公開終了
銀河鉄道333(交流スペースイベントクイズ連動ダンジョン)
noelさん
キング「銀河鉄道333(交流スペースイベントクイズ連動ダンジョン)」のコメント
あ、とろみさんの質問に答えていなかった💦
今回のダンジョン、作ったのは1月最初の頃です。
原型を作るのに数日、でも調整と宝箱の置き方に四苦八苦してかなりの時間を要しました。
本線から直接貨物線に入ってクリア出来ない様に(何が何でも運行条件の始発駅から終着駅という流れは変えたくなかったので)ターン数の調整をし、ショップまでのターン数はギリギリに、ショップ奥までいってもらう為のパケットの原石の置き方等々……。
奥まで行かないでショップから折り返した場合の獲得パケットと奥まで行った場合の獲得パケットの調整がターン数の調整と相まって結構難しかったです。
本当は全部同じ色の石にしたかったけれどそれをした場合私の知らない裏技探索者がいた場合に計画が狂うなぁ……という恐れもありましたし(そんな裏技は存在しなかったようですが\(^O^)/)。
探索者としてもまだまだなので難解なダンジョンを作ろうと思うと結構苦労します。
私はイロモノダンジョン作家でいいかな~~~(^^;)www
今回のダンジョン、作ったのは1月最初の頃です。
原型を作るのに数日、でも調整と宝箱の置き方に四苦八苦してかなりの時間を要しました。
本線から直接貨物線に入ってクリア出来ない様に(何が何でも運行条件の始発駅から終着駅という流れは変えたくなかったので)ターン数の調整をし、ショップまでのターン数はギリギリに、ショップ奥までいってもらう為のパケットの原石の置き方等々……。
奥まで行かないでショップから折り返した場合の獲得パケットと奥まで行った場合の獲得パケットの調整がターン数の調整と相まって結構難しかったです。
本当は全部同じ色の石にしたかったけれどそれをした場合私の知らない裏技探索者がいた場合に計画が狂うなぁ……という恐れもありましたし(そんな裏技は存在しなかったようですが\(^O^)/)。
探索者としてもまだまだなので難解なダンジョンを作ろうと思うと結構苦労します。
私はイロモノダンジョン作家でいいかな~~~(^^;)www