公開終了
🐇ウサギと🐢カメ ……と出稼ぎを頑張る💀ドクロベー様
noelさん
キング「🐇ウサギと🐢カメ ……と出稼ぎを頑張る💀ドクロベー様」のコメント
残り1ターンを残してのクリアはスリリングでクリア出来た時は爽快感さえ感じます😊
初心者の時は体力ゲージが黄色く表示されただけでアワアワしていたことを思えば自分もかなり図太くなったな~と。
私は1%の🌈を10個配置した、つまり全部ハズレることを前提にした1回限りダンジョンを何回か公開したことがあります。
でも概要にその旨をしっかりと記載しておいたので苦情は来なかったです。
作成者はダンジョンに入る人を選べないけれどプレイヤーはダンジョンに入る入らないを決めることが出来るので概要欄に必要なことを書いておけば判断してもらえますよね。
このダンジョンも中級ダンジョンで最高獲得パケットが37MBと低いなら入るのを止めようと考えたプレイヤーもいらっしゃると思います。
時間は有限である以上プレイするダンジョンも選ぶ必要がありますから(特に私のようにトロいタイプのプレイヤーは)。
そして今回気付きましたが獲得パケット数を抑えるとプレイ人数が減るので返信コメント書きが凄く楽♪
獲得パケット数は多いけれどクリアし辛い難解系ダンジョンと同じくらいかも?
……ということでしばらくこのスタイルで行こうかな~😄
今でこそ自作で他ユーザーが楽しんでくださればいいなと願いつつダンジョンを公開していますが最初の内は今よりももっと勝手が分からず、とにかく自分が面白いんじゃないか…な?~と思うダンジョンを作成していました。
まずは自分が楽しんで作成するのが第一なんじゃないかと思います。
余裕が出れば他者のことを思いやる余裕も出ますが最初はとにかく目一杯で……今でも迷いながら作成しています。
私たちはマイネ王スタッフじゃないし作成するダンジョンも公式ダンジョンではないのだから作成者が思うままに、楽しんで作成するので良いのです。
プレイヤーとして他の方のダンジョンにお邪魔すると楽しんで作成されたんだな~と感じることもありますからプレイヤーとしても作成者には楽しみつつダンジョンを作成して欲しいです。
本当にダンジョンは奥深いですね。
プレイと作成の両方をこなすと余計にそう感じます。
初心者の時は体力ゲージが黄色く表示されただけでアワアワしていたことを思えば自分もかなり図太くなったな~と。
私は1%の🌈を10個配置した、つまり全部ハズレることを前提にした1回限りダンジョンを何回か公開したことがあります。
でも概要にその旨をしっかりと記載しておいたので苦情は来なかったです。
作成者はダンジョンに入る人を選べないけれどプレイヤーはダンジョンに入る入らないを決めることが出来るので概要欄に必要なことを書いておけば判断してもらえますよね。
このダンジョンも中級ダンジョンで最高獲得パケットが37MBと低いなら入るのを止めようと考えたプレイヤーもいらっしゃると思います。
時間は有限である以上プレイするダンジョンも選ぶ必要がありますから(特に私のようにトロいタイプのプレイヤーは)。
そして今回気付きましたが獲得パケット数を抑えるとプレイ人数が減るので返信コメント書きが凄く楽♪
獲得パケット数は多いけれどクリアし辛い難解系ダンジョンと同じくらいかも?
……ということでしばらくこのスタイルで行こうかな~😄
今でこそ自作で他ユーザーが楽しんでくださればいいなと願いつつダンジョンを公開していますが最初の内は今よりももっと勝手が分からず、とにかく自分が面白いんじゃないか…な?~と思うダンジョンを作成していました。
まずは自分が楽しんで作成するのが第一なんじゃないかと思います。
余裕が出れば他者のことを思いやる余裕も出ますが最初はとにかく目一杯で……今でも迷いながら作成しています。
私たちはマイネ王スタッフじゃないし作成するダンジョンも公式ダンジョンではないのだから作成者が思うままに、楽しんで作成するので良いのです。
プレイヤーとして他の方のダンジョンにお邪魔すると楽しんで作成されたんだな~と感じることもありますからプレイヤーとしても作成者には楽しみつつダンジョンを作成して欲しいです。
本当にダンジョンは奥深いですね。
プレイと作成の両方をこなすと余計にそう感じます。