところでこのダンジョン、B1は左の2つのルートのどちらかを選ぶように仕向けたのですが、ほとんど引っ掛かる人はおられませんでした(^^;)
改めて見直すと、作成段階で歩数が大幅に余ったので上と左に2列ずつ建て増ししており、明らかに右側が有利になっている...
似たような次回作も作っているけど、調整に難航しております。