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こんにちは、マチカネワニ@運営事務局です。
マイぴょんお好きですか?私は大好物です。
さて、みなさんにご愛顧いただいているmineoのマスコットキャラクター、マイぴょん。
そのデザインは、9年前のこちらの公募記事から生まれました。
https://king.mineo.jp/staff_blogs/561
そしてこのたび、マイぴょんの生みの親である前田昌克さんにインタビューする機会をいただきました!
マイぴょん誕生秘話について、あれやこれや興味深いお話をしていただきましたので、マイぴょんファンの方はぜひご覧ください!!
マイぴょんをはじめ、130以上の公募で受賞してきた前田さんが、B級キャラクターの魅力や人の心をつかむキャラクターづくりのノウハウを惜しみなく語った一冊です。興味深い内容が詰まっており、最後まで楽しめます。
※画像引用:Amazon.co.jp
前田さん:もともとはプロダクトデザイナーとして、松下電器(現:パナソニック)で、AV機器や飛行機の機内システム、カーナビ、白物家電(洗濯機・冷蔵庫など)などさまざまなプロダクトデザインを担当していました。皆さんがご存じの“ななめドラム洗濯乾燥機”の初期デザインを担当したこともあります。
マチカネワニ:ななめドラムとか、今めちゃくちゃ普及してるじゃないですか!うちもお世話になってます。
前田さん:実は携帯電話デザインもしていたこともあり、Panasonic ELUGA(エルーガ)の開発も私がマネジメントしていました。
マチカネワニ:かなり前から携帯電話に関わっていらっしゃったんですね。ますますご縁を感じます。
前田さん:いまはパナソニックを退職し、プロダクトデザインに加え、グラフィックデザイナーとしても活動しています。
マイぴょんだけではなく、様々なキャラクター制作にも携わっています。デザイナーとしての幅広い経験が大いに活きていますね。
マチカネワニ:mineoのキャラクター募集に応募されたきっかけは何だったのでしょうか?
前田さん:マイネ王スタッフブログの公募内容を見た瞬間、mineoのロゴがキャッチーだなと思い、すぐにインスピレーションが湧いたんです。ロゴのグリーン、形、印象が強くて、「このロゴを活かせば“mineoと一目でわかる”キャラクターが作れる」と直感しました。
■mineoのロゴ
マチカネワニ:言われて見れば、今更ながら確かにいいロゴですね…褒めていただきありがとうございます!
最初のアイデアはどのようなものでしたか?今の形と違いましたか?
前田さん:ほかに没案があるわけじゃなく、いきなり今の方向性でした。
もちろん細部は時間をかけて詰めましたけど、骨格は最初からほぼ固まっていましたね。
マチカネワニ:ええ!一発でほぼデザインが決まっていたということですか?!それはすごい…
前田さん:公募といえばデザインはもちろんですが、企画意図の文章も大事です。
公募ってだいたい100〜150字くらいの短い説明で勝負になります。長いと審査員は見ませんから。
マチカネワニ:我々は、長くても読みますよ!どうかな…、見るかな。見るよな。
前田さん:というより、詳しい説明がなくても伝わるようでないといけない。ってことですね。
まず、キャラクターの形そのもので語る必要がある。
さらに、短い文章で“弾ける”ことを意識して、キャラクターの意図を凝縮して書くんです。
とはいえ、短い企画意図だけでは伝えきれていない部分がたくさんあるので、今日はその話ができるとうれしいなと。
マチカネワニ:ど、どうぞ!よろしくお願いします。
マチカネワニ:では具体的にデザインのコンセプトを教えてください。
前田さん:大きく4つあります。
1. ブランドの可視化
まず1つめは、「ブランドの可視化」です。
ロゴを活かして一目でmineoとわかるデザインにしました。色についても安心・信頼のグリーンを強調することにより、ブランドの可視化を図っています。
形はロゴとキャラクターの直感的理解を両立させることが大切です。どちらかが出しゃばるとダメなので、共存させる設計にしました。
2. 親しみやすさ
2つめは、「親しみやすさ」です。
mineoのロゴが象徴している“ブランド”の要素を入れつつ、愛らしい「うさぎ」を重ねて、ロゴとの調和を図り、クセを抑えて年齢を問わず親しみやすく印象深いキャラクターにしました。
3. 普遍性と展開力
3つめの「普遍性と展開力」は特に大事です。一言でいうとシンプルデザインです。
先を行き過ぎたデザインは理解されにくいし、古いと受け入れられません。多くの人に愛される“中間”を狙う流行に左右されないロングライフデザインにする必要があるんです。
また、シンプルデザインにすることで、ぬいぐるみや紙面など、平面でも立体でも成立し、多様な媒体に展開しやすいです。複雑すぎると、作れない・崩れる・運用しにくくなりますので。
4. 意味のあるポーズ
跳ねる動きは前向き、成長、未来志向を象徴していて、手を広げているのは“おもてなしポーズ”で、ユーザー志向を表現しているんです。若葉の芽生えや成長性とも整合したデザインにしています。
マチカネワニ:うわ、すごい。言われて納得ですね。今言われたすべてがこのデザインに落とし込まれてる。
前田さん:うさぎを起用したのは、幅広い層に受け入れられやすいうえに、競合のキャラクターにもあまりいないので差異化も図りやすいからというのもあります。
マチカネワニ:さすが、めちゃくちゃ合理的に考えらえれているデザインなんですね!
僕らはもう、うなるしかないんですが、マイぴょんを描くにあたって一番こだわったポイントを教えていただけますか?
前田さん:キャラクターって顔が命なんです。
顔が大きくて、胴体が少し小さい。これが半々だと印象がぼやけてしまいます。
強調したいポイントを大きく、シンプルにする。そうすることで子どもでも描けるし、いろんな人が扱っても崩れにくくなります。耳が“ギュン”と立っているだけでウサギだと伝わる。造形に落とし込みやすいのは狙い通りですね。
マチカネワニ:シンプルっていいですね。子どもが喜んで描いてくれたり、さまざまなグッズにも展開しやすかったりします。
前田さん:キャラクターを運用する中で「アレンジして使う」ことは良いと思います。
実際、皆さんが踏襲して微調整しているのも、キャラクターが生きている証拠です。
マチカネワニ:前田さんはマイぴょんだけでなく数多くのキャラクターを生み出していて、そのことは前田さんの著書「選ばれ、愛されるB級キャラクターのつくり方」にまとめられていますね。
この本を見たとき、「マイぴょん、お前B級キャラクターだったのか!」と驚いたのですが(笑)
前田さん:B級ってすごくいい意味なんですよ。一言で言うとB級グルメと同じです。
ほっとする、コストパフォーマンスがありながら親しみやすい味で美味しい、そういう良さがB級にはあるんです。
マチカネワニ:コストパフォーマンスがありながら親しみやすい…まさにmineoがめざすべきところですね!
前田さん:キャラクターでいえば、A級は例えばディズニーやサンリオのキャラクターみたいな「大規模メディアや国民的認知度」を前提に展開される存在。
それに対して、B級は「ゆるさ」「未完成感」「親しみやすさ」が強みとなり、人々のふとした瞬間に寄り添うことで存在感を発揮するものです。
マチカネワニ:なるほど、みんなで育てていく余地があるキャラクターってことか。
すごくいいですね、その通りになっている気がします。
前田さん:キャラクターを愛する層って確実にいますので、そこにキャッチーなことを仕掛けていくと膨れ上がっていき、将来的に大きな存在になり、A級に育っていく可能性を秘めています。
例えば「くまモン」がそうです。みんなで育てていく余地があるキャラクターと言えますね。
マチカネワニ:マイぴょんもくまモンのように…。目標はでっかいですね!
マチカネワニ:今更ですが、デザインが採用されたときのお気持ちはどうでしたか?
前田さん:嬉しかったですよ。「ロゴの強さ」と「キャラクターの成立」を両立できた手応えがありましたので、それが採用されて良かったなと。
ただ、キャラクターは“採用がゴール”じゃなく、むしろそこから育てていくものだと思います。
マチカネワニ:当時からするとマイネ王も育っていて、サークル機能や、準備中の「マイぴょんファンクラブ」など、ユーザーの方と一緒に楽しめるさまざまな企画を展開しています。
前田さん:いいことですね。マイネ王にせよマイぴょんにせよ、ユーザーさんの心に響く存在にして認知度を上げていくことが大切だと思います。
認知度を上げるには、徐々にでも仕掛けを増やしていくことです。
今の時代、口コミが非常に強いので、動画やSNSを上手に活用していってほしいですね。
マチカネワニ:やってはいますが、これがなかなか難しくてですね。楽しくもあり、大変でもあり…。
最後にmineoについて一言お願いします。
前田さん:一番大事なのはユーザーさんとともに盛り上げていくこと。
そのためにはまず、mineo自体を愛してもらうことだと思うんです。
ユーザーの中にmineoを好きだという気持ちがあるからこそ、マイぴょんを応援しようと思ってもらえるはずですから。
もちろん、ユーザーさんに愛してもらう前に、運営事務局のみなさん自身がmineoを愛することをベースに、仕事を楽しくして、ぜひ色々な施策に取り組んでいただけたらと思います。
マチカネワニ:ではマイぴょんファンに向けても一言!
前田さん:着ぐるみマイぴょんは、「マイぴょん!」と呼んで3回ナデナデすると、「ぴょんぴょんダンス」か「ぎゅっとハグ」か「特別ポーズ」を見せてくれるよ!というのはどうでしょうか(笑)
マチカネワニ:面白いですね!「ぴょんぴょんダンス」や「特別ポーズ」はまだないので、「ぎゅっとハグ」からでお願いします…。
マイぴょんについて話を聞くうちに、最後はmineoへ激励を受け、いつのまにか学校の先生に話を聞いているような気持ちになりました。
ところで、話を掘り下げて聞いていくと、前田さんは一時期、京都芸大(旧:京都造形芸術大学)の非常勤講師だった時期もあったそうで。どうりでお話が上手な…
ええ?マチカネワニと酒子の母校じゃないですか!リアル先生じゃないですか!
直接授業は受けてないですが、すれ違っていた可能性は大にあります。なんだ~も~
ということで、マイぴょんの生みの親である前田さんのお話はいかがでしたでしょうか?前田さんは本当にバラエティーに富んだ経験が多く、書きたい話がたくさんありました。
デザインへかける熱い想いや、プロとして第一線でご活躍されてきた方のお話に、ずっと感嘆の声を上げていた運営事務局一同です。
前田さんの著作は本屋さんで絶賛発売中ですので、ぜひご覧ください!
前田さん、本当にありがとうございました。
また遊びに来てくださいね!
映画は無理でも漫画なら…!!
とても面白く、参考になりました❗️
ロゴやご当地ナンバープレートなどの
デザイン公募に応募したことがあります
(もちろん没😆)
意外でした。
えっ?存在しない!? 残念…
増殖させて世界征服し
世界平和に貢献を
いつか会えたらナデナデしてみるね!
今後、ファミリーは増えたりしないのかな?
>> Dark Side of the Moon さん
>もう完全に出来レースそういう事だったんですね。大人の事情?って事なのですね
なんだか残念で無茶苦茶ガッカリです。
(¯―¯٥)
ほんと分かりやすくて先生みたい。勉強になるわぁと思ったら、そんなご縁があったんですね!
>> 人生かけてmineo契約 さん
コメントありがとうございます!私もここまで深い考えがあって作られてるとは驚きでした(◎_◎;)
かわいいには理由があるのですね~
>> yoshi-ramone さん
一番かわいい!ありがとうございます!みなさんで一緒にマイぴょんを育てていただけますと嬉しいです♪
いつかはA級キャラクターに…
>> Dark Side of the Moon さん
コメントありがとうございます!そうなのです、もちろん出来レースではありませんでして
当時のマイネ王メンバーの中にたまたま前田さんがいらっしゃって
ご応募いただいたとのことです。
現在は残念ながらmineoも解約されておられるそうですが…
しっかり営業はしておきました!
誕生秘話なのかな、悩ましいかぎり・・・・・・
>> ぱらっち さん
コメントありがとうございます!パパやママは、事務局で勝手に増やしたキャラクターですね(;´Д`)
今後も妹や弟が増えると面白いかもしれませんね!
>> シン☄温羅志真汰狼 さん
コメントありがとうございます!出来レースではございませんので、ご理解いただけますと幸いです!
ご著書にもありますが、
当時さまざまなキャラクターコンペに挑んでおられたそうで
そのうちの一つがmineoだったとのことです。
そういう所がマイネオの良いところだと思います。
キャラクターのデザインの着眼点や考慮すべきことが良く分かりました。
でも、 こういうノリの良さも含めてmineo最高!
https://king.mineo.jp/staff_blogs/561/comments/98800
確かにくまモンに似たゆるかわさがあります♪
タオルハンカチとか眼鏡クロスとか交通安全の反射材とかなら使いたいと思いますもん♪
凄いベテランの方だったとは!恐れ入りました
いつまでも可愛いものが生み出せるセンスがある方は素敵だなと羨ましく思います
てっきり、事務局の誰かの「落書き」から誕生したものだと思っていました。😅
(^thank^)/♪🦉
今まで読んだスタッフブログの中で、一二を争う読み応えでありましたよ(*゚0゚*)スッゴッイ!
才能ある人が見ると、天然パーマさんの文章と応募要項から、黄金の組み合わせを形にできるんですね∑(‘0‘@)
>「このロゴを活かせば~」「いきなり今の方向性~」
応募要項とロゴから趣旨をしっかりと掴まれて、mineoロゴもマイぴょん誕生の種子🌱だったわけか(((・д・。)ホォホォ
ꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀ
マチカネワニさん、ナイス聞き役です👍
前田さんの「ゆるさ」「未完成感」「親しみやすさ」に対しての、「みんなで育てていく余地があるキャラクター」の部分がとても大事だと思いました(^O^)/
B級マイぴょんのBには、「Better」(ニュアンスに改善余地がある)とブレないが含まれると個人的に思っていて、その部分を『共創』で育てるキャラクターは貴重なのではないでしょうか。
ꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀꕀ
さらっとマチカネワニさんと酒子さんが芸大出身と書かれていますが、偽マイぴょん制作やノベルティ担当業務に経歴が活かされているのですね~(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
おしまいに、応接室(?)でくつろぐマイぴょんの姿はまさに
「親の心子知らず」だよ😅😓
5月22日の誕生日まで約ひと月となり、さらに応援していきます。マイぴょん、今年も活躍してね!!ワク(*'▽'*)♪ワク
カレンダーやグッズでたくさんの衣装や表情を作り続けてください!
でも、公募で選ばれたのがプロの方と聞いただけで『出来レース』と安直に捉える人が多いのは、なんだかなぁって感じです。
単なる「可愛いイラスト」では無く「公式キャラクター」として必要な要素を前田さんのデザイナーとしての経験や視点を生かして作られたデザインだからこそ、マイぴょんが選ばれたというだけでしょう。
(まぁ、素人がプロの方のデザインに勝つのはやっぱり難しいんだなーという思いはありますが🥲)
ゆるキャラブームなんでのもありましたが、キャラクター作りにも色々計算されたロジックが有るのだと納得しました。
それより気になったのはどうでも良いことなのですが(^^;)9年前はiPad ProとApple Pencilの合計が10万円以下だったのかマイネ王には景品表示法による規制が無かったのかどっちだろうかとかマチカネワニさんと酒子さんが京都芸大(旧:京都造形芸術大学)卒ということはマイネ王運営事務局は結構アート寄り?なのかな~ということでした。
そういえば明石家きょんさんも学生時代にビーズ小物制作されて作品を売られていたとゆずりマの中でコメントされていたような……
マイぴょんのデザインされた方が携帯電話のデザインを手掛けていたり著書を出されておられるとは驚きました。
本当にとても素晴らしいキャラクターを生み出されたと思います。(^^)
…ちなみに、私は11年前に「mineoスイッチ」というターボ機能アプリ名称案を出して採用された事がありましたが、今思えば素人案でよく選ばれたなという印象です。(^^ゞ
多肉植物のようなボリューミーな耳が良いんですよね。うさ耳は世の中にあふれてるけど、耳パーツのみでもマイぴょんと認識できる秀逸さ。
素晴らしいです。大好きです。
mineoのロゴを見ると、マイぴょんの残像が浮かぶくらい、魅了されちゃってます。
耳の主張が強いおかげで、コスプレ被りものもバッチリだし。
プロの仕事というのは、すごいなぁ。
こんな魅力的なキャラを生んでくれて、感謝です。
もっとCMとかにも出して、グッズもバンバン売ってほしいです。
ってフレーズがとても良いですね
でも、あれやろ? マイぴょん日記はマチカネワニ@運営事務局さんが書いてるんやろ?
≫(9/30まで)マイぴょんマンガの新キャラクターを募集!入賞者さまには賞品をプレゼント
https://king.mineo.jp/staff_blogs/2318
実は私、マイぴょんTwitterに投稿中で、マイネ王内のマイぴょんルームでも読める8コマ漫画『マイネおおきに!マイぴょん日記』の原作を担当しています。
🐚:こう書いてるから てっきり。
(ノζ ∇ ↑ ξ)
>> 貝殻タカヤ さん
コメントありがとうございます!深いところまで興味を持っていただき嬉しいです!
私は漫画のストーリーを考える人で、
マンガの絵は別の方が描いてるんです(前田さんとは別の方)。
あくまでも大元のマイぴょんデザインの原案が前田さん、
ということになります!
>> Kanon好き さん
コメントありがとうございます!mineoスイッチという名称の発案者さんでしたか!
すっかり定着してますね、いい案をありがとうございます~
前田さん、分かり易くご説明していただきありがとうございました。
それにしてもmineoのロゴを見て、直ぐに骨格が固まったというのはすごいです。
やはり最初の段階で目的をしっかり理解し、どのようなデザインが求められているかイメージを膨らませる事が大切なのですね。
今後とも前田さんのご活躍をお祈りしております。
禿同

前田氏「こんな珍妙なモノ、生んだ覚えはありません」リアルマイぴょん「サーセン」ボソ
前田氏、それは中身の交代を要求されているのか?(笑)