noelさんのマイダンジョン
公開終了

小隊は商隊

難易度
パケット獲得 1回
フロア 1階 挑戦者数 165人
クリア人数(率) 59人(35.8%)
平均クリア時間 00:06:14
公開日時 2021年07月05日(月) 15:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 2021年08月31日(火) 23:00
クリア時の獲得パケット
初期設定 4,500 MB
残りのパケット
586 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
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ランキング
2024/11/08 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
おまあ
おまあさん
198ターン
(2021/07/07 00:37)
-

2位
200ターン
(2021/07/05 23:14)
-

3位
YUKI-YAMA
YUKI-YAMAさん
202ターン
(2021/07/05 17:57)
-
4位 202ターン
(2021/07/05 22:03)
-
5位
弥哉
弥哉さん
206ターン
(2021/07/05 18:46)
-

56件のコメント
7 - 56 / 56
ありがとうございました。
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
適当にまわったのですが、残り3ターンで👑に着きました。
有り難う御座いました。
どのように回ろうかと考えました😊
ありがとうございましたm(_ _)m✨
皆さん、遠慮されているのかなかなか10カ所すべてのチェックポイントを廻られないのであれっ??と思っていたのですが……
ラベンダー紫さん、
すべてのチェックポイントの通過、おめでとうございます🎉
一回めで「マイちゃん、後でヨロシク」なんて余裕かましてたら…
ゲームオーバー_| ̄|○
二回めで🌈も当たり👑クリア
ありがとうございました😊
しばらく様子見をしてました(^^;)
1度下見をしてマップを完成させ、2度目でゴールです。
フルスコアで効率良く廻れたのじゃないかな?と思います。
Wi-Fiでもあれば塗潰しをやったところですがw
足の向くまま気の向くままに、適当に進んでいたら1回目でクリア。
一体どこに居るのか、さっぱり分からない状況でした。

まあ、美味しいところは頂けたようです。
腹八分目と申しますが、2割は残しておきました。

健康には丁度良い分量でした。

ありがとうございました。
あ、わざわざ白を取りに戻らなくても、その場で取れました。
ちょっと失敗。
パケットありがとうございました。
今回は難易度をおやつ程度にしていますのでさらっと歩いてゴール出来る感じですね。
でもマッピングをすれば効率良く歩く練習にもなるかな~と。
道が繋がっているのでアンテナを見ながら歩けばゴールまで行くのも難しくない。
それぞれの方法で楽しんでいただけると作成者としては嬉しいです♪

そしてランキング表に掲載される人数がもっといれば良いよね~と思われる方はアイデアファームの方にもお力添えいただけるとありがたいです。
適当に回ったので宝箱2個見つからなかったです。
歩いていないところにGとWが1個ずつあったようですね。
ありがとうございました。
何度も👑を見つけてから
宝箱探して迷子になりました。😞
ほどほどにしてクリアしました。
ありがとうございましたm(_ _)m
迷子になりたくなくて、宝箱4個しか開けられませんでした💦いや、4個も開けられましたが正解かもです👑
ありがとうございました *⸜(◍•ᴗ•◍)⸝*💕
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
ぎりぎり1回でクリアできたのですが…
>難易度をおやつ程度
それでもクリアできて嬉しいです。おやつ頂くのも大変でした💦
ありがとうございました (^.^)♪
ありがとうございました。
ありがとうございます。
あぁ……。
>息抜き用
>難易度をおやつ程度
>さらっと歩いてゴール出来る感じ
…どれも私には違っていました…。
スマホでマッピングなしでさらっとクリアするつもりが、1度目はマイちゃんに会えたけどダメ。2・3回目は会えすらせず。
他の道は見えず、まさに山の中を歩いているようで、どこを歩いているのかもさっぱりわからず、15x15マスどころか倍ぐらい広いような気すらしました。
そしてパソコンを開いてマッピングし始めたら、なぜかマッピング完成とクリアが両方一度でできました。
「タイム」はほぼ最下位決定ですが、満点を取れたので良しとしました。

昔オリエンテーリングをやった時は楽しかった記憶がありますが、
これはちょっと大変でした。
でもおもしろかったです。
たくさんの本物の宝石もありがとうございました。

あ、弥哉のしりとり紹介もありがとうございます。
実物よりもずいぶん魅力的に見える紹介文でうれしいです。
誇大広告です…。
もう一つ忘れてました。
私も「商隊」シリーズ(?)好きです!
ありがとうゆるゆる~😆🎵🎵
訓練とはいえ、どこまでも心細い一本道、どこへ通じているのかと不安になりつつテクテクしていたらしっかり襲撃されました。倒れて再挑戦で任務を完了しました(≧∇≦)ゞ
沢山のお宝ありがとうございました(^^)
リンク先の競技、子供の頃参加して楽しかった記憶(^^)オリエンテーリングという競技名は知りませんでした。
アイデアファームの50位以上のランキングとパケット残量の明示は採用して欲しいですよね(T^T)
🌈探し出しました❣️
満足してゴール
ありがとうございました😊
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
1回目、最後のチェックポイントがなかなか見つからなかった結果、時間内にゴールできず、2回目は1回目に作成した地図のおかげでサクサク進めました。
一度道を間違えましたが比較的無駄なく移動できたと思います!
ランキング表、拡張して欲しいですね~!
ありがとうございました(*^^*)
やっぱり、このタイプのダンジョンは大、大、大の苦手です💦
皆さんより、かなり歩いていますね……
いつもみたいに頭に歩数が入ってこないんですよね、勉強します🤔
沢山のお宝ありがとうございました🤗
 👑もショップも位置が分かっているのに4回も行き倒れました(基本的にマッピングはしません)。よって、最後は最短距離で👑。
 ありがとうございました。
何人かの方がコメントされている通りこれは隊商/商隊シリーズの3作目です。
「隊商の大将」がランチなら「商隊の正体」が晩ご飯、そしてこれがおやつ的な難易度……のつもりです💦
難しい=クリアする方法を考えつくまでの時間が長い、とするとご理解いただけるのではないでしょうか?
でも15マス×15マスなのでおやつでもクリアするまでにそれなりの時間がかかったと思います。

ほぼ通路が連なっているタイプのダンジョンはまた別の難しさ、面白さがあると思ってこのシリーズを作成しています。
このシリーズが好きだと言っていただけてとても嬉しいです🙂

あ、オリエンテーリングとウォーキングラリーと似た競技がありますがオリエンテーリングは軍隊の訓練から来たものでクリアまでの時間を競い、ウォーキングラリーの方はオリエンテーリングをゆるくした感じで時間を競わないという点が違うそうですよ。
ありがとうございました。
ありがとうございました
一度で塗りつぶせてのゴールで良かったです。
200ターン超からのやり直しは避けたかった。
「難易度をおやつ程度に」は当てはまっても量的にお腹いっぱいになりました。
ありがとうございました。
goopyさんは一度道を間違えなければ
120ターンでクリアしていたはずです。

クリアするだけなら簡単なのですが、
goopyさんのターン数を目標にして
いたので難しかったです。

この商隊シリーズ、良いですね。
過去の商隊シリーズをプレーすること
によってスキルが上がって行くので
ダンジョン塾/上級編(というのが
もしもあれば)の教材になります。
軽く見ていたら、なかなかどうして…。
分岐につぐ分岐。
残念ながら、残りターンが不足してしまい潜り込めませんでした。(ˆˆ;)
一時はどうなるかと思うほどハラハラして、とても楽しみました!ありがとうございます!
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
ありがとうございました😊
朝の良い運動になりました(^^)/
何回やり直しても緑箱1つが見つからなくて、グルグルしてしまいました
多分、10回近く やり直したかな。((笑))
1つのダンジョンをこれだけやり倒したのは久しぶりです。((笑))

ありがとうございました。(ノζ _ ^ ξ )
1回で踏破しましたが、最短ターンとか目指すのはマップがないと無茶ですね。私には。休憩所に戻るのもギリギリでした。塗り残しありでも、もういいだろとゴール方面に向かったらたまたま残りのチェックポイントが飛び込んできたイメージです。
ちょっといろいろなことがありすぎた1日でしたので、無事リスト飽和になる直前でクリアできただけでもよしとします。
楽しいオリエンテーリングとたくさんのパケットをありがとうございました。
もうランキング表が埋まってしまいますね💦

アイデアファームに出している
【王国ダンジョンのランキング順位掲載人数を増やしてください】とお願いを出しています。
https://king.mineo.jp/ideas/125869
が採用されると良いのですが……
スコア・オリエンテーリング楽しみました。
ありがとうございました^ ^♪
ラストステージだったでしょうか?
50人目💦
 
1回目は迷子になりました。
2回目は慎重にクリアできました。
 
人数掲載数を増やして欲しいですね❣️
銅座さん、118ターンで95MB‼
最短120では なかったのですね。
どうやったら2ターン短縮できる
のか謎です。
仕事中なので確認できませんが、
118ターン可能な事がわかりました。

このダンジョンの副題として
ミッション:118ターンで
全ての宝をゲットせよ!
で公開したら皆結構、悩んだかも。
ありがとうございました😌

運良く一度で探索を終えて👑まで行けたので
そのままクリア?と迷いましたが、もう一度出掛けました。

全体を見て最初にぱっとイメージしたルートを歩きましたが、
エリアのひとつは途中で歩いても最後に歩いても同じなのは面白いですね!!

公開中に間に合って良かったです☺️
「そうび」を沢山持っている方にとっても
割と一度に多くの情報が取りにくい(?!)穴開き構造。
もしもワープものだったら、かなりの冷や汗です💦

このタイプのダンジョンを作られるのにも苦労がおありなんだろうな···なんて思いながら、私にとっては懐かしく楽しい響きの“オリエンテーリング”を楽しませていただきました。

楽しいダンジョンと沢山のパケットをありがとうございます🙇
前回の「商隊の正体」ではミスを許さない難関正解ルートがひとつにダンジョン熟練者以外の方用の簡単ルートの組み合わせでした。
今回は原石10個をなるべく全部拾って歩いてください、ミスしても大丈夫だよ~という形にしてみたらプレイヤーの皆さんの取得パケット数もターン数も想像以上にバラバラで見ている方が面白かったです。
オリエンテーリングで150~160ターンあたりで全原石取る方が多いかな……と思っていたらこういう結果にw

初心者でもベテランでも1回でクリアされる方、マップを取って丁寧にターン数を削っていかれる方と分かれて私の方こそ勉強になりました。
プレイして結果を残してくださった皆さまに感謝いたしますm(_ _)m。

ランキング表の現在の仕様ではプレイヤーが50名以上の場合両方に全員分のお名前を残すことが出来ないのが残念です。
ダンジョンに関しては色々な要望がありますがひとつひとつ機能がプラスされていったら嬉しいですよね。
運営事務局さんにはよろしくお願いしたいです。

ところで118ターンで95MB、どう取るのか私も分かっていないのでwやってみます(^^;)

……どこかでサービスダンジョンを作りたいのだけれど穴あき構造のワープダンジョンも候補に挙げておきますね(^^;)
遭難続きで5回目でクリアしました。
最後まで見つからなかった宝箱1個見つけた時は凄く嬉しかったです♪
有難うございました(^^)/
やっとプレイすることができました。
2日ほどダンジョンおやすみしてたときの公開でした。
まだたくさんパケット残ってて良かった?です(笑)
プレイする前にコメント参照しまして118ターンでのクリアが一番カッチョイイと思いましたw
たくさんのパケットと楽しいダンジョンどうも☆ありがとう☆ございました\(^_^)/☆☆☆☆
てつやさまさん

もうお身体の具合は大丈夫ですか?
一番カッチョイイ方法でのクリアをありがとうございます😉
単純なダンジョンでも楽しみ方は色々考えられるのだな~と改めて発見出来た今作でした。

ランキング表拡張案を採り上げてもらえなかったのは残念ですが(そのためにこのダンジョンを作ったのに~💦)それならそれでユーザー側で別の楽しみ方を開発すれば良いのですよね!
noelさん

お気遣いありがとうございます。
今、発熱等あると要らぬ心配が増えます。
おかげさまでただの風邪でしたw

いつもクリアする際、ターン数はまったく気にしたことはありません。
クリアできないときにいかにターン数を減らせることができるか、は考えますけど。
今回はなんとなくコメントを見てしまったので(笑)

ランキング表拡張案採用無しですか?
私も過去の公開した少ないダンジョンで50位以降のかたが見えなくなるのが残念でした。
かなり前になりますが前作ですべてパケが無くなってもちょうど50番目のかたのお名前まで表示できるようにパケを設定しました。

このまま拡張案がボツになるとすれば、すごく残念ですね。
実はこのダンジョンも50人弱用のパケットしか入れていないのですがMAXまで取る方が少なくて😅

パケット全部取らなければクリア出来ないダンジョンのみを作成するとコンテストをきっかけに始めた方々やマッピングしない主義の方々を置いていくことになるしでどうしようかいつも悩みところです。
一ヶ所違う方に行けば
ぜんぶ見つけられたみたい
一度でクリアできて嬉しい😃
ありがとうございました🌈
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
大変遅ればせながら、
すべてのチェックポイントで印を獲得できませんでしが、テクテクとダンジョン内を歩かせていただきました...

公開していただきまして、ありがとうございました。
(*^^*)
noelさん

>>……どこかでサービスダンジョンを作りたいのだけれど穴あき構造のワープダンジョンも候補に挙げておきますね(^^;)

恐いです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
それは、サービスダンジョンなのでしょうかっ???

楽しみにしています(≧▽≦)

>>パケット全部取らなければクリア出来ないダンジョンのみを作成するとコンテストをきっかけに始めた方々やマッピングしない主義の方々を置いていくことになるしでどうしようかいつも悩みところです。

多くの方がそれぞれのペースに合わせてクリア出来るダンジョンは嬉しくて楽しいですが、きっと作成者さんには「短縮コースの人だけでパケットがすぐに終わらないように」と考えて設定して下さる悩みもあったり、どういうタイプのダンジョンを作って下さるにも、色々とおありですよね。いつも感謝です🙇

また、よろしくお願いしますm(_ _)m

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