「ダンジョンでも『ゆずるね。』」に賛同します。: パケットお1人様1回限り!
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「ダンジョンでも『ゆずるね。』」に賛同します。: パケットお1人様1回限り!


「「ダンジョンでも『ゆずるね。』」に賛同します。: パケットお1人様1回限り! 」のコメント

>> 弥哉 さん

はい☺️
ダンジョン作成は
作成者と攻略者の交流だと
思っています☺️

ただ特に捻りもなく作成した
場合は、社交の場の作成として🙄

難関ダンジョンは知恵比べ🤔

100%クリア出来ないダンジョンを
作成した場合は、コメント欄で
攻略者同士が一緒になって作成者に
文句を言うことで交流できる場
という風に考えています😆

ただ交流するなら掲示板で
良いじゃないかと思うかも
しれませんが、表示期間を
設定出来る分だけ会話が絞られる
という利点があるんですよね☺️

そういう意味も含めていつも
更新しているのが

『人のチップで運営するダンジョン』
です。

コメントしあっている人同士で
助け合いながらダンジョンを
維持する場という考えの元ですので
それこそ、ゆずりあって継続出来て
いるダンジョンです。

このダンジョンも作成直後は良く
パケットが枯渇していました。

それも平日ダンジョンを一旦の
締め日に全部パケットを攫う方がいて
3週連続でパケットゼロからスタート
という事があり一度2週間ほど
お休みしたという経緯があります。

ダンジョンを使って遊びあえるといいですね☺️

ちなみにパケットがないと
成り立たない『運試し』の
ダンジョンもたまに、初めて
参加する方が周回して攫って
しまう事があったりします😵

まぁこれは事故だなって
思っています😅

そうそう、1つ前の私のコメントに
チップありがとうございます☺️

せっかくなのでダンジョンの感想も☺️

特にトラップのない、探す事を考えると
とても心地よいダンジョンでしたよ☺️

実は前のコメントした時には、
既に探索させていただいた後でしたが
全部宝箱を開けて楽しんだので
ゴールせずにブラウザで戻りました☺️

今回初めて知ったんですが、ブラウザで
戻るとダンジョン失敗扱いじゃなくて
挑戦もしていない事になるんですね🤔

これからも楽しくダンジョン作りたいと
思います☺️

そうそう最近作成したダンジョンの数を見たら
600件超えてました(笑)