TGS2026行ってきました。
1000FPSのモニターを二社が出していたようです。ただ、それだけの画像が作れるパワーのパソコンも必要だし、違いが判る眼も必要なんですよねぇ。
それとは別にASUS ROGが610FPSのモニター出していて、確かにゲームでover 600FPS出してました。240FPSの頃はまだ分かったんですけど……
1000FPSのモニターを二社が出していたようです。ただ、それだけの画像が作れるパワーのパソコンも必要だし、違いが判る眼も必要なんですよねぇ。
それとは別にASUS ROGが610FPSのモニター出していて、確かにゲームでover 600FPS出してました。240FPSの頃はまだ分かったんですけど……
8件のコメント
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※Zowieは色味よりもフレームレート重視のFPS向けゲーミングモニターブランド。MOBIUZは色味とかを重視したブランドで方向性が違うんですよ
1000FPSにもなってしまうと、その違いを、人間が
感知できるのでしょうか?
対戦ゲームだと、FPSの値が大きい方が圧倒的に
有利と聞いたことがあります。
ゲームの世界大会のランカーとかは、やっぱり、
お金に糸目をつけないのかな?
>> 猫山美亜 さん
まさにそこです。240FPSはわかりました。320FPSは見比べるとわかる人がいるそうです。
格ゲーは60FPSですが、これを360Hzモニターにするとどうなるかみたいな検証をプロがやってました。
>> pasorin さん
YouTube見ました。プロが見ても、格ゲーだと、よくわからないんですね。
でも、高リフレッシュレートに対応してるゲームだと
体感も可能なんですか。
実際、リフレッシュレートの高いモニタを目視で見て
みないと分からないでしょうけど、私が見ても、判別
できる自信は、全くありません。💦
>> 猫山美亜 さん
まあ、格ゲーの場合60Hzであるというのが前提なんですよね。一方、格ゲーゲーマーの大会ではそこで使用するモニターを使って慣らすと聞いてます。
※当事者からの直接発言ではないです(;^_^A
必要かどうかでいえば必要性は高くはないと思います。
「ポイントは表示までの時間で、うちはその数値を出している数少ない所ですけどねぇ」との事ですが(;^ω^)
1000FPSだと1枚が1msになるので何枚遅れたたかわかりやすいかも(笑)
※品川駅のモニター並んでいるところは遅延が気になる場所です(笑)
「JR東日本 J・ADビジョン 品川駅自由通路セット」っていうのか。
https://universal-ooh.jeki.co.jp/media_search/shutoken-jr-142/
https://www.lg.com/jp/monitors/gaming-monitors/25g590b-b/