アイデアファーム
検討中 コメントOK 運営事務局からのコメントあり

王国ダンジョンで不具合が多く発生しています

提案内容

王国ダンジョンをクリアしても失敗となる事象が多く発生しています
たくさん歩いたり、ワープが決まったりした場合に失敗と表示されると大変残念です
このような不具合はプレイヤー側としても、作成者側としても早急に改修していただきたいです


背景・きっかけ

クリアにならなかった場合パケット獲得が1回限りのダンジョンでも再度プレイする事が出来ますが、ワープは運もあることですし沢山歩いてクリア出来たと思っても失敗とされると再チャレンジはストレスが大きいです


メリット・デメリット

プレイヤー、作成者にとってのデメリットはないと思われます

マイネ王 運営事務局
回答:天然パーマ

ご迷惑お掛けしております。
修正に向け動いているのですが、まだ解決の目途がたっていない状況です。進捗あればまたこちらで共有します。
チップについて
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ナイス!
23
回答:天然パーマ

ダンジョンの不具合について、ゲーム開発ベンダーとやり取りを続けているのですが、現状のものを修正するのが難しいと回答があり、ゲームの作り直しを前提に新たなベンダー選定含めて検討しております。そのような状況のため、現在もまだ解決の目途がたっていない状況です。
チップについて
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ナイス!
16
コメント:天然パーマ

ずいぶん時間が経ってしまっておりすみません。
よいパートナーさんが見つかり、ここしばらく改修に向けてゴリゴリ開発を進めております。
近々改修版のリリースができる予定なので楽しみにお待ちください。
ただし、エラーの発生に関しては端末側のメモリ不足起因の可能性が高く、どこまで解決できるかは不透明というのが正直なところです。メモリ不足にならないような設計にするには、大規模な改修が必要となるため一旦近々リリース予定の改修版で様子を見させていただければと思います。
チップについて
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160 件のコメント
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本日(12/24)公開のダンジョン、エラーが多発しています

https://king.mineo.jp/game/dungeons/275427
12/23公開のダンジョン、エラーが多くてクリアが出来ません

https://king.mineo.jp/game/dungeons/275354
ワープはダンジョン内にありませんが、エラーが続きました

https://king.mineo.jp/game/dungeons/275860

よろしくお願いします
https://king.mineo.jp/game/dungeons/275503
お祝いダンジョンでなければ他の人への注意喚起を含めてコメントに書いたんですが、こちらに報告します。
普段と違うバグが発生してます。

ワープが無いのにクリアしても0MB
次のマスに進んだ時の表示が遅くなるときがあった
宝箱等のアニメーションが途中で止まるときがあった
既に捕獲したはずの🐰さんが捕獲したマスを再度通る際に表示された

0MBは5~6回連続して起こりました。
本日(12/31)公開のダンジョンですが、エラーが多いです
ワープは設置してないダンジョンですが、歩いて20ターンで王冠です
何度もエラーになります
途中であと戻ったりして歩数を増やすとエラーはなくてクリアできました


https://king.mineo.jp/game/dungeons/275429
エラー報告のあるダンジョンにてござりまする。

公開中
https://king.mineo.jp/game/dungeons/276478
https://king.mineo.jp/game/dungeons/276292
https://king.mineo.jp/game/dungeons/275656

公開終了
https://king.mineo.jp/game/dungeons/275018
https://king.mineo.jp/game/dungeons/274691
https://king.mineo.jp/game/dungeons/274663
(一部はポメ❤️紫苑@りおん様からも報告されておりまする。)

階層の深いワープのあるダンジョンで特にエラーになる事が多いようでござりまする。
階層が深ければ時間もかかりエラーになった時の悲しみや怒りは多きうござりまする。

みんな大好きワープダンジョン。

なにとぞご早急なご対応をお願いしたくござります候。
本日(1/1)公開のダンジョンです
ワープ使用のダンジョンです
エラーになりました

https://king.mineo.jp/game/dungeons/278203
1/2公開のダンジョン、ワープで短縮ターン数ではエラーになります

https://king.mineo.jp/game/dungeons/278744

sitagaki.jpg

私の下書きにあるもののうち2つは このエラーが発生します
閲覧することも 削除することもできません
すでにある作成したダンジョンをコピーし作成したものです

「しばらくたってから再度お試しください」とのことなので
メッセージが出始めてから毎日やっております

改修されることをお待ちいたしております
今年もよろしくお願いします

>> まろにえ さん

画像下部に表示されている部分をよく見ると、
マイネ王 > Myダンジョン > (ダンジョン名) > Myダンジョン > (ダンジョン名)
と二重になっている部分がありますね。

この二重表示になって自分で閲覧出来ない不具合は以前にもありました。
(過去ログを見つけられなくて済みません)
問い合わせ欄から詳細を個別に連絡すると対応が早い、かもしれません。
絶望的なコメントに変化しましたね、、、、、、
と言うか、バグ以外にも色々な箇所で、この開発会社は腕が悪いと思います。
天然パーマさん
1/7のメッセージの御返事有難うございます😊
直ぐにはどうにもならない様子💦
1日も早く新ダンジョンにして下さい。
宜しくお願い致します🤲

>> ポメ❤️紫苑@🐶りおん⭐️ さん

運営事務局、天然パーマさんにメッセージを送ってくださったのですね
ありがとうございます
不具合の改善は難しそうですね
天然パーマさん
2回目のご回答をありがとうございました
いろいろとご検討してくださっているようですが、最近はワープを設置してないダンジョンにおいても不具合がみられます

不具合になるのでは?と毎回思いながらプレイしてます


弥哉さんがアイデアファームに投稿してくださっている件も早急に改善していただきたいです
https://king.mineo.jp/ideas/294906
運営事務局から公式のコメントがありましたね

はやりゼロベースでの再開発を検討することになりそうですね
2022.06.20 11:13にもじゃおさんがアイディアファームにコメントされている「王国庭園(仮称)」も含めた形になるのかなとか思いました

追伸
下記投稿に少しまとめてみました
【参考文献】
■システムメンテナンスと昨年8月5日から続く王国ダンジョンの不具合について
2025.01.04 11:00
https://king.mineo.jp/reports/296336
折角作り直すならと、こんな提案を立ち上げました。
https://king.mineo.jp/ideas/296753
何か言いたいことがあるなら、今がチャンスだと思います。
私の作ったスレッドに限らず、アイディアファームに投稿することをお勧めいたします。

>> Ticket to the moon さん

ありがとうございます。
私も色々と考えをまとめてアイデアファームに投稿するつもりでしたが
Ticket to the moonさんの投稿に便乗させていただきますね。
よろしくお願いいたします。
🌀ワープはありません。
ランキングパケットあり。
最短は連続エラー出ます。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/280432
エラー報告のあるダンジョンにてござりまする。

https://king.mineo.jp/game/dungeons/278222
https://king.mineo.jp/game/dungeons/279461
https://king.mineo.jp/game/dungeons/280386
(上の2つはポメ❤️紫苑@りおん様からも報告されておりまする。)

早急なご対応、心待ちにしてござりまする。

なにとぞよろしくお願いしたくござります候。
空欄エラー発生パターンを少し書きます
階段で書いてますが、ワープでもだいたい同じです

スタートマスからゴールマスまで、プレイ時に通過したマス目で考えます
空欄エラーは通過マス数が17〜100の時に発生します

2つに分けます
スタートマス〜階段マス のマス数(A)
下の階のスタートマス〜ゴールマス のマス数(B)

■半分に分ける階段
AとBが同じ数になる場合
または Bが1マス多い場合
■3マス目の階段
A 3マス固定, B 33マス以上になる場合(合計36マス以上)
■5マス目の階段
A 5マス固定, B 69マス以上(合計74マス以上)

Bの何マス以上は少し不確かです(フロア構成によって計算が変わるぽい)

他にもありますが、マップを見て判別できそうなのは、このくらいかも。

私の 「脱出ゲーム上級編」 はフロア数10階で
[3,2,4,4,6, 3,2,4,5,6] というマス数の構成です(最短で39マス)
5階の階段で半分に分けてます
1階の階段が3マス目の階段になっています
最短の場合でもエラー発生ポイントが2つある構成でした
こちらでエラーの報告をしても意味がないような気もしますが、
ワープをしなくてもエラーになりました
エラーの報告も多いです

https://king.mineo.jp/game/dungeons/281145
ここの6FでSピョン使用すると動きが重くなりそのままエラーになりもへ。もう1度やって6FでSピョン使用時に同じ現象、2回連続でエラーになりもへ。
英語で色々書いてあるエラーでしたがスクショ取り忘れ・・・。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/281606

>> へのもへ@もへもへ🗿 さん

随分前からSぴょんの使用でエラーが出るようです

フリーズしてダンジョンを続けられないようですね
アイデアファームにも投稿があると思います(探せなくてごめんなさい_(._.)_)

GridArt_20250128_142538953.png

本日公開されているダンジョンです
https://king.mineo.jp/game/dungeons/282200


ワープで何度もエラーになるのでワープを使わないで歩いて王冠へ行ってもエラーの連続でした
歩いて72ターンで王冠へ行けるのですが、余分に歩いてもエラーになりました
途中で突然の通信エラーもありました


端末に問題があるのでしょうか
利用の端末はAQUOS-Sense8です

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

通信エラーのことは、わかりませんが、
空欄エラー発生パターンは計算してみました。

終了していたので画像からの予想ですが、歩き最短72ターンの一本道、
3階でフロアごとのマス数は [25,25,25] で計算しました。
違っていたら指摘してください。

以下は計算結果の集計です。
マス数, [OKの数, NGの数], で
NGは空欄エラー発生パターンのことです

歩きの最短72ターンはマス数だと75マスです。1通りです。
これは空欄エラーにはならない計算です。

・75マス, [1, 0], "■OKあり,NGなし,"
・77マス, [2, 1],

77マスは2ターン増やした場合です。
2ターン増やすパターンは3つあって、2つはOK,1つはNGです。
NGパターンは[25,25,27]でした。
B3Fで2ターン増やすとNGとなるようです。

・79マス, [6, 0], "■OKあり,NGなし,"
・81マス, [7, 3],
・83マス, [15, 0], "■OKあり,NGなし,"
・85マス, [19, 2],
・87マス, [18, 10],
・89マス, [28, 8],
・91マス, [36, 9],

歩きの88ターンは91マスです。72+16ターンです。
16ターン増やすパターンは45通りあって、そのうち36はOK,9はNGです。
なので、その9個のNGパターンのどれかになっていたのだろうと予想します。

ただ、この計算が正しいかどうかまで検証できていないんです…

エラーが何度かあったということですが、
歩きの72ターンで空欄エラーが出ていたら、頻出している現象とは別の原因になると思います。
ちょっと気になりますね。

>> まっきんど さん

とても詳しく検証をしてくださって感謝します

ご推察の通りワンフロアは5×5でスタートが左下から上に向かって進み渦巻き状に25マスです
各階同じ迷路でスタート直ぐ上がワープ、その後は1つおきに宝箱が設置で最後のマスに階段、王冠です
何故88ターンを選んだのかは数字的に綺麗だったからで意味はありません
計算のことは全く分かりませんのでごめんなさい&ありがとうございました


ワープでの連続エラーでしたので、ワープもしないで何処にも寄り道をしないで王冠に到着してエラーが連続2回ありました
その後もターン数を増やしたり少々疲れて(やめれば良かったのですが一旦始めたダンジョンなのでムキになっていたのかも😵)
上のコメントにも書きましたが今日は私のスマホの調子も良くなくて原因はスマホかな?とも思ったり、ずっと以前からですが月末になると通信エラーが発生することは良くありました
≫歩きの72ターンで空欄エラーが出ていた

この件もスマホの調子が悪かったから?と思ったりしますがわかりません
先程からスマホもサクサク動くようになりました(特に何もしてないのですが)
公開中のダンジョンもサクッと見れなかったのですが今は普通に見ることが出来てます

ありがとうございました

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

スマホの調子だったり、通信エラーが発生する状況なども、
空欄エラーの原因になるかもなんですね。
返信ありがとうございました。
スマホの調子が戻ってよかったです。

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

右側の通信エラーは、ダンジョンに入っている間にパケットがなくなって公開終了になった時に何度か出ました。

>> へのもへ@もへもへ🗿 さん

コメントをありがとうございます
過去にゲームの途中でパケット切れになった場合はありますが、
今回はパケット残も多い時でした
この後にも王冠まで行ってエラーが出て何度かプレイした後からクリア出来ました
ランキングで私は14:15にクリアしてますが、通信エラーのスクショの時間は14:09となってます

以前から月末近くになると多く発生していたエラーですので久しぶりに見た現象でした

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

パケットあっても出るのですね。
この頃パケットなしのエラーを理解したものですからついそれかと…😅
ひろちゃんよ@😷🌲さんのクリア済みは確認してたのですが…😅
失礼しましたもへら〜(⁠;⁠^⁠ω⁠^⁠)

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

すみません。ひとつ確認お願いしたいのですけど…
空欄エラーのときは、プレイ履歴で「失敗」になって、ダンジョンのクリア率にすぐ反映される。
と思っているのですが、
ダンジョンのクリア率は 48/52 で「失敗」は4つのようです。
ひろちゃんよさんのエラーの数はもっとありそうなので、
プレイ履歴の501ダンジョンでの「失敗」がいくつあるか数えていただけますでしょうか?
お願いします。

zzxx空欄エラー.png

通信エラー系の空欄エラー確認できました。
プレイ履歴では「失敗」になりました。
確認のために、わざと通信エラーにしてます。

8月から頻出している方は、データベースソフトの動作で説明ができるので、この通信エラー系とは原因が違います。

>> まっきんど さん

まっきんどさん
忙しくしてましたのでマイネ王を見てなくて気付くのが遅くなって大変申し訳ございません

プレイ回数などハッキリと覚えてないので履歴を見ると殆どが中断で失敗は2回だけになってます
履歴の失敗表示は13:51と13:59です
履歴での表示時間はゲームを始めた時間になるのでしょうか?
ゲームは連続ではなくて途中から他のダンジョンもプレイしてますが、
履歴では501は14:09にクリア表示です
ランキングのクリア時間は14:15です
履歴でクリア表示後に中断が14:09、14:10、14:11、14:13となってます
クリア表示の前は04、06が中断となってます
これらのクリア後とクリア前の中断は歩きのエラーだと思いますが、何故クリア表示の時間が途中になっているのか謎です
クリア後に歩いてないことは記憶にもありますし、こちらのダンジョンでクリア後に再プレイするなんてありえないことです
クリア出来るまでは歩きだけで連続エラーになったことは確かですがクリア後の表示の後から中断の連続になってることが不思議です(歩きでエラーになったスクショは撮ってませんが)

そしてダンジョンのクリア率というのは上書きされるのですね
初回プレイからの履歴と最終の履歴でクリア率は48/52と同じです
これでは何時の時点でクリア率が変わったのか分からないですね

今は時間が取れなく思い出そうとしても無理なので履歴からだけですが、不思議な現象でモヤモヤが増えてわからなくなりました
まとまりのないコメントで失礼します
いろんなことを更に検証もしてくださってありがとうございます

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

すごい!訳のわからないことになってますね!
貴重な情報ありがとうございます!

>> 履歴での表示時間はゲームを始めた時間になるのでしょうか?
そのようです。自分で開始時間を記録しておかないといけなくて、検証難しいですね…

クリア認定のプレイ開始が14:09 クリア後のランキング反映が14:15
通信の遅延が発生しているのでしょうか
その間もプレイができているという不思議…
通信上、同時にいくつもプレイしているような状況になっているのか…?

発生頻度が稀でしょうけど、報告や情報が集まれば何かわかるのかな…
月末の通信エラー系、要注意ですね。
また、これを読み返しながら、月末に自分でも試してみるかもしれません。
詳細ありがとうございました。

>> まっきんど さん

DBの動作で説明できますか?
何をどうやったら、、、何をどこまでドジ踏んだら、こんなバグだせるのか理解できません。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/290337

エラーの報告をあまりしない方が良いと思いましたが、今日公開されたダンジョンです
ワープはありませんが★1つで4層のダンジョン、王冠の手前で足踏みをしてターン数を増やすとエラーになりませんでした
歩数を増やすとエラーにならないことは以前も他のダンジョンで経験してます

>> ひろちゃんよ@ぼちぼち🌸🌿 さん

長かったけど、取り敢えずは良かったねっ😊
今後に期待しましょう♥️
なるほど…
先ずは様子見ベータ版と言う事ですね。

かなりの進展が有ったと私は思います。頑張って頂いてありがとう御座います。
(ノζ ˬ ᴗ ξ)
天然パーマさま
「エラーの発生に関しては端末側のメモリ不足起因の可能性が高く」
とコメントされている点が非常に気になります。

お忙しい中申し訳ないのですが1度下記のダンジョンをメモリが充分あるスマホで下記のダンジョンをプレイしてください。
ただ15ターン1本道を進むだけのダンジョンです。
(ただメモリに問題ないスマホでも高い確率でエラーが出ると思います)
https://king.mineo.jp/game/dungeons/267613
脱出ゲーム、初級編。(空欄エラー不具合有効利用)
まっきんどさんによる王国ダンジョンのエラーを利用された作品です。
これで足りなければ上級編もあります。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/267614
脱出ゲーム、上級編。(空欄エラー不具合有効利用)
27日の13時に
https://king.mineo.jp/game/dungeons/324730
を置いてあります。おみくじを兼ねていて、少しですがパケットもありますので、プレイしてください。エラーの有無をコメント欄に残していただけるとありがたいです。

また、新しいルールを取り込んだエラー検証用ダンジョンを作成して投入する予定です。こちらは新しいルールが反映されてからエディットする必要があるので、リニューアルされてからになります。また、パターンを変えて何度もプレイしてエラーの有無を確認する必要があるため、パケットは極少です。検証に能動的に参加される有志にご参加いただく予定です。一般の方が入っても構わないですが、面白くないと思います。
【これまでに判明したこと】
歩数は1歩単位で設定可能です。
宝箱の種類に赤色と金色が増えてました(設定はしたけどプレイしてない)。
色々な部品が99個まで設置可能と書いてありました(ワープを8個設置したダンジョンを投入しましたが、99個も設置するのは嫌)。
アニメーションは少しだけ高速化されましたが、宝箱を開けた時とかのイライラは残ってますし、宝箱を開けたマスを再度踏むと宝箱が表示されることも変化してません。

Gold.png

最初にゴールドをゲットするのは誰だ!
https://king.mineo.jp/game/dungeons/324730
今までのところ、エラーが出てません。
どなたか思い出せませんが、「以前からエラーはあったが、改修後に酷くなった」って発言を見たことがあります。その箇所を元に戻せたのかなと思ってます。
エラーに関しては、もう少し詳細に検討してみます。

運営事務局からのお願い

マイネ王メンバーの皆さんからのコメントにより、アイデアの幅が広がったり、視点を変えることでより良いアイデアになります。基本毎週実施しているアイデア確認会では、皆さんからのコメントも参考にさせてもらっています。より良いアイデアにつながるようなポジティブなコメントをよろしくお願いします。

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