noelさんのマイダンジョン
公開終了

商隊の正体

難易度
パケット獲得 1回
フロア 1階 挑戦者数 457人
クリア人数(率) 42人(9.2%)
平均クリア時間 00:07:36
公開日時 2021年06月17日(木) 15:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 2021年06月19日(土) 15:00
クリア時の獲得パケット
初期設定 8,004 MB
残りのパケット
1,884 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
ダンジョンを探索する

※ ご利用環境によっては、ゲームプレイ(Loading)に時間を要する可能性がございます。


ランキング
2024/12/05 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
3ターン
(2021/06/17 21:03)
-

2位
3ターン
(2021/06/18 01:45)
-

3位
5ターン
(2021/06/17 22:12)
-
4位 5ターン
(2021/06/18 00:06)
-
5位
がわも
がわもさん
11ターン
(2021/06/17 22:51)
-
6位 97ターン
(2021/06/18 13:34)
-
7位 105ターン
(2021/06/19 12:44)
-
8位 177ターン
(2021/06/18 16:22)
-
9位
くま832
くま832さん
185ターン
(2021/06/17 21:10)
-
10位 185ターン
(2021/06/18 15:36)
-
11位
norinori7
norinori7さん
195ターン
(2021/06/17 16:31)
-
12位
kirara67
kirara67さん
195ターン
(2021/06/18 21:43)
-
13位 199ターン
(2021/06/17 18:56)
-
14位 201ターン
(2021/06/18 05:54)
-
15位 207ターン
(2021/06/17 19:49)
-
16位
YUKI-YAMA
YUKI-YAMAさん
207ターン
(2021/06/18 00:59)
-
17位 211ターン
(2021/06/17 21:59)
-
18位
銅座
銅座さん
221ターン
(2021/06/17 15:40)
-
19位 221ターン
(2021/06/17 17:04)
-
20位 221ターン
(2021/06/18 11:08)
-
21位 221ターン
(2021/06/19 09:50)
-
22位
licky
lickyさん
223ターン
(2021/06/17 16:47)
-
23位 223ターン
(2021/06/17 19:18)
-
24位 223ターン
(2021/06/17 20:48)
-
25位 223ターン
(2021/06/17 21:19)
-
26位
bay1616
bay1616さん
223ターン
(2021/06/17 22:43)
-
27位 223ターン
(2021/06/17 23:00)
-
28位
弥哉
弥哉さん
223ターン
(2021/06/18 02:15)
-
29位 223ターン
(2021/06/18 11:16)
-
30位
延羽
延羽さん
223ターン
(2021/06/18 11:33)
-
31位 223ターン
(2021/06/18 12:40)
-
32位
kaoruko
kaorukoさん
223ターン
(2021/06/18 18:14)
-
33位 223ターン
(2021/06/18 23:32)
-
34位 223ターン
(2021/06/18 23:43)
-
35位
sunny3388
sunny3388さん
223ターン
(2021/06/19 00:17)
-
36位 223ターン
(2021/06/19 02:56)
-
37位 223ターン
(2021/06/19 05:33)
-
38位
h.0348
h.0348さん
223ターン
(2021/06/19 10:43)
-

74件のコメント
25 - 74 / 74
さ~たんさん

こちらこそご入場いただきありがとうございました。
もしよろしければ次はパケットが取得出来るコースにも挑戦してみてくださいね。
 ターン数の割にパケット数が少ないので、余程マズイ歩き方をしたのだと思います(いつものことですが😭)。
 私は、ゼネコンの隊商よりも工兵隊を募集したいです。😅
 ありがとうございました。
hiroro_02さん

過酷なコースのクリア、おめでとうございます?
トンネルを掘るとしたらどこが良いのでしょうね?
Aぴょんが出てこないとクリア出来ないダンジョンの方がお好みですか?
(そういう意味じゃない)

当初思い描いた形のダンジョンに出来ずに挫折というか妥協した形になりましたがこれはこれで良かったかなとも思います。
もっと上手にダンジョンを作成出来る様になりたいですがそこは亀の歩みのごとく経験を重ねると何とかなる……のかな? なればいいなぁ……

山岳地方は訪れるのも大変なところですがそれだけに歓待されて(最初攻撃されたのは不問にしてあげてください)お土産も他の村よりは豪華だったと思います🙂
それを元手に任務後の慰労会ではっちゃけてくださいね~~~
てつやさまさん

難しいダンジョンを作成されるてつやさまさんに褒められると嬉しいな~♡
先人のターン数、パケット数を見てもどう回って良いのか分からないダンジョンも多いのにそれで最適解を出せるてつやさまさんはやはりダンジョンのセンスをお持ちです。
その能力こそが本当に羨ましく私は思っていますよ~~~
弾正忠さん

獲得されたパケットを拝見すると、ちゃんと虹をひとつ取られているのでまずい歩き方ではないと思います。
ダンジョンをプレイされるようになられてからまだそんなに間がないために色々なことに慣れていらっしゃらないだけです。
何故それが分かるかというと……私も、そして多くの人が通った道だから。
ダンジョンの遊び方ヘルプに書かれていないポイントもあるのです・
メッセージをいただけましたら解説いたしますよ♪
またしりとりダンジョンの掲示板ではマッピングについて等々の話題もあります。
よろしければご参加くださいませ。
スイッチ1つ見落として、何度もトライしては失敗😂
あ…こっちにも…って何とかゲット出来ました。
ありがとうございました。
疲れました・・・。
パケット200はあきらめて、170でクリアしました・・・。

と言うのは、なんとかパケット200でクリアしようと何度も何度も挑戦したのですが、僕のやり方だと王冠の1歩前で0%になってゲームオーバーになります。
回る順番やスイッチの使い方だと思うのですが、考えられるあらゆる?パターンを試しましたが、絶対に200ではクリアできません。
何かが違うのでしょう。
一体どうすれば200でクリアできるのでしょう?
ナゾです。

200でクリアした人、教えて欲しいです。
ココに書くとネタバレになるので、お手数でなければメッセージなどで。

ありがとうございました。
ひ~~~。本当に大変でした~~!!!
もちろん完全マッピングで臨みました。
私も200取るには1歩足らず、あらゆる方法を試し、221ターン150MBから一向に進歩しませんでした。
夕方から取り掛かり、途中他のことをしながら、「『タイショウのタイショウ』、『ショウタイのショウタイ』…」と、タイトルを唱えても何も出ないのに、そればかりが頭の中を回っていました。

そしてついに、そういえばこれはやってないな、と思いついたのをやってみたら、できました!
細かく書けないので説明のしようがないのですが、
「え~!なんで!?たったこれだけで違ってくるの!?」
という感じでした。不思議です。

それよりも、他のいろんなパターンだとクリアできず、正解は1パターンだけ?な難しく頭を使うダンジョンを作れるnoelさんがすごいです。
私も本当はこんなダンジョンが作りたかったのですが…。
(さすがに高望みし過ぎです。)

今更ですが、ダンジョンって奥が深いですね。
初めてダンジョンのヘルプを読んだ時、宝箱があり、スイッチやショップがあり…で、たったこれだけの物を配置したゲームがおもしろいの?と思ってしまいました。
結局それが工夫次第でおもしろいことがわかり、こうしてハマってしまったんですけどね…。

スイッチやショップのことを熟知していないと作れないしクリアもできないダンジョンで、とても面白かったし、頭の体操に…老化防止に?なりました。
たくさんのパケットもありがとうございました。
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
100%沢山🌈ありがとうございました😊
先達のおかげでクリア出来て嬉しいです(*^^*)
たくさんのパケットありがとうございました。
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
あの5個連なったエリアは衝撃でした〜(*゚∀゚*)
5個持ち帰れそうで持ち帰れない(^^;)

山岳地帯にいる子どもたちを、2回に分けて4人連れて帰ってきました〜!
でも商隊の正体…正体ってなんだろう?
謎が残ります^ - ^

スタート位置の記載助かります!
マッピングの必要なダンジョンを作成される皆様も是非お願いします(^o^)

ありがとうございました〜(*^^*)
mihoboo10969さん

スイッチの存在は偉大ですよね(^^;)
私も昨夜別の方のダンジョンでスイッチを見落としていることに気付いて修正、獲得パケットを増やしました。
ダンジョンも慣れてくるとスイッチとショップの大事さがひしひしと感じられ宝箱を開けた時に「スイッチじゃない原石だーー💦」と嘆くこともきっとダンジョンあるあるなのだと思います。
YUKI-YAMAさん

それだけ真剣に取り組んでくださって作成者冥利につきます。
どうもありがとうございましたm(_ _)m。
そして獲得パケットを拝見するとこのダンジョンの1番の難所は越えられているのですよね。
おそらくもうひとつのスイッチの場所を探索されていらっしゃらないのではないでしょうか?
どの様に廻られたかメッセージで教えてくださればここをこうすれば……と解説いたしますよ♪
弥哉さん

長時間の挑戦、どうもありがとうございましたm(_ _)m。
ダンジョンも慣れてくるとショップに到着した時や王冠に到着した時に余りターン数があると疑心暗鬼になりますよね(^^;)
よくぞ諦めずに完全クリアを……
ありがとうございます。

難関系ダンジョンを作るとどうしても解法パターンがひとつになってしまうことは多いですよ~
このダンジョンを作る時に苦労したのはその点で思ったようにいかず妥協した点もあります。
私としてはマッピングしてこそ素晴らしさが分かるダンジョンを作成される弥哉さんが凄いと思っているのですが😳
お互いにまだまだ成長途上にあるので切磋琢磨して色々なタイプのダンジョンを作成出来る様になれば嬉しいですよね♪

今あるダンジョンがプレイして面白いのは色々なパターンを試して知恵を蓄積してくださった先輩方のお陰だと感じ入る今日この頃。
私たちもその中に加わることが出来ればもっと王国ダンジョン全体が面白くなるはず。
今はまだダンジョンの供給過多であろう先輩方に面白いと感じていただけるダンジョンを作成出来る様になりたいと思っています。
まだまだあの領域に達するには時間がかかると思いますが頑張りましょう♪
keitt7さん

お疲れのところ、完全クリアをありがとございます。
最初に完全クリアをされたlickyさんはやはり凄いですよね!

昨日公開直前に当たり率を変更出来て良かったです(^^;)
時々確率の変更をしたつもりでしていなかった事故を発生させてしまうので……気をつけなければ💦
つぼちんさん

パケット獲得以前にダンジョン自体も楽しんでいただけたら嬉しいのですが💦
割と簡単に王冠まで行けたでしょうか?
goopyさん

あのエリア、きっと皆さんお笑いになったかと(^^;)
でも以前えりゅしおんさんが同じ様なイメージのダンジョンを公開されていましたよ。
商隊の正体はこの場合はたぶん軍隊ですね。
ダンジョンのイメージ的には山岳地方に囲まれたところに都があるのかな~(と小説でもないので設定はふんわりですw)

スタート位置が分かればノートもB5サイズだけでOKですよね(^_^;)
予想が外してびっくりさせたい、という作成者の方もいらっしゃるかもしれませんが是非ともスタート地点がどこにあるのか教えていただけるとマッピング族は喜びます♪
(マッピングしない派、マップは頭の中に作成するもんだろう派の方々の頭の出来が本当に羨ましい💦)
どうやっても解けない
と思って見直したら
ヨコマス一行多く数えてました(*_*)
無事クリアできて良かった〜
ありがとうございました
弥哉さんのコメントのお陰で
クリアできました。
>そういえばこれはやってないな、
>と思いついたのをやってみたら、
>できました!

このダンジョンの感想については、
弥哉さんと同じです。
昼から仕事ですので短いコメントで
失礼します。良いダンジョンを
ありがとうございました。
弥哉さんもありがとうございます。
noelさん

連絡をいただいたやり方を試すと、確かに200パケット、223ターンでクリアできました。
アレッ?そのやり方やってなかったかなぁ?って思いながら進むと、残りターンでクリアできると途中でわかりました。
やっぱりスイッチを使う順番でした。
あと少しだったのに残念。
まだまだですね。
ありがとうございました。

なお、noelさん以外からは連絡をいただいていません。
回答を聞くなんてルール違反?だったかもしれないですが、1回限りのダンジョンをクリアした後なので許してください。
公開終了後になると検証できなくなるので・・・。
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
YUKI-YAMAさん

クリア後だし大丈夫ですよ。
見直し偉いですよ。
私もメッセしようかと思いつつnoelさんの説明の方がいつも詳しいから…とw
多くの皆さんもそう思ったのではないかと思います。
昼の休憩がおわる〜
でもスッキリ出来ました
ƪ(˘⌣˘)ʃ
ねいまねいまさん

私も良く15×16になったりしていますよ💦
マッピングあるあるかも?
でもいつも凄く早く正解に辿り着かれるねいまねいまさんがマッピングされていると知って嬉しいです。
経験を積んでいけばいつかはねいまねいまさんの様になれるのかな😊
精進いたします♪
延羽さん

ダンジョンクリアですっきり✨心置きなくお仕事に出かけられてこちらもほっとしています🙂
ダンジョンはちょっとした違いが大きな違いになるところが面白いですよね。
プレイしていただきどうもありがとうございました😊
YUKI-YAMAさん

クリアされた後も何度も挑戦していただき作成者として感激しています。
差額分をチップで付けさせていただきますね🙂

もともと王国ダンジョンが作られた時ダンジョンのコメント欄は感想や攻略方法についての意見交換の場として想定されていたそうなので(当時のスタッフブログを読んだらその旨記載されていました)私はルール違反でも何でもないと思っています。
私自身も今まで直接間接的に解法を訊いたことがありますので😅どうぞお気になされず。
(私だけショップがないと書き込んだ覚えもあり💦)

自分でとことん考え抜くのも思い付かなかった解法を教えてもらうのもどちらも自分の腕を上げるのに繋がると思います。
少なくとも私の場合は質問に答えるスタンスでいますのでもしまた何かありましたらご遠慮なくどうぞ♪
keitt7さん

そうですよね。
ルール違反なんて思いませんよね~
マークnさん

わーーい、マークnさんにフルコース行って貰えた♪
巷のとある一角、某カフェに集うダンジョン作成者の中でどうしたら宝箱を開けてもらえるかと関心を集めるプレイヤーのおひとりですから感激もひとしおですw
でもお昼休みを消費させてしまい申し訳ありませんでした。
でもすっきりしたところで午後のお仕事頑張ってくださいませ~
うわ〜難し〜(*´Д`*)
でもスタート位置を書いていただけるのが本当に助かります♡ダンジョンによっては何度も書き直してしまうので…
商隊シリーズ面白いです。有難うございました🎶
kaorukoさん

そうですよね、スタート位置が分かると助かりますよね🙂
マッピング族も書き直し派か用紙継ぎ足し派かに分かれますがどちらも苦労しますw
何とかスタート位置を知らせる文化が定着しないかと運動中であります♪

≫商隊シリーズ面白いです。

駄洒落がお好きですか?
このシリーズは平日用にマッピングがすぐに出来る様行き止まりや小部屋を少なくするように設計していました。
その内にまた「商隊に招待」とか「対象は隊商」あたりで作るかもしれませんw
近くの子供たちを担当して
山岳は入り口で戻りクリア👑
ありがとうございましたm(__)m
kirara67さん

近くの子ども達と山岳地方の第2部族の方の子ども達の送り届けをお疲れ様でした。
どっぷり山岳地方に入り込んで遭難するキャラバンも多いみたいなのでそれが1番平和な解決法なのかもしれません。
プレイして下さってありがとうございました😊
ありがとうございました。
ありがとうございました😌

体力にものを言わせ?
山岳地方まで出掛け、何とか無事に子ども達を親御さんのもとに送り届けることが出来、部族の皆さんの歓待を受けて沢山のお土産をいただきました。

>>その内にまた「商隊に招待」とか「対象は隊商」あたりで作るかもしれませんw
😂😂😂商隊シリーズのタイトルが次々と···再び任務に就ける日が楽しみです。

土日は特にバタバタしていることが多いので公開終了までに出来なくなっちゃう···と思い焦りましたが、今夜間に合って嬉しいです。

悩ましく楽しいダンジョンでした。
全体を見て「こうなってるんだぁ〜〜っ」と関心しきり。
手を伸ばせなかった宝箱は豪華で😅
ちょっとしたルートの違いで🌈ひとつ違ってしまうのが面白く悩ましいですよね!!

多くのパケットをどうもありがとうございますm(_ _)m
mineoショップを発見するまでに心が折れかけました。
前作の女神のオアシスを引きずっていたようです。

実は、スタート地点の予想を外させたいダンジョン作成者の一人でございました。
m(_ _)m
スタート地点よりショップの位置の方が有り難い(実体験)
失礼しました。
退会済みメンバー
退会済みメンバーさん
ビギナー
私もスタート地点よりショップの位置の方が有り難い(実体験)ですw
実はスタートはわざと見ないようにして練習しています。
それで当然ズレるんですが、チッっ!て思いながら修正スピード力を強化。
しりとり出身者なのにw
まだ修行がたりません😖💦また頑張ってみます🥺🥺ありがとうございました💕
どうやっても、200ではスイッチ前1歩足りません・・・orz
昨日午後からあれこれ試して、一夜明ければ閃くかと思えば、さにあらず。
似た様な両面取りダンジョンを作った事がありましたが、格段に難しいです。日頃からlicky師匠のダンジョン等、詳細に分析されているnoelさんだから出来るのでしょうね。
力不足を感じました。ありがとうございました。
無事任務完了しました
ありがとうございました
ちょっとドタバタしているので個々のコメントはまた後で付けさせていただきますね。
予想より今日午前中のダンジョン公開が少ないのでこのダンジョンの公開時間を少し延長しますのでもし不本意な結果を残された方で別回線をお持ちの方は再挑戦してみてください。
外は雨模様ですが(私の所だけ?)すっきりしていただけたら~と思います。
(午後も公開が少なければ再延長もあり)
お言葉に甘えて、別回線でリベンジさせていただきました。
その為、ターン数と獲得パケットのランキングに、時間差が生じてしまいました。
パケットも二重取りとなってしまい、申し訳ないです。
どちらかお返ししましょうか?

しかし、発想の柔軟さに欠けますね。反省です。
noelさんのバックアップのおかげさまです。
この応援📣を無駄にしてはいけない❗️と、数回挑みました(๑•̀ㅂ•́)و✧
公開時間も延長され、ありがとうございました。これで精一杯です😣ごめんなさい。
noelさん、ありがとうございますヾ(〃^∇︎^)v
sunny3388さん

今回偶然にも豪華ダンジョンの公開ラッシュに巻き込まれてしまったため(^^;)邪魔しないように公開設定を短めにしたのですが予想と異なって土曜日の公開が少ない……
ダンジョンの公開はいつが良いのかかなり悩みます💦
隊商(商隊)シリーズはマッピングで手間取らせないようになるべく行き止まりや何も無い小部屋を廃するように考えているのですが曜日に拘らずに作った方が良いのかもしれませんね。

私はまだまだダンジョン探索者として上級に至らずなもので作成するダンジョンもギミックを懲らしたものはなかなか作れないのですがいつかは多くの方を唸らせる会心の作を作成出来たらよいな~と思っています。
タイトルだけは色々案が出るのですがダンジョンにどう組み込むかが問題なのです……w
ひとつの世界観を作って概要とダンジョンで表現したいのですがまだまだ発展途上ということで温かい目で見守ってくださいませ~
決して生温かい目で、ではないですよw
ciehjdさん

「志村、うしろ~~~」状態でしたね(^^;)

アンテナで何となくある場所が予測出来るゴール位置よりも手掛かりがなくて探して彷徨うしかないショップの位置を教えて欲しいといつもウサギが出てくる度に思います。
これはたぶんどの探索者も一緒ではないでしょうか。
ショップを探して何千里……
ゴールデンウィークを挟んで10日くらいショップを探して彷徨ったダンジョンがありました。
ちょっとだけ難解ダンジョンだよ~と知らせるタイトルを眺めつつ涙したのは1ヶ月前ほど……

スタート位置が分からないダンジョンはそれはそれでダンジョンの概要が分かった時に感じるカタルシスがあります。
ただノートにマッピングするには困った状況になるだけでw
そういう場合は別紙に書いて紙を継ぎ足しております。
まぁ要するにどんなダンジョンもウェルカムということで🙂
keitt7さん

泉の女神に「あなたの落としたのはこの王冠の場所までの地図かショップまでの地図か」と問われたらダンジョン内を彷徨うほとんどの探検家がショップを選ぶのではないでしょうか?
ショップの位置の方がありがたい……ショップを教えるようにウサギを改造してくれませんかねぇ……
(そしてエラーが起こる……?)

マッピングの速度と精度、この能力は本当に磨きたいですよね♪
ほたる。。さん

何度も挑戦、お疲れ様でした。
まだダンジョンを始めて日が浅いのでなかなか難しい面があったと思います。
最初はゴールするのだけを目指して、次にパケット取得を目指し、歩数が掛かる難しめのダンジョンに挑戦し……
ダンジョン探検家の通る道です。
私は長い間簡単なダンジョンでしか遊んでいなかったので割と初めの時期から難しいダンジョンに挑まれるほたる。。さんは凄いと感じています。
(私はダンジョン探検家の金メダルが落ちて来てから慌てました💦
メダルって実態に合わせてくれないのですよね💧)

難しいダンジョンに挑めばそれが力になって来ます。
同じダンジョン探検家として進みましょうね🙂
えりゅしおんさん

ドツボに嵌まってしまわれましたね💦
弥哉さんや延羽さんと同じパターンかな?
ちょっとした手順の違いで結果が変わってくるのがダンジョンの面白さですよね。
でもこれで喉に突き刺さった小骨が取れたようにスッキリされたのではないでしょうか?

不本意な結果に終わったダンジョンへ別回線で挑戦するのは公式に認められているので気になさらないでくださいね。
獲得パケットは次回のダンジョン作成の足しにしてくださると私としてはとても嬉しいです。
noelさん
優しいお言葉、ありがとうございます(^。^)v
難しいのか簡単なのかすら判断が出来ず、運と勘と意地だけで突き進んで参りました。
しっかり把握し、考えながら探検すれば、もっともっと楽しいダンジョンライフをおくれると思います。もう暫くみなさんのダンジョンで勉強させて頂き、ダンジョンを熱く語れるように頑張って参ります。
ありがとうございました🍓🍓🍓🍓🍓
noelさん
ありがとうございます。
何日も経っているのに済みません🙇

>>私はまだまだダンジョン探索者として上級に至らずなもので作成するダンジョンもギミックを懲らしたものはなかなか作れないのですがいつかは多くの方を唸らせる会心の作を作成出来たらよいな~と思っています。

···ちょっと何箇所か私には理解不能なところがあ〜〜っ(^~^;)
私にとっては、これまでにチャレンジさせていただいたnoelさんのダンジョンの中では1番の難解ダンジョンでしたぁ( ꈍᴗꈍ)フフフ…

>>決して生温かい目で、ではないですよw
🤣🤣🤣
さすが、いつも言葉にセンスを感じます。
生温かい···?いえ、熱い視線を送っています!!

どうもありがとうございましたm(_ _)m
sunny3388さん

文字通りこのダンジョンは突き抜けてしまうタイプですからねw
元々頭に描いていた構想ではもう少し凝った造りになるはずだったのです。
しかしそれがどうにも上手く行かなくてこの形に落ち着きました😅
理想は高く、でも現実的にはほどほどに……という感じでしょうか?

ダンジョンのアイデアが出てくるのは難関ダンジョンに挑んで中々クリア出来ないストレスがかかっている時なのです。
(ワープダンジョンで何回飛んでもヒットしない→ワープなしの隊商の大将を作成、といった具合に出来上がって来ます)

ちょっと過去の難関ダンジョンに行って新たなダンジョンのネタを広いに行かなくては……w

また新しいダンジョンを作ったら遊びに来てくださいね~~~🙂

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