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2つ目のワープで黄金色のお菓子に漂着しました。 昔、牡蠣でやられたことがあります。救急車に乗ったらしいのですが、記憶に残ってません。1週間は飲み食いが一切できず、固形物を食べられるようになるまで2週間掛かりました。本当に辛かったです。 それに懲りて生牡蠣は残りの一生で食べないと誓う、、、、...
2つ目のワープで黄金色のお菓子に漂着しました。 昔、牡蠣でやられたことがあります。...
フルクリア賞の5チップを進呈させていただきます。 ありがとうございました。
はい、ここ https://king.mineo.jp/game/dungeons/337564/comments/626128 にコメントしてますが、歩く方が効率が良いです。 えっ、「だったら、ワープダンジョンてタイトル付けるな」ってですか?でも、これは罠の一部なんです。 ありがとう...
はい、ここ https://king.mineo.jp/game/dungeons...
楽しんでいただけて、こちらも嬉しいです。 ありがとうございました。
へい!参加賞のタワシ1個とフルクリア賞のタワシ5個、お届けに参りました。 ありがとうございました。
へい!参加賞のタワシ1個とフルクリア賞のタワシ5個、お届けに参りました。 ありがと...
ゴールが目の前にぶら下がっていると見えて、実際には届かない。ゴールを下げて行って、「今度こそ」で泥沼にハマる、そんなダンジョンを設計してみました。 よねGT師匠には、「人を呪わば穴2つ」って諺の意味を骨身に染みるまで教えていただきました、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 ありがとう...
ゴールが目の前にぶら下がっていると見えて、実際には届かない。ゴールを下げて行って、「...
2重3重に罠張ってますので、そのぐらいで正解だと思います。 ありがとうございました。
実はシリーズ通して難易度を調整してありました。 ありがとうございました。
フルのメンバー見てください。ダンジョン廃人が集まってます。 ありがとうございました。
気づかれてしまいましたね、、、、、次回は必ず、いえ何でもありません。 ありがとうございました。
気づかれてしまいましたね、、、、、次回は必ず、いえ何でもありません。 ありがとうご...
場合分けが複雑過ぎて確率は計算してませんが、ワープの連続でもそこそこ高い確率でフルクリア可能だと思います。 ありがとうございました。
場合分けが複雑過ぎて確率は計算してませんが、ワープの連続でもそこそこ高い確率でフルク...
また何かネタを考えて、ダンジョン作りますね。 ありがとうございました。
Cause just a little more time could open closing doors. ほんの少しの時間で閉じたドアを開けることができたんだ(couldなので過去形)。 ありがとうございました。
Cause just a little more time could open c...
そこまで気づいたのに、「徒歩制覇可能」に作戦を変更しないのは何故? 練りに練った罠に、全速力でハマっていただいて、むっちゃ嬉しいです。 タワシ5個進呈です。
そこまで気づいたのに、「徒歩制覇可能」に作戦を変更しないのは何故? 練りに練った罠...
主要メンバーが揃ったので、そろそろタネ明かししようっと。上手く回れば、フルクリアの確率は15分の1です。 余裕4歩の時には緑を3連続にすることで、確率を下げてました。でも、余裕が5歩になると緑を4連続にする方が確率が高くなるんです。余裕4歩の時には、取り終わった3連続の真ん中に着地すると...
主要メンバーが揃ったので、そろそろタネ明かししようっと。上手く回れば、フルクリアの確...
前回のは1位は5Gで固定で、人数が少なければ2位2~3G・3位1~2Gで、人数が多ければ2位1G・3位以下0.5Gぐらいで考えてました。 チップにするとボタンを押すのが邪魔臭いってのが今回の成功報酬が少ない1つの理由ですが、確率から考えても丁度エエ塩梅やと思います。前回と比べて、フルクリアの...
前回のは1位は5Gで固定で、人数が少なければ2位2~3G・3位1~2Gで、人数が多け...
最初は天文学的な確率で諦めが付くダンジョンからスタートして、徐々に「もしかしたら」って感じるようにして、「今度こそ」ってダンジョンはフルクリア1歩手前までは簡単なのに最後が難しいからハマるって、そんな設計のシリーズでした。 ありがとうございました。
最初は天文学的な確率で諦めが付くダンジョンからスタートして、徐々に「もしかしたら」っ...
色々と厄介な罠も張ってありますが、基本的には宝箱を持って帰っていただける設計にしてあります。 ありがとうございました。
色々と厄介な罠も張ってありますが、基本的には宝箱を持って帰っていただける設計にしてあ...
> 奥地が短かったのでわかりやすかった でしょ。 でも、それすら、本質を隠すための罠やったりします。私の作るダンジョンは、簡単そうに見えて難しい、一見難しそうなのに簡単、そんなのばっかりです。 ありがとうございました。
> 奥地が短かったのでわかりやすかった でしょ。 でも、それすら、本質を隠すため...
私は先日のザクザクで歩き疲れてます。 ありがとうございました。