buuke25さんのマイダンジョン
公開中

ブーケダンジョン8

難易度
パケット獲得 何度でも
フロア 2階 挑戦者数 89人
クリア人数(率) 18人(20.2%)
平均クリア時間 00:07:03
公開日時 2020年11月14日(土) 22:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 -
クリア時の獲得パケット
初期設定 100 MB
残りのパケット
70 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
ダンジョンを探索する

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ランキング
2024/06/18 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
67ターン
(2020/11/15 06:38)
0 MB

2位
95ターン
(2020/11/15 23:39)
0 MB

3位
99ターン
(2020/11/21 14:46)
1 MB
4位
norinori7
norinori7さん
105ターン
(2020/11/14 22:09)
0 MB
5位
銅座
銅座さん
109ターン
(2020/11/14 22:26)
5 MB
6位 109ターン
(2020/11/15 13:14)
1 MB
7位 113ターン
(2020/11/15 13:33)
1 MB
8位 117ターン
(2020/11/15 13:46)
2 MB
9位 125ターン
(2021/07/28 10:15)
1 MB
10位
mgmg5
mgmg5さん
137ターン
(2020/11/15 08:23)
2 MB
11位 141ターン
(2020/11/15 00:30)
1 MB
12位
kaoruko
kaorukoさん
149ターン
(2020/11/24 19:47)
3 MB
13位 163ターン
(2020/11/16 17:42)
4 MB
14位 185ターン
(2020/11/15 06:56)
5 MB

13件のコメント
1 - 13 / 13
階段にたどり着けないです。
難しかったです🐰
ありがとうございました😊
最初は迷いながらも、最後は安心して回れました。ありがとうございました!
ありがとうございました。
おもしろくて楽しい迷路でした。(^O^)/
95ターン(体力は10)残してのクリアでした。
見つけた宝石は白1のみ(外れました)。
ランキングで他の方の歩数を見るとどこかに宝箱&mineoショップがあったのでしょうね。
どっちに行くべきか迷いつつ時々電波妨害に遭って進む面白い趣向のダンジョンでした。
どうもありがとうございましたm(__)m。
プレイされた皆さん、ありがとうございます。
宝箱外れた方、申し訳ないです。白は一応ほぼ100%に近い確率に設定してます。過去作に白100%のダンジョンも複数あります。私のダンジョンは基本的にしょぼいです。たくさんダンジョン作りたくてパケットを多く使用できません。でもせっかくプレイしたのに外れるのは悲しいので次から見直します。貴重なコメントありがとうございます。
今回は少し難しいかもしれません。ちょっとヒントを言います。知りたくない方は見ないでくださいね。





B1 スイッチ複数あり
B2 ショップあり
行き止まりの方にたまにあります。もし再度挑戦してくれる方いらっしゃったら頑張ってみてください。
それにしても、やはりダンジョンを作るのは難しいですね。皆さんのコメントがとても参考になります。ありがとうございます。
まいぴょんにドヤされ、見付けた宝箱はラムちゃんの「おしおきだっちゃ!」のごとく電撃攻撃を浴びせられ、心身共に疲れました。
ショップを見付けた時は、それこそ神々しく感じられました。
以降は足取りも軽く王冠を被れました。
緑と白1つづつ外れましたが、ランキングを見るとまんざらではない様で、これにて完了とします。
ブーケダンジョンをコンプリート出来て満足です。
ありがとうございました。

最近、大作づいておられる様なので、たまには簡単なのにして下さいねw
buuke25さん

ごめんなさい。
私の感想の書き方が悪かったのかも……

宝石が当たったり外れたりは当たり前なので獲得したのがひとつだけならそれが外れる場合もあるのは重々理解しています。
ただどういう上京でクリアしたのか書いた方が良いのかな?と思って書いただけなのでそれが責められている様に思われたのでしたら誠に申し訳なかったです_(_^_)_。

ほとんどの方がそうでしょうが別にパケット獲得の為にダンジョンを攻略している訳ではないのでどうぞそこら辺はお気遣いなくお願いいたします。

いつも楽しいダンジョンを発表してくださり遊ばせてくださってありがとうございます🙂
感謝です♡
noelさん
いえ、謝らないでください。プレイしてくれるだけでも嬉しいのにちゃんと感想まで伝えてくれる方々はとてもありがたいのでできるだけ大切にしていきたいと思ったのです。
私は宝箱の確率をもう少し慎重に決めるべきだと思いました。パケットの獲得を一度限りにするか何度でもにするか、ダンジョンの難易度をどう調整するかによってそれぞれ宝箱の確率を毎回変えるべきだなと。こういった考え直す機会を与えてくださり感謝します。よりよいダンジョン作りの参考になります。
これからもたくさんダンジョン作っていくのでぜひよろしくお願いします。
後戻りは
ダメージが大きいので
苦手です
でも面白かった
B2Fの方が楽だったかな
では次へ

ありがとうございました😊
あっ!
長柄のヤンさんがギブアップ!?
初めて見た。((汗))

(ノζ ∇ O ; ξ) な、なんと💧

このダンジョンは
秀逸で貴重なのではと思う。😅
い、1回目でゴールできた。
(ノζ ∇^; ξ) 奇跡だ

Sマイぴょんが偶然、仲間に。
効果が切れた時にショップに到着。
そこから感とアンテナを頼りに
進みました。
偶然が重なったゴールでした。

楽しく廻れました。(ノζ ∇ ^ ξ)

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