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私も確認しました。 早急に改善していただき、ありがとうございました! 提案を出された noelさんも御苦労さまでした。
なるほど、通知で解るのですね。 私はその手の通知はOFFにしてますが、たしかに同じ輩から延々と通知が届き続けたら気が狂いそう。 このダメージ...
検討中になったという事で、まずは一歩前進となって良かったですね。 ところで、この場で質問すべきではないのかもしれませんが、「もの凄い勢いで...
同意します! 私も昨日公開したダンジョンで同じ失敗をしそうになりました。 幸い公開前の準備中の段階で気付いたので、「何度でも」となっていたダ...
賛同します! エフェクト以前にnoelさんの言われる通り、チップを1回送るのにグルグルになってばかりで直ぐに反映されず、「送れなかったのか...
>「ブロックされた人から何故自分が除外されたのかの質問ボタン」 この機能があったら、自分が除外された事を執拗に問い質す方が出てくるのではな...
なるほど。御礼であってコメントであらず。 そう考えると、溜飲が下がりますね。
大いに賛同します。 私自身、以前より「コメント」「ナイス」「チップ」いずれもが無い、単にパケット獲得の場としか考えてない不埒な輩の対策とし...
9マス表示が当たり前だと思っていたのですが、評価によってこんなに見え方が違うのですね。 やはり機種によって違うのは良くないと思います。 An...
それは解っているのですが、今回の提案では「装備」する機種の評価によって通常9マスの可視範囲が拡がったり、逆に狭まったりする事があるのか?と思って...
装備する機種によってレーダーの可視範囲が違うのですか? 現地点を中心に9マスが一律表示されるのではないのですか? 私はスマホを何台か所有して...
あまり種類を作っても複雑になるし、現在の3種類の中間に位置する5MBと30MBあたりが妥当なのではないでしょうか?
私もミッションで「Photographyに写真を投稿しよう」というのに、適当に投稿すれば良いのかと思ったら、専用コーナー「緑のもの」があって面食...
案内所のコメントに、そんな漠然と書かれていたとは知りませんでした。 ダンジョンを使ってのパケット繰越の件についても、公認とはいわないまでも黙認...
私もリニューアルしていただいた当初から気になってました。 極端な例をいえば、スタートの次にゴールを設置した往復型ダンジョンで複数クリア設定だと...
ターン数と獲得パケット数の並列表示、実現していただき、ありがとうございました。 ただ今回、複数回数クリア選択も実装された為、表示が変になります...
あまり多階層ダンジョンは作らないのですが、たしかにソート機能があれば便利ですよね。 多階層ダンジョンを作成していて、結局は下層だけ採用という場...
mineo内のみならず、外部にもこんな解説しているサイトがあるのは驚きです。それを目敏く探し出すnoelさんにも。 さて、パケット延命目的...
パケットを多く獲得されている方は自ずとターン数も多くなるので、どちらかのランキングにしか載らなくなるのは道理ですよね。 しかし、noelさんら...
私もダンジョン探索は専らPCですが、非表示になった事はありませんね。なので、どんな弊害が生ずるか解らないのですが。 見たところレーダーに9マス...