王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)
「中北海道展」
スタートは8-7、マイぴょん出る設定ですが🐰の力を借りなくても全部の宝石を拾ってクリア出来ます。
半分の行程をギリギリダンジョン風にすることも出来るのでw
お好きな様に歩いてみてくださいね。
「小北海道展」とは違ってワープはありません。
最近ダンジョンの壁の作り方に悩んでいてその練習の一環として作成してみました。
あまり成功した感じはしないのですが💦お時間がある時にプレイしてみてお気づきの点などがありましたら教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
>> noel さん
🐜ありがとう🐣ございます!🐤🔟パケット🏳️SOS🐥の時は💁🏻♂️
😺よろしくお願い🙏いたします🙇🏻♂️
>> noel さん
師匠の記念ダンジョンでヘロヘロになりましたが、探索させていただきます。壁の作り方? 何なのでしょう?
私も最近は倦怠気味かもw
師匠記念ダンジョン、98ターンでしたか?
>> えりゅしおん さん
98ターンでしたよ〜探していたのはあと1歩生み出す方法でしたが2歩でしたね🙂
ダンジョンの廻り方も一筆書きタイプや今回の様なタイプとバラエティに富んでいるところが面白いです❣️
壁は……
師匠のダンジョンやはるかかなたさんのダンジョンで壁の聳え具合がすごいなぁ〜と思うことが多くて最近は壁の鑑賞をしています😅
●●さんの循環ダンジョンも美しかったし私もあんな美しい壁を作れる様になりたいな〜と思うのですが…….
難しいです、本当に!
>> noel さん
ダンジョン楽しませていただきました。ありがとうございました。結構ギリギリでチャージとなりました。
もっと早目に見切った方が良かったのかな?
どの辺りの壁に拘りがあったのかは解りませんが、昨日の師匠ダンジョンの様な循環型(というか所謂袋小路が存在しないダンジョン・noelさんも幾つか作例があったはず)や中央に壁がドンとそびえる山脈型(これはbuuke25さんに見られる)に憧れますね。
私の作成主旨からは無理っぽいのですけどね(^^;)
>> えりゅしおん さん
プレイしていただきどうもありがとうございました。そう私もプレイヤーが袋小路が少な目ダンジョンや循環型のダンジョンを作っていたのですが最近どーーんとそびえる壁もいいなぁ~と感じる様になりましてw
時間がある時にbuuke25さんのまだ公開されているダンジョンに潜ってマッピングして来ようかなと思っています。
今回のダンジョンはいくつか壁を作ったというかパーティションで区切った程度なので理想にはまだまだ遠い感じですが難関ダンジョンを作るつもりではなかったのでこれはこれで良かったかなと自分を納得させています(^^;)
壁のあるダンジョンは壁を越える手段としてワープを置きたくなるのが問題かも……🤔
理想的なダンジョンを造るにはまだまだ経験を積む必要がありそうです。
よろしくお願いします。
↑もうこれをつけ足しただけで長すぎて入らないので、勝手に表を少し短くしました。
/////////////////////////////////////
しりとりダンジョンの予定表です。
・ダンジョン公開後にスタート位置とURLを掲載してください。
・公開終了後(任意でその前)にゴール位置も書き込んでください。
・次ダンジョンのスタートは前ダンジョンのゴール位置から。
(※ダンジョン終了までゴール位置の掲載は任意です)
参加される方はお名前の記入をお願いいたします。
✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
〈しりとり順〉敬称略
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel (10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃ 弥哉 (7-7)、() 👈ツギココ
>> 弥哉 さん
わ~嬉しい!弥哉さんのダンジョン、とっても楽しみです(≧▽≦)
表は今回の様に適当に前の方を削除して短くしてください。
1回目からの記録は掲示板の下にありますのでそこを診てもらえれば流れが分かるようになっていますし、分からなくても支障はないと思いますし(^^;)
>> 弥哉 さん
エントリーありがとうございます(^^)公開を楽しみにしています。
師匠ダンジョン、こんなに重複して大丈夫か?と思いましたが、反面、使わないマスも多いです(^^;)
>> えりゅしおん さん
どの師匠ダンジョンのことでしょうか?>> noel さん
そりゃあ950記念ですよ!沢山あるので分かりませんでした(^^;)
コース取りが肝心なダンジョンの場合、一筆書きタイプとそうじゃないタイプがあって歩数を数える作業が楽しいけれど大変ですよね~
ぱっと見ただけで分かるようになれたら嬉しいけれど凡人はひたすらテクテク歩いて行き倒れるのでした……w
>> そらむ さん
前回のは大型ダンジョンだったのでまだクリア出来ていません💦明日のダンジョンも大型なのでしょうか?
>> えりゅしおん さん
これ、すごいヒントだと思いましたし、これでできそう!という気がすごくしたのですが…。自信を持って再度マップを見ながら考えましたが、やっぱり無理でした…!!
自分にがっかりです。また時間を置いて考えます。
でも最後には絶対これが助けになると思います。
ありがとうございます。
長く公開しておくつもりなので、よろしければお時間がある時にでも…。
/////////////////////////////////////
しりとりダンジョンの予定表です。
・ダンジョン公開後にスタート位置とURLを掲載してください。
・公開終了後(任意でその前)にゴール位置も書き込んでください。
・次ダンジョンのスタートは前ダンジョンのゴール位置から。
(※ダンジョン終了までゴール位置の掲載は任意です)
参加される方はお名前の記入をお願いいたします。
✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱✱
〈しりとり順〉敬称略
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel (10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃ 弥哉 (7-7)、()
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ ()、() 👈ツギココ
>> 弥哉 さん
掲示板の最初からの表を更新してから遊びに行かせていただきました🙂どう廻ったら一番効率が良いのか考え出すと悩ましい、師匠の950記念ダンジョンに通じる様なダンジョンでした💦
どうすればもっと上手く廻れるのか後でまた考えて見ます~
師匠のダンジョンでは通り道に原石が置かれていてそれが悩ましさの原因になっていましたよね。
あの手のダンジョンは補助線を入れるようにすれば分かりやすくなると思います(たぶん)。
いくつかの宝箱が行き止まりに置いてあるように線を引いてその線を越えて行かない(=必然的に原石を取って返すことになる)と考えていくと使う道と使わない道が見えて来ないでしょうか?
>> 弥哉 さん
公開の通知ありがとうございました。楽しませていただきました。
noelさんの言われる通り、師匠の950記念ダンジョンに通じるものがありましたね。
クリアした時のルートが間違いではなかった事も嬉しかったです。
更にスイッチを省けば100ターン可能でした。
通り道のスイッチとジャミングを1つづつ取ってます。
>> noel さん
ん~?通り道ではなく、行き止まり…。
ちょっと線を引いて考えてみようと思います。
ありがとうございます。
>> えりゅしおん さん
全然考えてなかったので、これからターン数を縮めるルートを考えてみます。一体どうなってるんだか?
考えてもわからなかったら教えて下さい。
>> 弥哉 さん
昨夜の師匠ダンジョンをクリア出来たのですから、950ダンジョンは丁度上下を反転させた様な造りなので容易だと思います。使わないマスは、5+11+2+6の24マスです。
フルクリア出来なくて悔しい思いをしたのは、noelさんの「商隊の正体」と、hiroro_02さんの「独白するキジカクシ科」ですね。
難しいダンジョンに挑む際には、これらを糧にしています。
尤も師匠ダンジョンとかは、最初から匙を投げているのも多いですけど(^^;)
>> noel さん
三層です。前回は七層ですが単純な層も多いので、今回の方が複雑と感じる人が多いかと思います。
>> そらむ さん
今入って力尽きて戻って来ました💦マイちゃんに早々に出会ってしまってそこから戻ったのが悪かったです。
また後で落ち着いたら改めてプレイさせていただきますね😊
神戸大学優勝記念ダンジョンだけあってタイトルもお洒落な感じでした。
前回の7階建て、単純な層も多いという言葉を信じてそちらも後で挑戦させていただきます(^o^)/
>> 弥哉 さん
私もターン数を縮めるルートを考えて今のところ102ターン(道なりのスイッチひとつ)にいます。あとどこを2ターン削って100ターンに出来るのか……
昨日クリア直後に数えた時に100ターンになったのはどのルートだったのかさっぱり思い出せない(>_<)
でも1番最初に弥哉さんの意図された通りのギリギリで全ての原石を取得出来たことに満足しているのです。
ただ考えるのが面白いだけ……(^^)
単純なゲームだけれどダンジョンって面白い。
そしてちゃんと作成公開されたダンジョンの数を数えて10作目と銘打って出される弥哉さんやえりゅしおんさん、他の作成者の方々が凄いな~とも。
(10作目の記念ダンジョン、おめでとうございました🎉)
私の場合は🌵がどうも50作目らしいからそこから数えてキリの良いところで記念ダンジョンを考えて見ようかな?
>> えりゅしおん さん
実は昨日の「週末の癒し」は、わりとすぐにできたのですが。>950ダンジョンは丁度上下を反転させた様な造り
これには全然気づかず。
「癒し」のコメント欄にもそれをふまえたようなコメントがちらほら…。
みなさん気づいていらっしゃったのですね。
「癒し」のマップも取っておいていたので、初めてマップは紙じゃなくて良かった!と思いました。
パソコン上で画像を回転反転してみたら、道は同じじゃないですか!
それでも宝石の位置が違うので考えて、やっとわかりました。
当たり前ですが、使わないマスがちゃんとぴったりでした。
本当にありがとうございました!
うれしいです。
>> 弥哉 さん
似ているなと思ってましたが、そっくりそのままだったのですね。改めてマップを見直してみたら「本当だ」
自分で言っておきながら、いいかげんな奴です(^^;)
しかし、緑の置き方でルートも変わってくるのは、さすが師匠だと思いました。
>>noelさん
ナンバリングしてますが、気分で付与しているので、かなりいい加減ですw 未だ50号基は欠番だったりしますしね(^^;)
プチダンジョンは小窟として別カウントなんで、かなり複雑。
どうでも良いダンジョンが100番目にならない様に、今から注意してないといけませんw
こうしてみると、ルートを探すダンジョンは好きな事を実感しています。自分で作るとなると、かなり困難でしょうが(^^;)
私もそう思いました。すごいですよね。
(でももし同じだとしても、私は気づかず悩んでいたかもしれません。)
私は今回のダンジョンはタイトルが思いつかなかったから、たまたま「何個目」にしただけなんです。
本当は1作目からタイトルを決めて、共通タイトルにナンバリングしていきたかったのですが、その時もタイトルが思い浮かばず…。
そういえば私はダンジョンメーカー銅メダルの5作目は「お試しダンジョン」でした…。
明日いっぱいくらいはパケット持つでしょうが、今回はあまりたくさんいれていないので、お早めにどうぞ。
がんばるなら、概要をよく読むようにお願いします。
よろしくのこと~~
>> x31026 さん
楽しくプレイさせていただきました。ありがとうございました😊
コメントに物理と書いたつもりで数学(2個目)と書いているのは初級9階建てダンジョンを続けてクリアしたために頭が疲れているせいです……多分😓
合わせて18段、私としては頑張りました〜
>> えりゅしおん さん
やっと100ターンでクリアの方法が分かりました。102ターンまで来ていたので経路を書き込んで重複している部分を重ならないように歩く順番を組み立てたら2ターン減りました。
結局こういうタイプは歩く時の無駄を極力無くすのが大切なのですね。
同じ通路でもどこに原石が置かれるかによって歩く順序が変わるというのは前にラベンダー紫さんが公開されたモーニングやランチ(正確な名前は失念、ごめんなさい)、そしてx31026さんがオマージュで作成された同じ通路の複数ダンジョンでもありました😊。
そういえば以前同じ通路図で複数人でそれぞれダンジョンを作成するという遊びもやりましたっけ……懐かしい~
>> noel さん
ダンジョンのコメントでも書きましたが、感覚で選んだコースがたまたまベストコースだったらしく、そこから更に削ったら100ターンとなっただけです(^^;)反面、今回のx31026さんのダンジョンは、あと1ターンが見出せずに玉砕・・・orz
師匠ダンジョンも結構苦労しました。
スイッチギミックのダンジョンも良いですが、こういったルートを選ぶダンジョンも楽しいですよね。
1つ作ってみようかと試作しましたが、全然ギリギリにならないので、もっと練ってみます。
>> えりゅしおん さん
あれ、全石集めて、スイッチとって、イリュージョン使わずに王冠かぶれると思って概要を書いていた、自分のミスの疑惑があります。テストでゴールできた気がするので、2度3度の検証を経ずに公開させてしまったことの失敗のように思われます。
何度電卓打っても、203とか204でのゴールができません(ワープなし→最低ターン数は205っぽい)。
でも203ターンの194MBは一人もいない不思議。笑笑
どうも自分がイリュージョンにやられてしまったみたいです。
あとで落ちついてから、結論示します。惑わした上に、パケット尽きてしまってすみません。(いらないかもしれませんが)もいちど年明けサービスダンジョンあたりで修正版出すので、また挑戦して下さい。マップ保管もよろしく~~
>> x31026 さん
あ、イリュージョン(ワープ)無しではフルクリアは無理だったのですか。健全そうなw弥哉さんもフルクリアされていたので、ワープを使わなくて大丈夫と踏んでました。
それでも真相が解って良かったです。
白1個を捨てる場合、B6Fの方にすると思いますよ。
リベンジ出来る事を楽しみにしています。
>> x31026 さん
先に今日のダンジョンへのコメントを読んで、「イリュージョンなしでは全取得クリアできないのでしたっけ?」と不思議に思っていましたが。歩きで204でクリアできると思っていました。
だから私もイリュージョン2回参加したのに、歩きだけの結果と同じになっちゃったな…と思っていたのですが…。
本当にイリュージョンですね。
結論お待ちしています。
>> えりゅしおんさん
>健全そうなw弥哉さん
…って何ですか、爆笑です。
最初は健全でしたが、えりゅしおんさんほど「健全」ではないかもです、最近は。
>> 弥哉 さん
今数えたらちゃんと歩きは205でした…。袋小路無しダンジョンを試作してみました。
20時公開ですので、宜しければどうぞ。
>> えりゅしおん さん
なんか複雑な気分です。ダンジョン公開のモチベーションって人さまざまですね。
ちょっと不出来なダンジョン公開させてしまったのは正解ですか?不正解ですか?
(あの、-F-素敵-は)イリュージョンはさておき、少なくともパケットの減り方の読みは甘かったですね。
時間を作って伺いたいと思います。よろしくお願いします。
>> x31026 さん
腹いせは冗談です。余計なお気遣いをさせてしまい、申し訳ないですm(_ _)m
師匠の950記念ダンジョンに感化されて、自分でも同タイプのを常々作ってみたいと思っていたのですが、今日ちょっと着手したら、そこそこのが出来たので公開に到ったまでです。
1ターン足りないのを自分の廻り方がマズいと思って悩みましたが、教えていただいた事でスッキリしました。
自分も頭が固いので、自分ではベストターンだと思って設計したのが、予想外の方法でクリアされて慌てることは度々です。
今回のダンジョンもどうなる事か・・・(^^;)
ですから、気にしないで下さいね!
隣や近場に落ちて結局ワープ3回飛んだ覚えが……💧
お陰でショップに寄った時に隣へ先に行く余裕が生まれず残0ターンチャージ。
この時点で8階のイリュージョン必須となっていました。
8階でも3〜4回ワープした結果何とかクリア出来て嬉しかったです。
素数以外の部屋も大事でしたよね〜
>> 弥哉 さん
>結論お待ちしています。結論は出ているようですが、みなさんご指摘の通り、全石集めの最低ターン数は0ショップ&スイッチ1で、0ゴールの205ターンのようです。2度3度試しましたが、詰めることはできません。
テストプレイでゴールできた、大丈夫と思ったのは、実はGAME OVER の文字が出ていた画面で、それを見落として、『よかった、よかった』と公開にふみきってしまったのでしょう(と推察)。それしかイリュージョンの真相は考えられません。
ダンジョンの方でもあべりあさんほか何名かを迷わせてしまったようなので、あとで詫び入れときます。
『ポランチ-F-素敵-リターンズ』的な題名で、再度リベンジダンジョン作った際には、ご迷惑おかけした方々に先行予約公開告知を個別にしますのでそれで水に流して下さい。
最近よくやらかす、『敵を欺くにはまず味方から(味方=自分)』がまたも炸裂してしまったようです。
ポランチの語源の話はまたあとで。でわでわ
>> えりゅしおん さん
公開、楽しみにしています。行くまでにパケットが残っていれば良いなぁ〜
素敵ホテルの方は夜にクリアしておかないと原石の色が分からなくなると昨夜頑張りましたw
>> えりゅしおん さん
いえ、そういってもらえると助かりますし、そこまで気に病んではいません。どちらかというと、自分のダンジョン作成能力と検証機能の低下が危険かなと。
まあ、昔から結構やらかしてますんで、またかとみんなが思ってくれてもいいんですが、ちょい変な展開でしたね。
残パケットに気をつける方は、以後気をつけますが、今回突然朝からすぐにパケットが底を尽きましたね。
ダンジョンのパケ減り予測と、挑戦者の傾向予測と、その辺のさじ加減は、永遠の課題です。
ダンジョンに出会えてラッキー位に思ってもらうしかないかも?
特にクリア者が50人オーバーで残量バーが1/10になった時にはもうお手上げですね。
ランキング表とパケット量の表示が表示なので運営さんもそれで良いと思われているのでしょう😓
>> noel さん
素数わかってる人も、各部屋確かめてみたいらしいし、あのヒント意味あったのかと不思議な気分になります。
自分は(算数・数学は得意分野なので)、余計な部屋はさっぴいて、みんないい石だけ取ってゴール目指すかなと思ったら、そうでもなかったり。
でも、いつでも離脱してゴール行けちゃうダンジョン、みんな楽しいみたいだし。いろいろ考えさせられました。結果、いろいろなことがわかってよかったです。
いやあ、挑戦者の傾向とかモチベーションは想像を遥かに超えるので、それも含めて面白いですね。
>> noel さん
noelさんへの返答2連投で申し訳ないです。最近の、たぶんマイネ王案内所創設に伴う、挑戦者数増加、特に読みにくいですね。
ホント、ダンジョン人口、めっきり増えました。
>> x31026 さん
素数もカレーもヒントがなかったら、真夜中に全部屋確認せねばならず、大変でした。宝箱の数が謎な階だけ確認し、あとは「全部屋マッサージチェア」決定で見に行きませんでした。
>> 弥哉 さん
算数大嫌いな方にヒント大切と言ってもらえると、心強いです。クイズダンジョン出すときは、もう少しスッキリさせた方がよかったかもしれません。
にしむくよりはよかったようですが、再考させて頂きます。
>> x31026 さん
「にしむく」と「素数」はわかりやすかったけど、カレーは…。あの時はまだ細かく探索する能力が無かったのでとても助かりました。
素数の方は想像が付いたけれどとりあえず全部屋見てみました。
でも時間が無かったら宝箱の数が少ない階以外は飛ばしたことでしょう。
カレーの方はざっと検索したら「チャンピオン」(だったかな?)が出てきたので良く分からなかったです。
下手に北陸と縁があるので金沢とカレーが結びつかなかったせいもあるかもしれません。
昨日ははるかかなたさんの「9」をクリアしてすぐに移動して中に入ったので頭がワープを探すモードになっていたせいもあるとは思いますw