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前に見た画像と車種すら違うので、何度か許可されているんだと思います。 ありがとうございました。
前に見た画像と車種すら違うので、何度か許可されているんだと思います。 ありがとうご...
あの日のことは忘れたくても忘れらません。長くなるので、一言だけ。 お亡くなりになられた方々のご冥福をお祈りいたします。
あの日のことは忘れたくても忘れらません。長くなるので、一言だけ。 お亡くなりになら...
こんな殺伐とした場所は他の人の邪魔でしかないので、今日の24時で閉めます。
ちょっとボカしてた箇所があるのですが、ボカしとく必要がなくなりましたので、若干補足させていただきます。 仕様書って「こうしないとならない」ってことの羅列なんです。あんまり厳しく書いてしまうと、それを受け取る運営の方にプレッシャーになると思います。少し甘い状態で受け取って貰ってから、厳しい書き...
ちょっとボカしてた箇所があるのですが、ボカしとく必要がなくなりましたので、若干補足さ...
https://king.mineo.jp/ideas/296753 https://king.mineo.jp/game/dungeons/280364 の様に議論を集約するための場を立ち上げた場合、立ち上げる人には2種類居ると思います。 自分の有利に話を進めたい人 できる限り全員の...
https://king.mineo.jp/ideas/296753 https:...
議論 https://www.kanjipedia.jp/kanji/0001324000 論じ合う 一方的に自分の意見を言うだけは議論とは言わない。 そして、マシンガンの様に一方的に自分の意見を押し付けて来る人が居る場所には、参加したいと思う人はほぼ居ない。 > Ticket ...
議論 https://www.kanjipedia.jp/kanji/000132...
「広軌=新幹線、標準軌=在来線」なお年頃です。 ありがとうございました。
寝る前に一つだけ。 ここの議論ですが、私は最初の1つ以外は呼ばれない限り発言するつもりはありませんでした。勿論、明確な理由があります。私が発言を抑える理由はわかりますか?
寝る前に一つだけ。 ここの議論ですが、私は最初の1つ以外は呼ばれない限り発言す...
yonta2@へのもへさんストップです。 相手の全ての文言に対して、全力で反論や質問をぶつけたら、「一言一句まで完璧な文章を書ける」人、ないしは、その自身のある人しか入って来れないです。もうここには誰も入って来れないです。 皆でワイワイってことにはなりません。
yonta2@へのもへさんストップです。 相手の全ての文言に対して、全力で反論や質...
5x5の中にこれを書き込むとは、なんと器用な。 ありがとうございました。
ワイワイやりましょう。 迷惑な人のことで皆さん相当にストレスを溜めていると思います。ストレスを吐き出すと、普通はストレスを押し付けているだけで、自分が減らした分と同じ分量のストレスを相手に与えてしまいます。でも、ここは「結論が出ない」と割り切った人の集まりになるはずなので、吐き出したことを聞...
ワイワイやりましょう。 迷惑な人のことで皆さん相当にストレスを溜めていると思います...
> 丁寧に表現する と余計に混乱する人が出ることは請け合いです。相当に難しいので、一旦保留とさせてください。
> 丁寧に表現する と余計に混乱する人が出ることは請け合いです。相当に難しいので、...
「ダンジョンを哲学する」は0時に公開です。 「ダンジョン作成者にお米券案」は哲学の場に取り敢えずは行くことになりますね。どうするかは、もう少し先に考えます。
「ダンジョンを哲学する」は0時に公開です。 「ダンジョン作成者にお米券案」は哲...
ここ2つのyonta2@へのもへさんのご意見は、各自の持つ哲学で、各自全く違う意見になると思います。 哲学を戦わせる?大いに結構!!!面白いじゃないですか!!!やりましょう!!! 結論が必要な場面で哲学を戦わせると、哲学そのものだろうと哲学以外の要素だろうと、どこかの時点で結論に向かわ...
ここ2つのyonta2@へのもへさんのご意見は、各自の持つ哲学で、各自全く違う意見に...
>いわば自己流表現 ある程度は意図的です。私は余白の無い日本語にしがちです。しかし、全く余白の無い日本語は普通の人には怖いらしいので、最後の最後までは若干の余白を残すつもりです。
>いわば自己流表現 ある程度は意図的です。私は余白の無い日本語にしがちです。しかし...
他の方からも同じ意見が出ていたのに組み込んでませんでした。次回に組み込みます。
ありがとうございます。組み込ませていただきます。 最後の分だけ、ちょっと質問?です。 >・左折or直進or右折なしでクリア ですが、「なし」は例が難しくなるので、「右折のみ」をミッションにした場合を考えます。青は「進行方向を曲げたのは右折のみ」です。赤は「分岐点は右折のみ」です。全部のパ...
ありがとうございます。組み込ませていただきます。 最後の分だけ、ちょっと質問?です...
折角忘れて後回しになったので、ミッションを募集してみようと思います。えっ、自分のミスを誤魔化そうとしてるってですか?はい、その通りです、エッヘン(胸張り)。 既にkurowa@スタッさんからご提案のあった以下の4つ以外で「こんなミッションが欲しい」てのがあれば、お願いします。 「宝箱を...
折角忘れて後回しになったので、ミッションを募集してみようと思います。えっ、自分のミス...
> ・(ギミックではないが)「ミッションモード」新設 しまったぁ、追加を忘れてしまいました。申し訳ありません。次回の更新時に含めさせていただきます。 > ・クリア者が0人のままダンジョンを終了させた場合返還されるパケットを80%とする仕様に(パケット繰り越し目的対策) > ・プレーヤ...
> ・(ギミックではないが)「ミッションモード」新設 しまったぁ、追加を忘れてしま...
ありがとうございます。以下の通り、 https://king.mineo.jp/ideas/296753 に取り込みさせていただきました。もし、kurowa@スタッさんの意図と異なる場合には、ご連絡ください。 > ・スイッチ効果を作成者が指定(プラス1〜10ターン等) K-13) ...
ありがとうございます。以下の通り、 https://king.mineo.jp/i...