公開終了
さて再現性の確認が出来るのか?🤔(8)
-
昨日のダンジョンでも
エラーの再現性を確認出来ました
現在、エラーの起こるダンジョンを
元にダンジョンをコピーして
特徴を変更しながら皆に挑戦して
いただいています。
エラーの起こりやすいダンジョンから
次の順番で変更して行きました。
(1)ワープを削る
(2)コピー機能を使わずに同じ条件のダンジョン作成
(3)ランキング報酬をゼロにする
(4)総パケット数を1000MBに変更
(5)総パケット数をゼロにする
(6)スポットを設置しない
(7)宝箱を設置しない
これらは全てエラーが出ますが、
検証してくださっている皆様によると
通信速度を変更するなどして回避
出来る傾向にあるみたいです🤔
エラーが起こっている理由は、
その辺りあるのかも知れませんね🤔
それと、このダンジョンになぜエラーが
多いのかという所の関連性も含めて
考えるのに、これからも継続して
徐々に、特徴を変えて公開して行きます☺️
このダンジョンは、スポットや宝箱を
設置していません。
総パケットも設定していません。
スタート、階段、ゴールだけです
ただ、パケットが取得出来ないので
本当に検証して下っている皆様
申し訳ないですが宜しくお願い致します。
全く、報酬がないダンジョンですので
息抜き用にダンジョンは用意してあります。
https://king.mineo.jp/game/dungeons/256661
一応同じシリーズですのでそちらも
マップは全く同じです。
難易度 | パケット獲得 | 何度でも | |
---|---|---|---|
フロア | 5階 | 挑戦者数 | 37人 |
クリア人数(率) | 12人(32.4%) |
---|---|
平均クリア時間 | 00:01:56 |
公開日時 | 2024年09月16日(月) 12:00 |
---|---|
ランキング終了日時 | - |
公開終了日時 | 2024年11月01日(金) 00:00 |
クリア時の獲得パケット
初期設定 | -- |
---|---|
残りのパケット |
|
ランキング上位者の獲得パケット
1位 |
2位 |
3位 |
---|---|---|
-- | -- | -- |
ダンジョンを探索する
※ ご利用環境によっては、ゲームプレイ(Loading)に時間を要する可能性がございます。
ランキング
2024/11/26 現在
順位 | メンバー | ターン数 | パケット数 |
---|---|---|---|
1位 |
まっきんどさん |
41ターン
(2024/09/16 12:22) |
0 MB |
2位 |
41ターン
(2024/09/16 21:50) |
0 MB |
8件のコメント
1 - 8 / 8
速度制限なし
41ターン狙い
iijmioの高速モードで
2/6のクリア成功
12:20-12:35お昼の時間帯、混雑で成功しやすいのかも
または回線の問題か
また深夜フリー時間帯くらいにやってみるかも知れません
うさぎが出てきたのが意外でしたが、まあ関係ないのでしょう
今日でダンジョンへの参加はひとまず終わりです。
一連のダンジョンを公開していただきありがとうございました。
楽しく検証できました。
41ターン狙い
iijmioの高速モードで
2/6のクリア成功
12:20-12:35お昼の時間帯、混雑で成功しやすいのかも
または回線の問題か
また深夜フリー時間帯くらいにやってみるかも知れません
うさぎが出てきたのが意外でしたが、まあ関係ないのでしょう
今日でダンジョンへの参加はひとまず終わりです。
一連のダンジョンを公開していただきありがとうございました。
楽しく検証できました。
41ターンでエラー。
一番最初の頃は、ワープがあるからエラーになると思ってたのに、何もなくてもエラーって…。
しかも結局、ゆっくりする、遅い回線、あまりパワーのないマシン、のほうが成功する感じがあるとは…。
一番最初の頃は、ワープがあるからエラーになると思ってたのに、何もなくてもエラーって…。
しかも結局、ゆっくりする、遅い回線、あまりパワーのないマシン、のほうが成功する感じがあるとは…。
>> まっきんど さん
挑戦、検証報告ありがとうございます😉何が原因かはまだ、絞れて来ませんね🤔
とりあえず
マイぴょんの出現の有無の設定は
明日のダンジョンでします。
マイぴょんすら出ないダンジョンの
検証も、お時間が宜しければ
挑戦してみて下さいね😉
>> つぼちん さん
エラー報告ありがとうございます☺️エラーの原因がなんとなく絞れたら
その原因をなるべく削ったダンジョンを
公開したい思っています☺️
引き続き、他の検証ダンジョンに
お付き合いください☺️
ブラウザの開発者ツール使用時に、速度を抑えるのではなくレイテンシ(待機時間)を大きくする方法を試していてコメントが遅れましたm(_ _)m
「カスタムプロファイルを追加」で上り、下りは空欄のまま。
レイテンシは600msでのクリアです。
500msでは空欄エラーが発生しました。
6~8kbpsでプレイする場合よりも結果のバラツキを抑えられるかもしれません。
「カスタムプロファイルを追加」で上り、下りは空欄のまま。
レイテンシは600msでのクリアです。
500msでは空欄エラーが発生しました。
6~8kbpsでプレイする場合よりも結果のバラツキを抑えられるかもしれません。
>> ciehjd さん
これはすごいです。断然良いです先程、弥哉さんのダンジョンを歩いた時に1200に設定してやってみたのですが、だいたい1.21sで安定してましたし、小さくならない。確実に1秒以上でて欲しかったので安心感でます。
個々の環境に左右されないのもいいですね
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