noelさんのマイダンジョン
公開終了

事実と真実

難易度
パケット獲得 1回
フロア 1階 挑戦者数 243人
クリア人数(率) 70人(28.8%)
平均クリア時間 00:05:11
公開日時 2023年04月29日(土) 20:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 2023年05月08日(月) 20:00
クリア時の獲得パケット
初期設定 8,000 MB
残りのパケット
3,077 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
ダンジョンを探索する

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ランキング
2024/06/27 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
121ターン
(2023/04/29 21:58)
-

2位
121ターン
(2023/04/30 10:14)
-

3位
mineo0620
mineo0620さん
121ターン
(2023/04/30 18:26)
-
4位 123ターン
(2023/04/29 20:39)
-
5位 123ターン
(2023/04/29 20:45)
-
6位
延羽
延羽さん
123ターン
(2023/04/29 20:46)
-
7位
licky
lickyさん
123ターン
(2023/04/29 21:14)
-
8位
x31026
x31026さん
123ターン
(2023/04/30 01:32)
-
9位 123ターン
(2023/04/30 06:36)
-
10位 123ターン
(2023/04/30 10:04)
-
11位 123ターン
(2023/04/30 16:56)
-
12位 123ターン
(2023/05/01 10:39)
-
13位 123ターン
(2023/05/04 21:59)
-
14位 123ターン
(2023/05/07 11:26)
-
15位 123ターン
(2023/05/07 12:25)
-
16位
mag_yu
mag_yuさん
123ターン
(2023/05/08 12:39)
-

109件のコメント
10 - 59 / 109

>> やまひろくん さん

ダンジョンはお好きなようにクリアしてくださいね😄
(  ̄- ̄)。o○(そんなにルート無いでしょ...シランケド)
((( ⊂⌒ ⊃。Д。)⊃ ピクピク
ありがとうございますm(_ _)m
出遅れましたw

概要でクリアには何パターンかあるとのことなのでそのひとつです。
もうすこし廻ってみます。

「藪の中」
芥川龍之介の作品がその語源となったということならば最近?(かなり昔ですけれどw)使われるようになったのですね。
noelさんスゴイ!

たくさんのパケットと楽しいダンジョンをどうもありがとうございました! m(__)m☆☆☆

>> 1949noborin さん

どういう形でクリアされてもOKですよ〜
その内もっとウロウロ冒険したくなったらどのダンジョンでも周りを散策してみてくださいね♪

>> バルカス さん

楽しくお散歩していただけたら作成者として嬉しいです😊
お疲れ様でした〜

>> ぼんくり さん

まだフルクリアの最少ターン数は出ていないです。
難しいダンジョン探索の合間にでも考えてみてくださいね😄

でもフルクリアするなら消化ターン数は関係ないのかも?
秋のコスモスさんと弥哉さんが
119ターンで102MB獲得。
どのルートで119ターンで回収
できたのか?? ですね。

周り方に悩む、とても面白い
ダンジョン、有り難うございました。

「真実は人の数だけ」というのは
人それぞれ、物事の受け止め方が
違うということでしょうか。
奥が深いですね。
マッピング後ちょっと考えて、全然足りないと思って、次に思いついたのでやってみました。
でも王冠まで行ってみて「あ」と思ったので、やり直してクリアしました。
おもしろかったです。
ありがとうございました。

確かに、「事実」と「真実」、違いますね。
わかるような、難しいような、ですが。

そして、アイコンのミイラの中の事実(で合ってるのかな?)…。
最初「木」かと思ったら、拡大してみたらこのシルエットは…!?
クリア画面は貼らずにおきます。

>> 秋のコスモス@mugi411 さん

どのダンジョンも作成者が時間や労力etc.を掛けプレイヤーに楽しんでもらおうと作成されているのであまりプレイしたから体調を崩したと溢すのは作成者さんがご覧になられたら悲しく思われるのではないでしょうか?
少なくとも誰も「このダンジョンをクリアしろ」と強制している訳ではないのですから……
ダンジョンは楽しんでプレイするもの。
自分の手に負えないと思ったら黙って引き下がっているので私はダンジョンのクリア数が少ないです。
何故かお忙しいはずの秋のコスモスさんの方が私より多くのプレイされているみたいです?
(単に私のダンジョンを解くスピードが遅すぎるせいだと思いますケレド)
体調を崩すほどダンジョンにのめり込むのは危なっかしさを感じるので注意していただけるとコメントを読む私たちも安心出来ますよ😉

ダンジョン作成での失敗は誰にでもあるので気に病まれないでくださいね!
またダンジョン作成してください💖
そして出来ればもっと公開時間を長くしていただけると嬉しいです🤗

>> norinori7 さん

ルートというか正確にはスイッチの取り方ですよ〜
フルクリアは今ターン数違いで3パターン出ていますがあとひとつあります。
原石の一部を頂きました、有難うございました。

>> てつやさま さん

てつやさまさんの10階建て、B1Fで意表を突かれました!
ただ今パソコンは充電中なので探索はお休みしています。
のんびりと数ヶ月掛けて下に下がるつもりなのでよろしくお願いします。

そしてこのダンジョンのフルクリアのパターンは117、119、 121、 123ターンの4パターンあります。
(多分これ以上はないと思うのですが💦)
よろしければ暇つぶしに探してみてくださいね〜
今日は思考力0%です。

「藪の中」
スイッチを5個も探したため、ショップが藪の中に隠れてしまいました。
芥川龍之介の才覚があったなら、ダンジョンも....

息抜きと言ったら失礼ですが、優しいダンジョンに癒されました。
ありがとうございました。
マッピング後 1回目でクリアしました。
まだ117ターンでクリアできるのですね。
考えるダンジョン楽しかったです。💗
たくさんのパケットもありがとうございました。
・:★’。・(*゚ω`人)感謝τ゙す

>> 延羽 さん

あと2ターン少なく117ターンでもいけますよ。
難関難解ダンジョン探索の合間の息抜きとしてよろしければ考えてみてください。

真実は人によっての捉え方が異なるから人の数だけあるということでしょうね。
同じデータ(グラフ)を元にしても何を主張したいかによって結論が正反対になったりします。
正義も人の数だけあるので戦争がなくならないという話も……

>> 弥哉 さん

拡大してご覧になられたのですね〜💦
やはり成りすましにはゴニョゴニョゴニョ

ちょっとこのアイコンは辛いので(目が可愛くない)ダンジョンには終了日時を設定しておきましたw

「事実」と「真実」は同じ様に使うけれど実は違うよね〜という話です。
「犯人の犯沢さん」を読んでいて笑いながら考えていました😅
名探偵コナン君……免罪事件を引き起こしていませんかね?

>> はっちゃく さん

どういたしまして♪
どういう形でもクリアしてくださって(更に楽しい時を過ごしてもらえれば)嬉しいです。
「真実はいつもひとつ」
今日名探偵コナンの映画みてきた〜
🎦〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜🎥
犯人は○○さんでした〜

さて 👆 この数字は?

>> licky さん

GWに向けて超大作ダンジョンが多く公開されているのでとまうしようかな〜とは思ったのですが箸休め的なダンジョンもあった方が良いかな?と公開してみました。
私の目論見通りに息抜きしてくださったようでとても嬉しいです。
わたしにはこれが現実でしょうか、でも楽しくすごせればいいとおもいます。ありがとうございました。

>> あべりあ さん

あべりあさんのダンジョンと国語繋がりになったかもですね〜😊

今回はフルクリアのパターンが数種類出来るようにダンジョンを作成して(自分でもそのパターン全てを把握して)みました。
プレイヤーの方々がパズルっぼく楽しんでくださればこのダンジョンは成功だと思っています♪
スイッチ群に「うわぁ」となりましたが、マッピングを終えて廻ってみたら1回でフルクリア出来ました。
119ターンは何となく解るのですが、117ターンはどうなのかな?
123ターンはぐるっと廻ったのかな?
4パターンあるのなら、ターン数占いにしても面白そうですねw
楽しませていただきました。
多くのパケットをありがとうございました!

明日の夜にはエイシンフラッシュに戻る予定です。

>> マークn さん

今年の名探偵コナンの映画は評判が良いようですよね〜
コナンの映画といえば「ハワイで親父に○○を習った」というまるでハワイが無法地帯であるかのような台詞が有名ですが最近は言わなくなったとか🤣

数字は……コナンの映画に関係しています?
来週、毎年コナンの映画を観ている人に会うから聞いてみようかな?
小ぢんまり🆑しました。
ありがとうございました💐
あれぇ~。クリアしたものの他の人より、とても歩数が多い!
ということは、もっと最適なルートとスイッチの攻略があるということですよね。
最近、このパターンが多く、まだまだ修行が足りないようです。
でも、楽しくて面白いダンジョンでした。
いつも、いつも、ありがとうございます。

>> 燎里ちゃん さん

最少ターン数でフルクリアを目指す楽しみ方もあればほどほどで大きな原石を拾って行く楽しみ方もあります。
どちらが良いとも悪いとも言えないと私は思うのですよ〜
それにダンジョンにのめり込み過ぎると時間が無くなるので自分との生活の兼ね合いが大事です。
だからご自分のペースで楽しくダンジョンをプレイしていただければ作成者として嬉しく思います😄
ありがとうございました。

>> noel さん

これは楽しい♬
パズルですね〜〜。
もう一度してみました。
ありがとうございました💖
☆^ヽ(*^-゚)vThank you♪v(゚∇^*)/^☆

IMG_8717.jpeg

私もやっとできました。
クリアするときに121→119はすぐにわかったのでやり直したのですが、その後117にするのはずいぶん考えました。
素直に考えれば良かった…。
おもしろかったです。

noel_事実と真実_王冠投稿用_-_コピー.png

>> えりゅしおん さん

>スイッチ群に「うわぁ」となりました

えりゆしおんさんの次の予定はスイッチダンジョンではありませんでしたか?
バラバラにあっても密集していてもスイッチダンジョンはスイッチダンジョン、はまるとなかなか抜け出せないかもです💧
(ワープダンジョンとはまた違った難しさですよね)

明日の夜にアイコンが元に戻ってまた新作ダンジョンに合わせたものへ……
次のアイコン&ダンジョンも楽しみにしています🤗

>> pleasures さん

お疲れ様でした〜
夜の散歩を楽しんでくださったのなら嬉しいです🤗
スイッチがあると欲ばりなので全部使いたく
なる性分ですが、ここはじっと我慢しました。

楽しいダンジョン、ありがとうございました。

>> はる800くん さん

フルクリア出来たのならそれでOKですよ〜
このダンジョンの場合どのスイッチをどのタイミングで使うかによって消化ターン数が変わってきます。
(実はルート自体はほとんど変わらないはず)

暇つぶしにでも考えてみてくださいね❣️

>> あべりあ さん

分かってみればなんということはなかったでしょう?
まさしくパズルなのです🧩
スイッチ、面白いですよね😊

>> 弥哉 さん

出来た後から考えるとどうしてこの方法が思いつかなかったのだろう⁇と不思議に思うのがダンジョンの面白いところですよね〜
そしてスイッチはバラバラに置いてあっても密集して置いてあっても罠になるという……

あべりあさんに続いての117ターンへの挑戦をありがとうございました😊
ありがとうございました^^

>> 前chan さん

スイッチは全部使っても良いのですが手順が複雑になるとタップミスしやすくなるのでシンプルが1番ですよね〜
でもついうっかり過剰にスイッチを取ってしまう私です。

ランキング上初めての117ターンでのフルクリア、おめでとうございます🎉🎉🎉
王冠は手に被ることができませんでしたが、とてもとてもとてもとても楽しかったです
ひとつ緑を取りこぼしたようですが、楽しく回れました♪無事ゴールできて嬉しかったです(*^▽^*)ありがとうございました☆彡💜

>> noel さん

>フルクリアのパターンは117、119、 121、 123ターンの4パターン。
答えがわかっているから、117の経路を探してみましたが、みなさん、
何も知らない状態から、最短ルートを探索されるので、スゴイですよね。

そして、無事、117ルートを見つけました\(^o^)/。ホッとしています。
だからと言って、119ルート、123ルートにチャレンジするのは、控えさせて頂きますね。
(119ルートは、+2なので、アソコに行けばいいんですね。)

>> uchidamaru さん

お久しぶりです(^_^)/
楽しんでくださって嬉しいです♪
このダンジョンはGW中公開していますからよろしければまた挑戦してみてくださいね🤗

>> れいちぇる☆ さん

クリア、お疲れ様でした~
楽しんで回ってくださって嬉しいです。
ダンジョンの目的はまず👑を探し出して被ることですからこれからもゴール目指して、そして取れる原石は取って楽しんでくださいね!
ありがとうございました😊楽しかったです!🙌✨

>> はる800くん さん

皆さん、とにかく先ずはクリア出来るルートを探されるのではないでしょうか?
クリアの方法が複数ある場合、おそらく各プレイヤーが思い付いた方法が他プレイヤーより消化ターン数が多かったり少なかったりするのだと思います。
自分が歩きすぎている場合、どうやったらそんなに縮められるのだろう?と焦りますが実は他プレイヤーより消化ターン数が少なかった場合もどうしたらその歩数で歩けるのかな?とこれまた別の考え方があるのだと思います。
消化ターン数の少なさを競うのではなく考え幅のバリエーションを増やしたいな~と、特にスイッチダンジョンの時は思います。
スイッチは不思議なもので、今回はこの使い方が正しいとなっても次のダンジョンではその使い方はダメでまた別の取り方をしなければならない……ということもりますから💦

ダンジョン、本当に奥が深いです。

>> piii-ch さん

夜の散歩を楽しんでくださって良かったです💗
難しかった!
2回目でゴール。
寝そびれてしまった。
有難う御座いました♪

>> マークn さん

そうですよ。この連休は毎年恒例のコナン映画を見に行く予定だったのに・・・。今は、訳あって未定。早く予定をたてなければ・・・

まだリハビリ中なので、いろいろ考えずにまずはフルで解いておきました。コメントは後から読む派なので、ターン数を縮める方法は余裕があればこのあと考えておきます。
まだまだ(全快にはほど遠いですが)介護?が両肩に乗ったままなので、食事準備ほか家事を怠らないように、ソロソロっと参加しています(今は1~2本/日が限界か?)。

「真実はいつもひと~つ」のせりふ、結構好きです。映画のオープニングのお決まりになっています。映画のストーリーはまあまあだと思うのですが、最近(以前から)少し物を壊し過ぎなところが怖いです。見ているこども達の精神面を痛めつけないかを心配してしまいます。別にものを壊さなくたって犯罪なら成立するんだから、それでもいいのにと思うのですが、そこは「アニメ」で「興行成績」が大事なんでしょうから、仕方ない部分もあるんでしょうけどね。

でも、黒ずくめのベルモットとの関係にかかわるセリフ、「人が人を助ける理由に論理的な思考は存在しねえだろ」もなかなかしびれます。ボチボチ、名探偵コナン(連載)も終局に向かっていきそうなのですが、今後が楽しみですね。
楽しいダンジョンとたくさんのパケットをありがとうございました。
昨夜9時に寝たら今しがた起きました。すごい☔です。ダンジョンで楽しめました。パケットもありがとうございます。では。
事実はいつも一つ
シンジツはいつも複数、
 今回のシンジツは23個以上
事実と真実ダンジョン楽しかったです(^^)。Switchパズルは何度も楽しめますね\(^o^)/🌈🍀🍀🍀🕹️🕹️ありがとうございます👑✨✨
ありがとうございました。

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