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王国ダンジョンのクリア種別追加、やりこみ要素追加
提案内容
王国ダンジョンで、単にゴールに辿り着くだけではなく、宝箱を全部開けてクリアしたり、全ルートを踏破してクリアすると達成感があります。しかし、そのようなことをしても記録上は何も残りません。なので、それが称号のように残る様に、クリア時にダンジョン名に付く王冠マークが、全宝箱採取クリアするとよりゴージャスな王冠マークになり、全踏破クリアするとさらにゴージャスな王冠マークになるような変更を希望します。
可能であれば、現在ダンジョンマスターが設定で最小ターンクリアランキングを設定して報酬付与できますが、これに加えて、全宝箱採取クリア者報酬や、全踏破クリア者報酬を設定できるようにもなると良いと思います。
また、これらの記録・戦績一覧
・ダンジョンクリア回数(通常回数・全採取回数・全踏破回数)
・総パケット獲得数
・総最小ターンランキング入賞回数
が見られるページがあれば良いなと思います。
背景・きっかけ
現在、最小ターンランキングやターン制限があるので、どちらかというとじっくりやるより、早く解くことが求められていると思います。
しかし、ダンジョンを作る側とすれば、早解きされるより、せっかく作ったダンジョンを隅々まで探索してもらいたいという気持ちもあります。
なので、よりじっくり解くことが評価されるような、やりこみ推奨変更があればいいなと思いました。
メリット・デメリット
王国ダンジョンでのプレイヤーおよびダンジョンマスターの楽しみ方の追加。
2 件のコメント
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そうした人へのご褒美を設定できるのもいいですね。ただ、全ての宝箱とすると、電波妨碍も開けないといけないので、原石有りだけに絞るか、電波妨碍は開けなくてもいいことに。
興味深いご提案ですし、おっしゃりたいことはわかります。
でも、そらむさんのおっしゃる通り、電波妨害は開けない方がよい物ですし、何の意味もないマスまで歩くとクリアできないダンジョンや、そもそも全宝石を取ることができない(自分で取れる宝石だけを選ぶ)ダンジョンもあります。
実は最小ターン数ランキングも、ダンジョンの種類によっては(これが重要です)無意味なものだと思っています。
「最短コースが好成績」なダンジョンばかりではないですから。
だから、ご自分で作ったダンジョンを隅々まで歩いてもらいたいなら、とりあえずランキング上位者へのパケットを設定しない事だと思います。
それはさておき、色んなパターンの報酬を設定できる、というのは良い案だと思いますが…。
(でもやっておられる方は、ご自身で「~でクリアの方にはチップ差し上げます」とか自主的にやっておられますからね…。)