公開終了
渦巻き
-
【このダンジョンの構造】
マップ:渦巻き型
確率10%の赤原石を敷き詰めました。
体力は999
一歩一歩足止めを食らうのでクリアに
時間が掛かります。
全部拾うと222個、一つの原石を拾うだけで
5秒掛かるとしても20分弱掛かる事になります。
単調なので、攻略する楽しみは少ないですが
時間が掛かる分、達成感はあるはずです😉
1回クリアすれば充分だと思うと思いますので
何度も挑戦する人は、少ないと思います
【追記】
攻略時間はクリアベースで見ると30分弱ですね🤔
という事は明日の2階層のダンジョンは1時間弱
掛かると考えて良いみたいですね😊
| 難易度 | パケット獲得 | 何度でも | |
|---|---|---|---|
| フロア | 1階 | 挑戦者数 | 42人 |
| クリア人数(率) | 28人(66.7%) |
|---|---|
| 平均クリア時間 | 00:33:00 |
| 公開日時 | 2025年12月17日(水) 12:00 |
|---|---|
| ランキング終了日時 | - |
| 公開終了日時 |
2025年12月25日(木) 23:00
(自動終了あり) |
クリア時の獲得パケット
| 初期設定 | 10,240 MB |
|---|---|
| 残りのパケット |
|
ランキング上位者の獲得パケット
1位 |
2位 |
3位 |
|---|---|---|
| -- | -- | -- |
ダンジョンを探索する
※ ご利用環境によっては、ゲームプレイ(Loading)に時間を要する可能性がございます。
ランキング
2026/01/30 現在
| 順位 | メンバー | ターン数 | パケット数 |
|---|---|---|---|
|
1位 |
|
224ターン
(2025/12/17 14:11) |
110 MB |
|
2位 |
ソウパさん |
224ターン
(2025/12/17 21:43) |
145 MB |
|
3位 |
crimsonさん |
224ターン
(2025/12/17 23:05) |
125 MB |
| 4位 |
マンタレイさん |
224ターン
(2025/12/18 10:11) |
155 MB |
| 5位 |
224ターン
(2025/12/18 17:27) |
165 MB | |
| 6位 |
224ターン
(2025/12/19 18:42) |
170 MB | |
| 7位 |
|
224ターン
(2025/12/21 07:30) |
125 MB |
| 8位 |
|
224ターン
(2025/12/21 18:11) |
95 MB |
| 9位 |
むぃさん |
226ターン
(2025/12/17 19:15) |
85 MB |
| 10位 |
226ターン
(2025/12/19 16:32) |
100 MB | |
| 11位 |
tu_yoshiさん |
228ターン
(2025/12/18 00:28) |
140 MB |
| 12位 |
kokohoreさん |
230ターン
(2025/12/18 06:39) |
80 MB |
これ以上ありません。
17件のコメント
1 - 17 / 17
>> 退会済みメンバー さん
ありがとうございます。10階層の方、終了時間を短縮して
すみませんでした😓
この確率で階層を2階層の物、3階層の物
という感じで階層数を毎日一つずつ増やして
5階層まで公開します😊
宜しくお願いします😊
>> むぃ さん
これから毎日、1フロアずつ増やした物を公開して行きます。
一度クリアしたら、2度目は挑戦したくない
ダンジョンを作るのが目的なので、
ある種成功なんですかね?🤔
この時間と手間が掛かるダンジョンで
階層増える度に挑戦者が少なくなると
思います😉
一応5階層の物まで公開して行きますが
本物確率は今と同じ10%です😉
ある程度の期間ダンジョン置いて
挑戦者の数を見て原石の確率を変えて
再構築してみようと思っています😊
途中で消えたんですか?
何か新しいエラーですかね😰
当分この、駄々長いダンジョン制作が
続きます😉
またこのシリーズが終わって、違うダンジョンを
見つけたらそれにトライしてくださいね😉
何か新しいエラーですかね😰
当分この、駄々長いダンジョン制作が
続きます😉
またこのシリーズが終わって、違うダンジョンを
見つけたらそれにトライしてくださいね😉
周回が面倒なダンジョンですが、
忍耐強く周回に挑戦している方も
いらっしゃいますね😊
すごく面倒なダンジョンですが、
まだ周回出来る許容範囲なのかも
知れませんね😊
明日の正午からのダンジョンは
距離が2倍なので周回に挑戦する方は
少ないと思います😊
忍耐強く周回に挑戦している方も
いらっしゃいますね😊
すごく面倒なダンジョンですが、
まだ周回出来る許容範囲なのかも
知れませんね😊
明日の正午からのダンジョンは
距離が2倍なので周回に挑戦する方は
少ないと思います😊
挑戦ありがとうございます😊
1回くらいなら挑戦しようと思っても
2回目からは挑戦は避けたくなる
ダンジョンとして設計しました😊
宝箱数を10分の1。確率を100%にして
残りのスペースは、スポットなどで
埋めるという方式も考えています。
そうすれば、取得パケットは固定になるので
長距離を我慢すれば確実に一定のパケットが
手に入るダンジョンになりますので😊
当分この形状ダンジョンが続きます。
宜しくお願いします😊
1回くらいなら挑戦しようと思っても
2回目からは挑戦は避けたくなる
ダンジョンとして設計しました😊
宝箱数を10分の1。確率を100%にして
残りのスペースは、スポットなどで
埋めるという方式も考えています。
そうすれば、取得パケットは固定になるので
長距離を我慢すれば確実に一定のパケットが
手に入るダンジョンになりますので😊
当分この形状ダンジョンが続きます。
宜しくお願いします😊
このダンジョンは周回してくれる人が
結構いますね😊
このダンジョンシリーズは、月初月末に
乱立する延命ダンジョンを意識しました。
パケットの延命にはご存知の方が多い様に
ダンジョンの公開をしていない準備段階で
ダンジョンを削除しても行えます。
今月、長期公開、無宝箱、無スポット
というダンジョンを乱立させている方が
います。
まぁ、原石が無くてもクリア出来るだけ
良いんですが、ダンジョン説明もないので
何か寂しいんですよね🤔
そこで、いっその事
毎月公開しないでずっと公開する方が
迷惑じゃないんじゃないのかという風に
考えました。
かと言って遊べないのや、パケット原石を
取得出来ないのも違うかなと思っていて
とりあえず、この渦巻きダンジョンは
挑戦時間とパケットの関係をみるための
ダンジョンです。
パケット取得回数が1回だと1回挑戦した
ダンジョンに2回挑戦する人は少ないと
思います。
あとは他に目的を作るとしたら
ターン数の短縮とかですが、
このダンジョンはターン数を多くすることは
出来ても少なくする事を殆どの方が
最短ゴールするので短縮が出来ません。
原石の確率の運ゲーを楽しむために
周回するくらいですかね🤔
まぁ、今後2時間半くらい掛かるダンジョンを
公開したあと挑戦者の増え方でダンジョンを
どうするか考えたいと思います😊
長時間になればなるほど、原石の本物率を上げて
設計するのも、視野に入れて良いかも知れませんね🤔
結構いますね😊
このダンジョンシリーズは、月初月末に
乱立する延命ダンジョンを意識しました。
パケットの延命にはご存知の方が多い様に
ダンジョンの公開をしていない準備段階で
ダンジョンを削除しても行えます。
今月、長期公開、無宝箱、無スポット
というダンジョンを乱立させている方が
います。
まぁ、原石が無くてもクリア出来るだけ
良いんですが、ダンジョン説明もないので
何か寂しいんですよね🤔
そこで、いっその事
毎月公開しないでずっと公開する方が
迷惑じゃないんじゃないのかという風に
考えました。
かと言って遊べないのや、パケット原石を
取得出来ないのも違うかなと思っていて
とりあえず、この渦巻きダンジョンは
挑戦時間とパケットの関係をみるための
ダンジョンです。
パケット取得回数が1回だと1回挑戦した
ダンジョンに2回挑戦する人は少ないと
思います。
あとは他に目的を作るとしたら
ターン数の短縮とかですが、
このダンジョンはターン数を多くすることは
出来ても少なくする事を殆どの方が
最短ゴールするので短縮が出来ません。
原石の確率の運ゲーを楽しむために
周回するくらいですかね🤔
まぁ、今後2時間半くらい掛かるダンジョンを
公開したあと挑戦者の増え方でダンジョンを
どうするか考えたいと思います😊
長時間になればなるほど、原石の本物率を上げて
設計するのも、視野に入れて良いかも知れませんね🤔
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