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マイぴょんの手は、親指が別に出っ張っているので親指も別で加工して結合します。
スカルプトモデリング(粘土細工)で加工したい面をモデルを回転させながら選び、時々下絵を表示しながら加工します。
まず、球体を置いて 長く伸ばし 下絵の「手」の上に配置して 脚と同じ様にスカルプトモデリング(粘土細工)で整形して行きます。
仮に作成した手も置き換えます。
脚完成(^^)
スカルプトモデリング(粘土細工)は、面や点、線等を選択して押し出したり 押し込んだり 文字通り 粘土細工です。
表から加工したり裏から加工したり360度 眺めながら加工しました。
(^_^;) 連続投稿で申し訳ありません。 作業報告です。 スカルプトモデリング(粘土細工)と下絵からのスケッチを多様して作業しました...
ありゃ(^_^;) きんたろー~ー~ー~さ~~~ん (●`ε´●)ゴルァ 何しに来てん? おっと ツッコミが素人で申し訳あり...
(^_^;) ありゃ ネズミのとあるキャラクターより〜マイぴょん イイねなんですね。 自分は、とあるハリネズミの落書き おっと大変失...
┌◯))
テキトーにレンダリングしたら こんな感じです。 ┌◯)) また来ます。失礼致します。
こんな感じに仕上がり。
湿気ちゃんが 竜馬ピン当たったみたいなので マイぴょんSIMピンを絵描いてみましたよ。 作業は、こんな感じです。
連続コメント申し訳ありません。 こんな感じで作成しました。 ┌◯)) おめでとうございます!
>>髪の啓示かな? 神の啓示っすね。 (^_^;) では!メンテナンスお疲れ様です。 ありがとうございます。 ┌◯))
湿気ちゃん おめでとうございます。 まさかの 非連携も連携も ほぼ同時っしたね。 びつくり!びつくり! コレはネタかな?...
おはようございます! メンテナンス後に ここにもまた来ます。 (1)マイぴょんの新旧検証 ↓〔結果反映〕 (2)マイぴょんの...
おはようございます! メンテナンス後に また来ます。 >>ゆんたぬ11さん >>きんたろーーさん コメントありがとうございま...