マイぴょん博士
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テザリング時のパケットロスについて
- テザリング
- Nexus 5(LG-D821)SIMフリー
- mineo(docomo)
先日よりmineoのdプランにお世話になっています。
テザリングをし、pcと繋いでleague of legendsというゲームをすると、明らかにパケロスによるラグが起こります。その時実際にロスが起きているようで、20分ほどのプレイで1GBのパケットを消費しました。(実際に掛かるはずの通信料は30~50MBです。)
解決方法がわかる方、同じような症状が出る方、意見をください。
ちなみにpcはwindows10のvaioです。
よろしくお願いします。
ないないさん
ルーキーWNDA...yurnさんのコメント
ベストアンサー獲得数 7 件
>>10 ないないさん
なるほどです。
mineoだとPingは良くて40ms台ですが、IIJさんだと混んでいない時なら30ms台が出るように思うので、この差が大きい感じがしますね。
キャラのワープを許容できても、これだけパケット消費量に差が出るとちょっと厳しいですね。。
PCの設定を見直したりもできそうですが・・・mineo回線の限界を感じます(´`)
ゲームをやっている方からなど、何か良い情報が出てくるといいですね。
なるほどです。
mineoだとPingは良くて40ms台ですが、IIJさんだと混んでいない時なら30ms台が出るように思うので、この差が大きい感じがしますね。
キャラのワープを許容できても、これだけパケット消費量に差が出るとちょっと厳しいですね。。
PCの設定を見直したりもできそうですが・・・mineo回線の限界を感じます(´`)
ゲームをやっている方からなど、何か良い情報が出てくるといいですね。
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