王国ダンジョンフリートーク & ダンジョンDEしりとり
初心者もベテランもプレイヤーも作成者もマッピングをする人もしない人も「そうび」を持つ人も持たない人もスマホでプレイする人もPCでプレイする人も現役も休暇中の方も……etc.
王国ダンジョンに関わるあれこれ、疑問や派生した話題等々をつぶやいてみませんか?
のんびりとしりとりでも遊んでいますがここは王国ダンジョンに関する掲示板。
だからしりとりも言葉によるしりとりではなくダンジョンを使ったしりとりです。
※ しりとりダンジョンについては下の方で説明しています。
(画像作成:hiroro_02さん)
フリートーク:
要するに雑談。
気軽にダンジョンに関すること等をどうぞ。
ダンジョンの公開告知も歓迎です……が強制力はありませんのでその点はご理解ください。
プレイするかしないかはプレイヤーひとりひとりが決めることなのでこの掲示板がしがらみにならないようご協力をお願いいたしますm(_ _)m。
あれもこれもプレイしなくては……と圧迫感を感じるようになっては趣味であるはずのダンジョンが面白くなくなったりご自分の実生活が圧迫されたりしかねません。
夜ダンジョンプレイに嵩じすぎて昼間に睡眠不足、注意力散漫で事故を起こさないようご留意ください。
ダンジョンに関するフリートークの中からダンジョンのクリア画面に表示される文字がJIS第1水準の漢字だけで♪等の記号はShift_JISに登録のあるものだけ?等の検証(♬は消えるけれど♪は消えない)やPCのキーボード主体でプレイする時には「はい」はEnterキー「いいえ」はescキー、王国ダンジョンで使用されている音声の出所等々の有益無益な情報も出てきています。
雑談も役に立つということでよろしく~
初心者の方もお気軽に。
初心者の方が居心地が悪くなるような「ダンジョンとはこうあるべき」という押しつけにならないようベテランの方が配慮してくださると嬉しいです。
いつでも新しい風は新しい人がもたらしてくれるもの。
ダンジョンのプレイヤーが増えればダンジョンの作成者も生まれてくる循環の中で柔らかい芽🌱を潰してしまわないように注意しましょう。
かつて王国ダンジョンにいらっしゃったけれど色々な理由で去られてしまわれた方々にももう一度来ていただけると嬉しいです。
ダンジョンの鑑賞会。
プレイして感動したダンジョンを鑑賞する(あるいはプレイ内容を反芻する)会も突発的に開催するかもしれません。
この場合はまずそのダンジョンの公開終了を待ち作成者の方に許可を貰ってください。
マッピングの画像掲載は【基本的に】NGとします。
鑑賞会(仮)に参加される方が各自お手元に地図をご用意ください🙂
(もちろん作成者自らマップを貼ってくださったり許可を得た方が貼るのはOKですよ!)
どの原石を採ってどのルートを歩んで○ターン△MBでクリアしたということの説明にはダンジョンの番地(後述)を使うと簡素に説明することが出来ます。
(画像作成:keitt7さん&goopyさん)
ダンジョンフロアの番地:
上の図は初級ダンジョン(★☆☆)に番地を振ったものですが、中級ダンジョン(★★☆)では1-1から10-10、上級ダンジョン(★★★)では1-1から15-15まであります。
この図ではスタートは4-3、ゴールは3-3です。
番地の便利なところはルート説明する時に「x1-y1でスイッチを開けてx2-y2の💎を拾い……」と記述するだけでどのルートを通ったのか簡潔に説明出来る点です。
当初はしりとりダンジョン用に分かりやすく……と決めた番地ですが今ではダンジョンの解説をするのに大活躍w
(画像:弥哉さんによる【しりとりダンジョン6】Wi-Fiスポットでの塗り潰し画像)
しりとりダンジョン:
【ルール】
ダンジョンの大きさは基本的に10×10マスの中級(★★☆)サイズ。
このサイズ以内の大きさ、たとえば8×8や7×10等にしても構いません。
しりとりなので前の人が作ったダンジョンの王冠の場所(ゴール)があなたの作成するダンジョンのスタート位置となります。
しりとりに参加される方はこの掲示板のコメント欄にコメントをお願いいたします🙂
スタートの位置を概要に書いてください。
複数階層の場合はすべての階のスタート地点の記載をお願いいたします。
下の階のスタートを上の階の階段位置にしてそのことを概要に書いておくという手もあります。
(この場合は番地を書かなくてもプレイヤーは階段を降りる時に位置を確認するので細かな番地記載は必要ありません)
設定パケットと原石が本物である確率(当たり率)は自由です。
当たり率の方は基本は初期値(虹50%、緑70%、白90%)を基本としてあまり低くしない方がプレイヤーは嬉しいと思います。
📌王国ダンジョンについて色々調べたい時には公式にヘルプが用意されています。
【王国ダンジョンガイド】総目次
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps
【ダンジョンの遊び方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_play
【ダンジョンの作り方】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_make
【その他】(パケット設定のコツ等)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_others
【FAQ(よくある質問)】
https://king.mineo.jp/game/dungeons/helps/d_faq
しりとりダンジョンに参加してみたいけれどパケットが足りなくて……とお悩みの方はご相談ください。
設定パケットを用立てさせていただきます。
💚協賛パケットを賜っております。
keitt7さん(2,000MB)
hiroro_02さん(2,000MB)
その他しりとり用として積み立てているパケットがありますのでお気軽に🙂
しりとりダンジョンの今までの軌跡です。
公開終了しているダンジョンも概要やコメント欄が読めます。
中にはとても有益な情報もありますよ(例:PCでモバイル画面表示に変換してプレイする方法等)
〈しりとり順〉敬称略
1┃noel (5-5)、(1-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/48303
2┃えりゅしおん (1-3)、 (10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/34024
3┃goopy (10-1) 、(5-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49220
4┃keitt7 (5-4)、(9-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49393
5┃hiroro_02 (9-2)、(9-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49553
6┃弥哉 (9-10)、(10-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50071
7┃noel(10-9)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50921
8┃えりゅしおん(6-6)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50802
9┃ 弥哉 (1-1)、(5-3)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51518
10 ┃ ciehjd (5-3)、(4-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/51400
11 ┃ goopy(4-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/53149
12 ┃ x31026(4-5)、(1-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54404
13 ┃ hiroro_02(1-5)、(2-8)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54847
14 ┃ noel(2-8)、(6-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/54959
15 ┃ 延羽(6-5)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55416
16 ┃ 弥哉 (2-9)、(4-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/55590
17 ┃ ciehjd (4-1)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50825
18 ┃ えりゅしおん (5-6)、(6-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/50803
19 ┃ あべりあ(6-4)、(5-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/58378
20┃●● (5-7)、(7-4)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/59226
21┃弥哉 (7-4)、(10-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61141
22┃えりゅしおん (10-7)、(10-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62210
23┃ noel(10-5)、(10-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/62663
24┃ えりゅしおん (10-1)、(5-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/61614
25┃ ●●(5-10)、(7-7)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71163
26┃弥哉 (7-7)、(10-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/70675
27┃ciehjd (10-2)、(1-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71865
28┃えりゅしおん (1-10)、(2-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71959
29┃noel (2-9)、(5-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75603
30┃●● (5-5)、(6-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/75947
31┃ えりゅしおん (6-6)、(5-6)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/71960
32┃弥哉 (5-6)、(4-5)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/49505
33┃noel (4-5)、(2-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/83061
34┃弥哉 (2-10)、(4-10)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/90751
35┃●● (4-10)、(9-9)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/106268
36┃noel (9-9)、(1-1)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111362
37┃弥哉 (1-1)、(2-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/111667
38┃ えりゅしおん (2-2)、 (8-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/84049
39┃ noel (8-2)、(3-2)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/116571
40┃●● (3-2)、(-) 👈ツギココ
41┃ (-)、(-)
>> x31026 さん
★☆☆の可能性……かなりあると思いますよ~フロアが小さいから入場しやすいという点も良いですよね。
★☆☆多階層用のマッピングノートを作ったので新しいシリーズを楽しみにお待ちしております😊
>> noel さん
お次はユニットダンジョン、もうできてますが明日(17日)のお昼過ぎ(14時)くらいに公開しようかな?と思っています。また、ロングランの年末までパターンで。笑笑>> x31026 さん
ユニットダンジョンということは上級サイズなのでしょうか?ワープ有りとか何かしらの罠が仕掛けられているのでは……とちょっと不安ですがx31026さんは無理なダンジョンは作成されないからぼちぼちと入場させていただきますね(^^)
>> noel さん
★☆☆ですよ。深いですけど。お楽しみに~~しかも深い……
想像が付くような付かない様な……(^^;)
戦々恐々としながら公開をお待ちしております~
>> x31026 さん
>深いですけど。99階建てとか…って言ったらまたたいいくかんうらかも…
ダンジョン楽しみにしています(*´▽`*)ノ
>> hiroro_02@🐸🎍 さん
すみません。ランキング終了日時設定が1ヶ月先まで選べないのどうなってんだよと怒って設定を続けていたところ、誤って本日の23:00開始にしてしまいました(削除する以外に変更ができません)。告知と変わってしまっていますが、みなさんご了承下さい(-.-;)
ランキング終了日時設定って、みなさんもおかしいんですか?
それなら、事務局報告事項になっちゃいます。どなたか試してもらえますか?(そして自分は一度設定した公開時間を変えられないことを知らなかったです)
>> x31026 さん
nobutaさんのダンジョンのランキング終了日って公開時期からかなり後の方に設定されていますよね?どこかで変更があったのでしょうか?
通知を見た覚えはないのですが……
ちょっと後ほど試してみますね。
>> x31026 さん
今チェックして来ました。公開日を30日にしてみてランキングを設定……と思ったらランキング用のカレンダーが今日より1ヶ月後までしかなかったです。
ヘルプを見てみました。
概要が200文字までとなっているのに愕然!
どこかで変更があって現在は500文字制限になった訳ですか~
そしてパケット設定のコツなんかを見ていると推定プレイヤーの数が5人+α位???
王国ダンジョンを始めた時にはこのくらいの想定だったのでしょうか😳
……ヘルプ、今に合わせて改訂して欲しいですよね!
>> x31026 さん
ランキング終了日時は、クリック/タップでカレンダーから選択した値をキーボード等で数字を書き換え可能…の様に見えます。ランキング終了日時を未設定に戻す場合は、値を削除して空欄にします。
準備中だと挙動が違うかもしれませんが。
「ポランチ-B」より「キーパー-丙 リターンズ」の方がうさぎ有りワープ成功率は高いのかなと思いつつ、でも結局歩きそうです。
>> ciehjd@(・▴・) さん
タブレットで、Chromeとマイネオアプリ、スマホでChromeと今できることをすべて試してみましたが、ダメでした。残るはPCを試してみますが、無理っぽいですね。
nobutaさんが、「真・残り体力に注意」や「わわわわーぷ」ですごい先の日付を入れていたのは間違いないですが、今年の公開のとかで1ヶ月先を入れてる(狙い撃ちが1ヶ月先)のがあるので、どこかの時点でできなくなったのでしょうか?
たいしたことない話なんですが、なんか事務局に文句いって直させたいです。どうもクリック時のカレンダー設定を、公開日時の方に揃えてしまっただけなのでは?という疑惑が残ります。
>「ポランチ-B」より「キーパー-丙 リターンズ」の方がうさぎ有りワープ成功率は高いのかなと思いつつ、でも結局歩きそうです。
ワープ 成功率は「ポランチ-B」<「キーパー-丙」で間違いないです。シングルで直撃条件ですから。でもターン数が違うので(うさぎ出没率もあるし)体感的には前者の方が楽かもしれません。どのみち面倒ですのでお好きな解き方でどうぞ♪
>> x31026 さん
そらむさんが以前アイデアファームにあげられてたし、どこかのタイミングで出来なくなったっぽいですね。https://king.mineo.jp/ideas/95081
>> 退会済みメンバー さん
納得です。知らないルールはまだまだあるのかもしれません。https://king.mineo.jp/game/dungeons/61594
>> 退会済みメンバー さん
数字書き換えで対応出来る場合と出来ない場合があるのでしょうか?そらむさんのアイデアファーム案では昔はカレンダーで設定出来たようですが……
(いやたしかにずっと先のカレンダーも見えたような気がします?)
また私も試してみます。
>> noel さん
場合分けが関係するとしたら、賞金の設定有無とか、公開終了日の設定有無とかかなぁ…
>> 退会済みメンバー さん
細かく検討(実験?)する必要がありますね♪>> x31026 さん
時間承知しました(^^)/ランキングのあるダンジョンを作った事が無かったので日時設定自体あまり考えたことがありませんでした。
皆さんのコメントを見ていると変更されたり色々問題があるみたいですね(^^;)
>> 退会済みメンバー さん
結局、goopyさんのこの検証がありましたので、少し面倒ですが、再作成・前回作成分を削除・年末にランキング賞金がもらえる形のものを公開という手順を踏みました。パケット洗い君となってしまいました(もちろんもうそんな目的ではないのですが)。
準備に入ってしまったものを上書きで直すことは、全くできませんでした。ですから、①公開日時設定を(初回に)行う時だけに有効で、②一旦1ヶ月以内の日付を選んだ後にその日付を上書きすることでできてしまう、恐らく”裏技”ではないかと思われます。たぶん。
タブレットでの作成時は、かなり試したんですが、その時は②を試していなかったようです。今試したら、②を使えばできることを実証できました。
というわけで、本件でいろいろ騒ぎ立てをしてすみませんでした。
なんとなく、解決しました。
事務局がそらむさんのアイデアファーム意見をつぶしてしまっていることもわかりました。事務局の対応はイマイチですね。
以降の作成者のみなさんのために、ダンジョンにこの辺の事情がわかるよう、このコメントのリンクを例のダンジョンコメントに貼っておこうと思います。よろしくです。
>> x31026 さん
意味がよくわかっていないかも…。画像ですが、こういうことでしょうか?
>> x31026 さん
解決してなによりです。では、はじめから手入力だとはじかれるけど、一旦カレンダーで直近の日付を選んだ後に手入力で書き換えれば設定できるということですか。そして、無事に年末に賞金が配達されるお楽しみ(茶漬けコース?)が設定できたわけですね(*^-^*)
>> 退会済みメンバー さん
前半についてはその通りです。goopyさんは違いましたか?自分だけの環境でいってるので、一般的な正解を知りたいところです。
>茶漬けコース?
まあ、あくまで、少なくとも3回チャレンジしないとおいしく頂けないよということなんで、ターン数ランキング賞は単におまけです。
goopyさんも茶漬けコース召し上がっていって下さい。
ご来店はごゆっくりで大丈夫です。
>> ciehjd@(・▴・) さん
結局のところ、ciehjdさんのアドバイスが的確だったということになります。準備中に一旦入ってしまったのダンジョンに1ヶ月以上先の日付を割り当てるように、数字をいじることができなかったみたいです。
初回の設定時はいけそうです。
でも、だまくらかしてるような挙動に思えますので、やはり裏技の部類のように感じます。
あまり、設定希望者がいないので、問題にならなかったのかもしれません。私も初めて設定しようとしたみたいですから。
今はランキング設定期間外で解かれるのを(リストに残らないのを)避けたいと思っているだけなんですけど。
現在ごく普通に難しいダンジョンでも50人以上のクリア者が出ることも珍しくないのでランキング表を伸ばして欲しいのですが……
(さすがにランキング表掲載への裏技はあり得ませんからね~)
>> x31026 さん
準備中のダンジョンでランキング終了日時を変更出来るかどうかは、ランキング上位者にパケットを設定しているかどうかで違ってくるかもしれません。以前はずうっと先の日付を指定する事は誤解なく出来ていたように思います。
手間が増えた、不便になったというのは裏技と言うより不具合の部類ではないかと。
あれっ?
今ちょっと、公開中のダンジョンで試してみたのですが、元々ランキング終了日時を未設定だったのが後出しで設定出来てしまいました!
それで良いんでしたっけ?
https://king.mineo.jp/game/dungeons/5851
>> x31026 さん
そうです。カレンダータップ後に手入力で設定しました!>> ciehjd@(・▴・) さん
ランキング終了日 2030年1月1(火) 00:00……
出来ちゃうんですね~(^。^;)
>> ciehjd@(・▴・) さん
>ランキング上位者にパケットを設定しているかどうかで違ってくるかもしれません。それも試してみました。パケットの設定をしていてランキング終了日時を(強制で・日時設定なしだとはじかれる)設定したものに関しては、準備に入っているものでも日時を1ヶ月以上先に書き換え可能でした。
では、自分の昨晩の作業はムダだったのではとも思ったのですが、一旦準備に入れてしまったものには、後から上位者へのパケット設定を再設定できないことがわかったので、ムダではなかったようです。
>不具合の部類ではないかと。
不具合に間違いないです。でも、アイデアファームに入っていても事務局は未対応のままということですね。少なくとも8ヶ月くらいは・・
ラストの公開中の件は、アイデアファームの中のコメントでそらむさんも触れていたように、日時が変わっていくとともに、だんだん先に送れるようになるとは書いてたんで、(意味ないというか困るのでやらないけど)公開後に変更可能は間違いないと思います。
ただ、上位者へのパケット設定なしにそれができてしまうのはバグですね。
しかし、2030年って鬼が笑うどころか、もう鬼滅も笑ってないだろくらい先の話ですね。その頃でも鬼滅が笑っているのなら、それはそれで笑えますが・・。でわでわ
>> 弥哉 さん
返事が遅くなって、すみませんでした。検証いただき、ありがとうございました。
間違いなく、設定できています。
自分の方が、2022年っていつだっけと混乱していました。
もしよかったら、そのようなダンジョン公開するときに、活用して下さい。よろしくお願いします。
東大野球部の結果によって、原石の種類・数・確率が決まります。是非応援しましょう(勝つと原石が虹になります)。
>> そらむ さん
残念ながら原石のグレードアップは叶わず……の結果になってしまいました💦でも相手は滑り止め校だから野球に勝つ位は許してあげてください(^。^;)
東大野球部、明日は勝てると良いですね!
明日の新作のテーマは東京6大学野球なのでしょうか?
次週以降も(秋季リーグ中の新作)、東大の成績によって中身が左右されます。
今回は文字部分も存在します。
面倒がらずに探索してみて下さい。
>> そらむ さん
新作のタイトルが「クラムチャウダー」で何事かと思ったら舞台はサンフランシスコでしたね!さて秋季リーグの東大野球部の成績は……
(今年の甲子園で活躍した智弁学院の部員も勧誘しなければならないし結構大変なのでは…… でも合格してくれると良いですね)
>> えりゅしおん さん
コメントにも書きましたが綺麗なお月様にマイぴょんの出演で凝っていましたね!仲秋と中秋の違いを知らなかったのでプレイ後検索してひとつ賢くなりましたよ♪
(ただし覚えていれば……の話ですがw)
>> えりゅしおん さん
B3、どちらが袋小路か間違えそうになりましたが、うまくいきました。月の兎、すごいです。
楽しませて頂きました。
私も仲秋と中秋、調べました。
>> noel さん
>> 弥哉さんありがとうございます。
ただ月を丸っぽく塗潰すだけでは芸が無いかなと、あの様な細工をしてみました。
しかし、「未踏部分がある!」と焦られる方が多かったみたいですね。
罪作りなダンジョンですw
「ちゅうしゅう」は「仲秋」と覚えていたのですが、「中秋」の方が一般的という事を私も調べて解りました。
今回、文字ダンジョン化するにあたり、「中秋」ではバランス的に難があり、「仲秋」でも間違いではないので、こちらにしました。
>> えりゅしおん さん
歩きながら、月を塗りつぶすのだとばかり思っていたので、絵(ウサギ)が出てきたのは予想外でびっくりして楽しめました。私は「仲秋」は初めて見ました。
B2の月見団子も良かったです。
……らしいですよ~
参考:https://trend-news-today.com/1870.html
だから昨日の中秋の名月は8年ぶりの満月だった訳ですね~
goopyさんの問い合わせによって記載通りに当たり率が100%になりました。
本日後ほどこっそり公開すべくアイコンの動物の画像を決めてそれに合わせたタイトルと概要の絵文字を拾って来てからお試しダンジョンを作ろうとしたのですが……
お試しダンジョン、気に入らなかった迷路を更新して作り直す機能が無くなっていました(゚◇゚)ガーン
更に設定パケット100MBから変更出来なくもなっていました(゚◇゚)ガーン②
当たり率変更された辺りではまだお試しのやり直しも設定パケットの変更も出来たはずなのですが……💦
ちょっとショックです……💧
>> noel さん
あ~そこまで厳密な違いがあったのですね。今年は仲秋=中秋だから良かったけど。
でも1日程度の差だから、当らずも違わずってところかな?w
>> えりゅしおん さん
中秋は仲秋(期間)の中のたった1日、特定の日だから満月であってもなくてもこの日の月が中秋の名月。仲秋の満月なら旧暦8月のどの満月も該当することになるのであの字ダンジョンなら仲秋で正解だったのでは?
>> noel さん
お試し、仕方なく何度も削除しては作り直し、パケットも後で追加しましたが、以前は両方できていたのですね。お試しだから何度もは作らないかな、と思いつつも、面倒臭いと思っていました。
>> 弥哉 さん
同じく、お試しなのに面倒だなー、と思って作っていました(^^;)更新ボタン一つでパッパッと変えられましたっけ?
この前試しに作ったら、それが出来ないので、元よりそうだったかな?と思ってましたが。
初期設定パケットは変えられなかったので公開設定後に追いパケしましたが、追いパケが出来なくなったってわけではないですよね?
100MBから増やせなかったらすぐに無くなっちゃいますね(^_^;)
>> 退会済みメンバー さん
私も疑問に思って今やってみたら、「追いパケ」できました。ありがとうございます😊
ではどこかの時点でお試し出します。
忘れられた頃に……w
混乱しておりました。
上で変なことを書いて混乱させてしまい申し訳なかったです_(._.)_
★☆☆で自動作成で何度もやり直してパターンを見ていたら段々と同じパターンになって最後には反応しなくなりました……💧
こんなことをやって遊んでいるからAぴょんが出てきてくれなくなるのかも💦
勝利記念ダンジョンを夕方公開します。