きっと“なんかいい”ちょうしに
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“なんかいい”ですが難解ではないダンジョンです。
ゲーム画面右上のミニマップが9マス表示されているという前提ですが、マッピング無しでも初回で攻略を目指せる感じにしました。
「何階」表示が邪魔になる点はお気を付け下さい。
“なんかいい”ですが何回でもパケット獲得可ではありません。
マイネ王アカウント1人につき1回でお願いします。
***
タイトルの由来はこちら。
https://www.nankai.co.jp/news/230817.html
https://www.choshi-dentetsu.jp/news/5452/
移籍後のデビューは半年ほど先になるようです。
難易度 | パケット獲得 | 1回 | |
---|---|---|---|
フロア | 3階 | 挑戦者数 | 291人 |
クリア人数(率) | 109人(37.5%) |
---|---|
平均クリア時間 | 00:05:32 |
公開日時 | 2023年09月10日(日) 23:00 |
---|---|
ランキング終了日時 | - |
公開終了日時 | 2024年04月01日(月) 00:00 |
初期設定 | 15,000 MB |
---|---|
残りのパケット |
|
1位 |
2位 |
3位 |
---|---|---|
-- | -- | -- |
※ ご利用環境によっては、ゲームプレイ(Loading)に時間を要する可能性がございます。
順位 | メンバー | ターン数 | パケット数 |
---|---|---|---|
1位 |
tommoonさん |
108ターン
(2023/09/11 21:59) |
130 MB |
2位 |
uni.さん |
108ターン
(2023/09/11 23:25) |
150 MB |
3位 |
108ターン
(2023/09/14 18:53) |
130 MB | |
4位 |
ねいまねいまさん |
110ターン
(2023/09/10 23:23) |
140 MB |
5位 |
チキン南蛮さん |
110ターン
(2023/09/10 23:54) |
120 MB |
6位 |
110ターン
(2023/09/11 01:32) |
130 MB | |
7位 |
燎里ちゃんさん |
110ターン
(2023/09/11 06:30) |
140 MB |
8位 |
110ターン
(2023/09/11 07:04) |
150 MB | |
9位 |
ダブルフォルトさん |
110ターン
(2023/09/12 09:54) |
150 MB |
10位 |
tukukoさん |
110ターン
(2023/09/12 17:08) |
150 MB |
11位 |
110ターン
(2024/02/22 07:39) |
110 MB | |
12位 |
112ターン
(2023/09/10 23:26) |
140 MB | |
13位 |
舞音緒さん |
112ターン
(2023/09/11 07:00) |
130 MB |
14位 |
Kiri.fwさん |
112ターン
(2023/09/11 08:31) |
130 MB |
15位 |
kirara67さん |
112ターン
(2023/09/11 09:11) |
150 MB |
16位 |
112ターン
(2023/09/13 06:51) |
150 MB | |
17位 |
どんさんさん |
114ターン
(2023/09/11 09:48) |
140 MB |
18位 |
spbnさん |
114ターン
(2023/09/11 17:26) |
140 MB |
19位 |
しなーらさん |
114ターン
(2023/09/11 17:31) |
150 MB |
20位 |
116ターン
(2023/09/10 23:10) |
140 MB | |
21位 |
あべりあちゃんさん |
116ターン
(2023/09/10 23:21) |
160 MB |
22位 |
ぼんくりさん |
116ターン
(2023/09/10 23:34) |
160 MB |
23位 |
lickyさん |
116ターン
(2023/09/10 23:39) |
160 MB |
24位 |
116ターン
(2023/09/10 23:56) |
160 MB | |
25位 |
ルート66さん |
116ターン
(2023/09/11 00:18) |
160 MB |
26位 |
弥哉さん |
116ターン
(2023/09/11 01:18) |
160 MB |
27位 |
116ターン
(2023/09/11 02:07) |
160 MB | |
28位 |
つぼちんさん |
116ターン
(2023/09/11 07:01) |
160 MB |
29位 |
モンとイクラさん |
116ターン
(2023/09/11 07:08) |
160 MB |
30位 |
前chanさん |
116ターン
(2023/09/11 07:11) |
160 MB |
31位 |
@つじやんさん |
116ターン
(2023/09/11 07:41) |
140 MB |
32位 |
よねGTさん |
116ターン
(2023/09/11 10:46) |
160 MB |
33位 |
はるかかなたさん |
116ターン
(2023/09/11 17:45) |
150 MB |
34位 |
duraさん |
116ターン
(2023/09/11 18:20) |
160 MB |
35位 |
116ターン
(2023/09/11 19:02) |
160 MB | |
36位 |
116ターン
(2023/09/11 20:09) |
160 MB | |
37位 |
えりゅしおんさん |
116ターン
(2023/09/11 20:55) |
160 MB |
38位 |
まっきんどさん |
116ターン
(2023/09/12 06:40) |
160 MB |
39位 |
もちもちのきさん |
116ターン
(2023/09/12 15:27) |
160 MB |
40位 |
ぴぐもん☆彡さん |
116ターン
(2023/09/12 17:04) |
160 MB |
41位 |
116ターン
(2023/09/12 19:21) |
160 MB | |
42位 |
116ターン
(2023/09/12 20:46) |
160 MB | |
43位 |
CKBさん |
116ターン
(2023/09/13 07:33) |
160 MB |
44位 |
唯花さん |
116ターン
(2023/09/13 14:12) |
160 MB |
45位 |
116ターン
(2023/09/15 10:17) |
160 MB | |
46位 |
🍀vivi🍀さん |
116ターン
(2023/09/15 18:45) |
160 MB |
47位 |
116ターン
(2023/10/10 08:25) |
160 MB | |
48位 |
バルカスさん |
116ターン
(2023/11/03 20:52) |
160 MB |
49位 |
FMGWRLYさん |
116ターン
(2023/12/23 18:51) |
160 MB |
50位 |
116ターン
(2023/12/23 23:50) |
160 MB | |
51位 |
ねぼまぼさん |
116ターン
(2024/03/10 16:37) |
160 MB |
52位 |
m_y_さん |
116ターン
(2024/03/19 08:06) |
160 MB |
53位 |
たっちゃん49さん |
118ターン
(2023/09/10 23:49) |
150 MB |
54位 |
弾正忠さん |
118ターン
(2023/11/03 21:10) |
130 MB |
>> 前chan さん
ちょっとずつ判断しながら、歩いた袋小路部分は忘れてしまって次の進路のための記憶領域に回す、そんな感じで攻略出来るダンジョンでした。汎用的な解き方ではありませんが、まるっとは覚えなくて良い、さっさと忘れながらで良いです。
プレイありがとうございました。
>> kirara67 さん
分岐のどちらに階段/王冠があるかアンテナピクトの変化から判断する必要もあったので難易度が上がったかもしれません。プレイありがとうございました。
>> よねGT さん
先月の改修でダンジョンコピー機能が実装されましたが、その際に不具合確認で作成していた初級サイズの物を有効利用出来ないかとこのダンジョンを作りました。うっかり中級サイズで作っていたら独りよがりでもっと不人気な感じだったかもしれません。
プレイありがとうございました。
>> ひろちゃんよ さん
仮に複数回線をお持ちでも連携し直したりせず「ダンジョンの挑戦回数は1回限りです。以降の獲得パケットは反映されません。」の表示があれば、ゲーム内で王冠を被っても大丈夫です。自作のテストプレイをしたときのようになります。
挑戦者数やクリア率にも影響しません。
昨日より悩んで、特に3階が何度もゲームオーバーになりました。
クリアー出来😊すっきりです。
たくさんの🎁ありがとうございました。
>> noel さん
スマホで遊べるコンテンツのはずなのに、スマホでは見づらくタッチ操作もしづらいってどうなのよと思ってしまいます。まあ、私の場合、コメント作成・編集にはキーボードを使いたいのでもっぱらPCでのプレイですが。
私のダンジョン、特にワープ系は焦らずプレイして下さい。
他の方の作品優先で大丈夫です。
なんならスールでも(^^;)
失敗作と判断でもしない限り、なるべく長く公開したく思います。
プレイありがとうございました。
>> ciehjd さん
≫挑戦者数やクリア率にも影響しません。↑
そうでしたか、ありがとうございます
まだダンジョンのことも分かってないですが、何度もプレイさせてもらいたいと思います。
いつも教えてくださってありがとうございます。
>> えりゅしおん さん
この作品、マッピング初心者さんの練習に良いかもと思えてきました。スイッチギミックは無いのでターン数がかさまないように回るだけです。
階段/王冠の位置も途中で推定出来るようになれるかも。
マッピング無しでクリア出来た方々は、「アンテナが5にはならなかったので隣接する袋小路に階段は無い」くらいは記憶しながら回ってます、きっと。
プレイありがとうございました。
久留里線の末端部は今回はたまたま無事でしたが、いすみ鉄道や小湊鐵道と並んで被災の常連ですね。
盲腸線で営業的に厳しいですが、いすみ-小湊の接続が維持出来なくなったら一気に同じ道をたどりそうです。
>> まっきんど さん
「新たな試みダンジョン」ですか。新しいかな?
同じ毛色の作品をまた作ってみたいとは思っていますが、何階表示が邪魔になる点を考慮せねばならず余計な苦労が発生します。
プレイありがとうございました。
オミナエシは漢字で書くと「女郎花」で格好良いという印象が強いですが、どんな花だったかネット検索しないと分からないです(^^;)
リンク先見ました。「“なんかいい”ちょうしに」♪ニュースの見出しが可愛い&上手い✨そのまま銚子電鉄のサイトを見に行くとオンラインショップに並ぶ商品と商品名がめっちゃ気になってしまいましたꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
「右往左往」シリーズの予告来たー!
((((;゚Д゚)))) ガクブルしながら楽しみにしています。
楽しいダンジョン、沢山のお宝もありがとうございました(^^)/
>> ciehjd さん
お言葉通り焦らずじっくりプレイしますね♪スルーなんて勿体ないことはいたしませんとも
キリッ(๑•̀.•́ฅ✧
(ただあまりにもちんたらプレイしていたせいでダンジョンの方が先に公開終了されてしまっていたということはあります💦
気を付けなければ……)
>> hiroro_02 さん
銚子電鉄の自虐ネタで、幻の氷菓「ガリッガリ君」というのがありました。非売品で限定配布の予定でしたが「諸般の事情」により中止になりました。
https://www.choden-galiggali.com/
独自ドメインのページが生きているので復活の可能性が…?
「右往左往」シリーズ、無理のないように。
プレイありがとうございました。
いすみ鉄道は一部区間で明日13日始発より運転再開予定です。
小湊鐵道といすみ鉄道の全面復旧の目処はまだ立っておりません。
「台風13号で記録的な大雨 千葉県内のローカル鉄道に大きな被害 鉄道・運輸機構の災害調査隊が現地調査へ」
https://news.yahoo.co.jp/articles/cd62b75a2b256e7af04baa47a4fcf5404ad5dcac
帰宅中🚃でトライさせてもらいました。特徴を掴んで階段付近の取りこぼしがないように慎重に歩きましたが、あえなく1回目失敗して、2回目にゴールできました😊
銚子電気鉄道のきまずい棒 あしたば青汁味どんな味なのだろう💚ネーミングが素敵ですね✨いすみ鉄道は台風の爪痕が酷いですね。復旧を願っています。
以前から気になっていました。それ込みで考えましょうという設計でしょうか。
しかもミスタッチ含め何度もチャレンジしました。。間に合ってよかったのです。
ありがとうございました。
>> ciehjd さん
経営がガリッガリ君Σ(・▴・)!スイカ味なのにSuicaは使えません表示!
そして一番の衝撃は帝国データバンクー!ꉂꉂ(๑˃▽˂๑)
経営が大変な中、不謹慎ながらリンク先が面白すぎて笑ってしまいました。銚子電鉄、これからもなんかいいちょうしになるよう頑張って欲しいです٩(,,•ω•,,)و⚑⁎∗
>> ぴぐもん☆彡 さん
スマホでプレイするには神経を使う設定でした。プレイありがとうございました。
値上げのために「きまずい棒」、この「あしたば青汁味」は限定販売だったためか今は買えないようですね。
手に入らないとなると逆に興味がわきます。
>> CKB さん
初回でクリア出来るようなマップというだけなら色々作れると思うのですが、階層表示で見えづらいのが致命的にならないようにイライラせずに済むように作成するというのが手間になります。私の感覚ではB3Fは数倍に拡大表示してようやく判断が付きます。
プレイありがとうございました。
>> 唯花 さん
移動回数がかさまないように回るのがこのダンジョンの解法なので、「この分岐は先にこちらへ行かないと無駄な引き返しが発生する」という判断の連続で解けます。判断に必要な部分部分を一時的に覚えていられれば済むのですが、マップをまるっと記憶して回れるのならそちらの方が記憶力としてスゴイです。
唯花さんはどんな記憶の使い方だったでしょうか?
プレイありがとうございました。
記憶力が悪いので、難解でしたよ😁
山盛りの宝ものをいただき、ありがとうございました
>> よだきぼ さん
概要説明の「マッピング無しで1回で攻略を目指せる」は不親切だったかもしれません。少なくともダンジョンのプレイに慣れている方向けで、要・記憶力でした。
プレイありがとうございました。
マッピングなしでドキドキしながらチャレンジしてみました。
アンテナとミニマップ頼りに探索してみたら、初回はあと少しでゲームオーバー😑
忘れないうちに!と記憶を頼りに2回目トライするも既にB1Fの配置を忘れてる箇所があり😇即やり直し(笑)
3回目でようやくクリア出来ました👑
前日の夕飯は覚えてるけど、一昨日のは思い出せない…記憶力のテストみたいな感じでした😂
ダンジョンを始めた頃は、マッピングの方法がよく分からなくて記憶頼りで参加していたので、大きいサイズや難解の作品をフルクリアすることは出来ませんでした。
マッピングのコツを教えて頂いてからようやく様々なダンジョンに参加する事ができると、やっぱり楽しいです😊
「きっと“なんかいい”ちょうしに 」
このニュースは知りませんでしたが、タイトルの由来が面白いですね🚃
マッピングに頼らず頭の体操に気持ち良いダンジョンでした。沢山のお宝も頂き感謝です💫
間に合って良かったです😌
ありがとうございました♪(❛ᴗ❛人)🍀
>> 🍀vivi🍀 さん
スマホでプレイ出来る多くのパズルゲームに比べ、王国ダンジョンに対する取っつきの悪さを感じていたこともあり、今作はノーマッピングでも判断ミスをしなければ初回でフルクリア出来る、という作例でした。ただ、「そうび」によるミニマップの格差、クッキリはっきり見えない、階層表示が邪魔などといった問題点はそのままなのですが…
面白いニュースタイトルにあやかって、私もプレイしてくれた皆さんも“なんかいい”ちょうしになりますように。
プレイありがとうございました。
「台風13号による記録的短時間豪雨の被害状況について」(PDF)
https://www.kominato.co.jp/wp-content/uploads/2023/09/Typhoon13.pdf
ダンジョン作成者の方々には申し訳ありませんが、私は、「一回勝負」,「戦は六分の勝ちを持ってよしとせよ」をモットーにダンジョンを探索しているので、全箱を開けようとして行き倒れることを避け、👑に着くことを優先しています。
たくさんのパケットをありがとうございました。
(^thank^)/♪🦉
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20231123/1000099402.html
いすみ鉄道は12月20日めどに全線で運転再開を目指しています。
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20231115/1000099144.html
なんかい(何回)も
失敗してはやり直しを繰り返しながら
やっと攻略できました😆
ただただ難しいだけのダンジョンだと
はじめから
チャレンジする気にならないんですが、
“なんかいい”ダンジョンだと
何とか攻略したい気持ちにさせられます😁
ありがとうございました😊
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