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長駆ローマまで来ました。ありがとうございました。
>メンテ明けは検証作業で忙しくなるかもしれません。 だと予想しております。昔、16歩エラー頻発ダンジョンを作ったことがあって、 https://king.mineo.jp/game/dungeons/254076 エイプリルフールのギャグのつもりで、 --- 歩数を調整する人以外は真...
>メンテ明けは検証作業で忙しくなるかもしれません。 だと予想しております。昔、16...
大量のチップ、ありがとうございました。あまりに大量で恐縮いたしております。ボタンを押すだけで手間が掛かりますし、チップは挨拶だと思っておりますので、1つ2ついただければ十分ですよ。 ナイスが「よっ!」、チップが「おはようございます」ぐらいの感覚です。
大量のチップ、ありがとうございました。あまりに大量で恐縮いたしております。ボタンを押...
2Fの最初のワープで王冠に直撃したので、そのままクリアしました。500MBもいただいて、ありがとうございました。
2Fの最初のワープで王冠に直撃したので、そのままクリアしました。500MBもいただい...
月末でパケットが足らないってことはないんですが、予定に無いダンジョンを作り過ぎてパケットが足らないので、ありがたく使わせていただきます。 ありがとうございました。
月末でパケットが足らないってことはないんですが、予定に無いダンジョンを作り過ぎてパケ...
確かに温度は高いのですが、去年よりはマシだと思います。少しだけですが、去年よりも湿度が低い気がしてます。 ありがとうございました。
確かに温度は高いのですが、去年よりはマシだと思います。少しだけですが、去年よりも湿度...
「パケットだけ取って、何も言わない人」は諦めることにしました。目くじら立てると折角ダンジョンを楽しんでくれている人にまで不快な思いをさせてしまうので、こちらも何も見なかったことにしようと思ってます。 今回のヤツは、根本的にダメですね。1回や2回ではないし、私のダンジョンだけでなく、そこら中の...
「パケットだけ取って、何も言わない人」は諦めることにしました。目くじら立てると折角ダ...
詳細な検討、ありがとうございました。
「mysqlのtimestamp使えば簡単やしバグも起こらんし、それ以前に普通はtimestamp使うやろ」と思います。確かに、分散型SQLでは、timestampを分散させると同期や遅延が問題になるし、1つのサーバーに集中させると単一障害点になるしで、最近はtimestampを使わない傾向に...
「mysqlのtimestamp使えば簡単やしバグも起こらんし、それ以前に普通はti...
男おいどん・ワダチ、全部紙で読んだなぁ。 そんなリンクを貼られると、朝の貴重な時間がアニメで溶けて行く〜〜〜〜〜(嬉)。 ありがとうございました。
男おいどん・ワダチ、全部紙で読んだなぁ。 そんなリンクを貼られると、朝の貴重な時間...
しかし、このバグなんですが、何をやってるんですか? データー数でソートのアルゴリズムを変更することは珍しいことではありませんし、 https://king.mineo.jp/game/dungeons/258842 で仰っている通り実際にmysqlのソース(filesort_utils....
しかし、このバグなんですが、何をやってるんですか? データー数でソートのアルゴリズ...
そうそう、奇数用は必要ですか?
検証ありがとうございました。
そうですね、16歩(8歩+8歩)はエラーが頻発します。 エイプリルフールでギャグのつもりで作ったダンジョンが洒落にならなくなって、 https://king.mineo.jp/game/dungeons/254076 反省したことがあります。 https://king.mineo.jp...
そうですね、16歩(8歩+8歩)はエラーが頻発します。 エイプリルフールでギャグの...
16歩はエラーが出る可能性があると思います。以前、エラー頻発16歩ダンジョンを作ってしまいました、、、、 検証ありがとうございました。
16歩はエラーが出る可能性があると思います。以前、エラー頻発16歩ダンジョンを作って...
ダンジョンを作成した私も見逃してましたが、直進が最短ではなくて、ワープを使うと7歩以下も可能です。 検証ありがとうございました。
ダンジョンを作成した私も見逃してましたが、直進が最短ではなくて、ワープを使うと7歩以...
検証ありがとうございました。直進はエラーにならないと思います。
> 16マス以下は空欄エラーにならない。 > ということなのですが、これを検証できるダンジョンがなかなか見つからなくて…貴重です。 とのことでしたので、作成しました。本日11時に公開する設定です。 https://king.mineo.jp/game/dungeons/324874
> 16マス以下は空欄エラーにならない。 > ということなのですが、これを検証でき...