たいいくかんうら(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)
ここは移転した「王国ダンジョンフリートーク」跡地。
たいいくかんうら(体育館裏)です。
つまり正式名称は「たいいくかん裏(旧王国ダンジョン雑談フリースペース)(旧:ダンジョンのクリア人数を当ててください”上級ダンジョン編”)……💧
王国ダンジョンフリートークは「ダンジョンDEしりとり~マッピング練習を添えて~」と統合しました。
今後の王国ダンジョンフリートークの場は「王国ダンジョンフリートーク&ダンジョンDEしりとり」https://king.mineo.jp/reports/112534 となります。
ややこしいですが、どうぞよろしくお願いいたします。
下記はイベント時の内容です。
興味が無ければ(とにかく長いので💦)読まずにそのままコメント欄へどうぞ。
***
初心者用→初級→中級と続けて来た「ダンジョンのクリア人数当て」クイズイベントもいよいよ最終の上級ダンジョン(★★★)編になりました。
(前回までの過去3回の掲示板URLは最後に記載しています)
今回のクリア人数当てはダンジョンの概要に記載されるクリア人数+作成者に通知されるクリア人数の両方の数字を使うことにします。
更に当てた方にお渡しする賞品パケットに関しての変更はピタリ賞に複数人いらっしゃる場合は山分け……迄は同じですが万が一端数が出た場合には初めの頃にその数字を上げた方から順にその端数を付ける事にします♪
〆切ギリギリでより正確な数字を狙うか最初に数字を上げて端数分上乗せの賞品を狙うか……
選ぶ数字はひとつだけ。
それでコメント欄にエントリーしてくださいね♪
今回は再び目に見える数字を(も)使いますので他の方を誘ったり複数回線分プレイして人数を増やすも妨害ダンジョンを公開して人数を抑制するのもお好みのままに。
ご自分がエントリーした数字になるよう動かしてしまいましょう♪
能動的な方あるいは勝負師タイプが多いダンジョンに相応しく仁義なき戦いを恨みっこ無しで🎬!
今回使用するダンジョンは
「銀河鉄道333(交流スペースイベントクイズ連動ダンジョン)」
https://king.mineo.jp/game/dungeons/38830
です。
※ ダンジョン公開開始時間までは表示されません。
今回は模型ではなく銀河鉄道333の本線(ただし復路に貨物線使用)という設定なのでマイぴょん出現もワープもありません。
ただWi-Fiスポットについては迷ったのですがひとつだけとある場所に設置しています。
そこで全体図を眺めながら一服してください 🍵。
ひたすらテクテクと歩いてゴールしていただく15×15マス目ぎっちりダンジョンですがヒント満載なのでさほど難しくはないかも🙄?
1番大きなヒントはプラレール(初級編;上図)とNゲージ(中級編)……これだけのネタバレがあれば勘の良い方なら1度でクリア可能かもしれません😅。
ダンジョンの公開は3月3日午前3時の3並び、終了は7日19時。
初期設定パケットは50人分入れてあります。
※ 今回は必要に応じて設定パケットを追加する方式の予定。
人数操作の工作が行われるとしてある程度すれば枯渇させた方が人数操作もしやすいかも……と考えた上での設定パケットです。
ただダンジョンでの獲得パケットが参加賞になりますのでクリアする意思があってまだクリアしていないのにパケットが尽きた~という参加者の方はこちらの掲示板かメッセージにてお知らせください。
必要量のパケットを追加させていただきます。
挙げていただくのは単純に0~9までの数字の内ひとつです。
これがふたつのクリア人数の末尾のどちらかに当たればぴたり賞ということでよろしくお願いいたします。
末尾の数字のエントリー〆切は7日15時にして4時間空ければ工作活動には充分でしょうか?
賞品の方は最初は王国コインからのパケットの予定だったのですが……自分のくじ運が微妙なのを忘れておりました💧
半吉:1GB
笑吉:2GB
中吉:3GB
大吉:5GB
大大吉:10GB
……うん、大大吉を当てるのは難しそう……
なので今回も手堅く?ふたつの末尾の数字を当てた方(々)にそれぞれ3,333MBプレゼントさせていただきます。
あ、でも賞品が大幅に減っても良いからおみくじを引け!ということでしたら引きますのでそこら辺はコメントでどうぞ😃
前回のコメント欄が画像がいっぱいで楽しかったので今回も画像がありましたら貼ってくださると嬉しいです♪
今回は上級ダンジョン(★★★)なのでそのままではクリアするのが難しい人も増えるはずです。
ではどうしますか?という話。
手助けの方法として是非ともダンジョンのコメント欄(掲示板)難しければこの掲示板を使用してクリアした方がまだの方に手助けをお願いいたします。
ただしマッピングした地図を画像として上げるのはダメですよ!
さて少々唐突ですが💦ここで「王国ダンジョン」のお知らせをしているmineoニュース(スタッフブログ)を見てみましょう。
【マイネ王国建国3周年記念コンテンツ「王国ダンジョン」スタートです!】(2018.01.12 13:00)
https://king.mineo.jp/staff_blogs/742
この中にどの様な想いから王国ダンジョンが開設されたのか等がまとめられています。
リリースされてから3年経っているニュースですが読んでみて面白かったのでご紹介😉
ここではダンジョンで使用する予定のコメント欄に関する事柄等を引用してみます。
≫このゲームの楽しみ方は主に3つ。
≫★ダンジョンを自分で作れる
≫★他のマイネ王メンバーが作ったダンジョンで遊べる
≫★それぞれのダンジョンに掲示板があり、そこでダンジョンの攻略などを語り合える
掲示板でダンジョンの攻略などを語り合う事が王国ダンジョンの楽しみの3点の内のひとつとして挙げられていることにご注意ください。
更にダンジョンの掲示板(コメント欄)について以下の様に書かれています。
≫■コメント
≫ダンジョンについて他のユーザーさんと語り合えます。
≫ダンジョンの攻略法、裏技、感想など、何でも書き込み可能です!
つまりコメント欄はダンジョン作成者に対してお礼を書く場所ではなく他のユーザーと語り合う場として設けられているわけなのですね。
今回のイベントではこのスタッフブログに記されている通りの掲示板の使い方をしていただけると嬉しいです。
もちろんダンジョンそのものに対する感想もお聞かせいただけると作成者としてはとても嬉しいです💚
どうぞよろしくお願いいたします🙏
上のスタッフブログの王国ダンジョンの紹介の中で他にちょっと気になる部分が……
≫ちなみに、自分のパケットだけでなく、他のユーザーさんからパケットを募ってダンジョンを作成する『協賛機能』があったら、より面白くなるのではとも考え、現在もいろいろと検討中です。(実現可否はちょっと分かりませんが。。。)
この『協賛機能』、ダンジョンの機能としては未だ実装されていません。
……が❗
王国ダンジョン内ではダンジョンでプレイするけれど作らない方がダンジョンを作成される方にパケットを提供してダンジョンを作成してもらう、あるいは意見を出し合いながらダンジョンを作成するいわゆる「コラボダンジョン」が行われていたりします😍
(運営さん、チェックしてみてね!)
ダンジョン作成は難しそうだけれどちょっとダンジョン作成側に関わってみたいな~と思われている方がいらっしゃいましたらこういう方法もありますよ、と紹介だけさせていただきます♪
王国ダンジョンでコミュニケーション!
まだ何かアイデアが眠っているかもしれません。
(最近たまに豪華なBGM付ダンジョンが公開されるので私はとても楽しみにしていたりします♪)
マイネ王は主に言葉で語り合う場所ですから色々と意見等を交換する中で新しいアイデアが生まれてくる可能性は高いのではないでしょうか?
単に通り一遍の「ありがとう」や「パケットの原石が外れました」と完了している定型文を書くのでは無く自分なりの感想等を書いて他のユーザーと交流してみませんか?
最後にこれだけはしっかりと記載させてください。
ダンジョン作成者は決して
【ただでパケットを配っている頭のおかしい人たち】
ではありませんからね❗❗
(これは前回のイベント時のコメント欄で『ただでパケットを配っている頭のおかしい人たちなんて思わないで』とありましたので💦)
wwwwwwwww
この4回に渡るイベントに対してたくさんの協賛をいただきました。
💚goopyさんより1,500MB
💚あべりあさんより1,500MB
💚hiroro_02さんより1,500MB
💚keitt7さんより3,000MB
💚てつやさまさんより3,000MB
💚匿名様より4,500MB
💚延羽さんより1,500MB
またひとりひとりのお名前は記載いたしませんがイベントに参加されないでも沢山のチップをくださった方もいらっしゃいます。
パケット面でも支えてくださった皆さまに厚く御礼申し上げます。
最初ダンジョンのクリア当てイベントをすると決めた時にアドバイスをくださったきんたろーーさんとGS HI-BEAT 36,000さんのお2方にも改めて感謝いたします。
初心者ダンジョンから段階を踏んでした方が良いとのアドバイスをくださったのはきんたろーーさんで難しくなるダンジョンの前のダンジョンがヒントになるように作成していった方が良いとのアドバイスをくださったのがGS HI-BEAT 36,000さんでした。
そして参加してくださった皆さま、コメントをくださった方々、ナイスで応援してくださった方皆さまに感謝を。
どうもありがとうございましたm(__)m。
付記:
今回の上級ダンジョン(★★★)編で〆となるシリーズ全部の掲示板。
前回
中級ダンジョン(★★☆)編(Nゲージ)
https://king.mineo.jp/reports/102654
前々回
初級ダンジョン(★☆☆)編(プラレール)
https://king.mineo.jp/reports/99229
初回
初心者ダンジョン編
https://king.mineo.jp/reports/98224
全4回のイベントでしたが初級→中級→上級は同じテーマ「銀河鉄道333」でお送りいたしました。








取得パケット数が一緒でもターン数が違う謎……
>> noel さん
もちろんここでというのは終了時で。メッセで語ってくれてもいいけど、きっとレスポンスが返せない(笑)
いいなぁ、凄いっていうことを理解したいw
>> noel さん
自分がどうやってゴールしたのかすら記憶が怪しいです…(^^;)ダンジョン終了後までに一度復習しておきます。>> x31026 さん
キーパー-丙 リターンズ、全階マッピング完了&ショップ見つけましたヽ(;▽;)ノ今日はここまででギブです。明日、宝石探しの旅に出ます。
あれれ、褒めごろしちゃったのまずかったでしょうか?自分のダンジョン、最優先でやらなくっていいですからね。しかし、マップづくり早すぎです。
だって、そこまでいったら、あれに挑むんでしょ??
前にこのダンジョン凶悪って書きましたけど、ある意味番外編9よりたち悪いですからね。気をつけて下さいね。(挑まないっていう手があるから、まだ優しいのか)
ご武運を祈ります。
>> 退会済みメンバー さん
豪華メンバーとの検討会、楽しかったよ!今はダンジョンクリアに向けて解析という細かな作業をされている方の邪魔になってはいけないのであまり語れないけれど(^^;)
だってクリア後検討の中でもぎゃー取れない、なんで~~となったしw
公開終了している野麦峠は万華鏡。
それに続く幸せの虹物語は万華鏡に変化を加えたダンジョン。
ここで罠にまんまと嵌まったのは私です……💧
山のあなたはちょっと万華鏡的かな?と思える要素がある様な気もするけれど遠くから山脈を見るとひとつひとつの山は似ているものの実際は違うんだよ~といった趣のダンジョン。
このみっつは虹が固まっている箇所があるので取るべき原石の目処が立ちやすくマッピングさえ完璧なら(T_T)ウウウッ完璧ならおそらく最高パケット数を取るのはさほど難しくなかったのかもしれません。
私は野麦峠と幸せの虹物語を失敗しているので山のあなたしか取得出来ていませんケレド……💧
それに対して今回のは虹が固まっている箇所はないし道が繋がっていてどのルートを通るのかの選定作業が入るわけですよね。
……これ以上のことは皆がクリアして公開終了を待って、更にlickyさんの許可が……
(lickyさんの許可を得るのはkeitt7さんの仕事だよ~~~ん♡)
>> x31026 さん
>最近導入した試行錯誤している方法昨日からとても気になっています……
x31026さんの秘密兵器?
>> hiroro_02@🐸💚 さん
早!無茶苦茶マッピングが早くないですか!!!
凄いです~~~
私が手を付けるのはきっとhiroro_02さんがクリアされたずっと後になりそう……💧
不帰のダンジョン、各階の取得原石の数のチェックもよろしくです♡
>> noel さん
自分は、ダンジョン=タブレットでの空き時間暇つぶし要素が大きかったので、PCでダンジョン関連のことをする発想はあまり持ち合わせてなかったのです。でも、PCで作成とかすると5X5以外のスクロール必須の作成画面からも解放されるし、それにもまして探索時矢印キーでミスタッチ0に減らせる利点が大きいです。
まだ、みなさんが通常使っている普通の機能を使いこなせていない可能性がありますね。
そういう意味でまだ発展途上です。PCは使用するタイミングが限定的ですが・・
今まで難解なダンジョンを、よくその環境でつくって公開してたなの裏返しということでもあります。
>> x31026 さん
なるほど、そうでしたね。パソコンの矢印キーですが、宝箱を開ける時に私の環境だと前に「いいえ」を選んでいると単にエンターキーを押してしまうと原石の箱を開けられなかったり階段を降りられなくなったりという失敗が起きます(T_T)
宝箱以外にショップでの充電、兎の質問、階段、王冠共通みたいでこれの「はい」「いいえ」も矢印キーで選べれば良いのですが……💧
(兎の質問の答がいいえの場合の後は特に要注意)
もちろん矢印キーでの道の進み方はとても楽でパソコンでのプレイにして良かった1番の利点です。
>> noel さん
緑ボタン―赤ボタン選択はあまりにも危なっかしいので、マウスと併用です。リターンキーは箱開け後や階層切り替わり時の画面を消すときにだけ時々使用で限定してます。変に腕をクロスさせて使ってること多いです。笑笑>> x31026 さん
前回取ったマップを見たら、B3Fのショップが見つけられずで挫折していました(^^;)今回はダンジョンのコメント欄でヒント頂いていたので助かりました。今はひたすら早くマップを作る練習中なので完成嬉しいです。ってもう終わったかのようですが、まだまだ探検中です。
>> noel さん
クリアされたダンジョンの検討会をされているんですね、皆さん凄く研究熱心ですね!楽しそう♪不帰のダンジョン、各階の取得原石はすぐ出せます(^^)/回り方もチェックしました。
>> x31026 さん
マウスとの併用が1番安全ですか~腕をクロス……ってどういう状況なのだろう🤔?
もしかして左利きで左でマウスを操作されているからですか?
(私は左利きだけれど右手でマウス・リターンキー操作、左手でノート書き込みしています)
>> hiroro_02@🐸💚 さん
私もマッピングを早くする練習をしているのですが、あるべき壁を抜いてしまったり無い壁を作ってしまったりと問題を起こしているポンコツです(>_<)廻り方の説明の時に番地が非常に便利と再発見しました。
a-bのスイッチを先に開けてc-dの石とe-fの石を取る……的な説明で回りくどく説明しなくて良いの♪
自分の取ったルートが固定観念として頭から抜けないけれど実際にはもっとスマートに取れる道順があると分かったりでクリア後のダンジョンの復習ってタメになるなぁ~と再発見。
(私はgoopyさんの悩めるダンジョンの当初予定ルートを知りたいと待っています♪)
まだ試行錯誤なので、なんとも。
矢印キーの利点は画面ノールックで、マップみたままで思い通りのところまでたどり着けること。うさぎさえ邪魔しなければ
>> noel さん
私はマッピング中は右手でノート左手で矢印キー&タッチパッド、ノート記入が不要な時は左手でタッチパッド、右手で矢印キーですよ!まだPCに慣れてなくてやはりはい、いいえの操作がやりにくいので結局スマホメインです^^;
悩めるダンジョンって、これですよね?(勉強熱心さに脱帽です!)https://king.mineo.jp/game/dungeons/50946
たしかnoelさんから公開終了後に答え合わせと言われてたけど、ロング公開してたのでタイミングを逸してました。ちょっとノートと記憶を掘り出してみます。
>> 退会済みメンバー さん
それです!私は虹ふたつ取ったらgoopyさんの想定パケット数が取れないような~とちょっと悩んでいたので元々お考えになっていたルートを教えていただきたいのです。
もちろん公開終了後に!
よろしくお願いしますm(_ _)m
>> noel さん
とりあえず、しばらくクリアする人もいなかったので公開終了設定しておきました。思い出しつつまとめるので数日ぐらいお待ちくださいね~!
>> x31026 さん
画面ノールックだと行き過ぎることはありませんか?あと既に開けた宝箱の上で少し停滞するのがちょっと難点かも~
>> 退会済みメンバー さん
ありがとうございます!お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。
あ、不帰のダンジョンのクリア跡でいいですからね~~~💦
>> noel さん
昨日、自分の再公開用に丙の深層階の宝箱・WiFi・ショップ位置再確認のため、ずっとさまよい歩いていました。とにかく箱少ないから、ショップまっしぐらとか楽々でした。自分の作ったダンジョンくらい、どうにか編集させんかい!っと、事務局に恨み節でした。そういえば、いつもは早々に解いていくしりとりファミリーが鳴りを潜めているのが不気味です。
ところで、noelさんはあのダンジョンの凶悪さの意味にお気づきなんでしたっけ?noelさんの苦手なテーマなんですけどね。
>> x31026 さん
私は1階と2階の半分しか行かなかったので凶悪さについては……😅ワープ、ですよね💦
苦手なテーマ。
歩けるところだけ行くつもりです~
>> noel さん
マッピング終わったら、1回くらいして下さいよ。300近いターン数からのワープ💓 1箇所しかないですから。Aぴょんは仲間に入れといて下さいね。>> x31026 さん
≫300近いターン数からのワープ💓ハートが震えていますよ~w
まずマッピングもまだまだだからゆっくりやります~~~
(そらむさんの方を先に片付ける必要があるので)

いいニュースです。確かにメンテナンス後、ボタンがつきました。>> x31026 さん
ボタン、早速試してきました。ちゃんと使えましたよ~(当たり前)
これからはダンジョンのコメントに返信するのもちょっとだけ楽になりますね♪
>> noel さん
誰誰さんへ、って打つ手間も惜しみたいですもんね。ちょうど結構最近に話題になってたネタだったから、早速改善でよかったですね♪
ダンジョンの環境改善テーマはまだまだたくさんありますが
>> noel さん
ついでに同じダンジョンコメ欄に、返信コメント残してきましたよ。トートツにあんなとこで名前持ち出して、謝意を述べないように。驚きました。>> x31026 さん
コメントの内容について答える時も一々コメントまで遡らなくては良いというのも利点ですよね。ダンジョンの環境改善テーマ、作成者の過去ダンジョンをコピー出来る機能とかも欲しいです。
……というか公開終了したダンジョンの迷路を見る機能を付けて欲しいです。
(これは絶対検討してくれないだろうけれど、ダンジョンを無料ATM替わりに常軌を逸してプレイする人を排除出来るようにもして欲しい。
先日の🌵ダンジョン、パケットの半分を一人で持って行った礼儀知らずがいるのでw
次に何度でもをする時にはその人がクリア出来ない形に作らないと駄目かもな……とサービスダンジョンの在り方について考えています)
最近はコメント数も多いから、返信元のコメント探すのも大変で💦
keitt7 さんのアイデアファームが実現しましたね♪
https://king.mineo.jp/ideas/101429
>> noel さん
ダンジョンのコピー機能も公開終了したマップを見る機能も、どちらも欲しいですよね〜!簡単にクリア出来るサービスダンジョンは『1回限り』がよさそうですね!
>> 退会済みメンバー さん
年末のサービスダンジョンはもうちょっと確率を上げるつもりだったけれど100%、48%、22%であれとは本当にびっくりしました。観測気球を上げて良かったですよ、本当に。
当初の案は没。
本人は自分がやったことでもっとパケットを受け取れるダンジョンを潰してしまったことに気付かないだろうけれど。
次の案としてはあの人がクリア出来ないレベルでサービスダンジョンを作ること。
たとえば銀河鉄道333レベルの複階層サービスダンジョン
……でもこれってサービスダンジョン?
1番良いのはサービスダンジョンを作るのを諦めることのような気がしてきましたw
>> 退会済みメンバー さん
そこで、避暑地逃亡中のkeitt7さんに、アイデアファーム発信・コメント欄返信ボタン新設記念ダンジョン の公開をお願いしたいです(無茶ブリ)。これからは、作成者-プレイヤーだけのコメント欄ということではなく、プレイヤー-プレイヤー間のコメントももっと増やしましょうの視点から、コメント欄への返信ボタン新設をピーアールしてもらうダンジョン。
返信機能を使ってコメントをした人には、チップ贈呈。ダンジョンはあくまでテキトー。
とか、いかがですかね。どうです?みんなの人気者のkeitt7さん。笑笑
でも、ここまで書いて思ったのは、それを事務局が公式ダンジョン使ってやってくれればいいのに、という素朴な意見。
前向きな返事、お待ちしてま~す。
>> x31026 さん
うわ〜むちゃぶり〜(*´Д`*)keitt7 さんのキャラとちょっと違うような…
>> noel さん
ブラック団子工場?は、難易度高の、何度でもサービスダンジョンでしたね!(あれもせっせとやりました😅)何度でものサービスダンジョンだと、理性が問われて悩ましいので、サービスダンジョンは、1回のみ設定がお勧めです!
>> x31026 さん
≫プレイヤー-プレイヤー間のコメントこれはあれば良いな~とは思うけれど、実際のところはネタバレになると嫌がる作成者やプレイヤーもいそうですよね?
あとこの機能はkeitt7さんのアイデアの実現というよりもゆずるね。掲示板に返信機能付けるおまけで実装させたんじゃないかという疑惑が……💧
だってkeitt7さんのアイデアに対しては冷たく「確認済み」としか書かれていないから(-_-)
たしかにね~マイネ王というかmineoとしてはゆずるね。の方が大事だものね……
>> 退会済みメンバー さん
みんなに使ってもらってこそのアイデアですからね。かくなる上は広報・宣伝担当もしてもらうくらいの覚悟をもってもらわないと。っていいながら、誰か他の人が同じような企画でダンジョン公開してくれるかもしれないですしね。私はやらないんで、アイデアだけ。笑笑
>> 退会済みメンバー さん
あれは私は間に合わなかったから獲得パケットは0でしたwあそこの中に今回の犯人がいるかいないかまた見に行ってこよう……と思ったけれどきっと50人以上だから分からないよね。
🌵ダンジョンで他の方のせっせとレベルは想定内だったので別に良かったよ~
>> noel さん
🌵ダンジョンは、山登りの最中だったから、ランク内に何の痕跡も残ってない。笑笑。コメントだけだよ。確か、頂いたパケットは13MBのみだったかな?笑笑。そうそう、何だか掲示板でお餞別もらってたから、この週末はベストめざしてがんばらにゃならんですな。
返信ボタン付いてるし…
師匠ので気づかずCapaさんので気づきました(笑)
xさん
チップ返し通常のもよく分かんなくなっているのに、その上って…超面倒くさいw
noelさん
あれはチートの還元で…w
私はかなり楽しかったです。
お叱りも頂きましたが、色々な事情で、パケット早く配りたかったのもあるしw
何度でも設定する上で、私は覚悟していたので、半分ごっそりと一気に一人で持っていって貰っても良かったのですが(笑)
だってただ通り過ぎるだけだって、私には出来ずの時間と労力を使う努力をしているのだから、当然の報酬かとw
きっと難易度がそこそこあったので常連さんが多くて、noelさんのより、見てて怖っ!という方がいなかったからかも。
あと何度でもで良かったのは、普段諦め早い方が、もう一回とか、何度もやるうちに上達されて嬉しかったり、よく見えて。
自分もチートで何度でもをやって一皮むけたと感じたので、それを味わって欲しかったのもあります。
今、一本星2で、助走短いワープものを作成してあるのだけど、思ったよりムズくて、私には全部取れずで。。
あと宝石種類をどうしようかなと悩み中。
今日のメンテで返信ボタンが付いて良かったですね(^^)
本日20時に作り損ないのダンジョンを公開します(^^;)
完全一本道で枝道はありません。兎人wはいます。
てきとーに済ませて下さい。
>> x31026 さん
ベストは、色々と消耗して獲得パケットの上限を目指さなくてもご自分のベストを尽くして山登りを完遂してきてください。そして公開終了したら語り尽くしましょう!
あのダンジョンの凄さを!!!
>> 退会済みメンバー さん
私も「何回も」設定はまた別の楽しさがあるな~と分かりましたよ。無茶苦茶な人がいなければ充分楽しいイベントとして成立しますね。
ただ常軌を逸してパケット取りする人がひとりいたのがとても怖かったのです。
クリアのお知らせで別の人の名前の次に必ずその人の名前が毎回1番左に掲載されていたんですよ……
当たり率が悪いのにその執念が非常に怖かったし難易度低くしているのは多くの人に遊んでもらいたかったからなので残念でした。
飽きて来なくなったと思ったから時間をおいて追加パケットを纏めて入れたらまた来てプレイしているのだもの、怖いよw
(あとテストプレイで私は飽きたので何回もそれだけをプレイするという執念にびっくりしたのもあります)
難しいダンジョンを攻略している間の息抜きに、とかダンジョン作成者さんにパケットを少しでも返還したいって概要に書いておいたのですがねぇ~~~
≫お叱りも頂きましたが、
んん?
誰かから苦情が飛んできたの?
時間に間に合わなかったのは仕方がないし、そもそもどういうダンジョンを作ってどういう方法で公開するかは作成者の自由でしょ?
>> noel さん
ふと思ったのですが、活動状況非公開の人が、クリアしても新着に出ないですよね?実は非公開の人でずーっとプレイしてた人がいたりして…😅
>> noel さん
お小言とギャグで書いていますが、苦情ではなく心配して貰っちゃって。。まさにnoelさんが嫌な思いをしたように、何度でもというのは、いわゆるハイエナにたかられるので…
簡単のだとイチゲンさんも入ってくるし。
人のさもしい部分を見てしまうとほんと嫌な気分ですよね。
まぁ私も言い訳は、自己向上と自己MAX更新したいと言っているだけで、某所で何度でもの盗掘犯人なので、人のことは言えず(笑)
だってやる度に上手くなっちゃうんだもんw
一方で何度でもなのだから、その人の理由に関わらず何度やっても良いとも思っています。上手く言えないけど。
>> 退会済みメンバー さん
あこれね、あるある。本当の犯人は絶対目立たないようにやるんだよー
私、ヲタだからよく観察しててw
この辺は難しいですね。。
私も異世界で色々経験せずだったらめげたかもw
真面目なnoelさんのトラウマにならないと良いけど…汗
(それはそれで不自然😅)