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忘れてるのかしら?
昔、バス停の交通広告やってました。あと、ラッピングバスも。 https://king.mineo.jp/staff_blogs/960
'20年,’21年はオンラインで行っていたので、その発展形として行うのはありですね。
昔(2016年)に、sim交換手数料相当のギフト券をプレゼントするキャンペーンがありました。 https://king.mineo.jp/s...
1階、いまはたまにイベントをやってますが、いい活用方法ないですかね。 チェックインで王国コインは、ちょっと過剰な気がするので、何回か入館す...
面白い案だと思います。
マイぴょん人形を作って、映像では人形を使い。声は後からあてるようにしますかね。
確かに、それを避けるために一周期を延ばすと、条件改悪と言われそうだし。 通算だと、1日足りなくてパケ増し得られなかったとか残念な思いはしな...
締め日は、特典付与との関係で必要だと思うのですが。 アプリログインのように、ゆずるね達成スタンプ(5,10,15,20)がたまると特典付与...
「マイぴょんと遊ぼう」とのタイトルをつけてもいいですね。
今、スタッフブログのプレゼントに関連してノベルティアイディアを募集しているので、そこにもリンクを貼ってあるといいですね。
その提案、よく出ますね。 これがあれば、ダンジョンの作り方が広がるのでいいのですが。
ランキング報酬はターン数によるので、ランキング締め切り後は反映されないのは当然ですね。 しかし、パケット数ランキングはランキング報酬とは別...
以前、「ファンの集い」で似たような提案をしたことがあります。
公開終了ダンジョンでも、設定などの迷路画面を見ることができればいいかと思います。 月に一作品を再公開していますが、獲得パケットやクリア率を...
ハロウィンとクリスマスの間なので、紅葉の期間が短いのが難点ですね。 隔年でハロウィンと紅葉にすれば、長い期間楽しめるかも。
前回のゲームは盛り上がったので、第二弾もいいですね。
そこまですると初心者がついていけなくなるので。ちょっと考えもんです。 しかし、全部は無理でも、一部は実装できるといいなと思います。 た...
種類を増やすとしても5種類(現行+2)が適当ではないでしょうか。 プラン2は複雑すぎます。ただ、当たりパケット量を自由に設定できる原石...
この「自動生成なし」は★4に限ってです。あとで追記します。 作成時に、作成者自身が解けやすさなどを考えるため、自分の手で作った方がいいとの...