[かこくなじっけん] 被験者様大募集!簡単確実虹1個+α!但しナイス&コメ必須![注意!ウザ度高!]
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[かこくなじっけん] 被験者様大募集!簡単確実虹1個+α!但しナイス&コメ必須![注意!ウザ度高!]


「[かこくなじっけん] 被験者様大募集!簡単確実虹1個+α!但しナイス&コメ必須![注意!ウザ度高!]」のコメント

>> テニス王子 さん

お気遣い、ありがとうございます。うれしいです。
「一件落着!」なさったようですが、私も書いておきますね。

あくまでも私が自分の例を書くだけです。ご了承下さい。
しかも何度も書いていますが、最初からそうだったわけではありません。
考え方は人それぞれなので、他のやり方を悪いとも思っていませんし、それぞれ考えがあってなさっていることなので、そこは理解しているつもりです。

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ダンジョンでは、たいてい自分のコメントにナイスが付きます。
自分のコメントにナイスを下さる方のコメントには、ナイスをつけます。
自分がコメントした後、ナイスを頂いた時には、コメントを読みに来て、ナイスをつけます。
ナイスをつけなきゃいけないから、終わったダンジョンに戻って来るのではありません。
自分が遊んだダンジョンで、他の方がどのような感想を持たれたのか、読みたいから、戻って来るのです。
時には、作成者さんの返信もありますので、それらも全て読みたいからです。

ナイスは、下さる方だけつけると書きましたが、ダンジョンに新しく来られた方にはつけています。
しばらくつけて、いつまでたってもその方が自分にもどなたにもつけていないことがわかれば、やめます。
一歩的なのは悲し過ぎるからです。

ぶっちゃけ、たいして良くもないコメントやコミュニケーションしたくない方に義理でナイスをつける気はありません。
ダンジョンのコメントは、掲示板の意見のコメントと違い、どのご感想も貴重だし興味深いと思うので、ナイスをしています。
(掲示板だと、理解不能のご意見もあるでしょ。)
でも本当は、好きな方にはナイスしたりチップ贈ったりしたくなるだけかもしれません。
そしてnoelさんもおっしゃってる、「チップはナイスの上位互換」で、特にステキなご意見にはチップを贈ります。

(続く)