王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)







>> えりゅしおん さん
「雪の結晶」は原石が松竹梅wとあり、更に取れる石と取れない石があって攻略的に難しいダンジョンでした。取れる🌈🍀を取ったのに💎3つMAXより少なく歩数は多くの状態でどこが悪かったのか「雪の結晶Ⅱ」を公開していただけるまで分からなかったのです。
充電前後の動きで全てが決まるダンジョンだったというか、B1FとB2Fでほぼ同じマップなのに石の種別で動き方が異なってしまうダンジョンだったのでした。
私の理想とする難関難解ダンジョンは最初からどこにどのアイテムがあるも含めたマップが公開されていたとしても解き方が分からない作品。
そういう意味では師匠の「坂道」は難関難解ダンジョンそのものだと思います。
ダンジョンの楽しみ方はプレイヤーそれぞれの事情や考え方もあるから一元にどれが正しいか分からない……というかそもそも正解もなさそうな気がします。
あまり深く考えずにその時々に応じてプレイするのが良いのではないでしょうか?
>> noel さん
「坂道」ダンジョンはそんなに難解ですか?明日までに間に合うかなあ?
コンドルにようやく挑戦し、フルパケットクリアしておきました。楽しかったです。noelさんもワープダンジョンに目覚めたのかなと感心しました。情報なしで始めたもので、まさかのワープダンジョンと途中で気づいたときは衝撃でした。ありがとうございました。
本日17時くらいで、ホテル開店させときます(ダンジョン公開)。すっかり延命ダンジョンのようになってしまっているので、そろそろ悔い改めたいと思います。パケットつぎ込み過ぎという話もありますが・・笑笑
>> x31026 さん
ホテル開店のお知らせをありがとうございます。ゴールデンウィークはちょっとバタバタするのでなかなか行けないかもしれないですが何とか間に合いたいと思っています。
コンドルは概要からしてワープダンジョンっぽさを出していたつもりなのですが💦
大分ワープダンジョンについて分かってきた感覚があったので楽しくワープ、楽しい内にクリア出来るように工夫したのでそう仰ってくださって嬉しいです😊
「坂道」は道が沢山あるのでどれを選んで組み合わせるのかの選択肢がいっぱいなんです。
MAXを狙わなければそこまで難しくないような気も?
とにかく体力をひとつでも多く残すように考えて行けば何とかなるはずだと思います。
(コレが最少ターンと思っても後で見直すともっと詰める道が見つかる~の繰り返しだったかも?)
>> noel さん
私も午前中に、てつやさんの13作目(5階層)を終わらせました。意識した訳でもないのに、ciehjdさんと同じく最少ターンフルクリア
スイッチ1つ省いた程度で、第3層の廻り方の違い?
こちらも反省会wをしますか?
>> x31026 さん
大丈夫です。怒涛の末脚がありますから!
頑張ってください!
私は馬群に沈みました・・・orz
ホテルにもお邪魔させていただきます。
今日は無理かもしれませんが(^^;)
>> えりゅしおん さん
今日出掛けていてやっと帰宅しました~てつやさまさんの13作目、マップを残しているのを探して見たら1人反省会をしていて4ターン少なくする方法を記していましたよ。
あと2ターン、どこで詰めるのか……
……とそれらしき記述もあるけれどそれが2ターン少なくする方法かどうかももう分からないw
クリアしたのが2月末なので既に歩き方自体を忘れております💦
やはり時間が経った後からでも分かりやすいようにターン数なども細かく記載しておく必要がありますかね?

【業務連絡】5/1いっぱいまで。居〇屋い〇っ〇り公開中(本人へは無許可告知のためリンクは貼りません)。
とうとう取得パケット数の記録を更新(4打席連続🌈ヒット中)。笑笑
>> x31026 さん
おめでとうございます!(というべきなのでしょうか?)だんだんと獲得されるパケット量も多くなっているのが凄いです。
コツが解ってこられたのでしょうか?
嫌がらせなのでしょうけど、x31026さんみたいな実績を作られると、「ほら、ちゃんと当っている方も居るので、貯蔵延命目的ダンジョンじゃないですよ」という口実になってしまうのが辛いです。
noelさんも参加されているみたいだし、一度、体育館裏にお呼びしようかと思ってましたw
>> えりゅしおん さん
> コツが解ってこられたのでしょうか?いえっ、毎回取得している石数は、虹3、緑1、白1です。ずっと変えていません。恐らく白は100%の当たり率です。
前にも書いたかもしれませんが、もう194ターンの道筋を覚えてしまっています。もうマップのありかすらわかりません。
えりゅしおんさんなら、さっさとマップ作成も済むと思いますし、自分のたどっているルートも簡単に突き止められると思います。当たるかは???自分でも半信半疑のままなので。
通報されて欲しくないなあ。笑笑。自分にとってのサービスダンジョンなので。笑笑
>> x31026 さん
昨夜は疲れていたのでショップの位置が変更されていないかどうかだけを確認して今プレイして来ました。白石、私は外れたことがあるので100%ではないはずです。
数日前にコメント欄に残したコメントに作成者さんがチップをくださったのでショップの位置変更があるのかも?~と思いましたがそのままだったので今回も🌈3🍀1💎1でした。
前回は🍀が当たって🌈が全滅でしたが今回は結果の通り。
当たり率はどう設定されているのでしょうね?
人を選ぶけれどある種のサービスダンジョンですよ~w
>> えりゅしおん さん
他の延命貯蓄ダンジョンに入られたことがありますか?宝箱が0のモノも多いし有っても⚡とスイッチだけとか、昔公開していたワープダンジョンのワープを削除(これをされるとクリア出来ない仕様)したモノ、宝箱が設置してあるけれどスイッチもショップもない多階層★★★ダンジョン……
困るのは宝箱0でもクリアして感謝のコメントを残されているダンジョンです。
今朝も通報しようとしたダンジョンがそれで通報出来ませんでした。
タイトル「パケット」概要「延命」なんて巫山戯たダンジョンもありましたが。
一応私の個人的基準としては1MBでも当たるように作られクリア出来る仕様のものはパケット貯蓄延命ダンジョンに入れていません。
(そこまで含むと大変なことになるので💦)
少なくとも練習になると思うし、ダンジョン歴が長くなるに連れて分かって来てプレイしなくなるでしょうから。
居酒屋は運試しと概要にあるのでその通りに運を試して少しずつパケットを削るのが毎月のお仕事です♪
>> noel さん
私が貯蔵延命目的ダンジョンと判断基準としては、1.みなさんの成績(獲得パケット量がゼロか極く僅か)
2.それに対しての提供パケット量の異様な多さ
3.意味不明やふざけたタイトルや概要
4.公開期間が数時間か月末月初の月跨ぎ
これらから判断して、実際にそうなのか確認する為に何件か潜ってみた事はあります。
「やはり」となれば、クリアして名前を残すのも癪なのでそのまま引き上げたりしてます。
「居酒屋」は良質な方だと思うのですが、2や4が引っ掛かるのです。
>> えりゅしおん さん
うん、立派な延命ダンジョンではあると思いますし類似のダンジョンも多いです。だからみんなでプレイしてパケットを削りましょうという訳で。
100人が50〜100MB取れば後悔を止めてパスケットに申し込まれるのではないでしょうか?
>> noel さん
みなさん、そこまで根気よくやらないでしょう。x31026さんやnoelさんが、いくらがんばっても掠り傷程度では?
逆に毎月やってくれるファンがいるんだと、増長したり。
この「居酒屋」、昔から公開してる老舗みたいですね。
何回再公開したのだろう?
>> えりゅしおん さん
「一本道で運試し」は固定ファンが付いているのにねーーー居酒屋の人は他に多階層のダンジョンもあってそちらも公開されていたのですがいつの間にかそちらは削除されているみたい。
通報されて運営事務局なら注意を受けたのかな?
……だとしたら新たに作らない限りは居酒屋1本経営ですね。
増長してもしなくても毎月公開してくれればこれで運試しするまでのことです。
相手がパケットについてどう考えているかも分からないしコメント残していればチップも投げられるのでそういうお付き合いでw
>> noel さん
〆切1時間前にきっちり、差しておきました(坂道ダンジョン)。本日は、lickyさんのスイッチダンジョンを、3本攻略しました。
知恵熱が出そうです。お疲れ様でした。自分。
kaorukoさんのダンジョンへ向かう体力、残っていないなあ・・・
明日以降かな?
>> x31026 さん
はい、きっちりでしたね!さすがです。
kaorukoさんのダンジョン、ピョンピョン飛んでいますがなかなか……
歩数が余るとおそこのアレを取っておけば……と思いますしワープの回を重ねると体力消耗して👑に届かないしで……すごく楽しいです。
MAXどれだけ取られる方が出るのかも楽しみなダンジョンですね〜
>> noel さん
やりましたよ!!!(kaorukoさんダンジョン)https://king.mineo.jp/game/dungeons/95769/comments/168960/
>> x31026 さん
やりましたね!おめでとうございます🎉🎉🎉
私はゴールで8ターン余らせたので🍀取ってくれば良かった……と思いつつ👑を被りました。
きっとあそこの🍀を取ってきれいに650MB取る人が出るだろうな~と思っていましたよ!
まだクリアされていない粘り腰の方がいらっしゃるので更に記録が伸ばされるのかも?
楽しみですね~
ところで坂道は難しかったですか?
>> x31026 さん
>noelさんのB3Fへ降りるときの同じ残体力で、恐らく緑1つを増やせる方法があると思います。ここが分からない~💦
B2Fの真ん中のスイッチふたつは使い道無さそうだったからルート上のスイッチふたつで体力増加させてB3Fへ降りたのだけれどもしかしたらマッピングが間違っているのかな?
>> noel さん
(未チャレンジ者は読んでない前提で)自分も再度検討しますが、残体力37で◎6緑1で、B3Fへ向かいました。◎1緑1をショップ前に入手でした。
たぶんnoelさんは、残体力37◎6でB3Fへ降りたものとみました。
ショップ近くの◎の取り方がビミョーに難しいようです。
自分はショップに向かうときにスイッチの片方を使っていました。
kaorukoさんは結構その辺も練られたのかなあと感じました。
坂道は、マッピング中にいろいろ試して、途中の最短と最大パケットは極めてしまったので、ラストは最終階層を考えるだけで、比較的楽でした。ただ時間は相当にかかりました。体力勝負(nさんの)に比べると、優しさのにじみ出ているダンジョンだと感じました。笑笑
>> x31026 さん
やべえ、本家nさんのダンジョンが公開されている・・。そっ閉じかな??
>> x31026 さん
残体力をメモしていないので今ショップからの歩数を数えましたが通り道のスイッチは残していたので🌈6でおそらく残り40ターンだったと思います。🍀を取っていたら残り38ターンでしたね。
数え間違いだったらごめんなさい。
>> noel さん
検証したら、そのまわりかたがより効率的だったようです。ショップ奥の虹二つだけを、ショップ前に取るんですね。何だか勘違いしてて、もっと非効率な方法でクリアしてたみたいです。
結果オーライでしたけど(それより効率よい方法がわからなかったので、MAXパケットにたどり着いた??)
これぞ、嘘から出た誠?瓢箪から駒?笑笑
>> x31026 さん
今晩、あと1時間ちょいからメンテナンスがあるのに~~~💦両方とも6月1日まで。
行けるかな?
>> x31026 さん
充電前にスイッチをひとつ使うのならB1Fで🍀ふたつを取る方法でも良いですよね。そして下へ向かう時に更に🍀を取ってB3Fで全て取れば……
MAXパケットはあと20MBプラスの可能性もあるのでは……と。
(ただプレイするダンジョンが多いのでそこまで時間を掛ける人がいるかどうか)
ネタバレですけど、少し前につくったダンジョンの焼き直し(修正あり)です。
MAXパケット持っていかれちゃうと30人ちょっと分なので、たぶん先着50人くらいまでは持つとみています。
よろしくお願いします。
>> x31026 さん
お知らせをありがとうございます♪少し前……
ホテルではないのですね🤔
MAXパケットを取れるかどうか分かりませんが間に合えば良いな〜
>> noel さん
なんだ、ここに告知すると準備中を見に行かれて、フルパケットで200MB以上獲れてしまうことわかっちゃうじゃないですか。笑笑大丈夫です。みなさんならあっという間にフルでゴールできます。
ただ、簡単すぎて、ドンドンパケットが尽きてしまいそうな予感もあります(ちょい不安)。
ターンランキング狙いも、あわせて考慮に入れるかどうかはおまかせします。
>> x31026 さん
「ポランチ-M」探索させていただきました。noelさんと一緒だから、たぶんフルクリアですw
多くのパケットをありがとうございました!
クリア後にもう一度マッピングノートを見返したら、過去作が出てきました。「ポランチ-C」がそうですね。
パスケットの契約をしているので、200MB以上獲得した場合は記念貯金をする事にしています。
今回の「ポランチ-M」は該当しますので、後程貯金しておきますw
私も貰ってばかりなので、還元しないといけませんね。
>> x31026 さん
準備中のを見に行ってはいませんよ~ターンランキングもパケットが枯渇した後にプレイする方向けだと思っているので基本的には狙いません(狙っても無駄なことが多いのでw)
必ずしも簡単ではないと思うのですが、最近のダンジョンプレイヤーの多さからパケットがすぐに尽きることが多いですよね。
先日の私が気まぐれで公開したダンジョンもあれだけ追加パケットを入れなければならないとは思わずびっくりしました。
還元ダンジョンは1~2時間限定で何度でもダンジョンにしようかと思っているのですが、最大500MBのをここにぶつけるとパケットは数分で無くなるでしょうか……?
かと言って私の実力だとそうそう難しいダンジョンも構成出来ないし(蠱毒のとかタンポポのとか)
作成者として悩みます。
>> えりゅしおん さん
最近のえりゅしおんさんのコメントはパケット狙いに見えなくもないので実は心の中で冷や汗をかいています💦もちろん先日のkaorukoさんの様にどーーんと還元ダンジョンを公開したりチップテロを打てば親しくない人にもそう判断されないとは思うのですが……
軽々とMAXパケットを取りつつまだ一度もダンジョンを公開したことがないプレイヤーも増えている昨今、ちょっと気を付けた方が良いかもしれません?
心配のし過ぎかもしれませんが書いておきますね_(_^_)_
>> えりゅしおん さん
みなさん間にあってよかったです。夜行性の弥哉さんがいらっしゃらなかったようですが、またあとでフォローしときます。回転させたり、余計な部屋つけたりして、さらに見取り図を抜くと全然違う印象を受けて混乱するかな・・を狙いました。
今度、ホテルを回転させてみようかと思っています。
+イリュージョンで面白いことになってしまうかなって。
でも、自分はこのくらいの大盤振る舞いすると、しばらくはダンジョン資金がなくなるので、しばらくはセコセコとパケット貯蓄活動に励みます。笑笑
>> x31026 さん
プレイした覚えがうっすらとあるだけでマップも探さず新たにマッピングしたので新鮮な気持ちでプレイ出来ました。どうもありがとうございました_(_^_)_
このサイズだとワープは設定出来ませんよね?
でもチイサナだんじょんで散々ワープに苦しんだので多階層ならワープもありかな?
還元ダンジョン、どういう形にしようか思案中です~
次はちゃんとここで告知しますからね!
(先日はごめんなさい🙏)
>> noel さん
> (先日はごめんなさい🙏)いえっ、全然お気になさらずに。
ここで告知されていても、自分はスルーしてしまうかもなので。
どちらかというと、noelさんにはGW6部作の一つにでもチャレンジして頂いて、新たなアイデアを探して欲しいです(わらわのさんの)。
2つ(5/3、5/4)に、自分の詳細データをコメントしています。笑笑
>> noel さん
他からはそう見えるのかな?私としては、いいかげんにクリアするのではなく、隅々まで調べて最良と思われる状態でクリアするのが、作成者に対する礼儀だと思っているのですが。
もちろん自分の作るダンジョンもフルクリアしてほしいです。
私からすれば、先のkaorukoさんのダンジョンなんかは、x31026さんとで、「これだけ取れたよ」と、得意になっている様に映るのですが。
ま、これは「ワープは嫌い」という色眼鏡を通してるからかも(^^;)
>> x31026 さん
皐月を跳んで来たけれどクリア出来ませんでした~どこにショップがあるのか分からないので歩いたら7回でアウトだし……
地道に探すしかないのでしょうが造りは分かりました。
>> えりゅしおん さん
師匠のダンジョンのコメントでの「パスケット貯金」は要らなかったかな~と。kaorukoさんのは(私もワープが苦手だし)どちらかと言うとワープ階までの回り方のつもりでしたよ?
B3Fのワープにそんなに時間を捧げるつもりは無かったので私はターン数節約のために🍀を切り捨てましたが最多パケット取得の為にどこで🍀を取るのが良いかという話でてつやさまさんは予想の遙か上を行かれたのですごいな~とびっくりしました。
ダンジョンの回り方って面白いですよね。
>> noel さん
全6作にはひとつもショップなんかないっすよ(自分の記憶の範囲では)。笑笑あれっ、皐月だけはあったかな???
>> x31026 さん
皐月を除くほかのは、すべて概要欄にマップが書いてあり、マッピングの必要はありません。一応、つけ加えておきます。
>> x31026 さん
今ホールインワンをしてきたけれど2回ともワープの連続で3ターンでした💦あの概要のマップがどう読み取って良いのか分からずプレイしていなかったのでした。
やはりあれがマップなのですよね?
うーーーん……
>> x31026 さん
もう一度見たら分かりました💦単に図形としてとらえていなかったというオチ(笑)
アイデアが面白いので何とか別の形に置換してみたいです(あるいはそのまま?)
>> x31026 さん
お知らせをありがとうございました。>回転させたり、余計な部屋つけたりして、さらに見取り図を抜くと全然違う印象を受けて混乱するかな・・
まさにその通りで、急いでるのにあの部屋は何だ?次はどっちに歩けばいいのか?大混乱で逆に歩いて行ってしまい、余裕なしでした。
ショップからワープまでの距離が遠いので難しい💦
8個集めてワープを跳ぶも行きたい内周ではなく外周に行ってしまうのでクリアまで長丁場になりそう……
(そもそもショップに行き着くまでも大変で)
ワープダンジョンを難しく作る方法って沢山あるのだなぁ……と思いましたが(タイトな着地点を求める)ワープの数が増えれば増えるほど失敗する確率も増えるからやはりワープダンジョンは難しいですよね。
>> そらむ さん
お知らせをありがとうございます。ただ今外出中なので帰宅して落ち着いたら寄らせていただきますね😊
あ、でもちょこっとだけ王国ダンジョンへ行ってテーマ等を拝見しに行こうっと♪
疑問に思われていたようなので書いておきますね。
>> noel さん
わざわざありがとうございます。私もクリア後に潜って調べてみました。
王冠位置の見当はついていて、突端になると思っていたのですが、数え違いをしてました。
突端だったらゲームオーバーだったのですが、結果オーライ。
1周半する様な凄いダンジョンでしたね。
>> えりゅしおん さん
あ、やはり気になるからクリア後に潜られていましたか。(私はクリア前に行って来たので無駄に挑戦者数を1増やしてしまいました💦)
反対側からも歩いてみられました?
スイッチとショップの位置がそちらでもきちんと届くように作成されているのが凄いと思いました。
本当にあんなダンジョンを作成出来る様になれたらな~と思います。
まだまだ修行が必要ですね~
>> noel さん
どちらが正方向か解りませんが、私はチャージ前後とも時計回りでクリアしました。逆方向での検証はしてませんです(^^;)挑戦者数というかプレイ履歴のカウント。
ターン数がゼロになりゲームオーバーは「失敗」で解るのだけど、ターン数がある内に打切りとする「中断」
これが履歴に残る場合と残らない場合があるのが解りません。
先日の「白くて小さくて」は、やたらと履歴に残りました。
ワープと関係あるのかな?
>> えりゅしおん さん
何時頃にプレイされていらっしゃいましたか?どうも夜の11時頃に中断(してそのまま続行せずブラウザを閉じた)回数が履歴にカウントされているような……?
少なくとも24時間後には中断の履歴がずらずら~~~っと並びますよね。