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ゆずるね 20回達成。
mr.matsuさん
Gマスター「ゆずるね 20回達成。」のコメント
>> るいっち さん
このダンジョン、早く読み終えて結果が気になって、とりあえずダンジョンへ飛び込むという初見殺しのダンジョンをイメージして作りました。早くクリアすることが良いとは限らない。
という言葉を見て、静観できるかどうかという忍耐勝負を
試すようなダンジョンです(^^)
これって早く読んでしまうという方は確実に引っ掛かる
と思いますので条件にはピッタリ当て嵌っていましたね(^^)
推理が得意な方は題名の『ゆずるね 20回達成』から
『パケ増し』という言葉を導き出して、パケット報酬欄の
チェックという順番を追ったと思います。
それでも、おそらく徐々に説明文が『増える』という想定は
なかったと思いますけどね(^^)
それと、4位以降にもパケット付与については、推測できても
実際は存在しない可能性もありますので、1位から3位に
納まった方は正解だと思います。
4位以降を考えて待っていた方はある種ギャンブラーだなと
思います(^^)
というのも、元々パケットを割いて今回のダンジョンを作るのは
全くもって予定になく、ちょっとした勢いで作ったダンジョンですので、今までの経緯を追っていた方から見たら、むしろ4位以降があるとは思わないのが普通だからですw
アイデアファームこちらも拝見しました(^^)
運営さんのコメントがある場合って確認後に、どのくらい間が空くんでしょうかね~。
いくつか運営さんがコメントをくれているアイデアを読んでみました。
問題解決がすぐに出来る事と重要性が高い物は2日で返事と対応されています。
おそらく実装が難しかった関係もあって3年掛けて返事と実装されたアイデアもありますね。
るいっちさんのアイデアって軽々しく検討しますなどの返事が出来ない内容なので、会議に掛けて、次に技術的な問題も含めて解決してから返事が来るかも知れませんから、まだまだわかりませんよ(^^)
私のダンジョンのアイデアこそダンジョン作成する人にとって利便性はある物の、それによって契約者が増えると考えにくい改善案ですので、こちらのアイデアこそ後回しにされると思っています(^^)
ただ実装されれば、契約者は増えないかもしれないけどダンジョンを作成する人が増えるかもなぁw