🈚🐰🐰🐰🈶🔯ごくごく普通で凡庸な・・・
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🈚🐰🐰🐰🈶🔯ごくごく普通で凡庸な・・・


「🈚🐰🐰🐰🈶🔯ごくごく普通で凡庸な・・・」のコメント

>> 弥哉 さん

全面的に同感です~
「独りよがりの難しいダンジョン」と「難しくも面白いダンジョン」の区別をどうするのか……というとやはりプレイして楽しいのかどうかなのですよね。
複層階でも夢中になって探索して行けるダンジョンとそうではないダンジョン。
ここに作業感が入ってくるのかな?
長い道のりなのに独特のリズム感があって歩いて楽しいダンジョンがあったり(錯覚かもしれないけれど)作成者が面白くなるように組み立てたワクワク感が感じられたり……
それは現金かもしれないけれど難しいダンジョンにごろごろ転がっている原石が🌈だったり明らかにこれは取らないんだよ~と💎が置いてあったりetc.である種のメッセージが受け取れるというか。
反対に全く原石を置かない延命用ダンジョンがあったり💢
これらはプレイしなくても分かってくるようになりますが引っ掛かっている初心者を見かけるとやはり悲しい。
(貯蓄延命ダンジョンは独りよがり以前の問題ですが!)
そして問題は運営事務局内でダンジョンをプレイしている人がいないからこの微妙な感覚や私たちにとっては歴然とした差を理解してもらえない点でしょうか。
運営事務局の中の人にこれらに対する説明を重ねても理解してもらえないのが辛いです。

プレイonlyプレイヤーであっても反発を感じる人とそうじゃない人がいるのも不思議だな~と思って分析したことがあるのですが原因はコメントの書き方、その背後にある態度だと私の中では結論付きました。
けっこうきついことを書いていますが、反感を感じるプレイヤーよりも好感を感じるプレイヤーの方が多いです。
(ただ反感を感じさせる人が目立つだけ……💧)
今はプレイだけされている方でもいつか作成の方に回ってくださると嬉しいですよね。
ダンジョンで獲得したパケットはダンジョンで循環させて欲しいと願います。
(私も還元が追いつかない分は協賛していますよ~)

「奥様は魔女」古い作品なので弥哉さんがご存じなくても仕方がないと思いますよ♪