公開終了
さて再現性の確認が出来るのか?🤔(7)
-
昨日のダンジョンでも
エラーの再現性を確認出来ました
現在、エラーの起こるダンジョンを
元にダンジョンをコピーして
特徴を変更しながら皆に挑戦して
いただいています。
エラーの起こりやすいダンジョンから
次の順番で変更して行きました。
(1)ワープを削る
(2)コピー機能を使わずに同じ条件のダンジョン作成
(3)ランキング報酬をゼロにする
(4)総パケット数を1000MBに変更
(5)総パケット数をゼロにする
これらは全てエラーが出ますが、
検証してくださっている皆様によると
通信速度を変更するなどして回避
出来る傾向にあるみたいです🤔
エラーが起こっている理由は、
その辺りあるのかも知れませんね🤔
それと、このダンジョンになぜエラーが
多いのかという所の関連性も含めて
考えるのに、これからも継続して
徐々に、特徴を変えて公開して行きます☺️
このダンジョンの特徴としては
宝箱を全て無くします。
ホワイト原石、電波妨害、
mineoスイッチですね。
これらを外して、
wifiスポットとmineoショップ
だけになります
総パケット数は1000MBに戻します☺️
ただ、パケットが取得出来ないので
本当に検証して下っている皆様
申し訳ないですが宜しくお願い致します。
同時公開で、宝箱はあるけど
スポットがないバージョンも
ありますので、宜しくお願い致します。
難易度 | パケット獲得 | 何度でも | |
---|---|---|---|
フロア | 5階 | 挑戦者数 | 23人 |
クリア人数(率) | 18人(78.3%) |
---|---|
平均クリア時間 | 00:03:07 |
公開日時 | 2024年09月15日(日) 12:00 |
---|---|
ランキング終了日時 | - |
公開終了日時 | 2024年11月01日(金) 00:00 |
クリア時の獲得パケット
初期設定 | 1,000 MB |
---|---|
残りのパケット |
|
ランキング上位者の獲得パケット
1位 |
2位 |
3位 |
---|---|---|
-- | -- | -- |
ダンジョンを探索する
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ランキング
2024/11/23 現在
順位 | メンバー | ターン数 | パケット数 |
---|---|---|---|
1位 |
41ターン
(2024/09/15 15:11) |
0 MB | |
2位 |
弥哉さん |
41ターン
(2024/09/15 18:00) |
0 MB |
3位 |
まっきんどさん |
41ターン
(2024/09/15 22:18) |
0 MB |
4位 |
16haruさん |
61ターン
(2024/09/16 09:52) |
0 MB |
5位 |
65ターン
(2024/09/15 12:18) |
0 MB | |
6位 |
まあ姉さんさん |
73ターン
(2024/09/15 22:11) |
0 MB |
7件のコメント
1 - 7 / 7
最短ルート帯域調整無しではエラー(画像)。
スタートから王冠到達まで8kbpsに、その前後は調整無しの場合はクリア認定されました。
速度を制限する方法ですが、階段だけでなくワープの前後でもすべきではないかという疑念が未検証です。
あと、コピー機能不使用のためか、B1Fに通路のつなぎ漏れがありました。
お気を付けて。
検証ダンジョン公開ありがとうございます。
スタートから王冠到達まで8kbpsに、その前後は調整無しの場合はクリア認定されました。
速度を制限する方法ですが、階段だけでなくワープの前後でもすべきではないかという疑念が未検証です。
あと、コピー機能不使用のためか、B1Fに通路のつなぎ漏れがありました。
お気を付けて。
検証ダンジョン公開ありがとうございます。
とりあえず手軽にできるので、マイネオスイッチ節約オフでダンジョンを始め、始まったら節約オンで、王冠を被る前に数秒待ってゆっくりタップして、全無視41ターンクリアできました。
私は同じ条件で何回も検証できないので(飽きっぽいから)、偶然だとは思いますが。
私は同じ条件で何回も検証できないので(飽きっぽいから)、偶然だとは思いますが。
今回は王冠でなるべく瞬時のEnterKeyクリア、マウスクリッククリアを試しました。
昨日のお二人のコメント、王冠でひと呼吸、とか、数秒待って、とかが気になりまして、
私もはじめてやった頃10秒くらい待っていて、気のせいではなかったのか?と思いましたが
でも基本的に1階ダンジョンと同じ操作感でクリアできないとおかしいなあと。
階段だけ降りるときに8kbpsで
EnterKeyクリアは5/5クリア成功
次にマウスクリッククリアはいきなり失敗💦
階段の速度をもう少し落としてみることにして6kbpsに変更
その後のマウスクリックは5/5クリア成功でした
昨日はたまたま全部成功してたのかなあ。
宝箱ないとサクサクすすめて快適でした。ショップなくなると4Fで通り過ぎそう…
あ、速度制限なしだと41ターン失敗でした。
検証ダンジョンありがとうございました。
昨日のお二人のコメント、王冠でひと呼吸、とか、数秒待って、とかが気になりまして、
私もはじめてやった頃10秒くらい待っていて、気のせいではなかったのか?と思いましたが
でも基本的に1階ダンジョンと同じ操作感でクリアできないとおかしいなあと。
階段だけ降りるときに8kbpsで
EnterKeyクリアは5/5クリア成功
次にマウスクリッククリアはいきなり失敗💦
階段の速度をもう少し落としてみることにして6kbpsに変更
その後のマウスクリックは5/5クリア成功でした
昨日はたまたま全部成功してたのかなあ。
宝箱ないとサクサクすすめて快適でした。ショップなくなると4Fで通り過ぎそう…
あ、速度制限なしだと41ターン失敗でした。
検証ダンジョンありがとうございました。
>> まっきんど さん
EnterKeyクリアとマウスクリッククリア、確かに違いがあるようです。8kbps制限時は王冠を被る際にたっぷり10秒以上待たないと成功しない感じがしましたが、6kbps制限ではすぐに王冠を被ってみたところ成功しました。
ブラウザの開発者ツールを使用していると通信ログを見られますが、
・「階段を見つけた」と「下の階へ降りた」
・「王冠を被る(ゲームクリア)」
この両者での通信される項目名に違いがあるのが分かります。
ですから「階段と王冠では別々の注意が必要なのか?」とも考えていたのですが、「階段で6kbps制限」をすれば王冠での心配が無くなる(少なくとも減らせている)事に驚きました。
(但し、階段無しの1フロアなのに空欄エラーがまれに発生している作品があり、こちらは別の対策が必要と思われます)
さらに、キーボード操作とマウス操作で差があるという…
理屈の上では確かに違いがあっておかしくは無いのですが、それは無視出来るほどの些細な差という思い込みがありました。
スマホでも、指で操作とbluetoothマウスやキーボードとで差があるかもしれませんね。
エラーとなるそもそもの原因が分からないので、ユーザー側の対策がいつまで効果が続くか分からないのも不安です。
>> ciehjd さん
キーとマウスは、たまたまのばらつきで引っかかっただけで、差はないと思いたいのですが…私はPCからスマホへテザリング、パケット放題プラスでネットに接続しています
弥哉さんのコメントで光回線というのを見て
私のはもともと応答速度が遅くて、甘い設定でも成功しやすい環境だったのかも…な気もします
>> 1フロアなのに空欄エラー
おおっと、不具合報告あったのですね…
ざっとコメント見てて、1階だけだと不具合報告が見当たらなかったので、階段以外で不具合なし!と、ばっさり切り捨ててしまいました…
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