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パケット延命貯蓄ダンジョン風にしようとしたら頭が足りなかった件
noelさん
キング「パケット延命貯蓄ダンジョン風にしようとしたら頭が足りなかった件」のコメント
>> 弥哉 さん
進んでも進んでも宝箱の中身がスイッチだけなのと原石だけでスイッチが見つからないのと……どちらもマッピング途中は割と迷惑な構造?だったかもしれません。(マッピングしない派の方向けにスイッチ無しで全部は無理だけれど8個は取れる仕様でした)
ダンジョン、解くのも大変だけれど作るのも大変で、でも楽しい♪
自作のダンジョンを色々な方法でクリアしてもらえるのは嬉しいです。
そのための基板を作る為に色々なダンジョンで学習させてもらっています。
それだけに探索途中で削除されるのも真面目に作られたダンジョンが埋もれてしまう状況には腹が立ちます(私は心が狭いんです)。
>そういえば、ランキングパケットを大量にして目当ての人に1位にさせ…他の人がクリアしたら削除、のダンジョン、あれから見ませんね。
45日ルールが出来た時は酷かったですよねぇ💧
あの時は大量ランキングパケットダンジョン乱立と共にハッピーメーターの回り方も尋常じゃなかったです。
理由はチップの量……
パケットギフトが塞がれたからチップ(とダンジョン)で移していたようです。
あれからパケットの価値も下落して落ち着いたのでしょうか?
そして目立って来ているのが延命と貯蓄……
ルールの穴を探して賢しく立ち回る方も多いですね。
根っからの横着者の私には考えつきません💦
そこに他者に対する配慮があれば良いのですが……
あ~アイデアファームに投稿するのが面倒くさいのでミュート機能実装と共に貝殻タカヤさんのアイデアを素直に採用してくれないかなぁ……
(ついでにサーバー増強もお願いしたいw)
最近のエラー頻発についても何とかして欲しいですよね♪