noelさんのマイダンジョン
公開終了

事実と真実

難易度
パケット獲得 1回
フロア 1階 挑戦者数 243人
クリア人数(率) 70人(28.8%)
平均クリア時間 00:05:11
公開日時 2023年04月29日(土) 20:00
ランキング終了日時 -
公開終了日時 2023年05月08日(月) 20:00
クリア時の獲得パケット
初期設定 8,000 MB
残りのパケット
3,077 MB
ランキング上位者の獲得パケット

1位

2位

3位
-- -- --
ダンジョンを探索する

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ランキング
2024/11/30 現在
順位 メンバー ターン数 パケット数

1位
121ターン
(2023/04/29 21:58)
-

2位
121ターン
(2023/04/30 10:14)
-

3位
mineo0620
mineo0620さん
121ターン
(2023/04/30 18:26)
-
4位 123ターン
(2023/04/29 20:39)
-
5位 123ターン
(2023/04/29 20:45)
-
6位
延羽
延羽さん
123ターン
(2023/04/29 20:46)
-
7位
licky
lickyさん
123ターン
(2023/04/29 21:14)
-
8位
x31026
x31026さん
123ターン
(2023/04/30 01:32)
-
9位 123ターン
(2023/04/30 06:36)
-
10位
kirara67
kirara67さん
123ターン
(2023/04/30 10:04)
-
11位 123ターン
(2023/04/30 16:56)
-
12位 123ターン
(2023/05/01 10:39)
-
13位 123ターン
(2023/05/04 21:59)
-
14位 123ターン
(2023/05/07 11:26)
-
15位 123ターン
(2023/05/07 12:25)
-
16位
mag_yu
mag_yuさん
123ターン
(2023/05/08 12:39)
-

109件のコメント
60 - 109 / 109
他のパターンでも楽しみたいと思います♪
ありがとうございました😊

>> x31026 さん

コナンの映画🎥良かったですよ~
今回は灰原さんがどうなるかハラハラドキドキでした
☕〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜👆
👆で犯人が〜   
早く予定立ててみてください
探索後、本番1回目ではあと一歩足りず、2回目で選んだルートは最短ターンで👑に辿り着くルートだったみたいです。
スイッチの取り方、回り方によってフルクリアの方法が何パターンもあるダンジョン、面白いですね!
『真実』と『事実』違いについてあまり深く考えたことはありませんでしたが、事実は1つでも真実は1つとは限らないというのが面白いです。
楽しいダンジョンと沢山のお宝をありがとうございました😊
廻り方に悩みました❗
とても楽しいダンジョン👑
何度もやり直ししてクリア🆑
出来ました。😃💕
やっぱりスイッチ繋ぎは
苦手でした。😆👍❤️
ありがとうございましたm(_ _)m

>> ミティ さん

夜遅くまでプレイしてくださりありがとうございます。
私もなかなかクリア出来ない難しいダンジョンに取り組んでいて頭の中では「次の日にやればいいのでは?」と思いつつも結局そのままプレイ続行してしまう場合が……💦
ダンジョンには少し中毒性があるのかもしれません😅

>> x31026 さん

病み上がりの上に介護が……の状態で夜遅くまでプレイしていただきどうもありがとうございます。
でも身体の免疫のためには睡眠時間は大事ですよ!
(どの口でそれを言う……と言われそうですが😂)
前も2回ほどご家族の方が罹患されていらっしゃいませんでしたっけ?
5類に移行したら薬代がかかり、その補助が消える秋には4万円ほどかかることになる~と聞いてどこがインフルエンザと同等なのだろう?と思いますが💧

コナン、作者が大病を患われてから話が進むようになりましたね。
とにかく終局がどうなるのか楽しみな作品です。
(怪盗キッドの様に打ち切りエンドっぽい終わり方にはならないでしょうし)
大人の事情が大きく関わるのでそれによって歪められることがないように良い終わり方をして欲しいです。

>> ただみぃ さん

27時と03時の時間軸の方々がいらっしゃる午前3時。
私は寝ておりました🛌
夜中の雨は激しかった様ですね。
そんな中ダンジョンで早朝散歩を楽しんでくださって嬉しいです。

>> まいまいまいんに さん

ダンジョンの場合は事実はひとつ!でもシンジツもほぼひとつ~の場合もありますよ~
正しいルートを通らないとクリア出来ない難しいダンジョンの場合ですが。
そういう意味でダンジョンは色々な要素が入り混じっているパズルですよね😄
今回の場合は同じ消化ターン数でも原石の取り方も皆同じではないかもしれないのでシンジツの数は目に見えている数より多いかもしれないです。

>> hideri-nu さん

お暇な時でも他のパターンも考えてみてください。
私もクリアしたダンジョンで復習することは多いです。
ダンジョンパズル、楽しいですよね🤗
noelさん🎶
ダンジョンはマッピングを楽に出来たので昨夜のうちにプレイをしたのですが、連続2回通信エラーで凹んで止めました。

スイッチが沢山で悩ましいと思ったのですが、あまり考えないでゴール出来ることがわかりました。
今はスムーズにクリア出来てホッとしました。
楽しいダンジョンと沢山のお宝をいただきまして、ありがとうございます💝

≫『真実』と『事実』は似ているようで異なります。

確かに、そう思いますが日常で意識したことがなくても興味深いですね。
芥川の文章をかみ砕くのに苦労しました。
プレイ1回目で原石一つ未発見でしたが、未到達袋小路の最奥にあると仮定して突撃、ゴール出来ました。
何も無いコの字マスにちょっとだけ(´•ω•`)となりました。
考えさせられるタイトルのダンジョンをありがとうございました。

>> コスモスさん さん

スイッチダンジョン、与えられたスイッチをどう使うのか私は毎回悩んでいます。
でもスイッチダンジョンは面白いですよね!
ありがたいスイッチが罠になっているタイプもあるので油断がならない場合もありますし(ほぼ毎回引っ掛かっております、私😂)

事実と真実に関してはそれぞれの単語を使っている慣用句の中の単語を交代してみると面白いです。
「既成事実」と言っても「既成真実」とは言わないし「赤裸々な真実」と言っても「赤裸々な事実」と言わない🤔
結局私達は普段は事実と真実の違いを深く認識していなくても実際はちゃんと解っているのです。
「ことば」って面白いですよね🤗

>> kirara67 さん

悩みながら何度もやり直してのフルクリア、
おめでとうございます🎉&ありがとうございました😍
ワープダンジョンもスイッチダンジョンも難しいですがワープと違ってスイッチの場合は場所が入れ替わらないから考えている内にいつかは回答に辿り着ける、運はワープほど必要としない、点が良いと思っています。
繋ぎ方が分かるまで苦労した分だけクリアした時の爽快感があると思うのでダンジョンは止められません😄

>> ひろちゃんよ さん

エラーは本当に困りますよね💦
月末月初はいつもエラーが頻発しているような気がするので運営さんには何とかしていただきたいものです。
更に今年は元旦早々に王国ダンジョン全体で大規模エラー(ランキング表に消化ターン数が0として表示されるエラー)が発生しました。
このGWに対して手段を講じていらっしゃることを祈るばかりです😥

スイッチ密集ダンジョンは私はいつも悩みます。
悩んだ末に分かったものもあり未だ宿題のままのものもあり……
とても悩ましいのですがそれがまた面白いのも事実。
今回はスイッチの取り方使い方によってフルクリアでも消化ターン数に違いが出るように組んでみました。
複雑な手順を取れば取るほど消化ターン数が嵩む形なのであまり考えないのが大事なのかもですね~😊

>> マークn さん

哀ちゃん!!!

楽しみに見に行くことにします。

ありがとうございました。

>> ciehjd さん

大正時代の作家の文章は今の私たちからすると読みにくいですよね。
それでも旧仮名遣いではなく今のフォントだからまだ読みやすいかも???
いや本当に(戦前の)昭和(大正明治)は遠くになりにけりです。

>何も無いコの字マス

んんんーー
割と万遍なく宝箱を置いたつもりだったのですがどこのことでしょう?
……と今迷路を確認したら⚡を置くつもりだった場所に⚡を置き忘れていました!!!
(テストプレイの時に邪魔だから排除したままになっていました)
ΣΣ(゚д゚lll)ガガーン !
あちゃーーー失敗していますね💦
次からはしっかりと⚡を忘れないように置いておきますので存分にビリビリしてくださいませ。

>> noel さん

「電波妨害がないのは好印象でした」と書き忘れてたのに(^^;)

>> noel さん

「介護」って、自分以外の罹患者の身の回りの補助ってだけですよ。
ってか、よくよくちゃんと調べると、そうなった場合は「介護」じゃなくて「看護」じゃなければだめみたいですね。
すみません。日本語へたくそで。
どーでもいい話で、すんまそーん。。
1回目でそこそこ集められたので、ゴールしました。スイッチ畑は最後の方に出会ったので、あまり有効に使えなかったです。マッピングしたらフルクリアできたかもしれませんが、そこそこ集められたことで満足しました。

事実と真実は、厳密に使い分けていなかったように思うので、今度からは意識しようと思います。

たくさんのパケットをありがとうございました🎵

>> ciehjd さん

もちろん私も電波妨害がないダンジョンは大好きですよ~
ciehjd@(・▴・)さんのダンジョンでも電波妨害のために道を誤りましたしw

電波妨害でもある方が良いのか、ある位なら空きマスの方が良いのか
それが問題ですw

>> くろりんm さん

ダンジョンはじっくり時間を掛けて探索し考えた上で少ない消化ターン数でフルクリア(MAXクリア)を目指すだけではなく適当に流しつつもなるべく多くの原石を獲得する方法、とにかく最短で👑を目指す方法と色々なクリア方法がありますからご自分のお好きな方法で遊んでいただければ良いと思うのです。
いつもはじっくり時間を掛けるけれど今回はダンジョンに割く時間がないから~というのでもOKですし。
それぞれのプレイヤーの真実でクリアしてくだされば作成者としてはOKですよ😊
スイッチが苦手で(^^;
何とか残り1歩でクリア出来ました☺
コナンはテレビアニメが始まった時から観ていました!
1話完結だといいのですが、前編、後編となると犯人が気になっていました😁
ダンジョンも歩数が違うのにMAXでクリアされているとルートが気になります😃
noel@*¨*•.¸¸♪♫♬さん♪
いつも色々な魅力のあるダンジョンをありがとうございますm(*-ω-)m
楽しく廻れました🎶

into_light.jpg

ありがとうございました😊

>> キム秘書 さん

今日からキム秘書さんのマイネ王ライフ3年目~😊
キム秘書さんはマイネ王入会されてから割とすぐにダンジョンにいらっしゃったと思うのでかれこれ2年ほどのお付き合い……
これからもどうぞよろしくお願いいたします💞

スイッチは私も得意とは言い難いですがおそらく他の方もクリアされる前には悩んでいらっしゃることが多いと思います(……思いたいです)。
同じ様なスイッチの並びでもダンジョンによって正解の取り方が違うことがありますから余計にスイッチダンジョンはパズルの要素が強いのではないでしょうか?
ワープダンジョンとはまた違った面白さですよね♪

小学生が殺人事件に慣れている世界には絶対住みたくないですが名探偵コナンは面白いです😊
(『犯人の犯沢さん』も赤裸々にコナンの世界の裏側を描いていて面白かったです)

ダンジョンも獲得パケット数が同じなのに消化ターン数が違うことも多いのでその原因を突き詰めて考えるとある意味ミステリーになってしまうのかも?
スイッチの密林地帯に迷い込んでしもたわぁ〜
119Tの救急車で救急搬送されたわぁ~
奥深い密林への挑戦は休養してからやなぁ~
それにしてもスゴイ!
次はお手柔らかに頼んます。
おもろかったでぇ~
おおきに、すんまへんm(_ _)m

>> テニス王子 さん

次はあと1分後に……
簡単ダンジョンですよ~
117ターンで ゴールする方法を考えて
119ターンのルートはわかりました。
あと2ターン縮める方法が不明です。

スイッチが罠になっているのに加えて
迷路をどういう順番で通過すべきか、
相当、悩めるダンジョンですね。

かなり智恵を絞って作成されたのだと
思います。

366.png

フルクリアは出来ましたが、みなさんよりたくさん歩いてのゴールです。
ルートがたくさんあるようですが、どのルートを取るかは人それぞれというのが面白いですね。
ありがとうございました。

>> 延羽 さん

お褒めいただきどうもありがとうございます。
でも迷路自体はそんなに知恵を絞った訳では無いです💦
要はスイッチの配置なので。
117ターンでのクリア方法は時間を置いて少しダンジョンの内容を忘れられてからもう一度見直されると見えてくるかもしれません。
分かってみれば「な~んだ」と思う方法です。
ヒントは「素直に」
これ一言に尽きますよ😊

>> ルート66 さん

私がダンジョンをクリアしようとする時にある種の呪縛になるのがマッピング中に感じたこと、です。
どうしても最初の考えに縛られてしまって二進も三進も行かなくなることがあります。
スイッチの使い方も同じで時には他の方より多いターン数、たまには他の方より少ないターン数でのクリア。
これらは結構偶然性に支配されているのかな?と思うこともしばしばです。
……
柔らかい頭が欲しいです。

>> noel さん

今日の昼間、映画館で見てきました。名探偵コナン。
もう、そんなうまくいく訳ないでしょの連続の冒険活劇。笑笑
しかしそこは人を感動させるこった「セリフ」と舞台仕立てでなきものにしてしまうコナン。すばらしいです。
今回は、哀ちゃんの物語という以上に、元日売テレビアナウンサー「水無玲奈」の露出度の高さに驚かされました。もっとマイナー系キャラだったのに・・。
最終大ボスのイメージ像も少し明らかになってきた昨今で、映画なしには最終形を見えにくくしている名探偵コナン。商売上手としかいいようがないです。
意外と、キールはまだ活躍しそうだなあ。もちろんバーボンもライも。ベルモットも。
ネタバレしないように気をつけていますが、気になってしまった方はゴメンなさい。
このあと見に行く方、楽しんで下さいね。でわでわ~~。

>> x31026 さん

コナン映画みたんですね〜
やはり今回の衝撃シーンは哀ちゃんとの○○シーン♥ですよ 
〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜
このあと見に行く方、楽しんで下さいね。でわでわ~~。
その2
>> x31026さん
>> マークn@🐯さん

Amazonのプライムビデオで劇場版名探偵コナン特集中。
一昨年の分まで配信されているようですね。
そして昨年の分はHuluで絶賛配信中
……
映画の方も色々あって話の終盤に向けて稼げる時に稼げるだけ稼ごう~となっているのでしょうか😅
映画を見に行った知り合いは劇場で販売していた謎解きファイルをいくつか購入してGW中に解いているコナン漬け~

謎〜⁠(⁠꒪⁠꒳⁠꒪⁠)⁠〜📝
こんばんは。見た目はカエル、頭脳はオタマジャクシな🐸です…|・ω・`)ノ💚(自分でも何を言っているのか良く分かりません…)
まだまだ詰められる道があるんですね!事実も真実も依然として藪の中…(≧∇≦)色々なパターンでクリア出来るダンジョン凄いですね✨
マッピングをして、これだ!と最初に考えたルートは0ターンで👑(*ノωノ)、次に歩いた道でゴール出来ました👑
楽しいダンジョン、沢山のお宝もありがとうございました(^^)/

>> hiroro_02 さん

今回は意図的に色々なルートでクリア出来るダンジョンを作成しました、が!
いつもはそんなクリアルートがあるの????とプレイヤーの皆さまが通った道が分からない作成者であります😅
たまに自分も作成者の意図する方法と外れてクリアするので作成者とダンジョンとプレイヤーの関係ってそういうものですよねっと開き直っています💦
そしてこれはその開き直りを正当化するための……💦💦💦

公開してくださったダンジョンをクリアするのも、
あーでもないこーでもないと色々考えて(これでも一応考えてはいるのですよ!)作成したダンジョンを公開するのも、
そしてそのダンジョンを思いも寄らない方法でクリアされるプレイヤーの軌跡を考えるのも
全部全部面白いです。
やはりダンジョンは奥が深いですよね~

……そして個人的にはプレイヤーの方々に最適なクリアルートを考えてもらう方が面白いのでは???と思い始めているのでありました😅
(もちろん異議は認めます……というか私をダメ作成者として認識してもらった方が楽かも~~~)
宝箱全て見つけ👑まで行くのに苦労しました。

やはりスイッチ恐怖症に襲われましたがどうにか🆑

でもスイッチの使い方が・・・🤔

いつもありがとうございます。

(*^_^*)/thank🌟

Screenshot_20230507-112709_2.png

noel@💙🐳💙🐋💙さん、こんにちは😃
ようやくnoelさんのダンジョン探索させていただきました😊
スイッチの組み合わせで色々なターン数でクリアできるのも面白いですね。
今日はマッピングして1度目のコースでクリア出来たので、今回はこれが私の「真実」なのかな?と🤭
有り難くこのまま被らせていただきました👑
事実と真実…
今まであまり深く考えた事がありませんでしたが、
「筋肉痛は3日後に」
を現在、身をもって体験してるのは事実?真実?🤣
GW最終日の今日は雨の一日なので、あとはゆっくり過ごそうと思います。
スイッチダンジョンは頭の体操になりますね。面白かったです。
沢山のお宝もありがとうございました♪(❛ᴗ❛人)🍀

IMG_1936.jpeg

スイッチ難しかったのですが、何とかクリアできました😅
たくさんのパケットありがとうございました💐

>> もちもちのき さん

>スイッチ恐怖症

分かります~~~
何故別々にいないでこんな所に固まっているんだっ……と思いますよね。
思いながらも自分でも作ってしまうスイッチ密集ダンジョン😅

王国ダンジョンは敵モンスターがいるわけでもない単純な作りのゲームなので仕掛ける罠が①⚡で目眩まし②経路③スイッチ位しか無いのです。
でも①は場所が特定出来れば次からは空けなければ済む話……ということで多くは②と③、それに原石との組み合わせとなります。
それだけで多くのバリエーションが生まれて来るのがダンジョンの面白いところですよね😊
私も毎回スイッチの使い方には頭を悩ませていますよ😂
同じ様な置き方をされていてもその他の違いから取り方が全く異なるダンジョンというのも考えられるわけですしスイッチの使い方は奥が深いです。
一緒にスイッチが上手く使えるように頑張りましょうね!

>> 🍀vivi🍀 さん

こんにちは~
ようこそ私のダンジョンへいらっしゃいませ🍀🍀🍀
そしてコメント返しが遅くなってごめんなさいです🙏

ダンジョンの解き方は考えて考えて考えて、ずーーーっと考えてようやく最適解を見つけることもあれば考えに考えた挙げ句に迷宮入り……ということもあります。
実際私の中で迷宮入りをしてしまって宿題と化したダンジョンがいくつも……😥
だから深みに嵌まらないうちにさっさとクリアするのが吉ではないかと。

「筋肉痛は3日後に」……GW前半に身体を動かされていたのですね😊
私はGW中は1日8,000歩歩くのがやっとでした💦
趣味は野生動物の追っかけや古墳巡りなのですがどれも果たせず、かと言ってごろごろウィークにもならず何をしていたのか謎なGWでした😅

今ぼんやりと考えているダンジョンは動物の尻尾がテーマのものと掃除機がテーマのものでどちらも馬鹿馬鹿しい系ダンジョンです(疲れているのかな?)
そのうちひっそりと公開するかもしれませんのでお時間がありましたら遊びに来てくださいませ♪

>> mag_yu さん

スイッチの巣があるとびっくりしてどう操作して良いのか惑いますよね。
これはベテラン探索者でも同じだと思います。
ちゃんとスイッチを使いこなしてのフルクリア、おめでとうございます😊
これからも様々なダンジョンでスイッチに悩むかもしれませんが(というか私はほぼ毎回悩んでおります!)それこそがダンジョンの面白さを生んでいるので悩みながらも楽しんでプレイしてくださいね🤗
このダンジョンのフルクリア117ターンの解き方です。
スイッチは必要な数だけ置かれていると思ってしまいますよね(^^;)
でも117ターンコースでは使うスイッチは4個だけです。
行きを青で帰りを赤の数字で取る順番を打ってみました。
もちろんスイッチ操作以外の部分、⑥~⑨の原石を取る順番はあまり関係ないです。
(余分な体力を消費しないように歩けば良いだけなので)

スイッチダンジョンは割ときれいな一筆書きをするように考えれば解けるものが多そう……とクリアした後ならいつも感じるのですがあーでもないこーでもないと悩んでいる時には全然その軌跡が思い付かないのは何故なのでしょうね😥
更に仕掛けが大きくなってショップや他階層が関わってくると更に複雑化して訳が分からなくなることも多いです。
スイッチの効果的な学び方がありましたら是非とも知りたいところです!

解き方.jpg

>> noel さん

はい、見事に引っ掛かりましたよ。
そうそう、もちろん最初は「要らないスイッチ」も取っていて。
そして「あのスイッチは要らないから、取りに行かなかったらターン数を縮められる!」とわかるまでに時間がかかるのです。
クリア直前に余った体力を確認しなければ。
今の私には、スイッチが必ずしも全部要らないとか、重ね掛けしていいとか、そういうのにひっかかります。
おもしろいですね。

>> noel さん

詳しい解き方を有り難うございます。
そのマップの番号で言うと
⑥▶⑩▶⑦で回っていたり、

最初から①▶⑧▶⑨▶⑦で回ったり
していました。

答えを知っても意外な感じです。
スイッチの不思議さですね。

お忙しい中、私のために解説して
くださり、有り難うございました。

>> 弥哉 さん

kurowassandaisukiさんの
スイッチ遊戯4を一番乗りで
フルクリアされていますね。
なぜ短い時間でこんな難解な事が
わかったのだろうか?と、驚いていました。

このダンジョンも117ターンクリアの
謎を解明されていますし、凄いですよ。

>> 延羽 さん

私も最初のほうで
>⑥▶⑩▶⑦
も、やりましたよ。

「スイッチ遊戯4」は、実は私はそんなに難しくなかったです。
道の形が、順路を教えてくれました。
偶然、私の思考回路と合っていたのでしょう。

>> 弥哉 さん

私も毎回引っ掛かっていますよ~💦
そして👑で体力が余っているのにそのままクリアしてしまったことが何回もあります。

延羽さんもコメントされていらっしゃいますが弥哉さんのダンジョンセンスは凄いです。
kurowassandaisukiさんのスイッチ遊戯4だけではなくスイッチ遊戯(無印、1ですね)でも難しくなかった的なコメントをされているのを見てびっくりしたことを覚えています😅
スイッチ遊戯は私は漏れなく苦労しております💦

>> 延羽 さん

スイッチはどういう形でも取れるところが難しいと思います。
最短経路をスイッチ込みで考えるのが難しい……
kurowassandaisukiさんのスイッチ遊戯4でもまっきんどさんがコメントされていらっしゃいましたがスタート近くのスイッチが出口にも近い、という形が私の場合には混乱の元となっていました💦

弥哉さんの仰る通路のつながり方をこれからはもっと意識して考えて行こうと思います。

>> noel さん

>難しくなかった的なコメント
ああ、そうです。
(はっきりとは書きませんでしたが、バレてますね。)
あれは、作者さんの優しさが造りに出てしまっていると思いました。
同じくマップを見ると「こっちは後で通るんだよ」と順路を示してくれていましたから。

逆に私にはスイッチ遊戯4の、まっきんどさんの
>スタートに一番近いスイッチがゴールにも一番近いのも、おもしろい感じかも
この感覚が私にはわかりません。
このスイッチは答えを教えてくれていました。

どのダンジョンもこんな風にすぐにひらめくと良いのですが、本当に稀ですし、逆にどれもすぐわかると、つまんなくてダンジョン卒業しちゃうかも。
私はいつまで経っても悩むから、すぐにいなくなることはなさそうです。

色々なダンジョンを見ていても、ベテランさんが簡単なものが自分には難しかったり、その逆だったり、当たり前ですが人それぞれなのがおもしろいですよね。

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