【暇潰しに】🔥火狐🦊ブラウザで🦊狐火🔥ダンジョンを作ってみた【どうぞ】
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【暇潰しに】🔥火狐🦊ブラウザで🦊狐火🔥ダンジョンを作ってみた【どうぞ】


「【暇潰しに】🔥火狐🦊ブラウザで🦊狐火🔥ダンジョンを作ってみた【どうぞ】」のコメント

>> x31026 さん

ご意見に賛同いたします(^o^)/

ただまだダンジョンに慣れていない時に新米作成者は可能だけれどやらない方が良いことをやらかしてしまうこともあるし、準備が不完全で思わぬ事態を引き起こしてしまうこともあります。
それに気付いたプレイヤーが作成者に意見を言うことも大事です。
せっかくコメント欄があるのですから是非ともそれを活用してください!

私も色々とプレイヤー側からのコメントによって色々な気付きがあり作成者として育てていただきました。
作成したダンジョン、今から思えば凄い穴だらけだったのですがこれが上から目線で強い否定の言葉で直接、間接的にこき下ろされていたらその時点でダンジョンに関わることを止めていたはずです。
原石の当たり率はデフォルトのままで作成していても🌈が砕けた~という哀しみの怨嗟に負けていつの間にか原石の当たり率は普通の場合は100%設定にw
もっともこれは自分がダンジョンプレイヤーとしても成長してダンジョン攻略に掛ける労力が凄いということ&原石の当たり外れがゲームの得点であると理解したことと共に自由に使用出来るパケットが増えたことが大きいです。

作成者の中には今月のパケット大丈夫かな?~と恐る恐るダンジョンを公開されている方もいらっしゃることも理解して欲しいです。
ダンジョンのプレイと作成もしているユーザーはパケット以外にも他の方のダンジョンをプレイする時間を削ってダンジョンを作成しているのです。
ダンジョンを作成してみれば色々なことが分かる……というのはこういう面を含めてですね。

プレイヤーの言葉に傷付いてダンジョンを去った作成者、と私は何回か書いていますがこの中には自作ダンジョンで遊んでパケットを持っていくのにナイスのひとつも残さない、残しても定型文だけ……という状況に耐えられなくなった方もいらっしゃいます。
プレイヤーもナイーブだけれど作成者だってナイーブなのです。
「いつもありがとう」の言葉を「いつもパケットをくれてありがとう」だと読み解いてショックを受けそれ以降難しいダンジョンしか公開しなくなった作成者も……😅
プレイヤーが自分の首を絞めるようなことをしないよう、ちょっと問題提起をしてみましたというのが今回でした。

お粗末様でした_(_^_)_