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右手をミラーリング(胸像コピー)して左手を作成します。
親指と手を結合します。
親指もスカルプトモデリング(粘土細工)で加工していきます。(2) (^^)
親指もスカルプトモデリング(粘土細工)で加工していきます。 (^^)
マイぴょんの手は、親指が別に出っ張っているので親指も別で加工して結合します。
スカルプトモデリング(粘土細工)で加工したい面をモデルを回転させながら選び、時々下絵を表示しながら加工します。
まず、球体を置いて 長く伸ばし 下絵の「手」の上に配置して 脚と同じ様にスカルプトモデリング(粘土細工)で整形して行きます。
仮に作成した手も置き換えます。
脚完成(^^)
スカルプトモデリング(粘土細工)は、面や点、線等を選択して押し出したり 押し込んだり 文字通り 粘土細工です。
表から加工したり裏から加工したり360度 眺めながら加工しました。
(^_^;) 連続投稿で申し訳ありません。 作業報告です。 スカルプトモデリング(粘土細工)と下絵からのスケッチを多様して作業しました...
ありゃ(^_^;) きんたろー~ー~ー~さ~~~ん (●`ε´●)ゴルァ 何しに来てん? おっと ツッコミが素人で申し訳あり...
(^_^;) ありゃ ネズミのとあるキャラクターより〜マイぴょん イイねなんですね。 自分は、とあるハリネズミの落書き おっと大変失...
┌◯))
テキトーにレンダリングしたら こんな感じです。 ┌◯)) また来ます。失礼致します。
こんな感じに仕上がり。
湿気ちゃんが 竜馬ピン当たったみたいなので マイぴょんSIMピンを絵描いてみましたよ。 作業は、こんな感じです。
連続コメント申し訳ありません。 こんな感じで作成しました。 ┌◯)) おめでとうございます!