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王国ダンジョンの「本物である確率」の変更
3 件の回答
解決策ではありませんが、コメントする事お許しください。
確率を変更して「保存」しても、次回のダンジョン作成時はまた初期設定値に戻るようです。
>作成者本人でも、作成後に変更不可項目のはずなのになぜ???
想像ですが、システム上「確率の設定値」が各ダンジョン毎に紐づけられているだけで、ダンジョン作成者毎に値を記憶保持する様な仕組みにはなっていないからだと予想しています。もし、個人毎に設定を保持して欲しいという事であれば、アイデアファームで提案して対応されるのを待つのも良いかと。
なお、ダンジョン公開中に確率を変更できないのは、プレイするタイミングによって、プレイヤー間で不公平が生じないようにしているからではないかと思われます。
確率を変更して「保存」しても、次回のダンジョン作成時はまた初期設定値に戻るようです。
>作成者本人でも、作成後に変更不可項目のはずなのになぜ???
想像ですが、システム上「確率の設定値」が各ダンジョン毎に紐づけられているだけで、ダンジョン作成者毎に値を記憶保持する様な仕組みにはなっていないからだと予想しています。もし、個人毎に設定を保持して欲しいという事であれば、アイデアファームで提案して対応されるのを待つのも良いかと。
なお、ダンジョン公開中に確率を変更できないのは、プレイするタイミングによって、プレイヤー間で不公平が生じないようにしているからではないかと思われます。
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Redmi Note 9T(SoftBank)
>>2 そらむさん
その点は理解しています。
クリアされた公開情報者の1/1 10:05の‘m’さん以降75名にパケット“0MB”の方がおられないように見受けられます。
というのも、今回のダンジョンでは最初の分岐点に10MBのホワイトの宝箱がありクリアする為にはワープする場合にはもう一度宝箱を通過して最短11ターン(20MB付与)で設計しているからです。5名の最短クリア者も0MBの方はおられません。
設計者にも変更不可な項目にもかかわらず、どうもパケット追加時期より初期値の確率に変更???されているので不可解なのです。
その点は理解しています。
クリアされた公開情報者の1/1 10:05の‘m’さん以降75名にパケット“0MB”の方がおられないように見受けられます。
というのも、今回のダンジョンでは最初の分岐点に10MBのホワイトの宝箱がありクリアする為にはワープする場合にはもう一度宝箱を通過して最短11ターン(20MB付与)で設計しているからです。5名の最短クリア者も0MBの方はおられません。
設計者にも変更不可な項目にもかかわらず、どうもパケット追加時期より初期値の確率に変更???されているので不可解なのです。
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あいだの1件を表示
Redmi Note 9T(SoftBank)
更に判明した点
1/2 9:33にて3000MBパケット追加していますが、9:41 に 35ターンでクリアされた’N‘さんからコメントで「宝石はほとんど砕けてしまいました」と言う記載があります。
当初は、宝箱が空っぽなのでパケット取得出来なかったんだと思っていたけど、よく考えたら35ターンであればダンジョンすべて回れるので「新春ダンジョン」のお年玉として100%のお祝い・ご祝儀で160MBお渡し出来ていた筈。
と言うことは問題点は、1/2の09:33に追加した際なんらかの理由があって確率が変化したと考えるべきではないでしょうか?
マイネ王スタッフにあと何を説明して対策を練ってもらえばいいのでしょうか?
1/2 9:33にて3000MBパケット追加していますが、9:41 に 35ターンでクリアされた’N‘さんからコメントで「宝石はほとんど砕けてしまいました」と言う記載があります。
当初は、宝箱が空っぽなのでパケット取得出来なかったんだと思っていたけど、よく考えたら35ターンであればダンジョンすべて回れるので「新春ダンジョン」のお年玉として100%のお祝い・ご祝儀で160MBお渡し出来ていた筈。
と言うことは問題点は、1/2の09:33に追加した際なんらかの理由があって確率が変化したと考えるべきではないでしょうか?
マイネ王スタッフにあと何を説明して対策を練ってもらえばいいのでしょうか?
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