noelさんのマイダンジョン
公開終了

マッピング要らず簡単4択

難易度
パケット獲得 1回
フロア 1階 挑戦者数 465人
クリア人数(率) 40人(8.6%)
平均クリア時間 00:04:58
公開日時 2023年08月30日(水) 21:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 2024年03月31日(日) 23:00
(自動終了あり)
クリア時の獲得パケット
初期設定 5,500 MB
残りのパケット
1,110 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
ダンジョンを探索する

※ ご利用環境によっては、ゲームプレイ(Loading)に時間を要する可能性がございます。


ランキング
2024/11/30 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
52ターン
(2023/08/30 22:13)
60 MB

2位
54ターン
(2023/08/30 23:05)
10 MB

3位
54ターン
(2023/08/31 06:37)
10 MB
4位 54ターン
(2023/10/25 07:14)
10 MB
5位 58ターン
(2023/08/30 22:58)
60 MB
6位 58ターン
(2023/08/30 23:02)
60 MB
7位 58ターン
(2023/08/31 10:51)
60 MB
8位 58ターン
(2023/09/01 06:30)
60 MB
9位 58ターン
(2023/11/02 23:52)
60 MB
10位 69ターン
(2023/08/30 21:25)
60 MB
11位 71ターン
(2023/08/30 22:35)
60 MB
12位 80ターン
(2023/08/30 21:32)
110 MB
13位 82ターン
(2023/08/30 21:54)
60 MB
14位
弥哉
弥哉さん
84ターン
(2023/09/01 01:58)
160 MB
15位 94ターン
(2023/08/30 22:33)
160 MB
16位 99ターン
(2023/08/31 17:33)
120 MB
17位 103ターン
(2023/08/30 21:44)
120 MB
18位
licky
lickyさん
103ターン
(2023/08/30 21:53)
120 MB
19位 104ターン
(2023/08/30 22:26)
120 MB
20位 105ターン
(2023/08/31 22:55)
160 MB
21位 106ターン
(2023/08/30 22:43)
160 MB
22位 108ターン
(2023/09/02 18:22)
60 MB
23位
spbn
spbnさん
109ターン
(2023/08/30 21:08)
160 MB
24位 111ターン
(2023/08/30 21:25)
120 MB
25位 138ターン
(2023/09/02 23:51)
210 MB
26位
kirara67
kirara67さん
148ターン
(2023/08/30 21:40)
120 MB
27位
dura
duraさん
149ターン
(2023/08/31 06:38)
130 MB
28位 152ターン
(2023/08/30 21:16)
130 MB
29位
norinori7
norinori7さん
158ターン
(2023/08/30 21:20)
130 MB
30位 158ターン
(2023/08/30 22:44)
160 MB
31位 158ターン
(2023/08/31 19:20)
130 MB
32位
Kiri.fw
Kiri.fwさん
161ターン
(2023/08/30 21:47)
110 MB
33位
kirennjya
kirennjyaさん
165ターン
(2023/08/30 21:58)
70 MB
34位
前chan
前chanさん
178ターン
(2023/08/31 17:45)
170 MB
35位 182ターン
(2023/08/30 23:35)
170 MB
36位 185ターン
(2023/08/31 16:20)
120 MB
37位 189ターン
(2023/08/31 20:42)
170 MB
38位 191ターン
(2023/08/30 21:11)
70 MB
39位 193ターン
(2023/08/31 20:50)
180 MB
40位 197ターン
(2023/08/30 23:20)
180 MB

79件のコメント
30 - 79 / 79

>> ばるざっく さん

ワープは妙な魅力というか麻薬的なナニカがありますよねぇ……
沢山飛んでくださってどうもありがとうございます。
たぶんこのダンジョンはコピーして増産すると思うので(作るのが面倒くさいタイプですがひとつ作ればあとはコピーで増やせる~~と目をぐるぐるさせながら迷路を作成していました)また目にされた時には挑戦してみてくださいね😊
お忙しい中遊びに来てくださってどうもありがとうございました。

>> kurowa さん

設定パケットをどれだけ入れようかちょっと悩んだのですが平日の夜なので少しずつちびちび入れる方式で長時間プレイ抑制を目指しました(笑)
週末に公開すべきだったかもしれませんね(^^;)
最初はショップもスイッチも置かない厳しい形だったのですがそれでもkurowassandaisukiさんなら150以上取れたかも?
コピー機能が装備されたのでまたこの形でアイテムを変えた形のダンジョンが簡単に作れます。
次回はもっと多く取ることを目標にしてくださいね~~~

>> さすらいの仙人 さん

どうも~
(プレイしての感想を書いてくださると嬉しいですよん)
マッピング不要とのことでしたが、どこを歩いているのかわからなくなるので、マッピングしてから挑戦しました。

前半に🌈2個と💚2個を集めることが出来たので、ゴールしようか迷いましたが、ショップ経由後に残りを取りに行きました。
🌈1個と💚1個をさらに集めた後、ワープで王冠を目指したら失敗したので、再度ワープまで歩いて飛んでみたら無事戻ることが出来ました。

プレイ時間30以内でのゴールだったので疲れなくてよかったです。
ありがとうございました。
noel@*¨*•.¸¸♪♫♬さん🎶
1回目、2回目はワープ
着地してからは全く未知の世界で、またワープ
結局2回ともゲームオーバーでした

3回目は?やはりワープで着地、またワープ、またワープでその間お宝もいただき着地した場所が💖
そのまま王冠を被るのももったいないと思い歩いて往復しました。
ワープは戻れなくなると困るので帰りのエネルギーを数えながら行ってきました💚

ワープが苦手と思いながらワープを繰り返し沢山のお宝を抱えて👑へ、最近ワープが決まることが多くて嬉しい誤算でした。

とても沢山のお宝をありがとうございます💝

ワープを繰り返し、マッピング無しで歩いて全く迷路を把握できなくて少し残念です。

占いの側面もあるとのことでしたので、良すぎてチョッピリこわい気も。
まさかの4回目で方向あいました
感が悪いですね〜
☕〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜🍞
おはようございます☀

ワープを1人ですると同じ道ばかりに着地するか、行った道に着地するかで何回する事やら

作戦として、同じ道にワープするのなら先に👑まで行って🌈を取ってからワープをするのが良いのではと思い、Uターンしてワープをしたらもう1つ🌈を取る事が出来、次にワープをしたら、ワープの先にある🌈の道に着地、此処は残りの歩数が少ないので諦めてワープ、案の定👑の道に着地しました。残り7歩😱
難しいワープダンジョンでした😥

有り難う御座いましたm(_ _)m
おはようございます☀
残念ながら行き倒れました😢
ありがとうございました✨
こんにちは😃
一応 4方向全部を探索して
⬆に歩いてワープに出会い
スルーをしてこんな所
に👑 その先に🌈を発見
戻って🆑しました
悩みましたが楽しい
ダンジョンでした、
有り難うございます😊

>> ルート66 さん

このダンジョンの裏側側面の顔、ワープダンジョンだと考えれば週の真ん中の夜に公開のダンジョンなんてちょっと考えれば鬼のようですね(^^;)
でもプレイ時間30分以内でクリアされたとのこと
ルート66さんが寝不足になられなくて良かったです🤗

>> ひろちゃんよ さん

私もワープに非常に苦手意識を抱いていた時に思いがけず次から次へと怖い程ワープが決まった時もありました。
計画を立てて飛んで着地位置を把握、即座にやり直しか手直しして次の戦略を練る熟練者の方が運を上手く使いこなしてより多くの点数(パケット)を獲得してゲームクリアされる傾向が高いワープダンジョンではありますが初心者でもワープ運を持って高得点でクリアする可能性があるのがワープダンジョンの面白さだと思っています。
私はまだ上手く戦略を組み立てられないワープ中級者(初級者かも?)ですがいつかワープも上手く使いこなせるようになりたいな~とこのダンジョンを作ってみました。
今回公開して皆さまの結果を踏まえてワープを練習しようと考えておりますw
ダンジョンの公開を終了してもテストプレイで遊べるのは作成者の権利ですよね😄

>> マークn さん

私も最後の最後のコマでショップを見つけたりスイッチを見つけたり……の勘の悪い人なので💦💦💦
お仲間ですね~~~

でもそういう時のためにワープを用意しておいたのに……飛んでくださいよ~~~w

🌀〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜👑

>> dura さん

私は時間によって同じ所に飛びやすいのだと思っていましたがプレイ時間が他の方々よりずれて後にすることが多いからそうなっているのですか~~~💦
複数箇所ワープがある場合ワープによって飛ぶ場所が微妙にずれている感じがするのもそのせいなのでしょうか?
「ランダムに飛ぶ」と公式ヘルプに記載されていてもあまり『ランダム』ではないような気がするのも……
本当にワープは不思議です。

……早朝プレイ組の方々もいらっしゃるので今度は早朝に公開してみようかな?
(それとも朝早いと迷惑???)

>> るいっち さん

どの道の先に👑があるかは確率25%ですからねぇ……
よろしければまた挑戦してみてくださいね。

>> 1949noborin さん

堅実にクリアされましたね♪
もっと余裕がある時にはワープでも遊んでみてくださいね🤗

>> noel さん

ワープの不思議さは決まれば面白いですが、広くて沢山歩いたあとに残念な着地を繰り返すと凹みますね。
昨日は全くの初回でマッピング無しでのゴールだったので、今からワープしないで歩いてみようと思ってます。
本当はマッピングをしてからワープすることを考えていたのに、何故か飛ぶことを繰り返したのも不思議な気もします。
マッピングが出来ていても着地場所の把握が出来ないことが多くて無意味だったりしますが、どのような迷路だったのかが気になってます。
1回だけ決まることがあっても次々に決まってゴール出来るなんて夢みたいでした。
ワープが楽しいと思えるようになりたいものです。
とてもショップから又ワープの旅に出る勇気が有りませんでした😄

でも楽しかったです😆
有難うございました😄
相変わらず勘が悪く最後に選んだのが👑のルートでした。

当初は🌈🍀の2個だけでクリアするつもりでしたが、
少し欲が出て🌈🌈🌈🍀を目標に変更しました。

🌈🌈🍀は簡単に集められるのですが、+🌈が難しく
何回もやり直しをして、やっと🌈🌈🌈🍀🍀を
集めることが出来ました。

ずっと飛んでいたい面白いダンジョンでした。
ありがとうございました。
これは逆張りのお祝いダンジョンだったのでしょうか?(と、買被ってみる)
最初に行った方向に王冠がありました。その点では運が良かったです。そこから戻って全容が解る綺麗な造りのダンジョンでした。
しかし、マッピングが辻褄が合わず結構悩みました。結果は何の事無い一行多かっただけでした。
半分取る事を目標にチャレンジ。けれどもなかなかショップまで戻れずやきもきしましたが、最終的に目標より緑1つ上乗せ出来たので、これで王冠を被りました。
多くのパケットをありがとうございました!

>> ひろちゃんよ さん

でもそういう残りターン数がほんの僅かになってからのワープダンジョンでもそれはそれでギリギリの楽しさがあったりします。
期限内に到達ポイントにどうしても行けなくてクリア出来なかったダンジョンも沢山ありますがそういうダンジョンって飛んでいる内に未知の場所の地図がどんどん出来上がってくるという楽しさが……
スイッチの上に落ちたから訳分からずそこら辺の全ての宝箱を開けて目の前真っ赤っか状態で🌈を沢山掴んでクリアしたダンジョンもありました。

ワープの時にどこに落ちたか分からないのはダンジョンあるある……
私は👑の場所が分かっている時はそこを中心にしたアンテナの数を目安にしています。
とは言えそれでも間違えることも多いのですが……
他の方はどういう風に場所を判断されていらっしゃるのかな?
是非とも達人に教えていただきたいですよね🤗

>> 秋のコスモス@mugi411 さん

うっかりワープ沼に嵌まると大変ですからね。
賢明な判断だと思います😊

>> えりゅしおん さん

(* ̄  ̄)bシー
本当の逆張りは333のウサギ+ワープの方ですがこちらも逆張りと言えば逆張りですよね~
恥ずかしがり屋の上に小心者なのでほとんどのお祝いダンジョンは分からないように出していたりしてw

この形、作成する時も形を間違えそうになりました💦
でも後々流用する気満々なので٩( 'ω' )و
コピー機能、万歳!!!

この夏は作成するダンジョンがワープの方に傾いていてごめんなさい🙏
すべて夏の暑さが悪いのです!
涼しくなったらテクテク系を考えますね(^^)

>> 前chan さん

まぁあそこの構成を見たらそうなりますよね。
ワープを見たら飛びたくなるプレイヤーってやはり多いな~と今回のダンジョンを公開して感じました。
もちろん私も飛びます😄
ただ自分がまだワープダンジョン攻略が良く理解していない面もあるので……ここのところの理解が進めばもっと面白いダンジョンが作成出来る様になるのでしょうかねぇ🤔
4択なのに👑を見つけたのは5回目です。はい、最初から強欲コースにぴょ~んと進みました(≧∇≦;;)ノ
🌈×2にはショップ前に出会える事が何度かあったので3個目を狙いました。でもなかなか出会えず、ぴょ~んを繰り返してようやくゴールです。

複数回線ではプレイしていませんが、
・お散歩していると目に虫が入る
・先着○名様の商品が目の前で売り切れる
・レジ袋の袋の口が開かない
・ダンジョンのマッピング途中でフリクションペンのイング切れ
…地味に呪われていると思う瞬間ですꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
楽しい複雑怪奇🤣な占いダンジョン、沢山のお宝もありがとうございました(^^)/
🌈3つ以上を目標に挑戦しました。
何度も同じ方向からスタートして挑戦しましたが、なぜか毎回最初のワープが必ず👑&ショップがある方向へ飛ぶという不思議な現象が!
まるで👑へ導かれているかのようでした✨
しかし、ショップへ寄ってからのワープがなかなか上手くいかず、スタートする方向を変えてみることにしました。
そうしたら、3回のワープがいい感じに飛び、目標の🌈3つ以上集めることが出来ました😄
結果、最初の4択が重要だったみたいです🤭

何度も挑戦したくなるとても面白いワープダンジョンでした。
楽しいワープダンジョンと沢山のお宝をありがとうございました💝

>> hiroro_02 さん

地味な呪いの例がこんなにもwwww
本当にちょっとした不運が重なると呪われているのでは……と思う事もありますよね😅

4択問題、素直に👑に出会えなかったらやり直して別の道に進む……というプレイヤーはあまりいらっしゃらない様でぴょんぴょんと飛ばれているのが楽しいです♪
はっきり(手抜きをしつつ)量産型ワープダンジョンを作成するつもりでこのダンジョンを作ったので次に公開する時にはアイテム全てシャッフル後……
迷路が同じでも新しいダンジョンとして楽しんでもらえるといいな~と思っています(……が地味な呪いによりコピーして作るのを忘れるかもしれませんw)

>> コスモスさん さん

4択は4択でも👑のある道では無く良く飛ぶワープのある道の選び方でしたか!
確かにひとつのワープだと同じ方面ばかり飛ぶのに踏み切るワープを変えたら別の(望んでいる)方向へ飛べた……ということがあります。
ワープの飛び方というか飛ばされ方って本当に不思議です。

またこの形でワープダンジョンを作成するつもりなので(コピー機能が出来たので簡単に量産出来ますよね♪)見つけられた時には遊んでくださいね🤗
1回目で王冠に出会えました。
運が良いようです。
そのままワープを使って続行してみたら行き倒れ、次の回にクリアしました。
王冠以外のほうへ行ったら見知らぬ場所で、ワープで良い所に飛べて、最後は飛んだら王冠近くでした。
なんか甘くいったので(…あれ?複数回線持ってないのに、呪われてる?)…なんかうまくいったので、マイちゃんを使って更に旅立つ勇気はなく、王冠を被りました。
自分としてはこれだけ取れれば上出来です。
公開直後ぐらいに概要欄を呼んだ(…ああ…)…読んだ時は、易しいのかな?と思いましたが、その後コメント欄をちらっと見たら難しそうで、後で…と思っていましたが、苦しまずにクリアできて、楽しかったと思えるうちに終われました。

おもしろかったです。
ダンジョンもですが、「呪いの例」が…。
前回のささやかな呪いのご紹介以来、これからは「トイレに間に合わない」で呪おうと思っていたのですが、残念ながら、いや、幸いなことに、呪う機会がなくて…。
「間に合わなかった際の結末」って、人体に影響はなくても心にダメージがすごいので、呪いに最適だと思ったのに…。

>大事なことを大事な時に限って思い出せない。
…これはしょっちゅうです…。

ありがとうございました。
ありがとうございました。

>> 弥哉 さん

私も呪いはトイレが見付からない呪いが同じ理由で一押しですw
もっともそんなに呪う機会はないのですが……
祝福は相手に合った感じでいくらでも出てきますが呪いの方は基準を持っていないといざという時に使えない(^^;)
(昔読んだSF小説で多くの一般人による呪いの力について描かれた傑作がありました今でもそれが頭の片隅に……
 海外小説だけれどハヤカワが出している傑作集の中で最初見て後で偶然購入したアメリカのペーパーバックス版にも収録されていたからかなり有名な作品なのかも?)

なおこのダンジョンは「易しい」です。
複雑怪奇なワープダンジョンにしているのはプレイヤー側なのでお間違いなく😉

ダンジョンの方はトントン拍子で原石を集められた様で止め時のタイミングの測り方も良かったですね。
充電して次へ行ったらもっと沢山得られるか全て失ってゲームオーバーになってしまうかの2択の可能性大でしたしそうなるとワープ沼にずぶずぶ嵌まっていたかもしれません💦

>> ノースフライト さん

どういたしまして♪
次からはプレイした感想もいただけると嬉しいです。
ありがとうございます。

>> あにき@ さん

👑に到着してもすぐに被らずに奥を覗くと良いことがあることがありますよ〜

遊びに来てくれてありがとうございました😊
「大事なことを大事な時に限って思い出せない」
なんかもう、短期的な記憶・一時的な記憶の能力が落ちてます。
過去のプレイでスタート地点のどちらに進んだかあやふやになる鳥頭にはマッピングは必要でした(^^;)
グリーンをもう一つ拾えたのではと欲が出そうなターン数ですが、目標のレインボーは拾えたのでそのままゴールしました。
ワープで飛んだ先が分かりづらいが故に工夫が試されるダンジョンをありがとうございました。

「妙な誤変換誤字脱字」…これもあるあるです。
複数回線でのプレイは技術的に禁止に出来そうに思えますが、どうなんでしょう?

>> ciehjd さん

すみません、コメント返しが遅くなりました💦💦💦

🌈4つは難しいかな~と思っていたのですがさすがです(^^)
あとひとつ🍀を……とされなかった判断がきっと名プレイヤーだからこそですね。

ワープダンジョンはその時の運が良ければ初心者(※初級者にあらず)でも沢山取ってクリア出来るのがある意味魅力的なのだと思いますが狙って全部取るのは難しかったりしますよね。
そしてこのフルパケットを狙わずともそこそこ取れる……というのがくせ者でパケット狙いの人を呼び込みやすい側面もあるのが難しいところです。
少なくとも今の時点では複数回プレイした人はいないのですがわざわざ簡単にクリア出来るよう作成された弥哉さんのダンジョンが注意書きがあるにも関わらずクリア者人数がランキング掲載人数よりも5人も多いという……💧
こういうことの積み重ねが作成者に精神的ダメージを与え王国ダンジョンから離れる原因になるのですがパケットを取れれば良いという人には響かないのでしょうね。

貝殻タカヤさんが提案された【王国ダンジョン1人1回線のプレイについて。】https://king.mineo.jp/ideas/246973 は単なる「確認済み」になってしまってとても残念です。
技術的には1ユーザーはどれだけ回線を保持していようとも指定されたパケット獲得回数しかパケットを得ることが出来ない、と出来るはずだと思います。
ただ運営側が頑なにこの点を拒否しているのが腑に落ちないです。
複数回線でのプレイを止めたくないのであれば(理由が知りたいですが)せめて王国ダンジョンでやり取りされるパケットを通信に使用出来ないゲームコイン的なパケットにして欲しいとも思うのですがそちらの提案も「確認」のみでした。
オフ会やファンの集い、その他のイベントで運営スタッフに直接質問してくれるユーザーが出てきてくれないかな~と願うばかりです。
(文字での交流に限界を感じているから直接ユーザーと出会うイベントを重要視しているらしいですが、私は文字での交流で充分満足出来るタイプなのでまずそこからしてすれ違っているのかもしれません)

>> noel さん

ワープ系も徒歩系も、いくつか諦めればそこそこ楽に取れるというのは良くあるケースですよね。
ホワイト原石だけ配置して回収数に応じてコメント欄にてチップ表彰、というのが対策として思いつきますが、お祝いのための作品には馴染まないかもです。
弥哉さんの作品、概要の1行目に注意書きがあってもそんな状態なのですね。
お祝い系ダンジョンは私には多すぎて全スルーかと考えていましたが伺ってみます。

貝殻タカヤさんの提案は、私はお気に入り登録して様子を見てましたが残念な結果でした。
複数回線プレイヤーさん達も単にパケットが欲しいならタウンWiFi に注力していれば他の人から訝しまれないで済むだろうに。
1週間前のえりゅしおんさんお祝いのほうは、それを心配して、宝石を少なくし、お祝いメッセージを書いて下さった方にだけチップ、にしたのですが、それでも書かない人は書かないし…、あまり宝石がしょぼいダンジョンもなんだかなぁ、と思ってしまい…。
ショックです。
自分のダンジョンではなくても、少し前のコスモスさんさんの「大観覧車」最大400MBも頂ける作品で2回持ってった人がいたのもショッキングだったのに…。
絶対許さない!
(かといって、呪うだけですが…。)
先月の私宛のお祝いダンジョン、拙作ではなくても、弥哉さんらがお作りになられたダンジョンでも「おめでとうございます」のコメントがあればチップを贈ってましたが、これはこれで大変で、花火等のエフェクトもあったせいかチップ回数5回にもならない内にグルグルが始まってしまい、贈れなかったかと思ってもう一度やると2重になったりして。
獲得パケットを控えて、成績に応じてチップで支払うというのも一案ですが、やっぱり大変です(経験あり)
貝殻タカヤさんの提案が何のコメントもなく却下されたのは本当に残念ですし運営事務局に対する不信感もまたひとつ積み上がりました。
オフ会やファンの集いに行って自分の主張をしてくれば良いのでは?と思われるかもしれませんが新興宗教の集会っぽい場はわざわざ行きたい場所じゃないのです。
おそらくマイネ王に参加し始めてすぐの頃なら喜んで応募して参加していたかもしれませんが新型コロナウイルス感染症の蔓延によりリアル集会が無かった間に行きたいという気持ちはなくなりました。
マイネ王の色々が分かってくると駄目なのかもしれませんね。
実際距離を物ともせず遠方での集会に出掛けられるのは初期からイベントに参加されている方が多いような感じです。
最近マイネ王でかつてほど活動されていなくてもリアル集会には参加されている方の声はきっと私より届きやすいのでしょう。
実際に逢って話した方が真意が通じる、という概念もそうでない場合も多いと思っているのでとことん運営事務局とは相性が悪いのかも?

楽してパケットを得たい、というプレイヤーに対しては正解ルートを辿らないとクリア出来ないダンジョンの作成公開で対抗出来るのですがこういうダンジョンが多くなると今度は運営事務局が「王国ダンジョンはコアなファンだけが結託して固まり新しいユーザーを迎え入れない(byもじゃお@運営事務局氏)」と思うという負の循環が待ち受けています。
こちらとしてはいつでも新しい王国ダンジョン民を歓迎しているし疑問を持たれればそれに対して答えて何なら練習用のダンジョンを作成しているのですがそういった面は全然評価されていないみたいで残念です。

…………
まさか引き篭もり(じゃないけれど相手から見たらそう見えるかも?)な王国ダンジョンのコアなファンがリアルイベントに出てくるまでのらりくらいと引き延ばす運営側の戦略ではないですよね?
ある意味そこまで真面目に捉えてくれているのなら(方向性はともかく)評価出来るのかな?
でも文章でコミュニケーションする自信がない人々と言葉で完璧なコミュニケーションを取れる自信はないです、私。
天職がサギ師はのではないかと自分で疑う位言葉でのコミュニケーションは苦手ではないのですがね。
いやいや、ダンジョンに慣れない方にも虹を得る喜びを…と思って間口を広げ「新しいユーザーを迎え入れ」ようとした結果が、一部の人にとっての「絶好のカモ」(パケット無料で楽に稼げる場所)になってしまったのに。
そんなことを言っていたのが事務局だったとは、悲しいです。

えりゅしおんさんのおっしゃる、
>獲得パケットを控えて、成績に応じてチップで支払うというのも一案ですが、やっぱり大変です

そうなんです、私もちょうど花火で大変でした。
でも書いてあることを無視され持ち去られて傷つくよりは、チップを押すほうが楽だと思いました。
少なくとも、この場合チップを贈る相手=コミュニケーションを取っているメンバーさんなので、そういう方にチップを贈るのは確かに大変だけど苦にならないし、コミュニケーションの一環というか…。
少なくとも「チップ贈るの大変だからダンジョン作成やめたい」にはならないという点で健全かと。
獲得パケットが少なければ、初心者に「ナイス」されなくても我慢できますし。
心が健康でいられるほうが大事だと思いました。


この度、複数やった人の犯人探しをしていて、ダンジョンクリアするのみの人のマイページを初めて見ていたら、自己紹介欄に「最近はダンジョンでパケットをせっせと稼いで貯めるのが日課です」(多少悪意のある意訳)と書いてる人が複数いてびっくりしました。

またこちらは問題ではありませんが…。
マイページを見ると、ダンジョンクリアのみずらっと並んでいて、その後「フリタンに入れる」な人も複数いました。
コミュニケーション目的でもなければ、パケット目的でもない。
ゲームを楽しむだけ。
そんな人もいるのだなあ、と新たな気づきでした。

>> 弥哉 さん

誰が相手か分からない運営事務局宛だと埒があかないともじゃお@運営事務局氏に直接メッセージを出したらお互いの思い描く「王国ダンジョン」のイメージの違いに愕然としたのですよ💧
どうして運営事務局の中で王国ダンジョンがコアなダンジョンファンが占拠して新しいユーザーを拒む場所になったのかが理解出来なかったので色々な例を挙げてみました。
もじゃお@運営事務局氏も私のメッセージ内容にびっくりされたようで徐々に話を進めて(私の希望としては私以外の王国ダンジョン民にも広く話を聞いて欲しいとお願いしていたのです)いくはずが人事異動で全てがパーになったような気がします。
後任の天然パーマ@運営事務局氏はお忙しいようで、8周年記念ゲームでマヨチームになったと最初の挨拶があっただけで後は音沙汰なし
(ぽめらに庵@運営事務局氏も同じ)。
とりつく島がありませぬ。

七夕イベントを王国ダンジョンでした時には運営事務局宛にメッセージを出したのですが結局リアクションは返ってこなかったし……もしかしたらnoel=王国ダンジョンの件に関してしつこいクレーマー扱いになっているのかもしれません。
貝殻タカヤさんの案件ではあえて意見を書かずに見守っていましたがちょっと(嫌みを込めて)別の方面から提案してみようかなとも思っています。
真の敵は複数回線や家族回線、別アカウントでプレイを繰り返す人ではなく運営事務局なのかもしれません。

>> noel さん

やり取り、本当にお疲れ様です。
>真の敵は… [中略] …運営事務局なのかもしれません。
確かに。雑魚に怯んでる場合ではないのかも。

そもそもnoelさんのおっしゃる通り、なぜ「結託」とか「占拠」みたいな感じに思われてるのか意味不明ですよね。
誰かそんなことしてましたっけ?
それぞれの作成者さんがご自身の意思で動いているだけですがね。

>> 弥哉 さん

そうなんですよ~
どうしてそういうイメージが出来上がっているのかが問題。
公式ダンジョンよりもユーザー作成ダンジョンの方が難し過ぎてクリア出来ないとでも運営側に訴えた人がいたのでしょうか🙄?
ダンジョンのゲームとしての知的ゲームとしての本質を運営事務局側が理解出来ていないっぽいのも問題ですよね🤔

……ん?
もしかしてプレイヤーが「スイッチ様~」「女神様~」とスイッチとショップを(コメント欄で)崇め奉っているように思われているのかしらん???
もしダンジョン民が「結託」「占拠」「崇め奉っている(?)」からダメ、というのであれば、noelさんに「新興宗教の集会っぽい」と思われているリアル集会だって同じくダメじゃないですか。
参加してる人は初期の頃から何度も参加してる人が多く、私には行きにくいです。
それこそ「占拠」されてるようで。

度々、「コメント書いて」「一人一回で」と啓発したり、お祝いダンジョンが続いたり…みたいなのも、誰かにお願いされたわけでもないし、誰かにお願いしたこともありません。
上級者向けダンジョンしか作らない作者さんも、結託してそうなさっているわけではなく、個人個人で自分のパケットを守るためになさっているだけだと思います。
(そもそも難しいのを作る自由もあるはず。)
どれもたまたま同じ考えの方がいらっしゃっただけのこと。
もしくは賛同して勝手に続いてるだけのこと。
そして、多くのメンバーさんが仲良くなっただけ、とも言えます。
仲良くしてるのを「結託」と言われたくはないです。
誰も「みんなで初心者が参加しにくくしよう」とは言っていません。
ああ、ついでに、「コアなファンだけが結託して固まり新しいユーザーを迎え入れない」イベントは、毎年のアワードも同じですよ。
スタッフブログでは、入ったばかりのメンバーさんや掲示板を覗かないメンバーさんが「自分は参加できない」「所詮、有名な人だけのお祭り」と疎外感をコメントなさってるのを、事務局はご存知でしょうか?
事務局イベントこそ、どんな人も楽しめるものにするべきでは?
メンバー個人がやってるダンジョンにはその責任はなく、自由なはずです。
私がファンの会やオフ会が宗教の集会っぽいと感じてもそういう集会に出たことが無い人には分からないと思います。
私は将来お金が無くなったらエセ宗教をでっち上げて教祖になろうと若気の至りで色々と見学に行ったので宗教自体は違ってもその基底となっているところは同じだな~と勉強させてもらったので🤣🤣🤣
だからたぶんマイネ王の運営事務局側でも参加ユーザーを洗脳しようという意図はなく単に参加者を楽しませようとかもっとmineoを好きになってもらおうと色々工夫して奮闘しているだけなのだと思います。
そしてその結果……という感じでしょうか?
偶然です、きっと。

パソコン通信時代には結構オフ会に参加して楽しかったけれどきっとそれは自分達の手で作り上げたものだからだったのかも?
そう考えると私の場合はネット歴が長すぎて現実世界でネットの中の住民同士が遭うという状況に対する感動を感じなくなっているのかもしれません。

毎年のAWARDも、マイネ王が色々と拡張して来ているのにその形に追いつけていないのが根本的な問題な様な気がしています。
昨年の真心王は運営に対しての批判的な実験(だと思う)により選出されたような気がしますがまだ今までの形で続けるのでしょうか?
実験された方が運営さんから頼まれて王国ミッションに協力されているから明らかな組織票なのに何も手を下さず結果として殿堂入りという方式も考えると発表の時に言及されていたのには、運営さんの苦渋を感じながらも笑ってしまいました。
マイネ王の中が広くなりすぎているのでもうAWARDを成立させるのも難しいのではないかなと個人的には感じています。

数多くの✨無許可で勝手にお祝いシリーズ✨で多くの方々への祝福ダンジョンを作成公開してくださっているばるざっくさんを推すつもりだけれどどうなるでしょう?
ありがとうございました。
ありがとう ございます

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