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他の業種の場合でも問題ですが、携帯電話を生業にしているので問題外ですね。
私の場合で、メンバーと掲示板は数が合ってます。これら以外は使ったことがないので、わかりません。 -----弥哉さんにはあまり関係なくて、運...
DBの動作で説明できますか? 何をどうやったら、、、何をどこまでドジ踏んだら、こんなバグだせるのか理解できません。
DBの変更が必須 C) 初期体力(バッテリー)の指定 H-3) ダンジョン作成時に視野範囲を指定 J-5) 階層毎に宝箱の確率が設定可...
DBを変更しなくても可能 N) ダンジョンエディターの改善 N-2) 「迷路作成」「宝箱設置」「スポット設置」の3つのタブの機能の統合 ...
エディターを残しても可能 1) 階段の昇降の文字と表面のテキスチャーにより同じ迷路を「ダンジョンモード」と「庭園モード」の2種類から選択し...
もう少し広い範囲の方々から意見を集める予定でしたが、それも含めて、後は運営の方にお任せいたします。 なお、この提案は、 https://ki...
クリアできないダンジョンは公開できない なら如何でしょうか? テストは人間が行う必要性はなくて、自動で判定すれば良いだけだと思います。
運営の方へ 開発費用は 完全新設 > DBの構造のみ残す > エディターも残す > 全く変更しない ですが、エディターを残した場合に保守費...
本日(2501115)の変更点です。 H-4) ミニマップの階層表示の改善 https://king.mineo.jp/ideas/91...
25011411の追加・変更点 相当に変更したので、昼前ですがメッセージで残します。 --- 5) 作成者によるプレーヤーブロック機能...
本日(250113)の変更点 【修正】 4)日本語の修正 【追加】 N-0) 折角覚えたので、変更しないで欲しい N-7) マップ...
全部の項目に関して要不要を回答していただいてるのですが、そんなに肩肘張らなくても良いですよ。「回答して欲しい」と言ったのは確かに私です。でも、ご...
それはユーザーは考える必要性は無いと思います。言いたい放題言って、かかる費用とかを勘案して運営が採用するかどうかを決めれば良いことだと思います。...
「基本構造を変えない」って方が思ってたよりも多かったです。 「基本構造を変えない」を前提に作り直しの工程を考えると、「DBの構造を変更しない範...
----【新規ダンジョンに関する要望(a-z)】 a) 一人称視点(Wizardryタイプ) a-2) 見える範囲を一人称視点した上でレーダ...
集計(250111) ----【現状ダンジョンに関する要望(A-Z)】 B) スピードアップ ravhaさん、あいちのひろちゃんさん B...
集計(250111) ----【ダンジョン全体の部(0, 1, 2,,,)】 0) バグだけ取ってこれまでのダンジョンと同じのまま noe...
そんな見え方するんや、、、、、ここに来てやっと確認したマヌケです。 周りの地形が見えるだけで随分と難易度が下がりますが、既に入ったことがあるマ...
了解いたしました。新規ギミックの項目に K-9) 宝箱の中身に「メッセージ」を追加する として追加させていただきます。 また、別スレッドで...