王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)







>> noel さん
(半年くらい)前はこういうのは作ると、ほぼ百発百中くらいで王冠直撃だったんですけど、確かに今は違いますね。nobutaさんの『チート』にこういう階があって、よく階段直撃ワープを楽しんでたんですけどね。
運営側も、なんかいろいろファクターいじってるみたいです。テストプレイで3回跳んで直撃ゼロでした。
いろいろ考えないといけません・・。
nobutaさんがアイデアファームに投稿されたアイデアが採用されて来月実装される予定というのは嬉しいです😊
>> noel さん
話はそれますが、lickyさんの昨晩のダンジョンで、noelさんと同じターン数でゴールしました。https://king.mineo.jp/game/dungeons/79013
noelさんは最近、ワープダンジョンでもコンスタントに結果を出してきているように思うのは気のせいではないですよね。笑笑
自らもワープダンジョン作り始めているくらいだから、だいぶ意識改革(というか、麻痺??)進みましたかね?
>> x31026 さん
私は3階はワープを使わずに歩きましたからね〜ショップ下の宝箱、取るか取らないか迷いましたがなかなかヒットしないので1番確率が高い方法にした小心者ですヽ(;▽;)
ワープには少しずつ慣れて来ました〜
やはりnorinori7さんをはじめとする極悪ワープダンジョン群で調教された結果ですねw
>> noel さん
慣れって怖いですよね。あんなlickyさんのワープダンジョンが優しく思えてきてます。笑笑大晦日限定だった、トップシタ-A-ですが、明日くらいまでにリターンズロングラン公開開始予定です。
あれは~~、極悪ですね(今度は一度限り)。
>> x31026 さん
本当に慣れって怖い(^0^;)ciehjdさんの『右往左往』でも歩数にそこそこ余裕があると優しく感じた位ですから。
そしてそういう方が多数発生しているような気がします。
『トップシタ-A-』、とても楽しかったので嬉しいです。
一回限りだと最高パケット数を手に入れるまでやり直すプレイヤーが大量発生かな?
人気のダンジョン入りすると良いですね💚
>> x31026 さん
本日19時からで、公開セットしました。無理しないで、年末までに遊びに来てください。
よろしくお願いします。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/79546
>> x31026 さん
えっ?年末までなんですか?
〆切を気にせず何回もぴょんぴょん飛んで挑戦出来るのはありがたいです。
ありがとうございます。
なお私もx31026さんの宿題=ワープ無しの難解ダンジョンの作成に取り掛かっていますよ〜
\\\\٩( 'ω' )و ////
>> noel さん
宿題じゃないで~す。あくまで自由課題で~す。楽しみにしてます。みずくらげさんのダンジョンはなかなか参考になっていいですよね。
難しいそうなんで、ロングラン希望します。よろしくお願いします。
>> x31026 さん
宿題じゃなくて自由課題、粗方完成しましたが難解なのかどうかが自分でよく分かりません。トリックに懲りすぎて自分で解いてみたら予定していたターン数よりも少なく多くのパケットが取れてしまったりで現在調整中。
自動作成機能使って切って切って切りまくったら妙に小さいダンジョンになってしまったような気もします💦
一応3階建てだけれど実質2階弱のマス目数。
皆さん軽々クリアされるんじゃないかなぁ……
一本道で解がひとつなタイプではなく、ゲームに例えればバッドエンド(GAME OVER)ハッピーエンド(複数)トゥルーエンドという形にするつもりなのですが複数のゴール方法があるのは……どうなのでしょうね?
みずくらげさんのダンジョンは、そんなにプレイしたことはないのですが、とても楽しいです。
あ、そうだ!
面白いと言えば太陽娘さんの「【中級】スイッチ練習用ダンジョン」もとっても面白かったですよ~
https://king.mineo.jp/game/dungeons/73188
悩みに悩んで恥ずかしながら力業で突破したと思ったらそれが正解だったという盛大なネタバレをしておきますw
次の素敵ホテル開業資金を稼ぎに如何ですか?
>> noel さん
>悩みに悩んで恥ずかしながら力業で突破したと思ったらそれが正解だったという盛大なネタバレおおっ!これがヒント?なのですね。
私も「ランキング終了」よりも前に取りかかっていたのですが、さっぱり解けず。
マップをパソコンのデスクトップに置いて度々眺めています。
まだ1年弱あるので、そのうち…。
>> noel さん
確かに(棚卸しセール&)リターンズに注ぎ込みすぎて、開店資金不足気味です。あと、作成時間もとれてないんですけど。トップシタのパケットは注ぎ込みすぎたっぽいですね。年末にたくさんパケット戻りがありそうです。遠いわ でもあれは確実に自分のダンジョンの中で、最大の挑戦者数を記録することになりそうです(もう更新してるかも)。
その辺のめぼしいダンジョンは、大概お気に入りに入っていて、いつか解きたいと狙っています。笑笑。でも、そんなお気に入りダンジョンが20本くらい。noelさんにも勧めてもらったし、徐々に進めたいと思います。自分は、太陽娘さんのダンジョンとは前から相性がよく、クイズダンジョンとか、2択のやつとか大好きです。ご参考までに
>> 弥哉@🍊🍈 さん
弥哉さんはマップをパソコンで作成されているからデスクトップに置けるのですよね~しがつさんはマップをExcelで作成されているとどこかでコメントされていましたが弥哉さんは別のツールなのでしょうか?
ダンジョンを歩いたら自動的に記録されると良いのにな……と思って調べてみましたが未だそんな便利機能は発見出来ず。
でもマッピングツールは存在するようです。
https://boukenkukan.hateblo.jp/entry/3DダンジョンRPG用のマッピングツールの紹介
ひとつ試してみたけれど、スタート地点が分からなくても大丈夫なところは◎。
ただ王国ダンジョン用で無いので宝箱の中身をどう表すかアンテナの本数が書きにくいところが使いにくくて結局手書きに戻りました。
多階層ダンジョンと解く場合は全ての階を見渡せるようにした方が良いです。
ここが勝負階と思っていても実は違っていた……というのは何度も私が陥っている罠💦
自分で多階層ダンジョンを作っているとそこが難しい点でもあります。
でも解法が立体的になる面白さもあるんですよね('-'*)
>> x31026 さん
昨年のgoopyさんの「1歩目ワープ」の様に人気のダンジョン入りとお宝が多いダンジョン入りを目指しましょう!そういえば私はダンジョン王にlickyさん以外にgoopyさんも推薦したのでした(イメージはクィーンで♡)。
引退されるまで貢献していた方にも何かあると良いのにね🤔
(こんなことを書いたらそれなら交流スペースでイベントをしている人はどうなんだ~という話になってくるので難しいですが)
太陽娘さんの2択ダンジョンは正解いただいていますよ~
いくつかのダンジョンは挑んでそのまま行き倒れ。
その内やろうと思っている内に終了……というのを繰り返しています。
面白いダンジョンを作成される方ですよね🙂
>> noel さん
私もダンジョン探索はパソコンでばかりですが、マッピングは専らA4方眼ノートというアナログ手法に頼ってますね。てか、パソコンで記載してマルチウィンドウなんて事は、フリーズが怖くて出来ないです。パソコンがショボいから(^^;)
A4だと中級が2面記入出来るので、見開きで4面が一目出来ます。
これは師匠の中級4階層ダンジョンなんかで非常に有効ですね。
ショップとか次階層に掛かる場合も多いですから。
(B5方眼でもギリギリ中級2面が収まりますが、スタート位置が解からない初期状態では難しい)
あと、今更なんですが、アイテム類を色分けする様になりました。
6色サインペンで、ピンク:虹、緑:緑、青:スイッチ、黄:ジャミング、赤:ショップという具合。白は無いのですが。
これで個数確認が容易になり、最近のクリア率向上に繋がっているみたいです。
パソコン使用のマッピングといえば、keitt7さんがタブレット画面に直書きするとかやっていた様な・・・
>> noel さん
マス目の用紙を「ペイント」で開いてマウスで書き込み、もしくはWi-Fiのスクショにマウスで書き込み、です。スタート位置が想像と違ったら切り貼りするだけで良いのが楽です。
見にくいため、初級サイズなら10階でも1枚に収まりますが、中級だと1枚に2階分ぐらいにしてます。
太陽娘さんのは1枚で全階眺められるようにしましたし、自分の見方の癖があるのかも?とひっくり返したり向きを変えたりもしてみました…。
ノートを使うと、はみ出たり汚く書くと書き直したくなり、それに時間を費やしそうなので。
ただ、ノートみたいに隙間時間に眺めたりできないのはやっぱり不便。
これを探索途中のマップのアンテナ本数に合わせて置いて見るとまだアンテナが1と2の所しか歩いていなくても👑の位置が分かるようになりました♪
境界線を色違いの油性マジックで引いたのでマップを作っているシャープペンの線が負けて見えにくい部分があるから本当はアンテナ本数別に着色出来れるのが一番良いのですが。
デジタルマッピングの場合だったら透明な色つきレイヤーを作って重ねれば上手く行くんじゃないでしょうか?
師匠のダンジョンを解いてもっと難しくした方が良いのかな?と閉じていたところを繋げてみたり、繋げていたところを「これじゃ徒労に疲れてしまうのでは?」と閉じてみたり……
埒が明かないので公開しようと思いますが明日の午後でも良いですかね?
(本当は防衛軍が終わってから週末辺りに公開のつもりが本日防衛軍が実質的な終了w 参加者2GBGet確定です)
公開後の様子を見なければ分かりませんが一応長めに公開するつもりです。
どちらかというと難関というよりもタイトル実験系、概要極振りと思われる内容かもしれませんが一応いつもより難しくした?上の上級ダンジョン(★★★)3階建てです。
>> noel さん
渾身の難解ダンジョン、遂に公開ですか!上級3階層という事で、始める前から戦意喪失しそうですw
蔓延防止法で出掛ける目的の多くが中止になったので、何時公開されても私は大丈夫です。じっくり探索させていただきます。
ただ、ワープや兎頼みだと敵前逃亡するかもw
作ったまま放置しているのが「しりとり」に適合しそうなので、そちら方面で。
良ければ、エントリーします。
>> えりゅしおん さん
マップを眺めている内に段々これ全然難解じゃなくない?……と思えて来ました💦多分クリアできるルートを複数作ったためだと思います。
(充電無しでゴール出来る上級3階建てw)
正解ルートがひとつだけって管理しやすかったのね〜と今頃実感していますw
課題が「心を鬼にしてワープ無しの多階層難解ダンジョンを作れ」だからワープはありません。
でもウサギ無しとは書かれなかったと今更ながらに気付いたのでこれで難関じゃないと言われたら次はウサギの10歩込で作ろうかな?
午前中に手直しして今PCの充電待ちなので公開はちょっと後になるかも……
あ、でも本日は師匠の難解ダンジョン公開日だから前座に公開した方が良さげですよね。
夕方までに公開したいと思います。
しりとりダンジョン、よろしくお願いします〜
時間が出来たからもうちょっとこねくり回すのもありかも???
簡単で、獲得パケット量もショボいものですが、宜しくです。
一応ギリギリではありますが。
28日に公開予定です。
師匠ダンジョンは、この日上級1層の難解みたい。
露払いに18時でセットします。
/////////////////////////////////////
しりとりダンジョンの予定表です。
・ダンジョン公開後にスタート位置とURLを掲載してください。
・公開終了後(任意でその前)にゴール位置も書き込んでください。
・次ダンジョンのスタートは前ダンジョンのゴール位置から。
(※ダンジョン終了までゴール位置の掲載は任意です)
参加される方はお名前の記入をお願いいたします。
✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
〈しりとり順〉敬称略
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、() 👈ツギココ
一応次を予約しておきます。
来週ぐらいに公開するつもりです。
しりとりダンジョンの予定表です。
・ダンジョン公開後にスタート位置とURLを掲載してください。
・公開終了後(任意でその前)にゴール位置も書き込んでください。
・次ダンジョンのスタートは前ダンジョンのゴール位置から。
(※ダンジョン終了までゴール位置の掲載は任意です)
参加される方はお名前の記入をお願いいたします。
✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
〈しりとり順〉敬称略
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、()
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (-)、(-) 👈ツギココ
昨日の師匠のダンジョンでも思ったのですが公式がダンジョン人口を増やすために作るのならこういったダンジョン(ショップ付きで!)が良いのじゃないのかな~と思いました。
……というのは公式コラボで未プレイの2作品を先日クリアしたのですが宝箱0で上がっていたプレイヤーがいらっしゃったので。
大判振る舞いの公式で、ダンジョンに慣れ親しんでいたら楽しくお宝採取出来るタイプでも王国ダンジョンがほぼ始めたの人には難しすぎるのかも?
でもダンジョン人口、明らかに増えていますよね💧
ランキング表は相変わらず50位までだしこのままで良いということなのかなぁ🤔
>> 弥哉@🍊🍈 さん
エントリーをありがとうございます😊私も前回ミスをした分の挽回のためにその次あたりにリベンジで入りますね。
>> noel さん
>> 弥哉さん探索していただき、ありがとうございます。
しりとりの次作、次々作楽しみにしてます。
スタート位置がほとんど動かなく、すみません。
たしかに一昨日の師匠ダンジョンは初心者向けの良心ダンジョンでしたね。
でも、いくらお膳立てしても、面倒くさがってロクに探索しなかったり、王冠を見たら被ってしまう方が少なからず居られますからね。
やり直しが利かない一発勝負と思っていたり、ターン数順位が設定されてないダンジョンでも、最少ターン数でクリアする事が美徳と考えている方もいるのかも(^^;)
>> えりゅしおん さん
ダンジョンの楽しみ方は人それぞれなのでスピード重視も宝箱スルーも分かっていてされている分には良いと思うのです。ただ公式コラボダンジョンで宝箱が取れなかった〜と嘆いていらっしゃるコメントには……
気の毒に思いますよね🙄
そういう意味でスタート直後か王冠直前に原石を置かれている師匠のダンジョンはより幅広い層に楽しんでもらいたいという明確な意図があります。
コラボダンジョンにはこういう仕掛けが大事ではないかと思いますし、王国ダンジョン一のダンジョン作成巧者のダンジョンで学ぶ機会が必要かと。
それで最近師匠のダンジョンで学習用と思われるやさしそうなのはスルーしたりパケットが尽きてからクリアする(パケットがある内に原石の色は確認しています)様になりました。
前は貝殻タカヤさんのパケットは他の方に譲るという意味が良く分からなかったけれどやっと私もその境地に達せられたのかな?
>> そらむ さん
お知らせをありがとうございます。そらむさんのダンジョン用にノートを作ったのにそれからまだクリア出来ていないので今度こそ……٩( 'ω' )و
(昭和連想クイズもなかなか参加出来ないけれど出題者になったら上海から出発できるのかも〜と不純なことを考えています)
>> noel さん
太陽娘さんの「【中級】スイッチ練習用ダンジョン」が、やっと解けました。一か所ルートを間違えていたことにやっと気づきました…。
>> 弥哉@🍊🍈 さん
おめでとうございます❣️ひとつのダンジョンに長い間取り組んでやっと解けた時って嬉しいですよね😊
私もスイッチ練習用ダンジョンは(トリックが解るまで)時間がかかりましたがおそらく一番集中して時間をかけたのが昨年ゴールデンウイークを挟んで取り組んだ師匠の過去ダンジョン。
やっとクリア出来た時は本当に嬉しかったです。
そしてそれで少し力が付いたような……
トップシタも長くやっているけれどワープダンジョンの場合はひたすら根性と運が試されているような気がします💦
昨日のはるかかなたさんのワープダンジョン『テスラ』は全ての原石を拾えたんだけれどな~
締め切りまでまだまだあるから頑張ろう🙄
>> noel さん
トップシタ-A-は、自分的には『何度でも』に適しているダンジョンで、あの形でのリターンズ公開にはあまりあってないかなと。でも、ダンジョン王のリクエストが入ったもので仕方なく・・。
トップシタシリーズは、対kaorukoさんのシリーズ位置づけなので、また何か考えて、続きを出して行きたいと思います。
ダンジョン・ワープ嫌いにならないよう、軽い気持ちで取り組んで下さい。大々吉(フルパケット)引いたら、今年1年いい年に、くらいの気持ちで(既に何名かいるのが恐怖なのですが)。
ちなみにショップ~オール歩き&ワープパターンありますからね。笑笑
自分は昨日ようやく、みなさんがさっさと解いていた、lickyさんの「クリア不可能なダンジョン(https://king.mineo.jp/game/dungeons/79657 )」の謎に直面し、ひらめくまでだいぶかかりました。なかなか巧妙な罠でした。これも明日までの〆切設定ですね。
自分は今、まだ踏破できていない、アルペンルートでさまよっています。簡単ゴールでお茶を濁さないようにがんばります。笑笑
「トップシタ」もぼちぼちやっています。
昨夜も「トップシタ」を1回やって、来た道に戻されてやめて、太陽娘さんのをやりました。
一応フルパケット狙っていますが、諦めて妥協クリアになりそうです。
ぼちぼち飛んでおります。
現在てつやさまさんの難解ダンジョンに挑戦中なのでそちらに疲れたら程良くワープダンジョンで遊ぶという感じ。
しかし師匠やてつやさまさんのダンジョンを歩いているととてもじゃないけれど私の課題提出(予定)ダンジョンは難解ではないな~という気がしてきております💧
敗因はクリアルートをいくつか作ったために全体的に甘くなっているかも?という点や歩数少なくなってからの分岐が少ないというところかも。
主題は「魔物」なのでこれを「鬼」に変えて字数減を目指すと共に節分に公開するか~と思いましたが魔物の使い道を鬼に変えるととても気持ち悪い感じになったので魔物は魔物のままで公開する予定。
2月3日に公開するか週末に公開するか……どうしようかな?
あ、提出後にやさしかったと言われたら次はウサギ込みで作るかと開き直っておりますw
順当だと節分ダンジョンになるのですが、今回は非常にみみっちぃので、前日の2月2日に1つ公開します。
質素なダンジョンになりますが、宜しくお願いします。
弥哉さんの方は大丈夫ですか?
>> えりゅしおん さん
着々と作品の数を増やしていますね~師匠の次のダンジョンが2月3日の節分の日公開になっているので私の方はどうしようかと💦
いっそのこと明日とか?
えりゅしおんさん、90作!じきに100作ですね。
えりゅしおんさんもnoelさんもダンジョン公開、楽しみです。
noelさんのは、難解ということで、できないかもですが、やってみたいです。
>> noel さん
>> 弥哉さん100作へのカウントダウンが始まるので、おちゃらけなダンジョンを公開出来ないというプレッシャーがあったりします(^^;)
師匠は3日までお休みなんですね。
その3日に公開のも、てっちゃん7階的な暗中模索ダンジョンではなさそうですし。あれはパスくさいです。
noelさんの難ダンジョンは、今がチャンスかもしれません。
師匠は3日まで公開されないのか後で見てからセットします。
一応難解系のつもりですがクリアルートはいくつかありショップに寄らずに超特急でゴールも出来る仕様なので実際に難関になるかどうかはプレイヤーにお任せです😅
難関系目指しても何日も時必要なタイプではないかなと思えるので師匠のダンジョンまでの暇潰しにどうぞ。
(私の場合は他の方がさっくり解かれていても数日時間が必要なのもありますしそれでもまだ解き方が分かっていないダンジョンがあったりします……💧)
>> noel さん
ダンジョン、楽しませていただきました。ありがとうございました。
お好きなスイッチ繋ぎかと思ったら、そうではなかったですね。
(B2F~B3Fには、ちょっとありましたが)
先日の師匠のもそうだけど、見捨てる系が流行りなのかな?
私の方でも本日18時でセットしました。
noelさんに較べるもなく簡単ですが、一捻りしてます。
宜しくお願いします。
>> えりゅしおん さん
スイッチ繋ぎは行って帰って来るタイプで使うのが一番良さげ。それも中級ダンジョンが一番使い勝手が良いと思います。
上級は広過ぎるかも?
見捨てる系って……(^^;)
前々からありますよね。
昨年の銀河鉄道333もそうだったし私の他の作品でも初級やワープ、循環系以外は(コース多岐設定だけあって)ほとんどそうだったような?
そもそも🌈を沢山使いたい時にはどうしてもその「見捨てる系」になりますよ。
goopyさんのスイッチゴロゴロ系も典型的だったと思います。
そもそもmineoとは500MB1回線だけの契約だけで🌈全てを取らせるようなダンジョンは作れません。
昨日のダンジョンでも契約内容を考えると頭おかしい系だと思っているのにwww
>> noel さん
いや、私が「見捨てる系」と称したのは宝石個々ではなく、その層ほとんどを見捨てるダンジョンですよ。「見捨てる」というよりも「素通り」といった方が適切かも。
>> えりゅしおん さん
どの層を見捨てるかはプレイヤーに掛かっております。今回のはそういう仕様です🙂
……というかこれも師匠のダンジョンの基本パターンのひとつだよ~
去年に較べれば全然簡素です。
師匠は本日初級6層ですね。
軽くウオーミングアップのつもりで探索してみて下さい。
>> えりゅしおん さん
連続でもダンジョン公開ですね!今年は何だろう?
師匠のダンジョンは明日公開の難関難解ダンジョンが楽しみでもあり怖くもあり……ですね♪
>> noel さん
パケット残量が表示される様になりましたね(^^)実現おめでとうございます!
ランキングは依然50位までですけど。
>> えりゅしおん さん
追加コメントでも、作成・公開した本人しか表示されないみたいですね。
がっかり・・・