DIYでカメラ遊び🔧🎨(旧「100均の自撮りレンズでチープに宙玉を楽しむ」)
宙玉(そらたま)ってご存知ですか?実験写真家の上原ゼンジ氏が考案された、透明球を接写撮影してボケた背景と宙に浮いた水晶玉のようなもののコントラストを楽しむ写真の技法です。
http://soratama.org
私は偶然TVの番組(タモリ倶楽部)で知り、知ってから半年くらい経って、100円ショップ(ダイソー)で自撮り用にスマホにクリップする魚眼レンズを売っているのを見つけ、それを使ってスマホ用の宙玉レンズを自作することを思いつきました。
ダイソーの自撮りレンズでチープに宙玉を楽しむ
https://king.mineo.jp/my/65b720658199a3dc/reports/17535
(↑これはコメント受付終了しています)
その後継スレッドが本スレッドです。
スマホカメラの宙玉工作で始めた本スレッドですが、現在では宙玉に関しては下記のサイトマップのように役割分担して、ここでは宙玉作品に至る前の工作やテクニックに関することで、「資料室」に追記するほどまとまってもいないようなことをメモとして残したりやりとりする場にしています。
🐾【サイトマップ的なもの】
🔧🎨「DIYでカメラ遊び」(このスレ)
a)テンプレ:宙玉を含むカメラ周りの工作のご紹介
b)コメント欄:宙玉を含むカメラ周りの工作にまつわるお喋り
🖼「宙玉ギャラリー(旧「スマホで宙玉を撮ってみよう」)」
>https://king.mineo.jp/my/65b720658199a3dc/reports/28448
c)テンプレ:作品サムネイルのパッチワーク
d)コメント欄:宙玉写真作品のアップと鑑賞の場
🗂「宙玉写真のためのDIY資料室」
>https://king.mineo.jp/my/65b720658199a3dc/reports/36200
e)テンプレ:スマホ宙玉の作り方のまとめ
f)コメント欄:デジカメ(スマホ以外)やアプリを使った宙玉についての情報
カメラも写真もとくに趣味でなく、フルオートモードでしか使えなかった私ですが、このスレをきっかけにミラーレスカメラを中古で買い(笑)、カメラ周りの工作をして遊ぶようになりました。
既製品を買ってメーカーの想定範囲内で使ってみるだけでは芸がなさすぎてつまらないです。かといって誰も真似できないような凝った工作ができる腕もなく、その両極の間をお気楽にブラついています。
宙玉レンズと使う材料が被っている、月も宙に浮いた球だし、という理由で自作屈折望遠鏡でスマホをコリメートさせて月を撮るということに手を出しました。
はじめは鏡筒を宙玉と同じポテチの紙筒で作っていましたが、今はプラスチック製に変えています。
反射望遠鏡に憧れがあったので、「大人の科学マガジン」の付録の反射望遠鏡にスマホがつくようにしたものもありますが、鏡筒がヤワすぎて使い勝手がよくないです。眼視で気軽に月を観るにはいいおもちゃなんですが。
月のように観察しやすいものでも、写真撮影に手を染めるとしっかりした望遠鏡とデジカメでやってみたくなるものです。近頃おもちゃのレベルではありますが私には分相応だと思われるレイメイ藤井のRXA124という反射望遠鏡を買い、拡大撮影にチャレンジしています。
今の所この望遠鏡自体にはDIY要素はあまりない(光軸調整できるように改造できるかもしれませんけど(^^))ので、自作赤道儀との絡みでコメントしてゆくつもりです。
左上:【格安魚眼】
レンズ 交換式カメラのレンズフィルタとしてつけられる宙玉を作ったあと、同じ手でスマホ用のアダプタレンズをフィルター化して遊べることに気づきました。
そして300円くらいで、235°魚眼のスマホ用レンズを入手して魚眼フィルター化。
本物の魚眼レンズには遠く及びませんが、値段は1/100で雰囲気を体験できます。
のちに、魚眼レンズとしては破格の安さの"Meike 6.5mm F/2.0 アニュラス 魚眼(MF)レンズfor Sony Emountカメラ【中国製】 (Sony)"をAmazonで買いました。Huginというフリーのスティッチソフトと組み合わせて360°パノラマ写真などを楽しんでいます。
左中:【立体視】
魚眼と同じ発想で、スマホ用の3D画像撮影レンズを、レンズフィルタ仕様にしてみました。画像はケラレるのでトリミングしなければなりませんが、それでもスマホで使うよりはるかに画素数の多い画像を得られます。
裸眼立体視も可能ですし、近頃は100均にも売っているスマホ用3Dグラスを使えばもっと簡単に立体風景を見ることができます。
左下:【スマホでチルト】
一眼カメラでは、全体にピントが合った商品写真を撮るために、また現実の風景をわざとピントを外してジオラマ風に写したりするために、カメラのイメージセンサに対してレンズを傾けるティルトアダプタというものがあります。
クリップレンズを首振りにして、スマホでそれに近いことができないかと考えて、スマホ用ティルトレンズを作ってみました。
ティルトさせた状態でタッチフォーカスの場所をうまく選んでやると、パンフォーカスか全ボケかしかできない私のスマホカメラでも前ボケや後ボケの写真を撮ることができます。
中:【安レンズ でボケフォト】
スチルカメラ用ではなく、監視カメラやTV用のCマウントレンズ は趣味のボケフォトには持ってこいです。一眼レフとオールドレンズ を使った本物のボケフォトはプロに、隅々までピントと露出が合った優等生写真は最新スマホに任せて、ときどきこういう写真を撮ってマッタリするのは気分が良いです(^^)
右:【万華鏡】
透明球に変えて万華鏡をカメラレンズ でのぞいてみるのも面白いです。
ボケを生かすと何が写っているのかわからなくなって、自然の景色をオブジェクトにして楽しむことができます。
星空を宙玉に閉じ込めた写真を撮ってみたいと思い、しかしカメラの露光時間を延ばすだけでは星が日周運動してしまう(それはそれで、面白くはありますが)ので、運動をキャンセルするためには赤道儀というものが必要になると知りました。
宙玉をきっかけとしてカメラを触りだした素人ですから、そんなことも知らなかったのですね(^^;
調べ始めるとこれも奥が深い世界で、カメラ周りのDIYとして格好の素材です。
左上:1号機:24時間タイマーを利用したAC100V電動式
左下:2号機:板2枚と蝶番、M6ねじを利用した手動式
右:3号機:重量物を載せられるようにした2号機の発展型(ヘリクロス式(http://kikuta.o.oo7.jp/02-dobdai.html))
→手動でも使えますが、電動で台天板の回転速度を地球の自転速度と一致させるために、ステッピングモーターと制御用マイコン(Arduinoを利用)を接続します。
基本的なプログラムはもうできていますが、RXA124(卓上反射望遠鏡)を使って楽しく勉強しつつブラッシュアップしてゆきたいと思っています。
ヘリクロス式赤道儀はさほど工作精度が求められない(したがって材料・部品がホームセンターで手にはいるような汎用品で良いので安く済む(^^))代わりに、望遠鏡を載せるテーブルを一定速度で傾けてゆくためにはジャッキのネジ送りスピードを刻々変えてやらねばならならず、さらに上の2号機のようにタンジェント関数1個だけの単純な関係式ではないため、自動化にはマイコンの力を借ります。
私はマイコンのプログラミングも電子工作も全く素人ですが、Arduinoはこの手の製品では圧倒的な人気があり、先人の資産がたくさんあるためにwebを徘徊して見よう見まねでもどうにかなります。
オープンプラットホームのおかげでハードウエアは安く、プログラム開発環境も無料です(PCは必要です)。
はるか昔に勉強した関数の微分が今になって役立ちました。
目的が違うとはいえ、天文学者でもあったニュートンが発明した微分積分という数学を使わせてもらって、これまたニュートンが発明した反射式望遠鏡を使って月を観るんだと思うと感慨深いです。
宙玉専用のスレッドを別に立てた今では、このスレは閑古鳥が鳴いて私の独り言になっている感がありますがw、「ギャラリー」「資料室」と違って雑談歓迎です。
よろしければコメントをお待ちしています。
♻️本スレッドは 12/1 にタイトルを変更しました。
(旧)100均の自撮りレンズでチープに宙玉を楽しむ
↓
(新)DIYでカメラ遊び








せっかく早く教えてもらったのに、ビトウこーぽれーしょんが無かった。ウガー探し方が悪い。。。明日ゆっくり探すね。ゴメン(T0T)
>玉径が、おっきいのに挑戦してみたい気もする…
おおお!楽しみにしてます♪
更にグルンと大きく歪むかな?^^
アツイジキニ、カゼヒクト、ヒサン...(ノ_・、)オヤスミ
ビトウこーぽれーしょん 黒綿棒
で問うたら、楽天(だったかな?)
にヒットしたよん🎶ダース買かどうかまでは見てないけど…たくさん作れそうな価格だったw
(やはり、100均ってわけにゃいかんみたい。)
.*GoodNight☪︎ *.

アプリ宙玉がローカルブーム(笑)なので、ちょっと連想した無駄話。よく、水の王冠↑みたいな画像を見ますが、複数の透明球が融合したモノ越しの風景はどんな感じなんだろう?と思うことがあります。
(宙玉ウスは独立した球が並んでるだけです。)
ソフトでやるならメタボールとレイトレーシングを使うのでしょうが、まだまだ「素人がちょっと試しに」遊んでみるような時代ではないようです。
商業的にはスパコンを使って静止画どころかリアルタイムのアニメまでレイトレを使えるレベルになっているそうですが。
そこで、ここはアナログにDIY、というより根気と根性で執念の一枚を撮れないものかと妄想します。
被写体の前に水面とカメラをセットし、水滴を水面に落として短いシャッタースピードで撮影するのです。跳ね上がった水滴の形、大きさ、水滴に映る像、ハイライトの様子、全体の構図などが納得いく一枚が撮れるまで、偶然の神様に祈って何枚も。
普通の社会人としては到底できそうもない遊びですが、もし気に入ったのが撮れたなら達成感半端ないでしょうね…
>複数の透明球が融合したモノ越しの風景はどんな感じなんだろう?と思うことがあります。
>跳ね上がった水滴の形、大きさ、水滴に映る像、ハイライトの様子、全体の構図などが納得いく一枚
単細胞のブルー君は、最初ビー玉を複数、交互に並べた構図をおもいうかべましたが、更に水の形が変形して、色んな形作りの事を言われているのですよね?
想像が出来ないけど、水滴を止めた画像?
なんか新しいスマホのCMで、超スロー画像の事やってましたが、あれとはまた別かしら?
見当違いならごめんなさい。
>カッシーさん
コッチョリ。。。熱下がってますが、検索な~い!
Googleでも無いし、楽天では店舗検索できる?
なんでぇ~💦
ドヘタクソと言っていいです(T^T)
今朝は、何をやってもダメダ。。
ごめんなさい。

>sundy-hisakoさん左から二番目のファイル↓の画像ですよね?
画像ありがとうございます。
タブレットには保存出来ましたか?
>sky-ranさん
保存しました、っていう表示はされるのですが、アルバムを探しても無いのです💦
普通はアプリごとに自動でファイルができて、保存されるのですが。。。迷子w
どこだ???。。。
☝画面の保存の左のアルバムで保存出来てるかタップしてみて。
保存したいところが、いっぱい表れました。
☝そこは出来た画像を共有で、どなたかに送るアイコンですね。
またまた、有難うございました。
ブルーくん、
ごめんなさいね😓

メタボールというモデリング技術で球と球が餅みたいにくっついた様子を表現することができます。そしてレイトレーシングというレンダリング技術(写真でいえば現像みたいなもの)で、くっつき餅をガラスでできているとして、その向こう側の景色(画像ファイル)を歪ませて描くこともできると思います。
アプリ宙玉から連想したのはそんなことでしたが、今ちょっと調べてみるとPC向けにフリーソフトがある(流石にスマホアプリではまだムリっぽい)みたいですね。
かつてのCG大好き少年の血が、ざわざわしましたw
スマホ操作若葉マークですが、普通にFileCommanderで見つけられません?
お返事明日になります。&お休みなさい😅

ブルー君グーグルで検索したら、⬆️コレ出る
↓↓↓
コレ、クリック
↓↓↓
すると…

開いたページの上から3番目くらいに⬆️デタ━━゜(∀)゜━━!!
みたいな感じ(●´ω`●)
(๑´︶`๑)☆.。.:*ぉゃすみぃ☆

アプリ宙玉が盛り上がってるので、あむにゃんさんから教えて貰ったアプリ spherelens で紫陽花。玉周りをぼかしてみたら、まるで万華鏡のように…👍🏼
paysantさん
昨晩別件だろうと思うwチップで撃たれてました…
確かに万華鏡、エッシャーのだまし絵みたい。
実物の透明球ではできそうに無い表現です(^^)
別件はスマホ宙玉ですね。
BKGKは前回はRIGKしたのでw

フリーのレイトレレンダラーでMac対応(私はMacしか持ってないので)では、POV-Rayというのがあるそうです。 解説本やサイトもたくさんあるので、これなら勉強すれば少しは使えるようになるかもしれません。一般のソフトウエアが例えばC言語で記述したソースコードをコンパイラを通して実行ファイル=アプリケーションにするのと同じように、
POV-Rayもオブジェクトや光源やカメラ位置を記述したテキストファイルから画像を描画します。
実際には3面図や立体図を見ながら視覚的にモデリングできるソフト=モデラーでデザインし、そのモデラーがPOV-Rayの文法に適合したテキストファイルを生成するのですが、モデルが単純(例えばオブジェクトが宙玉のように透明球1個だけとか)なら直接エディタでテキストファイルを記述してもいいでしょう。
オブジェクトの球がポリゴンと違ってメタボール(ブロブと言うらしい)の場合はどう記述するのかなー?と思って調べてみると:
blob {
threshold 0.650
sphere { < 0, 0, 0>, 0.992, 0.988
translate < 0.093, 2.003, 0.000> }//No_0000
sphere { < 0, 0, 0>, 1.000, 1.000
translate < -0.612, 0.816, 0.000> }//No_0001
以下略
}
拍子抜けするほど簡単でした。
thresholdがしきい値、<>が球の中心座標、あとは色のパラメータかな?
ただこの例文だとtranslate(透過率)の定義だけで屈折率らしき定義が無いので、透明にすると球が透けるだけでレンズ的な効果は描かれませんね。
POV-Rayで光の屈折をサポートしているのかどうかはまだわかりません。

屈折率を指定する文法、ありました(^^) :texture{
pigment {
rgbf <1, 0.8, 0.8, 0.95>
}
}
interior {
ior 1.33
}
textureはおそらく球の表面状態の指定でしょう。
interiorの中のior1.33が屈折率ですね。
宙玉画像を作る時は、この背景の市松模様を自分で撮った写真(jpeg画像)にすればいいのだと思います。
綿棒の件、至れり尽くせりで、ありがとう~~!
えええ?って思いながらおんなじことしたら、うーん。。。
やっとでたーーーーーw
何を見ていたんだろう&何をしていたんだ。。。。ゴメン&ありがとうーーーー(-人-;)
ここまで手取り足取りしてもらって、画像付きで教えてもらったのに、150本×12個セットは、さすがに買えない。。。
お手数かけました。ありがとう。あきらめまふ。(TT)

>sky-ranさん>☝画面の保存の左のアルバム
は、1のところで良いですか?
そこから、最初に、宙玉にする画像をえらびましたが、加工してから、もう一度そこを見ると言うことで良いですか?
んー?でも無いのです💦
>sundy-hisakoさん
ありがとうです。
いや、メモ帳でもどこでも、保存が出来るならとやってみました。。。残念ながら出来ないのです💦
画像3の、沢山のアプリのどこで保存されましたか?良かったら教えてください。
>ペイさん
スミマセン、FileCommanderをまずググるところから。。。やってますが。。。💦
アプリをいれるのですか?
一様質問書きましたが、今回はなんか挫折しそう。
とりあえず、sundy-hisakoさんが教えてくれたスクショならできました。
お返事遅くなりスミマセン。
Macのファインダー、Windowsのエクスプローラーに相当するアプリです。
スマホの中の写真(jpegファイル)を全部一覧に出してくれますよ。

おはようございます。ブルーくんへ
>加工してから、もう一度見る…
私の場合。(正しいかどうかは、わかりません)
①のところで、加工して ②を押すと、アルバムのところへ保存されました。
②は、加工されて、アルバムに保存されました。
③も、保存出来ています。
③の時はフォトを選んでいます。アルバムに保存されています。
写真は、②を押しました。アルバムに保存されました。
>Windowsのエクスプローラーに相当するアプリです。
それならあるはずですね😅
ありがとうございます。
>sundy-hisakoさん
ありがとう~~!
でもやっぱり無い(謎)(≧▽≦)
スクショで楽しみます♪
>sky-ranさん
↑前のコメントで質問しましたが、スルーしてください。
今回は、スクショで楽しみます。
みなさん、ありがとうございました(。-人-。)

ちなみに、↑ゼラニウムのシベ。ビー玉アプリでスクショのものです。
宙玉レンズで寄っても、ここまでは撮れないかなぁって。。。。
これを載せたかったのでした😅
皆様、お騒がせいたしました。

ブルーくんへゼラニウム 綺麗ですね。
MarbleMagick で保存したとき、
『アルバム』へ 保存されています。
フォトと選んだ時も、アルバムに保存されています。

ブルーくんへ機種によって表示が違いますね。
NECのタブレットでは、ギャラリーが、アルバムです。
アルバムなどであれば、そのスマホの中に保存されます。
フォト(グーグルフォト)であれば、グーグルのクラウドにアップロードされるはずです。グーグルフォト側の設定によっては見つけにくいかも知れませんね。
画像をわざわざありがとうございます。
そうなんですよね~フォトで撮ったものが、アルバムやギャラリーに保存されるのですよね。
どこへいったのか~謎
そのうちひょっこり出てきたりして(笑)
スマホは相変わらずわからないことだらけなんです~f(^^;
でもでも、sundy-hisakoさんが保存できたので、これから宙玉写真を楽しみにしていますね♪
みんなで宙玉ガール♪になって、楽しみましょう💓
>ペイさん
今までも加工したものは、全部ギャラリーに自動的に、その他のアルバムというところにアプリごとに分かれて入ったのですが、このアプリに限って?謎です。
グーグルフォトはわからないので、ほぼ使っていません😅
飛行機とかを、試しに宙玉アプリに入れて見たりして曲がり具合を試しています(笑)
保存出来なくても、問題ないと言うことに、勝手にしました😅
皆様、ありがとうございました。
宙玉アプリ、ブルー君悪戦苦闘だったのね。
使ってるるスマホでこんなに難しいものとは。
自作の素晴らしいのがあるからね
出来ない人用アプリだから(笑)
ちょっとした、何か鍵が有るんでさょうね。
お役にたてなくてスンマソーーン(;´∀`)
せっかくAndroid用を教えてもらったのに、こちらこそスンマソーーン(;´∀`)
でもタップ1つで宙玉に加工出来るなんて凄いよね。
自分の顔を加工したら、ゲラゲラ(≧▽≦)爆笑でした~~オモシロスギw
花のシベもそうだけと、普通に撮影出来ないことも出来るから、違った意味で楽しめます(笑)
sky-ranさんの画像も楽しみにしています♪宙玉ガールしましょう💓
保存しましたと出ますが行方不明です(笑)。
他のGoogleドライブに保存などはエラーが出ます。
エクスプローラーでありそうだと予測する場所にはありません ┐(´~`)┌
なので、保存しましたと出ますが、失敗しているのでは?という疑い濃厚です。
作成したファイルの拡張子って.jpgですかね?
答えを聞いたら端末中検索掛けます。
ちなみにアンドロイドは7.0です。
(XperiaZ4sov31)

水の王冠。めちゃくちゃむずい。
数年前に挑戦しましたがわたしには無理でした。
マクロレンズ
三脚
皿に水を張って挑戦した時の一枚です。
そもそもクラウンにならなかった。
粘度のあるミルクの方が良かったのかも(╹◡╹)
シャッターは勿論、勘だけを頼りに。
レリーズでタイミングだけで撮りました。
シャッタースピードは1/750です。
オリジナルが何故か消えちゃってたので暑中見舞いの文字が入ってます(^_^)

>かくいちさんまさかバグアプリだったとは😅
検証ありがとうございます。
私もインストールしてみるべきでしたがLuceなのでメモリもストレージも余裕なくてサボってました。
ブルー君、見当はずれなアドバイスごめんなさい。
>ま〜坊さん
跳ねた水滴のショット、お見事です。
私もいつかはやってみたい😍
のですけど、まずは安易にソフトで(笑)
久しぶりにCG遊びをしようと思い、古本(1000円くらい)を買いました↑が、この本は本当にCG初めての人向けの教科書みたいな本で、大したことが書いてないです。
まだこちら↓のpdfファイルの方が役に立つし、無料です。
>http://tutorial.jp/graph/povray/povman.pdf
POV-rayで遊んでみようかなという方、まずはweb上にたくさんある情報を参考にPCにインストールしてみて(簡単です。非公式サポートのMacの場合ですら簡単でした)、上のPDF見ても難しすぎるとおもったら書籍を買うのがおすすめです。
私には難しすぎる。というか苦手意識が。。。
水滴💧撮影は根性の撮影でした。
専用の器具など無い私。
自宅の台所の蛇口をシビアに開けて、5秒に一回位、水滴が落ちるように調整。
で、シャッターのタイミングがシビアすぎる。
殆どのショットが水滴すら映らず(≧∀≦)
映ってもまん丸じゃなかったり、ピント位置まで上がってこなかったりと。
数百枚は撮ったと思いますが、まともに見れるのは数枚でした。
水滴を自分のタイミングで落とせるような器具をつくれば確率は飛躍的に良くなると思いました(╹◡╹)
最近のスマホでもスーパースローが撮れるらしいです。
https://www.sonymobile.co.jp/myxperia/howtoxperia/camera/function29.html
ミルククラウン狙うならアリかもしれません。
空中水玉いいね!
ソニーのスマホって凄いんですね。
スーパースローモーションも960fps
露出からホワイトバランスからシャッタースピードもマニュアルで設定できるんですね。
このスマホ、ちと欲しいかも(╹◡╹)
ナイストライです!
そうなるだろうと思うので、ヘタレの私はおいそれとは手を出せません(笑)。
でもあくまでアナログな仕掛け(と根性)にこだわってやるのは楽しそうですね。
>かくいちさん
スマホで高速度撮影なんてできるんですね、びっくり。
さすがXperiaですねー。
むか〜し仕事でハイスピードカメラをレンタルで使ったことがあります。
コダック社の製品で、記録媒体は専用磁気テープ、でかくて重くて画像はモノクロ、毎秒1000コマだったと思います。
そのさらに昔、X68000ていうシャープのPCがありまして、それで動くポリゴンCGアニメのフリーウエアをDoGAというチームが作っていました。
学生だった私はそれで遊んでたのですが、テキストエディタで読み書きできるシーン記述ファイル(オブジェクト、光源、カメラの関係)から画像が生成されるのはPOV-Rayと同じで、それがとても懐かしく楽しいです。
ストレージはフロッピーディスク、画像が一枚できるのに数分(レイトレーシング はマシンスペック的に到底無理で、Zバッファというアルゴリズムを使用)でした。
と言っても持ってもいなかったし、触らせてもらうことも出来なかった。
友達の友達が、持ってたんです。
パソコンとしての性能なんてまったく解らず、ゲーム機としての画像の美しさに憧れました。
ゲームセンターが家に!!
そんな私はメガドライブがせいぜいでしたが(╹◡╹)

基本的なことができるか確かめただけでパラメータを煮詰めていないので、まだ作品とはいえず、試作品ですが(^^;ひとまずジャガイモの写真の前にガラスのひょうたんを浮かべてみました。
背景をボカす文法もあるようなのですが、なぜかエラーが出てしまって成功してません。
POV-Rayのシーン記述は以下の通りです:
#include "shapes.inc"
#include "textures.inc"
#include "glass.inc"
camera {
location <0, 0, -10>
look_at 0
angle 70
}
light_source { <0, 20, -10> color rgb 1.6 }
object {
plane { z,0 }
texture{
pigment {
image_map {
jpeg "testpic.jpg"
}
}
scale <16,16,0>
translate <8, 8, 0>
}
}
object {
blob {
threshold 0.3
sphere { <-1, -.5, 0>, 1.5, 1 }
sphere { <1, .5, 0>, 1.5, 1 }
}
texture { T_Glass3 }
interior { ior 1.33 }
finish { phong 1 reflection 0.2 } scale 3
}

背景のボケ、できてしまいました(^^)でもいろいろやっているうちに何となくできてしまってエラーとの因果関係がわからず…
そして実際のレンズでできる被写界深度を真似てはいるものの、やはりちょっと違うらしくて球の中の像もボケてしまいます。(これは私の腕が未熟だからかも(^^;)
でもさっきのに比べればだいぶん宙玉らしくなりました、、、よね?
POV-Rayのシーン記述は以下の通りです:
#include "shapes.inc"
#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
#include "glass.inc"
camera {
location <0, 0, -5>
angle 70
focal_point<0,0,-2.4>
aperture 0.18
blur_samples 100
look_at <0,0,0>
}
light_source { <0, 20, -10> color rgb 1.6 }
object {
plane { z,3 }
texture{
pigment {
image_map {
jpeg "testpic.jpg"
}
}
scale <12,12,0>
translate <6,6, 0>
}
}
object {
blob {
threshold 0.3
sphere { <-1, -.5, 0>, 1.5, 1 }
sphere { <1, .5, 0>, 1.5, 1 }
}
material {
texture {
pigment { color Clear }
finish { F_Glass1 }
}
interior { I_Glass1 fade_color Col_Aquamarine_03 }
}
}
凄いですね✨
ひょうたんのレンズ(ガラス) ですか⁉
今後の写真👀📷✨ 更に 楽しみにしています。
おやすみなさい (+.+)(-.-)(__)..zzZZ
( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆
わざわざインストールしてもらい、ありがとうございました。
今、アプリをアンインストールしてレビューをみたら、やはり保存出来ない方が結構いるみたいですね。先にレビューを見るべきでした(笑)
ペイさん、sundy-hisakoさん、sky-ranさん、お騒がせして失礼しました&アドバイスありがとうございました。
リアルタイムの写真が撮れると良いとも書いてあり、せめてiPhoneのアプリみたいに撮ってすぐ加工出来ると良さそうですね。
でも色々な方法があれば、楽しみ倍増です♪アプリ、凄い(笑)

>リアルタイムの写真が撮れると良いとも書いてあり、せめてiPhoneのアプリみたいに撮ってすぐ加工出来ると良さそうですね。それだけ保存ができん!という評価がきているのに直さないというのは、そのアプリ開発者の方はもうあきちゃたのかな(笑)
CASIOがデジカメから撤退したので、宙玉モードのあるEXILIMが中古で安く出回ってれば買いかもしれません。
あるいは、iPodTouchを買うという手も(iPhone向け宙玉アプリが動くかどうかは調べないとダメですけど)。
POV-Rayで宙玉をやるのはガラスっぽい質感が大切のようですね。
それができるようになったのは最近のことのようです:
>POV-Rayでは、バージョン3.5になり、フォトンマッピングがサポートされたこともあり、ガラスのテクスチャが大幅に拡充された。
>http://www.arch.oita-u.ac.jp/a-kse/povjp/povjp/html/pov35ref_tex1d.html
>フォトンマッピングとは、コンピュータグラフィックスにおける大域照明(グローバルイルミネーション)アルゴリズムのひとつである。
>フォトンマッピングでは、まず光源から放たれるレイ(光線)と、カメラ(視点)からのレイが、一定の臨界値に到達するまでそれぞれ独立して追跡され、その後放射値(フォトンマップ)を生成するための第2ステップで結合される。これにより、現実に即した形で、光と物体との相互作用がシミュレートされる。特に、ガラスや水のような、透明な物質を光が透過する際の屈折現象や、拡散相互反射(diffuse interreflection)、表面下散乱(subsurface scattering)、および煙や水蒸気のような微細粒子状の物質によって引き起こされる光学現象などをシミュレートすることが可能となる。
(ウィキペディアより)
PCでここまでできるなんてX68000の頃には(夢は見ましたが)思ってませんでした。スマホがいまの形のままかどうかわかりませんが、携帯型のカメラ付きコミュニケーションツールにオプションでCGを融合させる機能を追加できるようにはなってゆくんでしょうね。

質問です先にもう1枚あげます
↓↓↓

先日、キレイな青空だったので、下から見上げて青空も入った宙玉を撮ってみました…が
思うほど構図がうまくいかずで悩んでます。
空と一緒に撮りたいものが地上に近いものの場合、(例えば、以前paysantさんが撮られていたストロベリーキャンドルと空の宙玉など)
工作宙玉と被写体(今回の場合は花ですね)、空までの間隔(角度かな?)ってどんな感じで取られているのでしょう?
今回は工作宙玉が真上になるようにほぼ見上げて撮ってみたのですが、何となくイマイチ。
もう少し全体的に地平線みたいなのが欲しいかなと。
角度で言うと90度にちかい感じで撮影したって事なのですが、
撮影時に地面に寝そべった感じで撮ったとすると90度近くまで見上げることはないですよね。
出来ればなんにも障害物がない野原みたいなとこで撮れると良いのでしょうが、障害物(建物など)があるとどうしても真上がちになってしまって…
空と〇〇
みたいな構図の場合、みなさんどれくらいの角度(空の高さまで、撮影時に見上げる工作宙玉の角度)で撮影されてるのかなと。
本人の好みの問題もあるとは思いますが…
すいません
聞きたいことがうまく伝わってないかも知れませんが…
自分でももう少し経験積んでみます。

>カッシー>空と〇〇
珍しくw写真を楽しむスレらしい、深いテーマですね。
いろんな角度、構図でたくさん撮って、あとでいいのを選ぶことが多いですが…
答えになってないので、もう少し考えてまたコメントいたします。
答えになっているかどうかわかりませんが…
私の場合、空を入れるときはスマホでなくデジカメを使うことが多いんですが、
私のデジカメはセパレートモニターなので、さほど苦労せずに地面すれすれのところに視点を置けるため、結果的に地(水)平線や山の稜線も入れやすいということがあるかな、と思います。
スマホやバリアングルモニターなどでないデジカメだと、地べたに寝転んだりミニ三脚を使うことになるかとおもいます。
アプリ宙玉のことを調べていて、古い記事ですが、アルゴリズムの一例を見つけました:
>JavaScriptで宙玉(そらたま)写真を作る
>https://rest-term.com/page/11/
多分現行のスマホアプリでも(POV-Rayみたいな光学シュミレーションでなく)、この記事のような簡単な幾何学変換をしているんじゃないでしょうか。
また、こんな記事もありました:
>宙玉レンズを作った次の日に無料の宙玉レンズiPhoneアプリが出たからむしゃくしゃしてProcessingで宙玉レンズソフト作った後悔はしていないので公開する
>http://karaage.hatenadiary.jp/entry/20120526/1338050746
ソースコードも公開されてますので、腕に覚えがあれば自分好みの味付けで勝手アプリを作ってしまうこともできそうです。
空とですか。
これはこれは難しいテーマですね。
何に主題を持ってくるかによっても空の比率が変わるし、
「何を見せたいのか?」
「何を見てほしいのか?」
によっても変わってきますよね。
バリアングルが無いと厳しいですが、それは気合いです。私の一眼レフも無いです(≧∀≦)
時にはほふく前進です(≧∀≦)
2枚目の作品なんかいいと思いますよ。
玉の中の左上のの緑が無いように撮って、背景ももう少し空が多い方が空をイメージしてるってわかるかも知れません。

今日はお休みで、久々に赤道儀を少し進めました。できるだけ安く済ますために手持ち・あり合わせのパーツを補う形で中国製の安いパーツを注文して届くのを待ち、届いて動作確認して次に必要なものを注文する…という具合にやっているので、机の上は(頭も)常に散らかっています(^^;
段ボール箱にがさっと入れていた一式を、ホムセンのプラ箱に入れました。
特にモーターはそのプラ箱にしっかりねじどめしました。
これでモーターが回転してその反動でモーター筐体がずるっと動くことはなくなりました。
そしてモータドライバ基板を冷やすためのファンを箱にねじどめしましたが、こういうファンって外気を当てるのが正しいのか、箱内の熱を外へ逃がすのが正しいのかわからなくなってしまい、とりあえず風を当てる向きにしておきました。
箱の中の空気の流れ方とか、大事そうですけどよくわかりません。
アドバイスしてあげようというかた、いらっしゃいましたらよろしく。
電源は、モーターとファンがDC12V、ArduinoがDC5Vの2系統必要ですが(モータドライバとOLCDはArduinoから5Vを供給)、USB電源が普及したおかげで車のシガーソケットからDC12VをとるコネクタでUSBソケットも持っているものもたくさんあり、電圧計つきのがAmazonタイムセールで出ていたのでポチってしまいました。
遠くに遠征するつもりはないので、これで、使わなくなったカーバッテリー一つあれば電源は賄えるでしょう。

上の補足。これまでモータから先のことはあまり書いてこなかったので。
要はモータシャフトとパンタグラフジャッキを連結するだけなのですが、ジャッキはネジを回転させるとネジハンドルの位置も上下と前後に動いてしまうため、モータを直結するには例えばモータ筐体がレールの上を上下と前後に移動するような仕組みにしなければいけません。不可能ではないですがとても面倒です。
そこは今回ズルをして、フレキシブルシャフトを購入してごまかします。
これは据え置きの電動工具をハンディー型のように使う工具(治具)ですが、これによってモータは固定位置のままでジャッキのネジを回すことができます。
問題点として、動力を伝達するのがワイヤなので、バックラッシュが大きいということがあります。
きっと後々悩むことになるでしょうが、それはそうなったときのことで(^^;
パンタグラフジャッキは以前にも書いた通り、家具と天井の間を突っ張って、地震で家具が倒れるのを防ぐためのものです。
耐荷重800kgだそうです。
購入時、ハンドルを回すとがたついていたので、適当なボールベアリングを噛ませてそれを解消しています。((おそらく安全のために)ネジ山が潰してあったので、その工作にはダイスを使ってそれを修正しなければいけませんでした。ちょっと面倒。)
そしてここへきて最大の賭けであった、「準備したモータで、ジャッキのネジが脱調せずに回せるのか?」ということの確認をしました。今更。
荷重を何もかけないジャッキ単体の状態ではありますが、少なくとも(最もモータトルクの出る)フルステップモードでは問題なく回りました。
フレキシブルシャフトがステッピングモータのカクカクした動きをマイルドにしてくれはしないかという期待は裏切られました(^^;。
あとはカメラを載せる台とかを日曜大工してメカ部分完成させ、実際に運用しながらソフトウエア部分を作ってゆこうと思います。